

Citizens of the Spark: Transmission Pack
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-order - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
The FroGames Card
You shuffle the new randomizer cards with the base ones, draw three citizens, someone steals your best choice with the Pillager. The game is no longer the same.
WHAT IT'S ABOUT
Three creatures that change the game
Transmission Pack is a mini-expansion for Citizens of the Spark designed by Philip duBarry, illustrated by Diego Sá. It adds three new citizen types to the base game: Advocate (badger), Pillager (gorilla), and Warden (hedgehog). Each faction brings 10 game cards, 1 Scyntilla card for solo play, and 1 divider.
The Warden blocks opponents from the follow action while rewarding you when you follow. The Advocate allows you to activate another one of your citizen's actions twice. The Pillager steals citizen cards from other cities, but causes discontent based on your military strength. More powerful combos, more direct interaction, higher stakes.
What they say abroad
"Citizens of the Spark is a strategy and drafting game where every player's turn is an opportunity for everyone to act. This mini-expansion brings three powerful and complex new factions, designed for those who already know the game and are looking for even more ambitious combos."
— Thunderworks Games
First read on official data: Transmission Pack promises three asymmetric factions that push the game's interaction towards direct conflict. Stealing citizens, blocking others' actions, doubling activations: these mechanics raise the stakes. We'll wait to see if they hold up the balance against the base citizens. We'll revisit this card after the first games.
— FroGames
Citizens of the Spark: Transmission Pack
Includes 3 dedicated Scyntilla cards to use Advocate, Pillager, and Warden against the automa. The base game's solo experience is complete; this expansion extends it with the new factions.
The three new factions
Who you add to your city
Advocate (Badger)
Speaks for other citizens: choose an action from another of your citizens and activate it twice. Double your earnings, build cascading combos.
Pillager (Gorilla)
Steals citizen cards from other cities, but discontent grows based on your military strength. Direct aggression with a price to pay.
Warden (Hedgehog)
Prevents opponents from following your action while rewarding you when you follow. Asymmetric control of game tempo.
Scyntilla Cards (Solo)
One card for each new faction, to be used against the automa in solo mode. Official support for solo play even with expansions.
Recommended Sleeves 39 cards in 2 sizes ▼
If you play often, we recommend protecting your cards with clear sleeves to make them last longer.
| Size | Quantity |
|---|---|
| 63 × 89 mm | 36 |
| 44 × 67 mm | 3 |
| Total cards | 39 |
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si integra
Cosa cambia nel flusso di gioco
Transmission Pack non modifica le regole: aggiunge carte che si integrano nel sistema base di draft e follow.
Mischi le 3 carte randomizer con le 30 del gioco base e costruisci l'assembly come sempre. Le nuove fazioni escono casualmente durante la partita.
Al tuo turno drafti un set di tre cittadini dall'assembly. Se tra questi ci sono Advocate, Pillager o Warden, li aggiungi al tuo tableau esattamente come gli altri cittadini.
Scegli un tipo di cittadino e attiva la sua azione. Advocate raddoppia un'altra azione, Warden blocca i follow, Pillager ruba carte altrui. Gli altri seguono se possono (e se il Warden non lo impedisce).
Le 3 carte Scyntilla dedicate permettono di usare le nuove fazioni contro l'automa, estendendo il supporto ufficiale per il gioco in solo.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa cambia al tavolo con queste fazioni
Non le regole. L'esperienza.
Setup variabile
Mischi le 3 carte randomizer con quelle base. Non sai quali fazioni usciranno questa partita: potresti vedere tutte e tre o nessuna. L'assembly cambia ogni volta.
Primo Advocate al tavolo
Qualcuno prende il primo tasso. Al suo turno attiva un'azione di un altro cittadino due volte. Le combo che prima richiedevano tre turni adesso succedono tutte insieme. Gli altri capiscono che la corsa ai punti si è velocizzata.
Arriva il Pillager
Un gorilla entra nella città di qualcuno. Al turno successivo quella persona ruba una carta cittadino da un avversario. Non più solo competizione per il draft: adesso ti tolgono quello che hai già costruito. Il tavolo si irrigidisce.
Il Warden blocca i follow
Un porcospino in gioco impedisce agli altri di seguire l'azione. Quando quella persona attiva, solo lei guadagna. Il ritmo del follow — cuore del gioco base — si spezza. Devi scegliere con più attenzione quando giocare le tue azioni.
Fine partita asimmetrica
Il mazzo finisce. Chi ha giocato Advocate ha fatto combo enormi, chi ha usato il Pillager ha rubato pezzi chiave agli altri, chi ha il Warden ha negato follow per turni interi. I punteggi sono molto diversi rispetto al gioco base. Qualcuno ha vinto di margine largo.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Richiede il gioco base e familiarità
Le tre fazioni sono dichiarate potenti e complesse, pensate per chi conosce già il gioco. Non aprire questa espansione alla prima partita: servono almeno 2-3 run del base per capire il sistema di follow e layering prima di aggiungere meccaniche che lo ribaltano.
Bilanciamento ancora da verificare
Il gioco è uscito da poco e non ci sono ancora recensioni editoriali pubblicate. Il Pillager che ruba carte, il Warden che blocca i follow e l'Advocate che raddoppia le azioni sono meccaniche forti: vedremo se reggono il confronto coi cittadini base senza squilibrare il meta.
