




Wildberries
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
The FroGames Card
You pick a blue marble from the edge of the track. Then another. Someone takes the red one you needed. Your plan changes, your bowl fills up, and suddenly you're hungry.
WHAT IT IS ABOUT
Bowls, marbles and improbable cereals
Wildberries is a game by Marceline Leiman (emerging author from the Diana Jones Program, known for High Tide and Dino Racer) published by Allplay in their 1-Minute to Teach line: small, fast, strategic enough titles. Graphics by Dominique Ferland. Funded on Kickstarter in July 2026, expected release in 2027.
At the table, you draw colored marbles (cereals) from the tracks of the central display. Each turn you take 1 or 2 from the edge of a track, then put them in your bowl. When two tracks empty, they refill from the bag. After a certain number of refills, the game ends. The winner is the one who completes the public objectives and collects the most profitable color combinations, changing the setup each game thanks to double-sided objective cards.
What they say abroad
"players are trying to pull good scoring chocolate pieces from a center table while avoiding negative point producing pieces"
players are trying to pull good scoring chocolate pieces from a center table while avoiding negative point producing pieces
— Board Game Gumbo
Wildberries promises the simplicity that those looking for a quick filler to teach in half a minute lack. Tactile components, variable objectives, no learning curve. We remain curious to see how it scales from 2 to 5 and if the drafting tension holds up even on the fourth round. First reading, August 2026.
— FroGames
Wildberries
What's in the bowl
The four ingredients of each game
Cereal Marbles
Colored physical components that represent improbable cereal pieces. You pick them up, hold them, put them in your bowl. Pure tactility.
Draft Tracks
Each track has marbles lined up. You only pick from the edges, 1 or 2 at a time. When two empty, you refill from the bag and the game progresses.
Public Objectives
Double-sided cards. You flip sides each game and change the way you score points: sets, specific colors, majorities. The variability of the game.
Sour Cereals
Some pieces are worth negative points (indicated as 'sour'). You avoid them or accept them if they complete a set worth more than the penalty.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Un turno dura 10 secondi. Quattro fasi, zero downtime.
Guardi le tracce disponibili e scegli quella da cui pescare. Puoi prendere solo le biglie alla fine della traccia.
Prendi una o due biglie dalla fine della traccia scelta e mettile nella tua ciotola. Cosa prendi dipende dagli obiettivi e da cosa hai già.
Se due o più tracce sono vuote, si riempiono dal sacchetto. Le biglie escono random: il mercato cambia faccia.
Finito. Il giocatore successivo fa lo stesso. Dopo un numero fisso di riempimenti (dipende dal conteggio dei giocatori), la partita finisce.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup lampo
Riempi le tracce con biglie pescate a caso dal sacchetto, scegli due carte obiettivo (una faccia ciascuna), distribuisci le ciotole. Spieghi in 60 secondi, nessuno chiede chiarimenti. Si parte.
Prime pescate esplorative
Tutti guardano le tracce cercando di capire quali colori servono. Qualcuno pesca una biglia che serve, qualcun altro ne pesca una inutile. Nessuno è ancora sicuro di cosa stia facendo.
Le tracce si svuotano
Due tracce vuote: riempimento dal sacchetto. Escono colori nuovi, qualcuno esulta, qualcun altro impreca. Gli obiettivi diventano più chiari, le ciotole si riempiono. La competizione si fa tangibile.
Rush finale
Ultimo riempimento in vista. Tutti contano mentalmente i punti, cercano la biglia che chiude il set perfetto. Qualcuno allunga la mano un attimo prima di te. Cambi piano al volo.
Contiamo
Svuoti la ciotola, controlli gli obiettivi, conti i colori. Scopri che quella biglia verde presa per disperazione ti ha fatto totalizzare un bonus inaspettato. Vince chi ha letto meglio le carte. Qualcuno chiede subito la rivincita.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da aspettarsi
Alea nel riempimento
Quando le tracce si riempiono dal sacchetto, le biglie escono a caso. Pianifichi in base a quello che vedi, ma il mercato può tradire le tue aspettative. Non è un eurogame deterministico.
Età dichiarata vs reale
BGG dice 8+, ma le biglie sono piccole e appetibili. Con bambini sotto i 6 anni valuta bene: rischio ingestione. Per il resto, le regole sono alla portata di chiunque sappia contare e riconoscere i colori.
