





Covenant
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⛏️ Covenant – The Dwarves Return to Reclaim Their Mountain
The King's call rings out in Karrak-cüm-Kazar: dig, forge, and reclaim the heart of the mountain.
For centuries, the thunder of hammers has died away in the depths of Karrak-cüm-Kazar . But now the Dwarves rise again: to reclaim the sacred mountain , cleanse it of evil, and rebuild its lost glory. In Covenant , you lead your clan on a quest of honor, blood, and stone.
Assign your workers to the ancestral halls to mine, battle, and build. Gather gems, forge tools, expand the lost halls, and repel the dark hordes. Your clan's fate lies in the balance between construction, exploration, and glory .
⚒️ Placement tension
Sought-after spaces, tight shifts, rock-hard priorities.
🏰 Rebuild the bastion
Unlock rooms and bonuses: brick by brick towards the heart.
⚔️ Dig and defend
Forges, resources, and battles: the mountain does not forgive hesitation.
🧙♂️ Author's signature
Germán P. Millán (Bitoku, Sabika): profound management, epic scope.
“The depths await you: only those who dare to delve will know true glory.”

Covenant
⛏️ Covenant – L’onore dei nani, la conquista della montagna sacra
Scava, costruisci e riconquista Karrak-cüm-Kazar nel nuovo epico gioco strategico di Devir.
La montagna sacra dei nani, Karrak-cüm-Kazar, è caduta nell’oscurità. Le sale un tempo illuminate dai fuochi della forgia ora brulicano di creature corrotte, e le statue degli antenati giacciono spezzate tra le rovine.
Ma il richiamo del Re è arrivato, e i clan rispondono. Martello in mano, giurano di riconquistare la loro dimora, combattendo nel cuore della roccia per l’onore dei loro avi.
In Covenant, ogni turno è una scelta di coraggio e strategia: scavare più a fondo, combattere le orde oscure o ricostruire i templi della gloria passata. Ogni colpo di piccone è una promessa. Ogni edificio, un atto di fede.
La montagna non appartiene più al buio: appartiene a chi saprà riscattarla.
Si riconquista, pietra dopo pietra.”
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⚙️ Pianificazione, lavoro e gloria: l’ingranaggio perfetto del clan
Covenant è un gioco da tavolo strategico per 1–4 giocatori, ideato da Germán P. Millán (autore di Bitoku e Sabika) e pubblicato da Devir.
Ambientato nel mondo sotterraneo di Karrak-cüm-Kazar, Covenant unisce gestione lavoratori, costruzione e combattimento tattico, offrendo un’esperienza profonda ma fluida. Ogni giocatore guida un clan nanico e, durante tre Ere, assegna i propri membri a diversi compiti: scavare gallerie, affrontare nemici e ricostruire edifici leggendari. L’equilibrio tra espansione, difesa e sviluppo del proprio motore di gioco è la chiave per guadagnare gloria agli occhi del Re dei Nani.
Con illustrazioni di Enrique Fernández Peláez e un sistema che premia la pianificazione intelligente, Covenant è ideale per chi ama giochi gestionali complessi ma tematici, con un’anima epica e un ritmo crescente.
🏔️ Ambientazione potente e coerente
Ogni azione porta il peso della riconquista: la montagna vive e respira con te.
⚒️ Sistema profondo di lavoratori
Ogni nano può scavare, combattere o costruire: l’ingranaggio del tuo clan è nelle tue mani.
🧱 Crescita progressiva del clan
Costruisci sale e strumenti per nuove strategie e catene produttive epiche.
⚔️ Alta interazione indiretta
Le scelte degli altri plasmano la montagna: conquista spazi e risorse prima di loro.
🪓 Modalità solitario completa
Affronta la montagna da solo, in un’esperienza strategica meditativa e intensa.
🔥 Il cuore del gioco – “Tre Ere per ricostruire una civiltà”
La partita si sviluppa in tre Ere, ognuna composta da più turni in cui assegni i tuoi nani alle varie zone della montagna. Scava tunnel, sconfiggi gli invasori e ricostruisci edifici sacri per riportare luce e ordine sotto la pietra. Le decisioni vanno pianificate con attenzione: ogni nano impiegato limita le azioni future. Alla fine della terza Era, il giocatore con più punti gloria ottiene la benedizione del Re dei Nani e la vittoria.
FAQs
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