



Driving Me Crazy!
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Design & Art
Lingua
Pre-order - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
⚠️ Avvertenze
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno pesca la carta giusta, qualcun altro impreca per il terzo stop consecutivo, qualcuno ride mentre ti ruba il turno. E alla fine nessuno ricorda chi ha vinto, ma tutti ricordano il caos.
DI COSA SI TRATTA
Una corsa frenetica dove tutti giocano sporco
Progettato da Dixon Block e pubblicato da Simplexity Games, Driving Me Crazy! è un party game di carte che riprende il classico schema delle corse automobilistiche e lo trasforma in una gara familiare dove vince chi arriva esattamente a 1000 km per primo. Nessun tabellone, nessun dado: solo un mazzo, molta fortuna e tantissimo sabotaggio.
Al tuo turno peschi e scarti carte per avanzare lungo la strada verso la casa vacanze, mirando alla camera più grande. Ma i tuoi avversari hanno carte azione per fermarti, farti saltare il turno o rallentarti. La partita è veloce, caotica e perfetta per gruppi numerosi che vogliono ridere più che pensare.
Cosa dicono all'estero
Un gioco perfetto per chi ama le corse caotiche e le risate in famiglia.
— FroGames
Take that veloce, scalabile e divertente anche con 10 persone.
— FroGames
Driving Me Crazy!
Le tue carte
Cosa trovi nel mazzo
Carte Distanza
25 km, 50 km, 75 km, 100 km: le usi per avanzare verso i 1000 km. Ogni carta ti avvicina alla vittoria, ma devi raggiungere la cifra esatta.
Carte Azione Negativa
Stop, Foratura, Limite di velocità: le giochi sugli avversari per bloccarli, rallentarli o farli saltare un turno. Il cuore del sabotaggio.
Carte Rimedio
Riparazione, Via libera: cancellano le azioni negative che ti hanno giocato addosso. Senza una di queste, resti fermo.
Carte Speciali
Carte che ribaltano situazioni, cambiano le regole del turno o ti danno vantaggi temporanei. Poche, ma decisive.
Tra mezz'ora qualcuno avrà vinto, ma tutti ricorderanno chi è rimasto bloccato a 900 km con una foratura.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La partenza ottimista
Tutti pescano le prime carte e iniziano a giocare distanze. I primi 200 km sono tranquilli, quasi troppo. Qualcuno scherzosamente dice "sarà una partita veloce". Nessuno sa cosa sta per succedere.
Il primo stop
Qualcuno gioca la prima carta Stop su chi è in testa. Risate, proteste, prime vendette. La partita smette di essere una corsa e diventa una rissa. Da questo momento, nessuno avanza senza dover riparare qualcosa.
Il grande ingorgo
Tutti hanno qualche carta negativa addosso. Metà tavolo è bloccato, l'altra metà non ha rimedi. Le pescate diventano l'unica speranza. Qualcuno accumula carta su carta aspettando il turno giusto.
Il sorpasso impossibile
Qualcuno che era rimasto indietro gioca tre carte distanza di fila e arriva a 950 km. Il tavolo si accorge troppo tardi. Tutti convergono su di lui con ogni sabotaggio rimasto. La tensione sale, ma è ancora ridere.
L'arrivo contestato
Qualcuno raggiunge esattamente 1000 km e vince. Applausi, proteste, accuse di fortuna sfacciata. Qualcun altro era a 975 km e impreca. Nessuno propone subito il rematch, ma dopo cinque minuti lo fanno tutti.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni turno è identico: pesca, gioca, scarta. La semplicità è il punto di forza.
Peschi una carta dal mazzo. Semplice, veloce, fondamentale. La tua fortuna dipende da questa pesca.
Puoi giocare una carta distanza su di te (se non sei bloccato), una carta azione su un avversario, o una carta rimedio per sbloccarti. Oppure non giochi nulla.
Scarti una carta dalla mano per mantenere il limite di carte. La gestione della mano è minima, ma qualche scelta conta.
