
Dice Throne Starter Set (Dice Throne)
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Meccaniche
Design & Art
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
Di cosa si tratta
Quattro eroi, un solo trono
Per mille anni il Mad King ha atteso sul suo trono un avversario degno. Dice Throne Starter Set è il punto d'ingresso perfetto nel duello a dadi e carte firmato Roxley Games: prendi il controllo di uno tra quattro eroi — Barbarian, Moon Elf, Pyromancer e Shadow Thief — e sfida i tuoi avversari fino all'ultimo punto vita.
Ogni eroe lancia dadi propri, gioca carte proprie e vince in modo completamente diverso: forza bruta, precisione a distanza, danno esplosivo o veleno e furtività. Non impari una sola strategia — ne impari quattro, una diversa dall'altra.
Regole rapide da spiegare, prima mano già giocabile, ma con abbastanza profondità tattica da far discutere per anni chi ha davvero l'eroe più forte.
Non lanci i dadi e speri. Lanci i dadi e decidi: quale carta giocare, quando rilanciare in difesa, quando spendere i Punti Combattimento per la mossa che cambia tutto.
Il segreto di Dice Throne in una riga
Il tavolo trattiene il fiato a ogni lancio, poi esplode quando la combo perfetta arriva proprio al turno giusto.
Dall'esperienza di gioco
Dice Throne Starter Set
Chi puoi giocare
Quattro eroi, quattro modi di vincere
Ogni eroe ha dadi, carte e piano di battaglia propri. Non stai solo scegliendo un personaggio — stai scegliendo come vuoi giocare.
Barbarian
Niente piani complicati: colpisce forte e colpisce spesso, stordendo l'avversario colpo dopo colpo. L'eroe più diretto del set — perfetto per la prima partita.
Moon Elf
Scocca frecce a distanza, schiva con agilità e disattiva le mosse dell'avversario prima ancora che vadano a segno. Tattica, non forza bruta.
Pyromancer
Un glass cannon che vive di Fire Mastery: più energia accumula, più i suoi attacchi bruciano forte. Difesa quasi assente — deve colpire prima di essere colpita.
Shadow Thief
Gioca sul lungo periodo: avvelena, si nasconde nell'ombra e colpisce quando l'avversario meno se lo aspetta. Il piano più complicato del set — e il più devastante, se portato a termine.
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni duello
Dadi personalizzati
Ogni eroe lancia dadi con facce proprie, pensate per il suo stile di combattimento specifico.
Carte azione su misura
Ogni combinazione di dadi attiva mosse offensive, difensive o definitive diverse da eroe a eroe.
Punti Combattimento
Accumula CP giocando e usali per abilità speciali che possono ribaltare lo scontro in un istante.
Segnalini di stato
Veleno, stordimento, ustione: gli status effect si accumulano e cambiano l'andamento dello scontro.
Quattro eroi, un solo trono. Solo uno può restare in piedi.
Un duello in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. Lo scontro.
Si scelgono gli eroi
Ognuno sceglie il proprio combattente: chi punta sulla forza bruta, chi sulla precisione a distanza. I dadi vengono distribuiti, le carte mischiate. Nessuno sa ancora chi colpirà per primo.
Il primo lancio
I dadi rotolano sul tavolo. Una combinazione perfetta, un ghigno soddisfatto: la prima carta offensiva viene giocata e il duello si accende davvero.
La difesa disperata
L'avversario rilancia i propri dadi sperando di ridurre il colpo in arrivo. A volte funziona, a volte no — e la tensione al tavolo sale a ogni faccia scoperta.
La combo che cambia tutto
Una sequenza di dadi rara, una carta Definitiva pescata al momento giusto: il danno si accumula in un colpo solo. Il tavolo trattiene il fiato.
Solo un eroe resta in piedi
I punti vita scendono a zero. Il vincitore raccoglie i dadi per la rivincita — perché con quattro eroi diversi, nessun duello finisce mai davvero uguale.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Quattro fasi rapide che si ripetono a ogni turno. Si impara in pochi minuti, si padroneggia scontro dopo scontro.
Il giocatore attivo lancia 5 dadi, con fino a 3 rilanci per cercare la combinazione migliore da abbinare alle proprie carte.
