

Roadtrip Australia
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Avvista canguri, raccogli souvenir, riempi il diario di viaggio. Quando la vacanza finisce, vince chi ha visto e fatto di più. You beauty!
Di cosa si tratta
Una vacanza on the road attraverso l'Australia
Roadtrip Australia è la riedizione Pocket 2026 di Boomerang: Australia, il "draft & write" di Scott Almes con le illustrazioni di Kerri Aitken. Giri il continente cercando di vedere e fare il più possibile prima che la vacanza finisca.
Avvistando animali endemici, collezionando pezzi di Australiana e svolgendo altre attività turistiche, accumuli punti. Ogni round peschi carte, le passi ai vicini e segni i tuoi traguardi sul foglio: è un mix di set collection e card drafting con la leggerezza di un roll-and-write.
A fine partita, il miglior viaggiatore vince. Roadtrip Australia fa parte della serie Pocket di Grail Games: scatola piccola, regole leggere, partita rapida da 15-30 minuti.
Il segreto in due righe
Sembri solo in vacanza, ma ogni carta che prendi è una carta che togli all'avversario. Il bello sta nel scegliere cosa vedere — e cosa non far vedere agli altri.
Il segreto di Roadtrip Australia in una riga
Niente dadi, niente attesa: scegli, passi la mano e segni. In mezz'ora hai attraversato un continente e riempito un diario di viaggio.
Dall'esperienza di gioco
Roadtrip Australia
Cosa fai in vacanza
Quattro modi per riempire il diario di viaggio
Pesca e passa
Ogni round scegli una carta dalla mano e passi il resto al vicino. È il cuore del draft: prendi ciò che ti serve o ciò che togli agli altri.
Avvista gli animali
Canguri, koala e fauna endemica: ogni avvistamento segnato sul foglio è un set che cresce e un punteggio che sale.
Colleziona l'Australiana
Souvenir e attività turistiche — escursioni, foto, nuotate — da raccogliere in set per moltiplicare i punti vacanza.
Segna sul foglio
A ogni round marchi i tuoi traguardi sullo score sheet. A fine vacanza si contano i punti: vince il miglior viaggiatore.
Mezz'ora, una manciata di carte e un continente intero da scoprire. Alla fine qualcuno avrà visto l'Australia meglio di tutti — e ci sarà già voglia di ripartire.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Si parte per l'Australia
Valigia pronta, foglio di viaggio davanti. La vacanza è appena cominciata e hai un obiettivo: vedere e fare il più possibile prima che finisca. Tutti partono dallo stesso punto, ma ognuno ha già in testa il suo itinerario.
La prima mano di carte
Sette carte in mano. Ne scegli una, la tieni, e passi il resto al vicino. Quella che prendi è anche quella che togli a lui: ogni scelta è un piccolo calcolo tra ciò che vuoi e ciò che non vuoi regalare.
Un canguro all'orizzonte
Avvisti la fauna, segni un'attività, raccogli un souvenir. Sul foglio le caselle si riempiono e i set crescono. È il momento in cui il viaggio prende forma, riga dopo riga.
Il dilemma del turista
Quella carta ti completerebbe un set… ma serve anche all'avversario. La prendi per te o gliela neghi? Ogni round questo costo opportunità tiene tutti sul pezzo, con il sorriso di chi è in vacanza.
Fine vacanza, si contano i punti
La vacanza finisce e i fogli si confrontano. Animali, attività, souvenir e luoghi visitati diventano punteggio. Il miglior viaggiatore vince — e a quel punto, immancabile, parte un sonoro "You beauty!".
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Poche azioni che si ripetono round dopo round. Si impara in pochi minuti e si gioca tutti insieme, senza tempi morti.
Scegli una carta dalla tua mano, la metti davanti a te e passi le altre al vicino. Si ripete finché le carte finiscono.
Le carte raccolte ti danno animali avvistati, attività svolte e pezzi di Australiana da mettere insieme in set.
Marchi i tuoi traguardi sullo score sheet. Più set completi e più obiettivi spunti, più punti accumuli.
Dopo l'ultimo round si sommano i punti di tutte le categorie: chi ha viaggiato meglio vince la partita.
