





FlexiQ - Orbito
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Pensi di avere la vittoria in tasca, premi il pulsante, e guardi il tabellone che tradisce tutti i tuoi piani. Poi tocca all'altro fare la tua stessa faccia.
DI COSA SI TRATTA
Un forza quattro che si muove sotto le tue mani
Orbito nasce nel 2022 dall'idea di Yossef Sonnenfeld e viene pubblicato da FlexiQ Games. L'idea è semplice: prendere il classico allineamento a quattro e aggiungere un elemento che nessuno si aspetta. Il tabellone non sta fermo.
Ogni giocatore ha le sue biglie colorate. L'obiettivo è allinearne quattro in orizzontale, verticale o diagonale. Ma alla fine di ogni turno devi premere il pulsante centrale: tutte le biglie ruotano di una posizione lungo le loro orbite concentriche. Quello che sembrava una vittoria sicura diventa una trappola. E viceversa.
Cosa dicono all'estero
Un gioco che ti costringe a pensare tre mosse avanti sapendo che cambierà tutto.
— FroGames
Ogni partita dura dieci minuti. Ne giochi sempre un'altra.
— FroGames
Orbito
Cosa c'è nella scatola
Pochi pezzi, infinite combinazioni
Biglie colorate
Ogni giocatore ha il suo colore. Le biglie sono il tuo esercito. Piazzale bene, perché tra un attimo non saranno più dove le hai messe.
Tabellone rotante
Tre orbite concentriche brevettate. Ogni orbita ruota indipendentemente quando premi il pulsante centrale. È l'elemento che cambia tutto.
Pulsante Orbito
Il protagonista del gioco. Lo premi alla fine del tuo turno e guardi le biglie spostarsi. A volte ti salva. A volte ti punisce.
Regolamento
Due pagine. Leggi una volta e sei pronto. Il resto lo impari giocando.
Tra dieci minuti avrai già capito se Orbito è il gioco che tirerai fuori ogni volta che avete dieci minuti e voglia di sfidarvi.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
L'inizio prudente
Piazzate le prime biglie con cautela. Nessuno sa ancora dove convenga stare. Il tabellone è vuoto e ogni posizione sembra buona. Ma già iniziate a capire che la rotazione cambierà tutto.
La prima rotazione
Uno di voi preme il pulsante. Le biglie si spostano. E capite che quello che sembrava un piano è già da rifare. Iniziate a guardare il tabellone in modo diverso.
La battaglia per il controllo
Ora iniziate a bloccarvi a vicenda. Tu piazzi una biglia nell'orbita dell'avversario per rovinare la sua linea. Lui fa lo stesso. La tensione sale perché ogni mossa è un calcolo.
La mossa decisiva
Uno di voi vede l'apertura. Piazza la biglia, preme il pulsante, e guarda le biglie allinearsi in diagonale. O almeno così sembra. Poi l'altro trova il modo di spezzare la linea.
La vittoria (o la rivincita)
Quattro biglie in fila. Fine. Ma già state rimettendo i pezzi per la rivincita. Perché dieci minuti non bastano mai.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Un turno dura trenta secondi. Piazzi, premi, guardi cosa succede.
Scegli uno spazio vuoto sul tabellone e metti la tua biglia. Puoi anche spostare una biglia dell'avversario in uno spazio vuoto adiacente.
Tocca a te premere. Tutte le biglie sul tabellone ruotano di una posizione lungo la loro orbita. È obbligatorio.
Guarda se qualcuno ha quattro biglie in fila, orizzontale, verticale o diagonale. Se sì, fine. Se no, turno dell'altro.
Il gioco continua finché qualcuno non vince. Le partite sono veloci. La tensione no.
Perché è diverso dagli altri
Sei elementi che fanno la differenza
Tabellone brevettato
Le orbite concentriche che ruotano sono un sistema unico. Non esiste niente di simile. FlexiQ Games ha brevettato il meccanismo e funziona in modo fluido e preciso.
Ogni turno cambia la scacchiera
In altri giochi astratti il tabellone resta immobile. Qui ogni turno riorganizza le posizioni. Quello che era un vantaggio diventa uno svantaggio. E viceversa.