Profondità incerta
Con soli 9 voti su BGG e nessuna recensione approfondita, non sappiamo ancora se il gioco regge 10+ partite o se si esaurisce in 3. Allplay di solito ci mette più sostanza del previsto, ma è presto per garantire.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
La partita finisce dopo un numero fisso di riempimenti delle tracce (varia in base al numero di giocatori).
Vittoria
- Completi gli obiettivi pubblici visibili a inizio partita (set di colori, combinazioni specifiche)
- Accumuli punti dalle collezioni di cereali nella tua ciotola secondo le condizioni di punteggio scelte
- Vince chi totalizza più punti. Pareggio: vince chi ha più biglie totali
Perdita punti
- Alcune carte obiettivo includono biglie 'sour' (amare) che tolgono punti invece di darne
- Pescare colori inutili che non combaciano con nessun obiettivo diluisce il tuo punteggio
- Non c'è eliminazione: tutti giocano fino alla fine, ma chi legge male le carte finisce ultimo
È un filler con biglie che promette di insegnarsi in un minuto e giocarsi in venti. Allplay finora ha mantenuto le promesse.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Wildberries
Quanto è difficile da imparare?
Fa parte della linea One-Minute To Teach di Allplay: le regole si spiegano davvero in 60 secondi. Peschi biglie, le metti nella ciotola, a fine partita conti. Nessuna fase oscura, nessun simbolo criptico.
Si gioca bene in 2?
I dati BGG non riportano ancora un best player count (troppo pochi voti). In linea di massima i drafting funzionano meglio da 3 in su: in 2 c'è meno competizione sulle biglie. Ma serve conferma sul campo.
Quanto dura davvero una partita?
BGG dichiara 15-20 minuti. Con la spiegazione lampo e turni da 10 secondi ciascuno, è credibile. Setup incluso, dovresti stare sotto i 25 minuti anche con 5 giocatori.
Che meccaniche usa Wildberries?
Open Drafting (peschi da un pool comune visibile a tutti), Physical Removal (togli fisicamente le biglie dalle tracce), Set Collection (raccogli gruppi di colori per segnare). Struttura molto classica, componenti tattili.
È adatto ai bambini?
L'età consigliata è 8+, ma attenzione: le biglie sono piccole e potrebbero essere un rischio per bambini più piccoli. Per il resto, il gioco è accessibile a chiunque sappia contare e riconoscere i colori.
Quanto è rigiocabile?
Le carte obiettivo sono bifacciali e ogni partita usi facce diverse: questo dovrebbe garantire variabilità. Ma con soli 9 voti su BGG è presto per dire se basta a reggere 20+ partite. Teniamo d'occhio le recensioni post-Kickstarter.
C'è interazione diretta o è un solitario multiplayer?
Interazione indiretta: quello che peschi tu non è più disponibile per gli altri. Non attacchi nessuno, ma blocchi risorse. Tipico dei drafting leggeri.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Le tracce di biglie occupano lo spazio centrale, ogni giocatore ha una ciotola davanti. Stimiamo 60x60 cm per 4-5 giocatori, ma non abbiamo conferme ufficiali sul layout.
Si gioca in solitario?
No. I dati BGG non riportano modalità solo, e la struttura di drafting da pool comune richiede competizione. Non è un gioco per solitari.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa è l'edizione in inglese. Le carte obiettivo hanno testo (condizioni di punteggio), quindi serve leggere l'inglese o preparare un reference sheet tradotto. Il regolamento è in inglese.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Wildberries è un gioco di drafting per 2-5 giocatori progettato da Marceline Leiman e pubblicato da Allplay. Ogni partita dura 15-20 minuti, età consigliata 8+. I giocatori pescano biglie colorate (cereali da colazione) da tracce condivise per completare obiettivi pubblici e collezionare set di colori. Le meccaniche principali sono Open Drafting, Physical Removal e Set Collection. Fa parte della linea One-Minute To Teach di Allplay, che punta su regole spiegabili in un minuto e componenti tattili. Gli obiettivi bifacciali garantiscono variabilità tra le partite. Disponibile su FroGames.it.

Wildberries
Frequently Asked Questions
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