



Boo-ty Call
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Sei un medium. C'è un fantasma che vuole essere capito. Tu bussi, fai versi, miagoli domande, lui risponde con i gomiti. Gli altri scelgono il profilo sbagliato e tu sai che stasera qualcuno berrà per penitenza.
DI COSA SI TRATTA
Un party game dove i morti fanno gli spiritosi e i vivi ci cascano
Dan Stong ha preso Guess Who e Red Flags, li ha fatti bere, e da quella notte è nato Boo-ty Call. Pubblicato nel 2023 da Skybound Tabletop con le illustrazioni di Zach M. Stafford, è un party game di deduzione erotica dove un giocatore fa il fantasma, gli altri fanno i medium, e tutti cercano di capire chi sia il morto prima che lui si stufi e cambi serata.
Il Ghost pesca un profilo segreto tra otto possibili, i Medium fanno domande, lui risponde a colpi, sciarade, smorfie o grugniti (dipende dalla Séance card pescata). Chi indovina per primo segna, chi sbaglia aspetta il prossimo round. Vince chi arriva a 5 punti, ma intanto tutti avranno assistito a interpretazioni che finiranno negli screenshot del gruppo.
Cosa dicono all'estero
"Boo-ty Call is a party game of deduction and seduction where lonely mediums interpret cryptic answers from a sexy ghost in a race to score!"
— Skybound Tabletop
Se avete mai giocato a Guess Who chiedendovi 'ma se il personaggio fosse un fantasma sexy?', questo è il gioco che non sapevate di volere.
— FroGames
Boo-ty Call
Cosa trovi nella scatola
Tutto quello che serve per evocare (e sedurre) l'aldilà
Ghost Profile Cards
Otto profili di fantasmi con nomi, gusti e particolari piccanti. Uno è il vero Ghost, gli altri sono distrazioni sul tavolo. Devi capire quale.
Séance Cards
Le domande che i Medium fanno al fantasma: età, passioni, come è morto. Ogni domanda può essere posta solo una volta per round, scegli bene.
Comunicazione limitata
Le carte Séance dicono COME il Ghost deve rispondere: colpi sul tavolo, solo mani, mimica facciale, suoni senza parole. L'inferno dei timidi.
Punti e vittoria
Ogni Medium che indovina correttamente segna un punto, e anche il Ghost. Chi arriva prima a 5 vince. Se sbagli, aspetti il prossimo round in silenzio.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Un round dura 5-15 minuti: domande, risposte vincolate, scelta finale.
Un giocatore diventa il Ghost, pesca una Ghost Profile card, la legge e la mescola con le altre sette sul tavolo disposte a griglia 2x4.
A turno i Medium pescano Séance card e fanno domande. Il Ghost risponde usando solo il metodo indicato sulla carta (colpi, gesti, facce, suoni).
Quando un Medium pensa di sapere chi è il Ghost, tappa una carta. Se sbaglia è fuori dal round. Se indovina, segna subito e aspetta la fine del round.
Quando le Séance finiscono o il Ghost chiude, tutti i Medium rimasti scelgono. Chi ha indovinato (e il Ghost) segna un punto. Il giocatore alla sinistra diventa il nuovo Ghost.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il Ghost studia il suo profilo
Uno di voi diventa il fantasma, pesca una carta profilo e la legge in segreto. Gli altri vedono otto profili sul tavolo e non sanno quale sia. Il Ghost mescola la sua carta nel mazzo e inizia a sudare: tra poco dovrà rispondere senza parole.
Primi indizi, prime interpretazioni
I Medium iniziano a fare domande pescando Séance card. Il Ghost deve rispondere con colpi, gesti, facce. Qualcuno ride subito, qualcun altro annota mentalmente. Le risposte sono ambigue e tutti stanno già pensando a chi potrebbe essere.
Qualcuno si sbilancia troppo presto
Un Medium pensa di aver capito e tappa una carta sul tavolo. Sbaglia. Il Ghost sorride, il giocatore eliminato si mette comodo: adesso può solo guardare gli altri provare. La tensione sale, le domande diventano più precise.
Le séance finiscono
Le carte Séance sono esaurite o il Ghost ha deciso che il tempo è scaduto. Tutti i Medium ancora in gioco devono scegliere un profilo. Chi tappa per ultimo sa cosa hanno scelto gli altri, vantaggio enorme. Chi indovina segna, chi sbaglia guarda.
