




Wildberries
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
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Design & Art
Lingua
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Peschi una biglia blu dal bordo del tracciato. Poi un'altra. Qualcuno prende la rossa che ti serviva. Il tuo piano cambia, la tua ciotola si riempie, e improvvisamente hai fame.
DI COSA SI TRATTA
Ciotole, biglie e cereali improbabili
Wildberries è un gioco di Marceline Leiman (autrice emergente del Diana Jones Program, nota per High Tide e Dino Racer) pubblicato da Allplay nella loro linea 1-Minute to Teach: titoli piccoli, veloci, strategici al punto giusto. Grafica di Dominique Ferland. Finanziato su Kickstarter nel luglio 2026, uscita prevista nel 2027.
Al tavolo pescate biglie colorate (cereali) dai tracciati del display centrale. Ogni turno ne prendi 1 o 2 dal bordo di un tracciato, poi le metti nella tua ciotola. Quando due tracciati si svuotano, si riempiono dalla sacca. Dopo un certo numero di riempimenti, il gioco finisce. Vince chi completa gli obiettivi pubblici e raccoglie le combinazioni di colori più redditizie, cambiando setup ogni partita grazie a carte obiettivo bifacciali.
Cosa dicono all'estero
"players are trying to pull good scoring chocolate pieces from a center table while avoiding negative point producing pieces"
i giocatori cercano di pescare pezzi che fanno punto dal centro, evitando quelli negativi
— Board Game Gumbo
Wildberries promette quella semplicità che manca a chi cerca un filler rapido da insegnare in mezzo minuto. Componenti tattili, obiettivi variabili, nessuna curva di apprendimento. Noi restiamo curiosi di vedere come scala da 2 a 5 e se la tensione del drafting regge anche al quarto giro. Prima lettura, agosto 2026.
— FroGames
Wildberries
Cosa c'è nella ciotola
I quattro ingredienti di ogni partita
Biglie cereali
Componenti fisici colorati che rappresentano pezzi di cereali improbabili. Le peschi, le tieni in mano, le metti nella ciotola. Tattilità pura.
Tracciati di draft
Ogni tracciato ha biglie allineate. Peschi solo dai bordi, 1 o 2 alla volta. Quando due si svuotano, riempi dalla sacca e il gioco avanza.
Obiettivi pubblici
Carte bifacciali. Cambi faccia ogni partita e cambi il modo in cui fai punto: set, colori specifici, maggioranze. La variabilità del gioco.
Cereali aspri
Alcuni pezzi valgono punti negativi (indicati come 'sour'). Li eviti o li accetti se completano un set che vale di più del malus.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Un turno dura 10 secondi. Quattro fasi, zero downtime.
Guardi le tracce disponibili e scegli quella da cui pescare. Puoi prendere solo le biglie alla fine della traccia.
Prendi una o due biglie dalla fine della traccia scelta e mettile nella tua ciotola. Cosa prendi dipende dagli obiettivi e da cosa hai già.
Se due o più tracce sono vuote, si riempiono dal sacchetto. Le biglie escono random: il mercato cambia faccia.
Finito. Il giocatore successivo fa lo stesso. Dopo un numero fisso di riempimenti (dipende dal conteggio dei giocatori), la partita finisce.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup lampo
Riempi le tracce con biglie pescate a caso dal sacchetto, scegli due carte obiettivo (una faccia ciascuna), distribuisci le ciotole. Spieghi in 60 secondi, nessuno chiede chiarimenti. Si parte.
Prime pescate esplorative
Tutti guardano le tracce cercando di capire quali colori servono. Qualcuno pesca una biglia che serve, qualcun altro ne pesca una inutile. Nessuno è ancora sicuro di cosa stia facendo.
Le tracce si svuotano
Due tracce vuote: riempimento dal sacchetto. Escono colori nuovi, qualcuno esulta, qualcun altro impreca. Gli obiettivi diventano più chiari, le ciotole si riempiono. La competizione si fa tangibile.
Rush finale
Ultimo riempimento in vista. Tutti contano mentalmente i punti, cercano la biglia che chiude il set perfetto. Qualcuno allunga la mano un attimo prima di te. Cambi piano al volo.
Contiamo
Svuoti la ciotola, controlli gli obiettivi, conti i colori. Scopri che quella biglia verde presa per disperazione ti ha fatto totalizzare un bonus inaspettato. Vince chi ha letto meglio le carte. Qualcuno chiede subito la rivincita.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da aspettarsi
Alea nel riempimento
Quando le tracce si riempiono dal sacchetto, le biglie escono a caso. Pianifichi in base a quello che vedi, ma il mercato può tradire le tue aspettative. Non è un eurogame deterministico.
