


CatStronauts: The Board Game
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Si abbina bene con
The FroGames Sheet
The module arrives, the red light flashes, someone has to move NOW. Waffles is hungry, Blanket solves everything with a screwdriver, and in the meantime, the timer runs down. In the end, you make it. Or not.
WHAT IT'S ABOUT
Cats in space: the crew's most important mission
Drew Brockington created the CatStronauts in 2017 with a series of bestselling graphic novels for kids published by Little, Brown Books. Four astronaut cats — commander Major Meowser, pilot Waffles (always hungry), technician Blanket, and scientist Pom Pom — save the world with adventures inspired by real NASA missions. The board game, designed and illustrated by Brockington himself for Atlas Games, brings that same atmosphere to the table.
The International Space Station is a success, and President Cat has given the green light: CATSUP is expanding the station with new modules. You lead the CatStronauts as each module arrives: you must place them, activate them, and complete the main mission before the energy drops to zero. Side missions and alerts slow you down, and the modular board expands turn after turn. Teamwork, communication, and a pinch of luck: the only way to get back home in time for the parade (and the snacks).
What they say abroad
"Cooperative missions highlight teamwork and introduce science concepts"
Cooperative missions highlight teamwork and introduce science concepts
— Atlas Games
It is an immediate cooperative game designed for those who love cats, space, and challenges to solve together. Variants to make the game easier for the little ones and an official solitaire mode: all within 30 minutes. Sheet written based on publisher data and the rulebook.
— FroGames
CatStronauts: The Board Game
The base rules include variants for solitaire play: you play as a reduced crew managing multiple characters or focusing on just one. The experience is complete but loses the communication and negotiation dynamic that is the heart of multiplayer. A good alternative for those who want to try the game alone.
Your crew and the mission
What you'll find in the box
Four CatStronauts
Major Meowser, Waffles, Blanket, and Pom Pom: each with special abilities and a character board. You move them around the station, complete actions, and save the mission.
Station modules
Hexagonal tiles that arrive one at a time. You place them on the board, activate them, and bring them online. The station grows turn after turn, changing the map every game.
Missions and alerts
Cards drawn during the game: side missions to complete, sudden events to manage. They slow down the plan, force quick choices, and raise the tension.
Energy and timer
The resource that drops relentlessly: every turn, every event, every mistake costs you energy. Reach zero and the mission fails. The countdown is the real opponent.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round è veloce: azioni, conseguenze, nuovo modulo. La struttura è semplice, la pressione no.
Ogni CatStronaut compie un'azione: muoversi sulla stazione, attivare un modulo, completare una missione secondaria, usare un'abilità speciale. Decidete insieme l'ordine e le priorità.
Pescate una tessera modulo e piazzatela sul tabellone seguendo le regole di adiacenza. La stazione si espande. Alcuni moduli hanno effetti immediati, altri vanno attivati.
Missioni secondarie o alert: nuovi obiettivi o ostacoli che rallentano il piano principale. Alcuni costano energia, altri richiedono azioni extra, tutti complicano la vita.
Riducete il segnalino energia di uno o più passi (dipende dalla fase di gioco). Controllate: se arriva a zero, avete perso. Se avete completato tutti i moduli e lanciato il pod di rientro prima dello zero, avete vinto.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e ottimismo
Scegli il tuo CatStronaut preferito, metti la plancia davanti a te, piazzi i primi moduli. Le regole sono chiare, l'energia è piena, qualcuno fa già la voce da gatto. L'ottimismo regna sovrano: quanto può essere difficile?
Il primo intoppo
Arriva il primo modulo, lo piazzi dove pensavi fosse meglio. Peschi una carta: missione secondaria. Qualcuno deve andare là, ma Waffles è dall'altra parte e l'energia scende più veloce del previsto. Iniziate a parlare tutti insieme.
Caos controllato
La stazione è grande, i moduli sono sparsi, le carte continuano a uscire. Qualcuno dice "aspetta, possiamo fare così", qualcun altro dice "no, meglio quest'altro". La discussione è frenetica ma costruttiva. Un gatto si muove, poi un altro. State lavorando.
L'errore che costa
Qualcuno pesca una carta alert nel momento sbagliato. Oppure dimentica di attivare un modulo. O semplicemente: l'energia è a 2 e mancano ancora tre moduli. Il tavolo si zittisce per due secondi. Poi qualcuno dice: "Ok, possiamo farcela. Ma dobbiamo muoverci ORA."
Vittoria o sconfitta, insieme
O riuscite a portare l'ultimo modulo online un turno prima che l'energia crolli, e qualcuno urla di gioia. O l'energia arriva a zero e vi guardate, ridendo nervosamente, dicendo "ripartiamo?". In entrambi i casi, avete giocato insieme dall'inizio alla fine.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da tenere a mente
Età e target reali
È un gioco per famiglie e bambini dagli 8 anni: meccaniche semplici, turni rapidi, tema accattivante. Se cercate un cooperativo con profondità tattica o decisioni che bruciano il cervello, questo non è il titolo. Funziona benissimo con i più piccoli o come gateway per chi non ha mai giocato a cooperativi.