Il Ghost si rivela
La carta profilo viene girata. Chi ha azzeccato esulta e segna un punto (più uno al Ghost). Chi ha sbagliato bestemmia e chiede il rematch. Il giocatore alla sinistra del Ghost diventa il nuovo fantasma, si ricomincia. Primo a 5 vince, ma nessuno vuole smettere.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere prima di comprare
Età 17+, non per caso
I profili dei fantasmi hanno doppi sensi, riferimenti sessuali e situazioni imbarazzanti. Non è un gioco per famiglie: va bene per serate tra adulti con il senso dell'umorismo giusto. Se nel gruppo c'è qualcuno a disagio con questi temi, salta questo titolo.
Devi recitare, anche male
Se nel gruppo ci sono persone molto timide o che odiano fare performance, il gioco perde. Il Ghost deve interpretare senza parole, e se si blocca tutto si ferma. Non serve essere bravi attori, ma serve buttarsi. Valuta il tuo gruppo prima.
Sotto i 5 giocatori è monco
La scatola dice 3-8, ma con 3-4 giocatori il tavolo è vuoto e le deduzioni diventano troppo facili. Il gioco dà il meglio con 5-8 persone: più Medium = più caos = più risate. Con meno, considera altro.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si viene eliminati
Il primo giocatore (Ghost o Medium) che arriva a 5 punti vince la partita.
Vittoria
- Accumula 5 punti indovinando i profili come Medium
- Accumula 5 punti facendo indovinare il tuo profilo come Ghost
- Combina punti da entrambi i ruoli: ogni round cambi posizione
Eliminazione dal round
- Tappi una Ghost Profile card sbagliata: sei fuori dal round corrente
- Non puoi più fare domande né indovinare fino al prossimo round
- Resti seduto a guardare gli altri provare (e a ridere dei loro errori)
Boo-ty Call è un party game che fa esattamente quello che promette: mette in imbarazzo, fa ridere, e finisce sempre con qualcuno che chiede il rematch.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Boo-ty Call
Che meccaniche usa Boo-ty Call?
È un party game basato su deduzione, comunicazione limitata e recitazione. I giocatori devono interpretare indizi non verbali (acting), fare scelte sotto pressione (race) e leggere risposte ambigue (targeted clues). Simile a Charades meets Guess Who, ma con un tema adulto e umoristico.
Va bene per una serata con persone che si conoscono poco?
Sì, ma con una condizione: tutti devono essere a loro agio con l'umorismo spinto. Se il gruppo ha il giusto spirito e nessuno si offende facilmente, Boo-ty Call è un ottimo icebreaker. Se ci sono persone riservate o timide, meglio un party game meno esposto come Wavelength o Codenames.
Quanto durano le partite?
Una partita completa (fino a 5 punti) dura 45-90 minuti con 5-8 giocatori. Ogni round singolo dura 5-15 minuti a seconda di quante Séance card vengono usate e quanto velocemente i Medium indovinano. Potete anche giocare a round singoli come filler veloce.
Si può giocare in meno di 5 persone?
Tecnicamente sì (la scatola dice 3-8), ma sotto i 5 giocatori il gioco perde molto. Con pochi Medium le deduzioni diventano troppo facili e manca il caos che rende Boo-ty Call divertente. È progettato per gruppi medi o grandi.
È disponibile in italiano?
No, questa edizione è in inglese. Le carte contengono testi descrittivi (profili dei fantasmi, domande delle Séance) che richiedono una buona comprensione della lingua. Non ci sono regole o fan-translation ufficiali in italiano al momento.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Boo-ty Call è un party game di deduzione e recitazione per 3-8 giocatori, età 17+, durata 15-90 minuti. Progettato da Dan Stong e pubblicato da Skybound Tabletop nel 2023, il gioco combina meccaniche di comunicazione limitata, acting e targeted clues in un sistema dove un giocatore interpreta un fantasma sexy e gli altri medium cercano di indovinare il suo profilo segreto. Le Séance card impongono vincoli alla comunicazione (colpi, gesti, facce, suoni), creando situazioni esilaranti e imbarazzanti. Primo a 5 punti vince. Disponibile su FroGames.it.

Boo-ty Call
Frequently Asked Questions
The answers you're looking for, no beating around the bush.
📸Do the images match the actual product?
The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
📦Does the content of the box match what is indicated?
We always strive to provide the correct content, but minor variations are possible due to reprints or updates. The information comes directly from the publishers. If you have any questions, please contact us!
⏳How do pre-orders work?
Pre-order the game before release, payment is immediate, and the game is reserved for you. As soon as it arrives, we'll ship it right away! If there are any delays, we'll update you promptly.
🔒Can I trust buying here?
Absolutely! Secure payments, tracked shipments, and a team that loves board games as much as you do. If something goes wrong, we'll do our best to fix it.
🛠There's a problem with my order, what should I do?
Write to us now! Whether it's a missing part, damage, or an error, we'll help you resolve it as soon as possible. Your experience truly matters to us.