Età dichiarata vs reale
BGG dice 8+, ma le biglie sono piccole e appetibili. Con bambini sotto i 6 anni valuta bene: rischio ingestione. Per il resto, le regole sono alla portata di chiunque sappia contare e riconoscere i colori.
Profondità incerta
Con soli 9 voti su BGG e nessuna recensione approfondita, non sappiamo ancora se il gioco regge 10+ partite o se si esaurisce in 3. Allplay di solito ci mette più sostanza del previsto, ma è presto per garantire.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
La partita finisce dopo un numero fisso di riempimenti delle tracce (varia in base al numero di giocatori).
Vittoria
- Completi gli obiettivi pubblici visibili a inizio partita (set di colori, combinazioni specifiche)
- Accumuli punti dalle collezioni di cereali nella tua ciotola secondo le condizioni di punteggio scelte
- Vince chi totalizza più punti. Pareggio: vince chi ha più biglie totali
Perdita punti
- Alcune carte obiettivo includono biglie 'sour' (amare) che tolgono punti invece di darne
- Pescare colori inutili che non combaciano con nessun obiettivo diluisce il tuo punteggio
- Non c'è eliminazione: tutti giocano fino alla fine, ma chi legge male le carte finisce ultimo
È un filler con biglie che promette di insegnarsi in un minuto e giocarsi in venti. Allplay finora ha mantenuto le promesse.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Wildberries
Quanto è difficile da imparare?
Fa parte della linea One-Minute To Teach di Allplay: le regole si spiegano davvero in 60 secondi. Peschi biglie, le metti nella ciotola, a fine partita conti. Nessuna fase oscura, nessun simbolo criptico.
Si gioca bene in 2?
I dati BGG non riportano ancora un best player count (troppo pochi voti). In linea di massima i drafting funzionano meglio da 3 in su: in 2 c'è meno competizione sulle biglie. Ma serve conferma sul campo.
Quanto dura davvero una partita?
BGG dichiara 15-20 minuti. Con la spiegazione lampo e turni da 10 secondi ciascuno, è credibile. Setup incluso, dovresti stare sotto i 25 minuti anche con 5 giocatori.
Che meccaniche usa Wildberries?
Open Drafting (peschi da un pool comune visibile a tutti), Physical Removal (togli fisicamente le biglie dalle tracce), Set Collection (raccogli gruppi di colori per segnare). Struttura molto classica, componenti tattili.
È adatto ai bambini?
L'età consigliata è 8+, ma attenzione: le biglie sono piccole e potrebbero essere un rischio per bambini più piccoli. Per il resto, il gioco è accessibile a chiunque sappia contare e riconoscere i colori.
Quanto è rigiocabile?
Le carte obiettivo sono bifacciali e ogni partita usi facce diverse: questo dovrebbe garantire variabilità. Ma con soli 9 voti su BGG è presto per dire se basta a reggere 20+ partite. Teniamo d'occhio le recensioni post-Kickstarter.
C'è interazione diretta o è un solitario multiplayer?
Interazione indiretta: quello che peschi tu non è più disponibile per gli altri. Non attacchi nessuno, ma blocchi risorse. Tipico dei drafting leggeri.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Le tracce di biglie occupano lo spazio centrale, ogni giocatore ha una ciotola davanti. Stimiamo 60x60 cm per 4-5 giocatori, ma non abbiamo conferme ufficiali sul layout.
Si gioca in solitario?
No. I dati BGG non riportano modalità solo, e la struttura di drafting da pool comune richiede competizione. Non è un gioco per solitari.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa è l'edizione in inglese. Le carte obiettivo hanno testo (condizioni di punteggio), quindi serve leggere l'inglese o preparare un reference sheet tradotto. Il regolamento è in inglese.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Wildberries è un gioco di drafting per 2-5 giocatori progettato da Marceline Leiman e pubblicato da Allplay. Ogni partita dura 15-20 minuti, età consigliata 8+. I giocatori pescano biglie colorate (cereali da colazione) da tracce condivise per completare obiettivi pubblici e collezionare set di colori. Le meccaniche principali sono Open Drafting, Physical Removal e Set Collection. Fa parte della linea One-Minute To Teach di Allplay, che punta su regole spiegabili in un minuto e componenti tattili. Gli obiettivi bifacciali garantiscono variabilità tra le partite. Disponibile su FroGames.it.

Wildberries
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