



Logic & Lore - Second Edition
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Vince chi fa le domande giuste al momento giusto. Poi qualcuno capisce tutto tre turni prima, e l'altro crede di essere in vantaggio fino all'ultimo secondo.
DI COSA SI TRATTA
Un duello di deduzione dove ogni domanda è una mossa
Logic & Lore è firmato da Jason Hager e Darren Reckner per Weird Giraffe Games, e si presenta con un'ambientazione cozy ma ingannevole: draghi e topi che organizzano il cosmo. Dietro la patina tenera c'è un gioco competitivo e cerebrale, dove vince chi deduce prima.
Hai nove carte numerate da 1 a 9, coperte e mischiate. Il tuo obiettivo è allinearle nell'ordine corretto prima dell'avversario. Ogni turno scegli due carte, fai domande al tuo avversario, raccogli informazioni, sposti le carte, prendi nota. Vince chi rivela tutto allineato, o chi coglie l'altro in errore.
Cosa dicono all'estero
Un duello che sembra un rompicapo cooperativo, finché non capisci che ogni domanda che fai rivela anche qualcosa di te.
— FroGames
Ogni partita è un teorema da risolvere contro il tempo e contro un avversario che sta facendo lo stesso.
— FroGames
Logic & Lore
Gli strumenti del cosmo
Cosa hai davanti
Le 9 Stelle
Carte numerate da 1 a 9, coperte all'inizio. Il tuo obiettivo è metterle in ordine. Ogni carta è un pezzo di puzzle che devi posizionare al posto giusto.
I Draghi
Meeple che usi per indicare le due carte su cui fai domande ogni turno. Sono i tuoi esploratori: scegli bene dove mandarli.
I Topi
Restano alla base e prendono appunti. In realtà sei tu che prendi appunti: carta, penna, memoria. Chi organizza meglio le informazioni vince.
Tabella Deduttiva
Foglio opzionale per tracciare cosa sai e cosa escludi. Non obbligatorio, ma chi lo usa bene ha un vantaggio netto.
Bustine consigliate 48 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 70 × 120 mm | 48 |
| Totale carte | 48 |
Tra mezz'ora saprai se sei più bravo a fare domande o a nascondere risposte. Logic & Lore te lo dice in 30 minuti.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Caos organizzato
Mischiate le carte, giratele a faccia in giù. Avete entrambi nove carte numerate da 1 a 9, ma non sapete dove sono. Iniziate a fare domande. "La carta a sinistra è maggiore di 5?" "Queste due sono consecutive?" Ogni risposta è un indizio.
I primi ancoraggi
Dopo pochi turni hai identificato un paio di numeri sicuri. Magari sai che il 9 è all'estremità destra, o che il 2 è vicino all'1. Cominci a spostare le carte in posizioni più logiche. L'avversario fa lo stesso. Inizia la corsa.
Il nodo gordiano
Metà partita. Hai sei carte su nove quasi certe, ma le ultime tre ti danno problemi. Fai domande sempre più precise, confronti informazioni vecchie con nuove. Ogni mossa dell'avversario ti dice qualcosa: se sposta una carta lontano, forse ha dedotto un numero estremo.
La rivelazione
Improvvisamente tutto si incastra. Capisci dove sono tutte le carte. O credi di averlo capito. L'avversario ha un'espressione concentrata: sta per rivelare? Devi decidere se rivelare tu o fare un altro turno per essere sicuro al 100%. Ma se aspetti, potrebbe batterti sul tempo.
La rivelazione
Qualcuno gira tutte le carte. Se sono in ordine 1-9, ha vinto. Se c'è anche un solo errore, ha perso e l'altro vince automaticamente. La tensione è massima fino all'ultima carta girata. Capita che qualcuno riveli con una carta sbagliata e perda per un pelo.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni turno è identico: scegli due carte, fai domande, muovi, deduci. Semplice in teoria, difficile in pratica.
Piazzi i tuoi due meeple drago su due delle tue carte coperte. Queste sono le carte su cui puoi fare domande questo turno.
Fai domande all'avversario sulle due carte scelte. Domande tipo: "Quale delle due è più alta?", "Sono consecutive?", "Una delle due è maggiore di 7?". L'avversario deve rispondere onestamente.
Opzionale. Puoi spostare carte in nuove posizioni in base a quello che hai dedotto. Questo è il momento in cui riorganizzi la linea per avvicinarti all'ordine 1-9.
Opzionale. Se pensi di avere tutte le carte in ordine, puoi rivelare tutto. Se è corretto, vinci. Se c'è anche un solo errore, perdi.
