

Happy Salmon - Grab & Game
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Design & Art
Lingua
⚠️ Avvertenze
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Alla terza partita qualcuno è senza voce. Alla quinta il tavolo è un delirio. Alla decima nessuno vuole smettere. E tu stai ancora ridendo per quel salmone volante.
DI COSA SI TRATTA
Il party game più frenetico che esista
Happy Salmon nasce nel 2016 dalla mente di Ken Gruhl e Quentin Weir, con le illustrazioni iconiche di Matthew Inman (creatore di The Oatmeal). North Star Games e Exploding Kittens l'hanno lanciato come l'antitesi dei party game tradizionali: zero turni, zero attese, zero imbarazzo. Solo urla, gesti e risate.
Ogni giocatore ha un mazzetto di carte con quattro azioni: High 5, Pound It, Switcheroo e Happy Salmon. Tutti giocano simultaneamente. Urli l'azione sulla tua carta, trovi qualcuno che urla la stessa cosa, fate il gesto insieme, scartate. Chi finisce le carte per primo vince. Due minuti di caos puro. Poi si ricomincia.
Cosa dicono all'estero
È un urlo collettivo di gioia distillato in un gioco di carte. Non ci sono pause, solo adrenalina.
— FroGames
Happy Salmon è la fine dell'imbarazzo al tavolo. Dopo 30 secondi nessuno si vergogna più di niente.
— FroGames
Happy Salmon
Le quattro azioni che scatenano il caos
Cosa urli (e cosa fai) durante il gioco
High 5
Urli «High 5!» e batti il cinque con chiunque urli la stessa cosa. Il classico che funziona sempre.
Pound It
Urli «Pound It!» e dai un pugno amichevole. La versione street del High 5.
Switcheroo
Urli «Switcheroo!» e scambi posto con qualcuno. Il tavolo diventa un balletto frenetico.
Happy Salmon
Urli «Happy Salmon!» e sbatti gli avambracci come due pesci che si salutano. L'azione più ridicola e memorabile del gioco.
Bustine consigliate 240 carte in 2 dimensioni ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 51 × 90 mm | 168 |
| 50 × 87 mm | 72 |
| Totale carte | 240 |
Tra dieci minuti avrai giocato cinque partite. E qualcuno starà già urlando «Ancora una!»
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il countdown della timidezza
Tutti guardano le proprie carte. C'è un secondo di silenzio. Poi qualcuno urla «High 5!» e il tavolo esplode. La timidezza muore qui.
Il caos prende forma
Otto persone urlano quattro cose diverse. Metà del tavolo cerca un High 5, l'altra metà un Pound It. Qualcuno sbaglia gesto. Nessuno si ferma.
Il primo Switcheroo
Qualcuno urla «Switcheroo!» e scambia posto con te. Ora sei dall'altra parte del tavolo, circondato da nuove facce. Ricomincia a urlare.
Il salmone volante
Due persone urlano «Happy Salmon!» e sbattono gli avambracci come pesci impazziti. Il resto del tavolo scoppia a ridere. Qualcuno perde il ritmo. Vantaggio.
La vittoria urlata
Qualcuno scarica l'ultima carta e urla più forte di tutti. Ha vinto. Gli altri non hanno ancora capito. Si ricomincia subito.
Come si gioca
Il flusso di ogni round (se si può chiamare così)
Non ci sono turni. Tutti giocano insieme. Contemporaneamente. Urlando.
Ogni giocatore riceve 12 carte (o 10, se giochi con il mazzo verde). Tutte coperte. Nessuno guarda.
Tutti girano la prima carta del proprio mazzo e urlano l'azione scritta sopra. Non aspetti nessuno. Urli e cerchi un match.
Quando trovi qualcuno che urla la tua stessa azione, fate il gesto insieme (High 5, Pound It, Switcheroo o Happy Salmon). Entrambi scartate la carta.
Giri subito la carta successiva e ricominci. Chi finisce il mazzo per primo vince. Si mescolano le carte e si riparte.
Perché è diverso dagli altri party game
Sei motivi per cui Happy Salmon funziona sempre
Zero turni, solo simultaneità
Non aspetti mai. Tutti giocano insieme, sempre. Non esiste downtime. Dal primo secondo all'ultimo sei nel caos.
Il volume è parte del gioco
Devi urlare per farti sentire. Chi urla più forte trova match più velocemente. Il tavolo diventa una competizione di decibel. La timidezza perde sempre.
Gesti fisici assurdi
Il Happy Salmon è un gesto che non esiste in natura. Due avambracci che si sbattono come pesci. Ridicolo, memorabile, perfetto.
Il tavolo si muove
Lo Switcheroo cambia le posizioni continuamente. Chi era davanti a te ora è dall'altra parte. Il caos è anche spaziale.
Regole in 30 secondi
Quattro azioni, un obiettivo: finire per primo. Basta. Anche un bambino di sei anni capisce tutto al volo.
Portatile e indistruttibile
Sta in un sacchetto di plastica morbido. Lo infili ovunque. Lo tiri fuori in spiaggia, in montagna, al parco. Funziona anche in piedi.
Come finisce
Come si vince (e come si fa un'altra partita)
Non ci sono condizioni di sconfitta. C'è solo chi finisce per primo e chi vuole la rivincita.
Vittoria
- Scarti tutte le tue carte prima degli altri
- Urli più forte e trovi match più velocemente
- Sopravvivi al caos senza perdere il ritmo
Sconfitta (relativa)
- Gli altri finiscono prima di te
- Ti blocchi a cercare un match che non arriva
- Perdi tempo a ridere invece di scartare
Happy Salmon è il party game che elimina l'imbarazzo in 30 secondi e ti fa urlare come un pazzo per due minuti. Funziona sempre. Con chiunque.
Domande frequenti
FAQ su Happy Salmon
Quanto dura davvero una partita?
Due minuti. Letteralmente. Poi qualcuno dice «Ancora una!» e ne giochi altre dieci di fila. Il tempo vola.
Funziona con persone timide?
Sì, ma solo per i primi 30 secondi. Poi il caos è tale che tutti si lasciano andare. È impossibile restare composti quando otto persone urlano intorno a te.
Quanti mazzi servono per più di 8 giocatori?
Il gioco base va da 3 a 8 giocatori. Se siete più di 8, servono due mazzi. Ogni mazzo ha colori diversi (blu e verde) e può essere combinato per giocare fino a 12+ persone.
Si può giocare anche in spazi piccoli?
Sì, ma lo Switcheroo diventa ancora più caotico. Funziona meglio se c'è spazio per scambiarsi di posto senza ribaltare tavoli. Ma anche ribaltare tavoli è divertente.
È disponibile in italiano?
Sì, questa edizione Asmodee è completamente in italiano. Le carte hanno testi italiani e le regole sono tradotte. Ma onestamente: una volta capito il gioco (30 secondi), la lingua conta zero. Si urla e si gesticola.
Happy Salmon è un party game frenetico e caotico per 3-8 giocatori, della durata di appena 2 minuti a partita. Progettato da Ken Gruhl, Quentin Weir, Matthew Inman ed Elan Lee, pubblicato da North Star Games ed Exploding Kittens. Il gioco si basa su quattro azioni simultanee senza turni: High 5, Pound It, Switcheroo e Happy Salmon. Tutti urlano, cercano match e scartano carte il più velocemente possibile. Adatto dai 6 anni in su, perfetto per famiglie, feste e gruppi numerosi. Regole immediate, partite lampo, risate garantite. Questa edizione Asmodee è in lingua italiana. Disponibile su FroGames.it.

Happy Salmon - Grab & Game
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