


Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno mente su cose che non esistono nel gioco base. Qualcuno giura di aver visto poteri impossibili. E alla fine tutti vogliono rigiocare con quella maledetta combinazione che ha fatto esplodere il tavolo.
DI COSA SI TRATTA
Il laboratorio degli script impossibili
The Carousel è la collezione sperimentale ufficiale per Blood on the Clocktower, progettata da Steven Medway con le illustrazioni di Chloe McDougall. Questa espansione raccoglie 72 personaggi sperimentali che non troverai mai nei copioni base, pensati per chi ha già esplorato Trouble Brewing, Bad Moon Rising e Sects & Violets e vuole spingersi oltre.
Al tavolo costruisci script custom mescolando questi ruoli con meccaniche mai viste: personaggi che cambiano allineamento, poteri che si attivano solo in condizioni assurde, abilità che riscrivono le regole della partita. Ogni combinazione crea un gioco diverso. Ogni serata diventa un esperimento. E quando funziona — quando tutto si incastra in modi imprevedibili — succede la magia che rende BOTC unico.
Cosa dicono all'estero
The Carousel è per chi Blood on the Clocktower l'ha capito davvero. Per chi vuole script che nessuno ha mai visto, per chi sa che il bello è quando le regole si piegano.
— FroGames
Questi personaggi non sono bilanciati per essere competitivi. Sono bilanciati per essere memorabili. E ci riescono sempre.
— FroGames
Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection
Cosa c'è dentro
72 token sperimentali e infinite possibilità
Personaggi che cambiano allineamento
Ruoli che iniziano Buoni e diventano Malvagi (o viceversa) a partita in corso. Il tavolo non sa mai di chi fidarsi.
Poteri condizionali assurdi
Abilità che si attivano solo se qualcuno mente, se un giocatore muore in un certo modo, se la luna è in una fase specifica (ok, non proprio).
Meccaniche mai viste prima
Personaggi che rubano abilità, che funzionano solo di giorno, che si attivano quando tutti pensano siano morti. BOTC senza limiti.
Token fisici ufficiali
72 token stampati con la qualità Pandemonium Institute. Stessa cura del gioco base, per script che il gioco base non può contenere.
Tra qualche ora avrai una storia che inizia con 'non crederai cosa è successo con quel personaggio sperimentale'. Succede sempre con The Carousel.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Lo script custom prende vita
Il Narratore ha costruito una combinazione mai vista di personaggi sperimentali. Nessuno sa cosa aspettarsi. Tutti ricevono i ruoli e iniziano a studiare abilità che non hanno mai visto prima. Qualcuno già sospetta che questa partita sarà diversa da tutte le altre.
Il primo potere strano esplode
Qualcuno dichiara un'informazione impossibile. Un Buono che giura di essere Malvagio. Un morto che vota. Un personaggio che non dovrebbe esistere in questo script. Il tavolo capisce che le regole normali non valgono più.
Le teorie si moltiplicano
Tutti hanno una spiegazione diversa per quello che sta succedendo. Qualcuno ha capito il trucco. Qualcun altro sta bluffando su un personaggio che non esiste. Nessuno sa più cosa è vero, e proprio per questo nessuno vuole smettere di parlare.
La rivelazione che nessuno si aspettava
Un giocatore rivela il suo vero ruolo e tutto il tavolo esplode. Era vero. Era tutto maledettamente vero. Quel personaggio sperimentale assurdo ha cambiato l'intera partita senza che nessuno se ne accorgesse.
Tutti vogliono rigiocare subito
La partita finisce, Buoni o Malvagi vincono, ma nessuno parla del risultato. Tutti parlano di quel personaggio, di quella combinazione, di quello script folle che ha funzionato. E qualcuno sta già scrivendo il prossimo script custom.
Come si gioca
Il flusso di ogni giorno/notte
The Carousel usa le stesse fasi di Blood on the Clocktower base, ma con personaggi che le ribaltano.
Il Narratore sveglia i personaggi nell'ordine dello script. I ruoli sperimentali hanno abilità notturne complesse: alcuni cambiano allineamento, altri rubano poteri, altri ancora modificano le informazioni altrui.
Tutti parlano. I personaggi sperimentali creano informazioni contraddittorie, situazioni impossibili, dubbi su chi è davvero Buono o Malvagio. Nessuno sa mai chi sta mentendo.
Si nomina qualcuno per l'esecuzione. Si vota. I poteri sperimentali possono influenzare il voto in modi imprevedibili: voti doppi, voti annullati, morti che votano.