Perché funziona
Sei cose che fanno la differenza
Il draft & write
Il meglio di due mondi: la scelta del card drafting e la soddisfazione del flip-and-write. Niente dadi, tutto in mano tua.
Tanti modi di fare punti
Animali, attività, souvenir, luoghi visitati: ogni partita puoi inseguire una strada diversa per la vittoria.
Il costo opportunità
Ogni carta che prendi è una che neghi agli altri. Una scelta semplice che nasconde decisioni sorprendentemente succose.
Partite rapide
15-30 minuti dall'andata al traguardo, con gioco simultaneo: si aspetta poco e si gioca tanto.
Formato pocket
Parte della serie Pocket di Grail Games: scatola piccola, pronta in valigia. Il gioco da viaggio sul viaggio.
Australia luminosa
Le illustrazioni di Kerri Aitken e il design di Scott Almes danno al tavolo un tono solare e da cartolina.
Come si vince
Vince il miglior viaggiatore
Nessuna eliminazione: tutti viaggiano fino all'ultima carta. A fare la differenza è quanto hai visto e fatto lungo la strada.
Vittoria
- A fine partita si sommano i punti di tutte le categorie
- Animali avvistati, attività, souvenir e luoghi visitati
- Chi ha totalizzato di più è il miglior viaggiatore
L'arte del punteggio
- Non basta accumulare: i set valgono di più se completati
- Negare una carta a un avversario può valere quanto prenderla
- Chi non vince resta in viaggio fino in fondo — e chiede il bis
Roadtrip Australia mette un intero continente in una scatola tascabile. Si impara al volo, si gioca in mezz'ora — e raramente ci si ferma a una sola vacanza.
Domande frequenti
FAQ su Roadtrip Australia
È il solito roll-and-write con un altro nome?
No. Roadtrip Australia è un "draft & write": non lanci dadi sperando nella fortuna, ma scegli le carte tramite il drafting e poi segni i risultati sul foglio. Hai sempre il controllo di cosa collezioni — è il drafting a dare il sapore strategico, non il caso.
Con poca interazione non è un solitario in compagnia?
L'interazione è morbida ma c'è: passandoti le mani vedi cosa raccolgono gli altri e puoi decidere di prendere una carta proprio per negargliela. È un gioco competitivo rilassato, pensato per chi vuole ottimizzare il proprio viaggio più che attaccare gli avversari.
Che differenza c'è con Boomerang: Australia?
Roadtrip Australia è la riedizione pocket 2026 di Boomerang: Australia, lo stesso "draft & write" di Scott Almes con le illustrazioni di Kerri Aitken. Cambiano nome, veste grafica e formato tascabile; l'esperienza di gioco resta quella amata della serie.
È adatto a famiglie e a chi non gioca spesso?
Sì, è uno dei suoi punti forti. Le regole si spiegano in pochi minuti, il tema è leggero e luminoso e il gioco simultaneo tiene tutti coinvolti. Funziona benissimo come gateway o come gioco-famiglia per una partita veloce.
Serve sapere l'inglese o il francese per giocare?
L'edizione è in inglese e francese. Gran parte del gioco è iconografica — simboli sulle carte e sul foglio punteggio — ma tieni presente che testi e schede sono in queste due lingue.
Che cos'è la serie Pocket di Grail Games?
È la linea di piccoli giochi di carte e da tavolo di Grail Games, pensati per stare in una scatola tascabile e arrivare a un prezzo contenuto. Roadtrip Australia ne fa parte, portando il "draft & write" di viaggio in formato compatto.
Roadtrip Australia è un gioco di carte "draft & write" pubblicato da Grail Games nella serie Pocket: è la riedizione 2026 di Boomerang: Australia, disegnato da Scott Almes con illustrazioni di Kerri Aitken. Da 2 a 4 giocatori, dai 8 anni, per partite di 15-30 minuti. Esplori l'Australia cercando di vedere e fare il più possibile prima della fine della vacanza: avvisti animali endemici, collezioni pezzi di Australiana e svolgi attività turistiche per fare punti. Ogni round peschi carte (card drafting), le passi ai vicini e segni i traguardi sullo score sheet, in un mix di set collection e flip-and-write. A fine partita vince il miglior viaggiatore. Edizione in inglese e francese, formato pocket. Disponibile su FroGames.it.

Roadtrip Australia
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