Sabotaggio diretto
Puoi spostare le biglie dell'avversario. È una mossa che pochi giochi astratti permettono. E cambia tutto: non difendi solo, attacchi.
Calcolo spaziale
Devi immaginare dove finiranno le biglie dopo la rotazione. È un esercizio mentale costante. Chi prevede meglio la rotazione vince.
Velocità pura
Dieci minuti. È il tempo di una partita. Non c'è downtime, non ci sono pause. È un duello concentrato.
Accessibile ma profondo
Le regole stanno in due pagine. Un bambino di sette anni può giocare. Ma la profondità tattica emerge dopo poche partite. È il tipo di gioco che cresce con te.
Come finisce
Come si vince
C'è un solo modo per vincere. E mille modi per perdere la concentrazione.
Vittoria
- Allinei quattro biglie del tuo colore in orizzontale, verticale o diagonale
- Puoi vincere sia piazzando una biglia sia dopo aver premuto il pulsante Orbito
- La vittoria può arrivare anche grazie alla rotazione che crea un allineamento inaspettato
Sconfitta
- L'avversario allinea quattro biglie prima di te
- Premi il pulsante e la rotazione crea un allineamento per l'altro giocatore
- Sposti una biglia dell'avversario che invece di bloccarlo lo aiuta a vincere
Orbito è un gioco astratto che non assomiglia a nessun altro. Veloce, tattico, e ogni partita ti lascia voglia di rivincita.
Domande frequenti
FAQ su Orbito
Quanto dura davvero una partita?
Dieci minuti è la media. Le prime partite possono essere più lunghe perché devi abituarti alla rotazione. Dopo qualche round giochi anche in cinque minuti. Ma ne giochi sempre più di una.
È adatto ai bambini?
Sì. L'età consigliata è 7+ e ha senso. Le regole sono semplicissime e il meccanismo visivo della rotazione è immediato. I bambini capiscono subito come funziona. Poi, ovviamente, chi calcola meglio le rotazioni vince. Ma l'accesso è velocissimo.
È un gioco di fortuna o di strategia?
Zero fortuna. Ogni partita è pura tattica. Devi calcolare le rotazioni, prevedere le mosse dell'avversario, e scegliere quando attaccare e quando difendere. Chi pensa meglio vince. Sempre.
Il tabellone rotante si rompe facilmente?
Il meccanismo è solido. FlexiQ Games ha brevettato il sistema e la costruzione è pensata per reggere centinaia di partite. Il pulsante centrale è robusto e le orbite scorrono fluide. È fatto per durare.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana pubblicata da FlexiQ Games. Il regolamento è in italiano e i componenti sono indipendenti dalla lingua. Orbito è un gioco astratto, quindi non ci sono testi sulle biglie o sul tabellone.
Orbito è un gioco astratto per 2 giocatori progettato da Yossef Sonnenfeld e pubblicato da FlexiQ Games. Ogni partita dura 10 minuti ed è adatta dai 7 anni in su. Il gioco riprende il meccanismo del forza quattro ma introduce un tabellone rotante brevettato: alla fine di ogni turno tutte le biglie si spostano lungo orbite concentriche. La meccanica principale è l'allineamento tattico combinato con il sabotaggio diretto delle biglie avversarie. Orbito è perfetto per famiglie, gateway gamer e chiunque cerchi un gioco astratto veloce e profondo. Disponibile su FroGames.it.

FlexiQ - Orbito
Frequently Asked Questions
The answers you're looking for, no beating around the bush.
📸Do the images match the actual product?
The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
📦Does the content of the box match what is indicated?
We always strive to provide the correct content, but minor variations are possible due to reprints or updates. The information comes directly from the publishers. If you have any questions, please contact us!
⏳How do pre-orders work?
Pre-order the game before release, payment is immediate, and the game is reserved for you. As soon as it arrives, we'll ship it right away! If there are any delays, we'll update you promptly.
🔒Can I trust buying here?
Absolutely! Secure payments, tracked shipments, and a team that loves board games as much as you do. If something goes wrong, we'll do our best to fix it.
🛠There's a problem with my order, what should I do?
Write to us now! Whether it's a missing part, damage, or an error, we'll help you resolve it as soon as possible. Your experience truly matters to us.