La scheda Frogames
Ci si contende dèi e creature per impilarli nel proprio Pantheon
Il Râkshasa che volevi l'ha appena preso il giocatore blu: ti accontenti del Vetâla o aspetti la prossima carta Destino?
Guidi una città nascente che trae la sua fede dalle mitologie del mondo: celtica, egizia, greca, inca, nordica e altre. Vuoi costruire il tuo Pantheon invocando Divinità come Loki e Creature come il Troll, per guadagnarne i Favori.
In quattro manche si rivela una carta Destino, prendi due carte dalla mitologia che ti tocca e le piazzi nel tuo Pantheon 3x3. Il piano scelto decide il guadagno. Puoi schiacciare una Creatura, mai una Divinità. Vince chi ha più Favori.
Esce nel 2026, pubblicato da Super Meeple. Lo firmano Maxime Babad e Mickaël «Froh» Garcin, le illustrazioni sono di Arthur Boccard.
Categoria:Gioco di strategia · Gioco per famiglie · Antichità · Mitologia
In sintesi
Perché ci piace. Ogni carta chiede due scelte insieme: cosa prendere dal santuario e in quale piano metterla, perché il guadagno cambia tra piano celeste, terrestre e abissale. Le Prove, composte unendo due plance, cambiano obiettivo a ogni preparazione.
Da sapere. Ogni carta ha un effetto scritto proprio e il regolamento dedica tre pagine ai chiarimenti sulle singole carte, quindi le prime partite si fermano a rileggere.
Che gioco èFrogScore + Fortuna Mitologia assegnata da carta coperta Strategia Il piano decide il guadagno Interazione Carte sottratte, sacrifici imposti Ritmo Scelta simultanea, piazzamento a giro Rigiocabilità 70 combinazioni di 4 mitologie Valutazione di Frogames · dalle regole · cosa vogliono dire i livelli
I livelli li decidiamo leggendo le regole, sempre con lo stesso metro: un 3 vuol dire la stessa cosa su ogni gioco.
- decidi tu
- quasi tutto tu
- a metà
- spesso il caso
- decide il caso
- una scelta per turno
- piano di pochi turni
- piano di mezza partita
- costruisci per dopo
- tutta la partita è un piano
- ognuno per sé
- vi contendete
- vi intralciate
- vi colpite
- vi attaccate
- aspetti molto
- turni lunghi
- turni medi
- turni brevi
- giocate insieme
- sempre uguale
- cambia l’ordine delle carte
- cambia una parte
- cambia molto
- ogni partita è diversa
Come si gioca
Guarda una partita►►► MYTHOLOGIES could be a top10 of the year contender, if... · Rahdo Runs Through
Regolamento ufficiale (PDF) →- 1Scegli dal santuarioLa carta Destino ti assegna una mitologia: prendi una sua carta o passi.
- 2Piazza nel PantheonPaghi il costo, scegli la casella e incassi il guadagno del piano.
- 3Completa piani e colonneChiudere una fila del Pantheon dà Gemme o Favori in più, una volta sola.
- 4Supera le ProveNelle manche 3 e 4 gli obiettivi comuni danno Favori; vince chi ne ha più.
Cosa c’è nella scatola
Domande su Mythologies
Come si vince a Mythologies?+
Vince chi ha più Favori alla fine della quarta manche. Si sommano i Favori guadagnati in gioco, quelli degli effetti di fine partita e 1 Favore ogni 3 Gemme. In caso di parità contano le Gemme rimaste, poi il numero di Divinità, poi le carte visibili nel Pantheon.
Mythologies funziona in due?+
Sì, il regolamento ha una regola apposta per 2 giocatori. A ogni carta Destino rivelata si esilia una carta dalle 2 mitologie non assegnate, così le scelte si restringono durante la selezione. Nel sondaggio BGG il 75% lo indica consigliato in due e il 12% ideale; il numero ideale più votato è 4, con il 50%.