L'alea conta
Le carte pescate (missioni, alert) e l'ordine di arrivo dei moduli introducono casualità: non tutto è sotto il vostro controllo. Un evento nel momento sbagliato può complicare una partita quasi vinta. Se l'aleatorietà vi frustra, considerate che qui è parte del design.
Durata fissa e ritmo rapido
30 minuti netti, forse 45 con spiegazione iniziale. Non è un gioco che si allunga o si stratifica: finisce quando finisce, vittoria o sconfitta. Ottimo per serate veloci o per giocare più partite di fila, meno adatto se volete immergervi in un'esperienza lunga.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Il gioco finisce in uno di due modi: completate la missione o l'energia si esaurisce. Non ci sono vie di mezzo.
Vittoria
- Avete portato TUTTI i moduli online (attivati e piazzati correttamente)
- Avete avviato il sistema della stazione
- Avete lanciato il pod di rientro prima che l'energia arrivasse a zero
Sconfitta
- Il segnalino energia arriva a zero prima che completiate la missione principale
- Non riuscite a gestire le missioni secondarie e gli alert nei tempi richiesti, accumulando penalità fatali
Un cooperativo familiare che non sottovaluta i giocatori: immediato, teso, rigiocabile. Perfetto per far scoprire il genere a chi parte da zero.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su CatStronauts: The Board Game
Si gioca bene in 2 giocatori?
Sì, funziona bene anche in 2: ognuno controlla più CatStronauts o si concentra su uno solo usando le varianti. La comunicazione è più diretta, il ritmo leggermente più lento. Ottimo per genitore-figlio.
È davvero per bambini o è troppo difficile?
Le regole base sono accessibili dagli 8 anni in su con un adulto che spiega. C'è una variante "CatStronauts for Kittens" che semplifica ulteriormente il gioco per i più piccoli (6-7 anni). Non sottovaluta i bambini: c'è tensione vera e scelte significative.
Quanto dura davvero una partita?
30 minuti netti una volta che conoscete le regole. La prima partita con spiegazione può arrivare a 40-45 minuti. È un gioco rapido: ideale per serate brevi o per giocare più volte di seguito.
Si può giocare in solitario?
Sì, le regole includono una modalità solitario ufficiale: gestisci più CatStronauts o concentrati su uno solo. L'esperienza è completa ma perde la parte di negoziazione e comunicazione che è il cuore del multiplayer.
Quanta fortuna c'è? Le carte rovinano il gioco?
C'è alea: le carte pescate (missioni secondarie, alert) e l'ordine dei moduli sono casuali. Può capitare un evento sfortunato che complica molto la partita. Ma le scelte di squadra contano: pianificare bene mitiga la sfortuna. Non è un gioco deterministico.
Bisogna conoscere i graphic novel per giocare?
No, zero. Il gioco è autosufficiente: i personaggi sono presentati sulle plance, il tema è immediatamente chiaro. Ovvio che se i bambini conoscono già Major Meowser e Waffles dai libri, l'appeal è maggiore.
È difficile da imparare?
Regole spiegate in 10 minuti, prima partita immediata. Turno semplice: azione, nuovo modulo, carte, energia cala. La complessità è nella gestione del tempo e nelle priorità, non nelle regole.
C'è un giocatore alfa che comanda tutto?
Rischio presente come in tutti i cooperativi, ma il gioco è rapido e semplice: anche i più piccoli capiscono subito cosa serve e possono contribuire alle decisioni. Dipende molto dal gruppo.
Serve sapere l'inglese? È disponibile in italiano?
L'edizione in vendita è in inglese. I testi sulle carte sono presenti ma limitati: con una traduzione casalinga o un genitore che legge, è giocabile anche da chi non conosce la lingua. Non esiste al momento un'edizione italiana ufficiale.
Che meccaniche usa CatStronauts: The Board Game?
Cooperativo puro, gestione delle azioni (ogni CatStronaut compie un'azione per turno), piazzamento tessere modulari (la stazione si espande dinamicamente), gestione di una risorsa a timer (l'energia che cala), eventi casuali (missioni e alert pescati da mazzo).
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
CatStronauts: The Board Game è un gioco cooperativo per 1-4 giocatori dai 8 anni in su, con partite di 30 minuti. Progettato e illustrato da Drew Brockington, lo stesso autore dei graphic novel bestseller, e pubblicato da Atlas Games nel 2025. I giocatori guidano l'equipaggio felino della CATSUP (Major Meowser, Waffles, Blanket e Pom Pom) mentre espandono la Stazione Spaziale Internazionale con nuovi moduli, gestendo energia, missioni secondarie e alert imprevisti. Meccaniche di gestione azione, piazzamento modulare e timer cooperativo: vittoria o sconfitta, sempre insieme. Include varianti per rendere il gioco più semplice per i più piccoli e una modalità solitario ufficiale. Disponibile su FroGames.it.

CatStronauts: The Board Game
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