Alza il livello di conflitto
Citizens of the Spark base è un tableau builder con interazione indiretta (competizione per il draft, follow sulle azioni altrui). Questa espansione porta conflitto diretto: rubare carte, negare follow, combo esplosive. Se il tuo gruppo preferisce l'interazione gentile, potrebbe non piacere.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Le condizioni di vittoria non cambiano: chi ha più sparks (punti) alla fine vince. Cambiano le strade per arrivarci.
Vittoria
- Costruire combo verticali con l'Advocate: raddoppiare azioni chiave per accumulare sparks più velocemente
- Usare il Pillager per rubare carte strategiche agli avversari e sabotare i loro engine
- Sfruttare il Warden per negare follow agli altri e guadagnare turni di vantaggio esclusivo
Sconfitta
- Ignorare le nuove fazioni e giocare col set-up base: chi usa le combo avanzate ti sorpassa
- Farsi rubare i pezzi chiave del tableau dal Pillager senza difese
- Non adattare il timing delle azioni quando c'è un Warden in gioco: perdi tutti i follow
Questa non è un'espansione da comprare per completezza: è un power-up asimmetrico che sposta il gioco verso combo più aggressive e conflitto diretto. Se il base ti sembra troppo prevedibile, qui trovi tre fazioni che ribaltano la tavola.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Citizens of the Spark: Transmission Pack
Serve il gioco base per giocare?
Sì, Transmission Pack è una mini-espansione: richiede Citizens of the Spark per essere giocata. Non è standalone.
Quante carte aggiunge esattamente?
37 carte totali: 30 carte cittadino (10 per ciascuna delle 3 fazioni), 3 carte Scyntilla per il solitario, 3 carte randomizer e 1 carta regole. Più 3 divisori per organizzare la scatola.
Come funziona l'integrazione con il gioco base?
Mischi le 3 carte randomizer con le 30 del base e giochi normalmente. Le nuove fazioni escono casualmente durante il draft: non tutte le partite le vedrai tutte e tre.
Cosa fa esattamente il Pillager?
Permette di rubare carte cittadino dalle città degli avversari, ma causa malcontento in base alla tua forza militare. È la prima meccanica di attacco diretto in Citizens of the Spark.
E il Warden?
Impedisce agli altri giocatori di fare il follow quando attivi la sua azione, mentre ti premia quando sei tu a seguire le azioni altrui. Rompe il ritmo cooperativo del gioco base.
L'Advocate cosa fa di diverso?
Ti permette di attivare due volte l'azione di un altro tuo cittadino. Raddoppia i guadagni e costruisce combo a cascata: una meccanica da engine-building puro.
Funziona in solitario?
Sì, include 3 carte Scyntilla dedicate per usare le nuove fazioni contro l'automa. Il supporto per il solo è ufficiale.
Entra nella scatola del gioco base?
Sì, si integra perfettamente nel box organizer del gioco base. I divisori inclusi nell'espansione servono proprio a questo.
Le carte sono compatibili con le bustine del base?
Sì, le carte cittadino sono delle stesse dimensioni del base (63x89mm). Se hai imbustato il gioco base, usa le stesse bustine (euro standard).
Che meccaniche usa Citizens of the Spark (base + espansione)?
Open drafting (scegli set di carte da un mercato centrale), follow (quando qualcuno attiva un'azione, gli altri possono seguire), layering e splaying (le carte si sovrappongono nel tableau), set collection (più carte dello stesso tipo = azione più forte), variable set-up (setup casuale ogni partita). Transmission Pack aggiunge meccaniche di furto diretto (Pillager) e blocco follow (Warden).
È più difficile del gioco base?
Dichiarata più complessa: le tre fazioni sono potenti e pensate per chi già conosce il gioco. Non per la prima partita.
Cambia la durata delle partite?
No, la durata dichiarata resta 45-60 minuti. Le nuove fazioni non aggiungono fasi, solo opzioni strategiche più articolate.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. Le carte cittadino hanno testi che descrivono le azioni: serve una comprensione base dell'inglese oppure una reference tradotta (facile da trovare online nelle community).
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Citizens of the Spark: Transmission Pack è una mini-espansione per il gioco di carte e strategia di Philip duBarry, pubblicato da Thunderworks Games. Aggiunge 3 nuove fazioni (Advocate, Pillager, Warden) per 1-5 giocatori, età consigliata 14+, durata 45-60 minuti. Introduce meccaniche di furto diretto, blocco follow e raddoppio azioni, alzando il livello di complessità e conflitto rispetto al gioco base. Include 37 carte totali, supporto ufficiale per il solitario e integrazione perfetta nel box originale. Disponibile su FroGames.it.

Citizens of the Spark: Transmission Pack
Frequently Asked Questions
The answers you're looking for, no beating around the bush.
📸Do the images match the actual product?
The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
📦Does the content of the box match what is indicated?
We always strive to provide the correct content, but minor variations are possible due to reprints or updates. The information comes directly from the publishers. If you have any questions, please contact us!
⏳How do pre-orders work?
Pre-order the game before release, payment is immediate, and the game is reserved for you. As soon as it arrives, we'll ship it right away! If there are any delays, we'll update you promptly.
🔒Can I trust buying here?
Absolutely! Secure payments, tracked shipments, and a team that loves board games as much as you do. If something goes wrong, we'll do our best to fix it.
🛠There's a problem with my order, what should I do?
Write to us now! Whether it's a missing part, damage, or an error, we'll help you resolve it as soon as possible. Your experience truly matters to us.