Perché è diverso dagli altri
Sei elementi che fanno la differenza
Deduzione pura, zero fortuna
Dopo il setup iniziale non c'è alcun elemento casuale. Ogni partita si vince o si perde in base alle domande che fai e alle deduzioni che tiri. Non puoi dare la colpa al dado.
Informazione asimmetrica
Tu conosci le tue carte (tramite deduzione), l'avversario le sue. Ma nessuno vede quelle dell'altro. Le domande sono l'unico canale per ottenere informazioni, e ogni domanda che fai rivela qualcosa del tuo ragionamento.
Il dilemma del rivelare
Puoi rivelare quando vuoi, anche se non sei sicuro al 100%. Ma un solo errore ti fa perdere istantaneamente. Questo crea tensione: aspetti un altro turno per essere sicuro, o rischi e riveli subito prima che lo faccia l'avversario?
Appunti come metagame
Il gioco incoraggia esplicitamente a prendere appunti. Chi organizza meglio le informazioni (tabelle, esclusioni, possibilità) ha un vantaggio reale. C'è chi usa fogli Excel stampati, chi matita e gomma, chi memoria pura.
Domande strategiche
Non tutte le domande valgono uguale. Chiedere "È maggiore di 5?" ti dà meno info di "Qual è la differenza tra queste due carte?". Imparare a fare domande efficienti è metà del gioco.
Tema cozy, cuore competitivo
I draghi e i topi danno un'aura rilassata, ma Logic & Lore è un gioco spietato. Non c'è pietà: o hai allineato tutto correttamente, o hai perso. La grafica carina nasconde un duello mentale senza compromessi.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Due modi per vincere, uno per perdere. Semplice e brutale.
Vittoria
- Riveli tutte le tue carte e sono allineate correttamente da 1 a 9
- L'avversario rivela le sue carte ma ha commesso un errore (vinci automaticamente)
- In alcuni setup avanzati, puoi vincere deducendo l'ordine dell'avversario prima ancora di sistemare il tuo
Sconfitta
- Riveli le tue carte ma anche una sola è fuori posto
- L'avversario rivela le sue carte correttamente prima di te
- Passi troppo tempo a dedurre e l'altro ti batte sul tempo
Logic & Lore non perdona. O hai fatto le domande giuste, o l'hai persa. Un duello logico che dura 30 minuti e ti fa sudare fino all'ultimo.
Domande frequenti
FAQ su Logic & Lore
Quanto è difficile rispetto a giochi tipo Mastermind o Sudoku?
Più vicino a Sudoku che a Mastermind. Non c'è bluff, solo logica pura. Ma a differenza di un puzzle solitario, qui c'è un avversario che ti corre contro. La pressione del tempo (relativo) aggiunge tensione che un Sudoku non ha.
È adatto a chi non è bravo con la logica o la matematica?
Dipende. Le regole sono semplicissime, ma la deduzione richiede concentrazione. Se ti piacciono enigmi e puzzle vai tranquillo. Se ti annoiano, Logic & Lore non fa per te: non c'è narrativa o colpi di scena a salvarti.
Quanto dura davvero una partita? I 30 minuti sono realistici?
Sì. Le prime partite possono allungarsi a 40-45 minuti perché prendi appunti lenti o fai domande inefficienti. Dopo 3-4 partite, 30 minuti diventano la norma. I giocatori esperti chiudono anche in 20.
Si può giocare senza prendere appunti?
Tecnicamente sì, ma è estremamente difficile. Con 9 carte e decine di informazioni raccolte, la memoria pura non basta. Chi usa appunti organizzati vince quasi sempre contro chi va a memoria.
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in inglese. Tuttavia la dipendenza dalla lingua è minima: le carte sono numeri, le domande sono tue (e le fai nella lingua che vuoi al tavolo). Serve solo leggere il regolamento una volta.
Logic & Lore è un gioco di deduzione per 2 giocatori, durata 30 minuti, età 8+. Progettato da Jason Hager e Darren Reckner per Weird Giraffe Games, mette due sfidanti uno contro l'altro in una corsa per allineare nove carte numerate da 1 a 9. La meccanica principale è domande e risposte: ogni turno scegli due carte, fai domande all'avversario, raccogli informazioni, sposti le carte, prendi appunti. Vince chi rivela per primo tutte le carte nell'ordine corretto, o chi coglie l'altro in errore. Zero fortuna dopo il setup, solo logica pura. Disponibile su FroGames.it.

Logic & Lore - Second Edition
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