Mythologies regge tante partite?+
Sì, perché ogni partita usa 4 mitologie su 8, per 70 combinazioni possibili. Le plance si accostano in ordine libero, quindi cambiano anche le due Prove, e i mazzi da 22 carte vengono mescolati ogni volta.
Quanto inglese serve per giocare a Mythologies?+
Serve un livello medio, perché ogni carta ha un effetto scritto da leggere. Costi e guadagni sono indicati con icone, ma gli effetti sono frasi intere e vanno capiti per giocare bene.
Quanto spazio occupa Mythologies sul tavolo?+
Serve un tavolo ampio. Al centro va il santuario di 4 plance Mitologia accostate due a due, con i mazzi ai lati e il contatore delle manche; davanti a ciascun giocatore va una plancia Pantheon da 3x3 caselle per carte.
Mythologies è difficile da imparare?+
Il turno è semplice, la complessità sta negli effetti delle carte. Giocare una carta segue cinque passi fissi, ma ogni carta ha un potere proprio: su BGG il peso è 2,88 su 5 e il regolamento consiglia Celtica, Egizia, Greca e Inca per la prima partita.
Mythologies è adatto ai bambini?+
È indicato dai 10 anni in su. Ogni carta ha un effetto scritto e nell'edizione inglese i testi vanno letti in quella lingua.
Quanto dura una partita a Mythologies?+
Una partita dura da 20 a 40 minuti. Si giocano sempre 4 manche: la scelta delle carte avviene in contemporanea, il piazzamento a giro.
Si può giocare a Mythologies in solitario?+
No, Mythologies è per 2–4 giocatori. Il regolamento non prevede una modalità in solitario.
Quanta fortuna c'è in Mythologies?+
La fortuna pesa a metà. La carta Destino coperta decide da quale mitologia scegli e il santuario si ricarica dai mazzi mescolati, ma l'effetto di una carta giocata non dipende da dadi o pescate. Puoi anche passare la scelta o scartare una carta per 2 Gemme.
In Mythologies si può colpire gli avversari?+
Sì, attraverso carte precise. Fenrir fa perdere 2 gettoni a ogni avversario, Nuwa e il Centauro costringono a sacrificare Creature, il Troll fa pagare 1 Favore per usare una casella. Il resto dell'intralcio passa dalle carte che prendi prima degli altri.
Come funzionano le Divinità in Mythologies?+
Le Divinità entrano nel santuario dalla seconda manche. Sceglierle è gratis, ma invocarle costa 4 Gemme, e una volta nel Pantheon non si possono schiacciare con altre carte.
“Quattro manche, nove caselle, otto mitologie: un pantheon dove conta dove metti ogni dio.”
Chi c’è dietro Mythologies
Chi l’ha inventato, chi l’ha disegnato, chi lo pubblica, e cos’altro hanno fatto.
Tutti i dati da BoardGameGeek uscito nel 2026 · #9228 in generale · Powered by BoardGameGeek +
- Voto
- 6,96/10 · 264 voti
- Classifica
- #9228 in generale
- Complessità
- 2,88/5
- Anno
- 2026
- Autori
- Maxime Babad, Mickaël "Froh" Garcin
- Illustratori
- Arthur Boccard
- Categorie
- Antichità, Mitologia
- Meccaniche
- Layering, Open Drafting, Set Collection, Simultaneous Action Selection, Variable Set-up
- Dipendenza dalla lingua
- Medio
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Mythologies in breve. Gioco per 2–4 giocatori di Maxime Babad e Mickaël «Froh» Garcin, pubblicato da Super Meeple nel 2026. Una partita dura da 20 a 40 minuti ed è indicato dai 10 anni. Ogni volta si giocano 4 mitologie su 8 e il piano in cui metti una carta ne cambia il guadagno. Edizione in inglese, disponibile su Frogames.it.
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