

Dice Throne Hero Pack Duelist
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Dice Throne · Hero Pack Duelist
Un passo avanti e la lama diventa micidiale. Un passo indietro e non ti tocca nessuno. Tutta la partita si gioca su quel segnalino che scivola avanti e indietro.
Di cosa si tratta
Il primo eroe di Dice Throne che si muove davvero
Il Dice Throne Hero Pack Duelist arriva da Vanguard, il set più recente della serie, insieme a Druid, Forgemaster e Sun Elf. Firmato Nate Chatellier, Manny Trembley e Gavan Brown, è un pacchetto eroe singolo per il sistema Dice Throne — e porta con sé una meccanica che nel gioco non era mai esistita.
Si chiama Footwork: un segnalino su una traccia di posizione. Ogni "passo" lo sposta avanti — verso l'avversario — o indietro. Quando attacchi, ottieni il bonus offensivo della casella in cui ti trovi. Quando ti attaccano, ottieni il bonus difensivo della tua posizione. Un solo bonus per turno: quindi ogni passo è una scommessa su cosa succederà dopo.
Avanzare significa colpire più forte ed essere più esposto. Arretrare significa parare, e rinunciare al colpo grosso. Il Duelist è complessità 3 su 6: si capisce in una partita, ma leggere l'avversario per capire quando avanzare richiede molte più serate di così. È scherma, in fondo.
Cosa dicono all'estero
"Created with simple premise, simple concept, and gorgeous execution."
Premessa semplice, concetto semplice, esecuzione splendida.
— Sprites and Dice
"The game feels fresh each time you jump in."
Il gioco sembra nuovo ogni volta che ci si rituffa dentro.
— Meeple Mountain
Dice Throne — Duelist
Il tuo arsenale
Cosa porti nell'arena del Re Folle
I dadi del duellante
Cinque dadi personalizzati. Fino a tre lanci per turno: blocchi quello che serve, rilanci il resto — poi decidi dove ti trovi quando il colpo parte.
La traccia Footwork
Un segnalino che scorre avanti e indietro. La casella in cui ti fermi decide il bonus offensivo quando attacchi e quello difensivo quando ti attaccano.
La plancia eroe
Attacchi che disarmano, parate che si trasformano in contrattacco, e un Ultimate che — come tutti in Dice Throne — non si può prevenire in alcun modo.
Il mazzo dedicato
Carte da pagare con i punti combattimento: potenziano la plancia, modificano i dadi e ti fanno muovere sulla traccia quando meno se lo aspetta.
Non è il più forte del tavolo. È quello che si trova sempre nel posto giusto — e questo, in un duello, conta di più.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
In guardia
Apro la plancia, sistemo il contatore, poso il segnalino Footwork al centro della traccia. Non sono né in attacco né in difesa. Sono esattamente dove voglio: nel posto da cui posso ancora scegliere.
Un passo avanti
Avanzo sulla traccia e colpisco: il bonus offensivo della casella si somma ai danni. Fa male più di quanto lui si aspettasse. Poi però resto lì davanti — e lui ha ancora un turno da giocare.
Un passo indietro, appena in tempo
Lo vedo caricare il colpo grosso. Arretro sulla traccia: adesso la mia posizione mi dà un bonus difensivo, e il suo attacco arriva smorzato. Non ho parato con i dadi. Ho parato con i piedi.
Lo leggo, e lui non legge me
Da qui in poi è scherma: lui inizia a giocare guardando dove ho il segnalino, e io comincio a muoverlo per fargli credere una cosa e farne un'altra. Un solo bonus per turno — quindi ogni passo è una scommessa dichiarata.
Ultimo affondo, zero punti vita
Chiudo con l'Ultimate, che non si può prevenire in alcun modo. Ventitré minuti. Lui rimette a posto i dadi dicendo che non ha capito quando ho deciso di avanzare. Nemmeno io, a essere onesti — è andata bene.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Quattro fasi che scorrono in meno di due minuti. Con il Duelist ce n'è una quinta, invisibile: dove sei sulla traccia quando arriva il colpo.
Risolvi gli effetti attivi sulla plancia, poi peschi una carta e incassi un punto combattimento. È il carburante di tutto quello che farai nel turno.
Spendi i punti combattimento: potenzia in modo permanente un'abilità della plancia oppure gioca carte che modificano i dadi e la tua posizione sulla traccia.
Lanci i cinque dadi fino a tre volte. Le abilità che attivi ti fanno anche muovere sulla traccia: quando l'attacco si risolve, la casella in cui ti trovi decide il bonus offensivo.
Ultime carte, ultimi potenziamenti, scarti la mano in eccesso. Poi tocca a lui — e la posizione in cui hai lasciato il segnalino determina il bonus difensivo che ottieni quando ti colpisce.
Perché scegliere il Duelist
Sei motivi per portarlo nell'arena
Footwork: la posizione entra in Dice Throne
Una traccia, un segnalino, e per la prima volta nella serie conta dove sei. Avanzi verso l'avversario o arretri, e la casella decide quanto colpisci e quanto incassi.