In base al risultato ottenuto si sceglie quale carta attivare: attacco diretto, effetto di stato o abilità speciale.
Chi subisce il colpo può rilanciare i propri dadi difensivi per ridurre il danno in arrivo, se la carta lo permette.
Si pescano nuove carte, si guadagnano Punti Combattimento e si aggiornano gli effetti di stato attivi prima del turno successivo.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Quattro eroi radicalmente diversi
Barbarian, Moon Elf, Pyromancer e Shadow Thief giocano in modo completamente diverso: forza bruta, controllo a distanza, danno ad area e veleno furtivo.
Dado più carta, non dado puro
Il risultato dei dadi apre opzioni, non le impone. Le carte trasformano la fortuna in scelta tattica, turno dopo turno.
Punti Combattimento come risorsa
Ogni turno costruisci CP da spendere su abilità speciali che possono ribaltare uno scontro già in corso.
Effetti di stato che cambiano il duello
Veleno, stordimento, vulnerabilità: gli status effect aggiungono un livello di profondità oltre al semplice danno.
Da 1v1 a battaglie a squadre
Duelli diretti, scontri a due contro due o vere e proprie free-for-all: la modalità si adatta al tavolo.
Regole imparate in pochi minuti
Setup rapido e prima mano già giocabile quasi subito: perfetto per chi vuole scontri intensi senza un manuale infinito.
Come finisce
Un trono, un solo eroe rimasto
Che sia un duello 1v1 o una battaglia a squadre, il principio non cambia: resisti più a lungo dell'avversario o non resisti affatto.
Vittoria
- Porta a zero i punti vita dell'eroe avversario prima che accada a te
- Nelle battaglie a squadre vince l'ultima squadra con almeno un eroe in piedi
- Ogni eroe vince sfruttando il proprio stile: forza, controllo, danno o veleno
Eliminazione
- Il tuo eroe esaurisce i punti vita e viene eliminato dallo scontro
- Nelle modalità a squadre puoi continuare a incoraggiare i compagni rimasti
- Il duello successivo può ribaltare tutto: si cambia eroe, si ricomincia
Dice Throne Starter Set è il modo più diretto per scoprire perché migliaia di giocatori si sfidano ancora oggi, eroe contro eroe.
Domande frequenti
FAQ su Dice Throne Starter Set
Dice Throne è solo fortuna con i dadi?
No. I dadi aprono opzioni, ma sei tu a scegliere quale carta giocare, quando rilanciare in difesa e come spendere i Punti Combattimento. La fortuna conta, ma le decisioni contano di più.
Con soli quattro eroi non si rischia la noia dopo poche partite?
I quattro eroi di questo starter set — Barbarian, Moon Elf, Pyromancer e Shadow Thief — hanno stili di gioco così diversi che ogni abbinamento cambia completamente il duello. E l'universo Dice Throne si espande con altri eroi acquistabili separatamente.
Quanti giocatori servono per iniziare?
Bastano 2 giocatori per un duello diretto. Con questo starter set puoi arrivare fino a 4, in modalità libera o in team da 2 contro 2.
Serve conoscere l'inglese per giocare?
Carte e regolamento sono in inglese. Le icone sono chiare e intuitive, ma una conoscenza base della lingua aiuta a leggere i testi delle carte.
Quanto dura una partita?
Un singolo duello si gioca in circa 20-30 minuti. Con più round, sfide a squadre o una serata a eliminazione, una sessione completa può arrivare fino a 90-120 minuti.
È adatto a chi non ha mai giocato a giochi di dadi tattici?
Sì. Le regole base si imparano in pochi minuti e la prima mano è già giocabile. La profondità arriva con l'esperienza, non è richiesta per divertirsi da subito.
Dice Throne Starter Set è un gioco di dadi e carte competitivo per 2–4 giocatori (età 8+, durata 90–120 min). Progettato da Nate Chatellier, Manny Trembley e Gavan Brown, pubblicato da Roxley Games. Include quattro eroi giocabili — Barbarian, Moon Elf, Pyromancer e Shadow Thief — ciascuno con dadi, carte azione e stile di combattimento unico. Meccanica principale: lancio dadi combinato a gestione carte e Punti Combattimento, con duelli 1v1, sfide a squadre e battaglie libere. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

Dice Throne Starter Set (Dice Throne)
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