Il giocatore successivo ripete. La partita scorre veloce finché qualcuno non raggiunge esattamente 1000 km e vince immediatamente.
Perché è diverso dagli altri
Sei motivi per cui funziona
Scala fino a 10 giocatori
La maggior parte dei giochi di carte collassa oltre i 6. Driving Me Crazy! regge perfettamente fino a 10, senza tempi morti o downtime insopportabile. Perfetto per gruppi numerosi, feste, serate improvvisate.
Regole immediate
Pesca, gioca, scarta. Fine. Le regole stanno in 5 minuti di spiegazione. Anche chi non gioca mai capisce subito cosa fare. Zero barriera d'ingresso.
Obiettivo esatto
Non vince chi arriva prima a 1000 km. Vince chi arriva esattamente a 1000. Questo dettaglio cambia tutto: devi calcolare, rischiare, sperare nella carta giusta. Un 25 km di troppo e sei fuori.
Sabotaggio continuo
Ogni turno qualcuno può bloccarti, rallentarti, farti saltare il turno. Nessuno avanza in pace. L'interazione è costante, diretta, spesso vendicativa. Il gioco vive di questo.
Fortuna dichiarata
Non c'è strategia profonda nascosta. La fortuna domina, e il gioco non finge il contrario. Questo lo rende perfetto per chi non vuole pensare troppo e vuole solo divertirsi.
Portatile e veloce
Un mazzo di carte, 15-30 minuti, nessun setup. Perfetto per viaggi, pause pranzo, serate leggere. Lo apri, giochi, chiudi. Zero impegno, massimo divertimento.
Come finisce
Come si vince e come si perde
La vittoria è semplice da dichiarare, difficile da raggiungere.
Vittoria
- Raggiungi esattamente 1000 km giocando carte distanza
- Non puoi superare i 1000: devi fermarti alla cifra esatta
- Il primo che ci riesce vince immediatamente, partita finita
Eliminazione
- Non esiste eliminazione: giochi fino alla fine della partita
- Puoi restare bloccato per turni interi se non peschi rimedi
- Puoi arrivare a 975 km e non trovare mai la carta giusta per chiudere
Driving Me Crazy! è il party game che non chiede impegno ma regala risate. Perfetto per chi vuole giocare senza pensare troppo.
Domande frequenti
FAQ su Driving Me Crazy!
Funziona davvero bene con 10 giocatori?
Sì. I turni sono velocissimi (pesca-gioca-scarta) e il caos aumenta con più giocatori, rendendo la partita più divertente. Con 10 persone aspetti massimo 1-2 minuti per il tuo turno. Zero downtime problematico.
È adatto ai bambini?
Assolutamente. Età consigliata 8+, ma anche più piccoli possono giocare se aiutati. Le meccaniche sono semplicissime e il sabotaggio piace molto ai bambini. Regole in 5 minuti, prima partita immediata.
Quanto dura una partita?
15-30 minuti in media. Dipende dal numero di giocatori e dalla fortuna delle pescate. Con 2-4 giocatori chiudi in 15 minuti. Con 8-10 arrivi a 30. Mai oltre.
C'è strategia o è solo fortuna?
Onestà: è 90% fortuna. Gestisci la mano, decidi quando sabotare, ma la pescata domina. Se cerchi profondità strategica, guarda altrove. Se vuoi ridere con gli amici, questo è perfetto.
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in inglese. Il testo sulle carte è minimo e comprensibile anche senza conoscere la lingua. Le meccaniche sono immediate e universali.
Driving Me Crazy! è un party game di carte competitivo per 2-10 giocatori, età 8+, durata 15-30 minuti. Progettato da Dixon Block e pubblicato da Simplexity Games, il gioco ti porta in una corsa caotica verso i 1000 km dove vince chi raggiunge la cifra esatta per primo. Le meccaniche di gestione mano e take that creano un'esperienza leggera, immediata e perfetta per famiglie e gruppi numerosi. Regole spiegate in 5 minuti, prima partita immediata. Disponibile su FroGames.it.

Driving Me Crazy!
Frequently Asked Questions
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