Avanzare fa più male
Più ti spingi verso di lui, più il bonus offensivo cresce. Ma resti lì anche nel suo turno — l'aggressività si paga, ed è questa la tensione che regge tutto il personaggio.
Arretrare para davvero
Nelle caselle arretrate ottieni un bonus difensivo che riduce il danno normale in arrivo. Non tiri più dadi: sei semplicemente nel posto giusto per non farti prendere.
Un solo bonus per turno
Non puoi essere aggressivo e prudente insieme. Ogni passo è una dichiarazione di intenti, e l'avversario la vede — quindi comincia il gioco vero: fargli credere la cosa sbagliata.
Complessità 3: elegante, non ostico
La traccia si spiega in trenta secondi. Leggerla bene contro un avversario che ti studia è un'altra faccenda, e vale molte partite di apprendimento.
Dal nuovo set Vanguard
Arriva da Vanguard, la linea più recente della serie con Druid, Forgemaster e Sun Elf. Compatibile comunque con tutti gli eroi Dice Throne, Marvel inclusi.
Come finisce
Un modo per vincere. Uno per essere trafitto.
Nessun punteggio, nessun conteggio finale. Si combatte finché qualcuno resta senza punti vita — e nel duello vince quasi sempre chi ha scelto meglio dove stare.
Vittoria
- Porta a zero i punti vita dell'avversario — o dell'ultimo rimasto in piedi
- Nel 2v2 vince la squadra che elimina entrambi gli eroi nemici
- Con il Duelist si vince avanzando quando lui è debole e arretrando quando è carico
Sconfitta
- I tuoi punti vita arrivano a zero: sei fuori dall'arena
- Restare troppo avanti quando arriva il colpo grosso è il modo più rapido di perdere
- Non c'è consolazione, ma nemmeno attesa: la rivincita inizia in due minuti
Aggiungi il Duelist alla tua arena se ti diverte l'idea di vincere un duello di dadi con un gioco di gambe. Ricorda: per combattere servono almeno due Hero Pack.
Domande frequenti
FAQ su Dice Throne Hero Pack Duelist
Posso giocare con questo Hero Pack da solo?
No, e conviene dirlo subito. L'Hero Pack Duelist contiene tutto il necessario per un singolo eroe: per combattere serve almeno un secondo Hero Pack (o una scatola Dice Throne già in tuo possesso). Non è una scatola base: è pensato per chi il sistema ce l'ha già, o per chi lo sta costruendo un eroe alla volta.
Il Footwork non è solo un bonus travestito da meccanica?
Sarebbe così se potessi avanzare e arretrare senza conseguenze. Ma la posizione in cui lasci il segnalino ti accompagna anche nel turno dell'avversario, e puoi ottenere un solo bonus per turno: o quello offensivo quando attacchi, o quello difensivo quando ti attaccano. Non è un modificatore — è una scelta continua e visibile, che l'avversario legge e cerca di punire.
Come funziona esattamente la traccia?
"Fare un passo" significa muovere il segnalino Footwork avanti (verso l'avversario) o indietro sulla traccia. Quando attacchi ottieni il bonus offensivo della casella in cui ti trovi; quando vieni attaccato con danno normale ottieni il bonus difensivo della tua casella. I bonus si risolvono prima del calcolo finale dei danni, e vale un solo bonus per turno.
Da quale set arriva ed è compatibile con gli altri eroi?
Arriva da Dice Throne Vanguard, il set più recente della serie, insieme a Druid, Forgemaster e Sun Elf. È comunque compatibile con tutti gli eroi Dice Throne: Season One, Season Two, Outcasts e Marvel Dice Throne si mescolano liberamente, in 1v1, 2v2 o tutti contro tutti.
È adatto a chi non ha mai giocato a Dice Throne?
È complessità 3 su 6: la traccia si impara in una partita, ma richiede di leggere l'avversario, e questo non si insegna in mezz'ora. Come primo eroe in assoluto restano più adatti il Barbarian (complessità 1) o la Moon Elf (2). Come secondo, è tra i più eleganti che puoi scegliere.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. Il testo su plancia e carte è in inglese, ma il linguaggio è ripetitivo e fortemente iconico: dopo una partita i simboli si leggono da soli. Serve un inglese di base per giocare senza esitazioni.
Dice Throne Hero Pack Duelist è un pacchetto eroe singolo per il sistema di combattimento a dadi Dice Throne (2–6 giocatori, età 10+, durata 30 min). Progettato da Nate Chatellier, Manny Trembley e Gavan Brown, pubblicato da Dice Throne Inc. Meccanica principale: lancio e manipolazione dei dadi con gioco di carte e poteri asimmetrici. Il Duelist arriva dal set Vanguard, la linea più recente della serie, ed è complessità 3 su 6: introduce il Footwork, una traccia di posizione con un segnalino che avanza verso l'avversario o arretra, assegnando bonus offensivi quando attacchi e bonus difensivi quando vieni attaccato, con un solo bonus attivabile per turno. Compatibile con tutti gli eroi Dice Throne, Marvel Dice Throne inclusi. Per giocare servono almeno due Hero Pack. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

Dice Throne Hero Pack Duelist
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