Se il Demone muore, i Buoni vincono. Se i Malvagi sono in maggioranza (o attivano una condizione speciale di script custom), vincono loro. Con The Carousel, le condizioni possono essere più strane.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Personaggi che cambiano allineamento
Alcuni ruoli sperimentali iniziano Buoni e diventano Malvagi a partita in corso, o viceversa. Il tavolo non sa mai di chi fidarsi, perché chi era alleato ieri potrebbe non esserlo più oggi.
Poteri condizionali complessi
Abilità che si attivano solo se qualcuno mente, se un certo personaggio muore, se una votazione va in un certo modo. Ogni partita diventa un puzzle di condizioni intrecciate.
Meccaniche mai viste prima
Personaggi che rubano abilità ad altri giocatori. Ruoli che funzionano solo di giorno. Poteri che si attivano quando tutti pensano tu sia morto. BOTC senza i limiti del gioco base.
Script custom infiniti
72 personaggi sperimentali significano combinazioni quasi infinite. Ogni Narratore può costruire lo script che vuole, mescolando ruoli base e sperimentali. Nessuna partita sarà mai uguale a un'altra.
Richiede il gioco base
The Carousel non è un gioco standalone. Hai bisogno di Blood on the Clocktower base e della conoscenza profonda delle meccaniche. Questi personaggi sono per chi ha già fatto decine di partite.
Bilanciato per essere memorabile
Questi ruoli non sono pensati per tornei competitivi. Sono pensati per creare momenti assurdi, rivelazioni incredibili, storie che racconterai per mesi. E ci riescono sempre.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Le condizioni di vittoria seguono quelle di BOTC base, ma gli script custom possono modificarle.
Vittoria
- I Buoni vincono se il Demone viene giustiziato durante il giorno
- I Malvagi vincono se raggiungono la maggioranza numerica (2 vivi, 2 Malvagi vivi)
- Alcuni personaggi sperimentali possono introdurre condizioni di vittoria alternative nello script custom
Eliminazione o sconfitta
- I giocatori eliminati durante il giorno diventano morti e perdono il voto (tranne eccezioni)
- I Buoni perdono se i Malvagi raggiungono la maggioranza numerica
- Alcuni personaggi sperimentali possono avere condizioni di sconfitta uniche
The Carousel è per chi Blood on the Clocktower l'ha capito davvero. Per chi vuole script che nessuno ha mai visto, per chi sa che il bello è quando le regole si piegano.
Domande frequenti
FAQ su Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection
Posso giocare The Carousel senza il gioco base?
No. The Carousel è un'espansione che richiede obbligatoriamente una copia di Blood on the Clocktower base. Non include token Città, token Promemoria, Grimoire, o tutto il materiale necessario per giocare. Include solo i 72 token personaggio sperimentali.
Questi personaggi sono bilanciati per il gioco competitivo?
No, e non è il loro scopo. I personaggi sperimentali sono progettati per creare situazioni memorabili, combinazioni strane, momenti impossibili. Sono per partite casual tra amici che vogliono sperimentare, non per tornei o gioco bilanciato in senso stretto.
Come faccio a costruire uno script custom con questi personaggi?
Devi conoscere molto bene BOTC e le sue meccaniche. Il Narratore sceglie quali personaggi includere nello script (base + sperimentali), rispettando le proporzioni di ruoli (Townsfolk, Outsider, Minion, Demon). Esistono community online e tool come Blood on the Clocktower Script Tool per aiutarti a costruire e testare script.
Quanti di questi personaggi posso usare in una singola partita?
Quanti vuoi, purché rispetti le proporzioni di ruoli e la coerenza dello script. Puoi fare uno script con 2-3 personaggi sperimentali mescolati al base, oppure uno script interamente sperimentale. La libertà è totale, ma serve esperienza per capire cosa funziona.
È disponibile in italiano?
No, questa edizione è in inglese. I token hanno il nome del personaggio e l'icona, ma per le abilità dovrai consultare il riferimento in inglese (incluso o disponibile online). Se il tuo gruppo conosce già BOTC, non sarà un problema.
Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection è un'espansione per 6-21 giocatori progettata da Steven Medway per chi vuole portare la deduzione sociale oltre i limiti del gioco base. Include 72 personaggi sperimentali per costruire script custom con meccaniche mai viste: ruoli che cambiano allineamento, poteri condizionali complessi, abilità che riscrivono le regole. Richiede una copia di Blood on the Clocktower base e conoscenza profonda del gioco. Durata 30-120 minuti, età 15+, pubblicato da The Pandemonium Institute. Disponibile su FroGames.it.

Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection
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