




Toy Battle: La Croisette
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- October 2, 2026
Si abbina bene con
The FroGames Board
Your yacht is under siege, and its headquarters at the Palais seem unreachable. Between you: the Croisette, water squares that change everything, and troops that don't move the way you expect.
WHAT IT IS
The Toy Battle duel moves to the French Riviera
Toy Battle: La Croisette is the ninth expansion map for Toy Battle, the tactical duel game designed by Paolo Mori and Alessandro Zucchini for Repos Production, illustrated by Paul Mafayon. This expansion brings the battlefield to the famous promenade of Cannes: the red base on a luxury yacht, the blue one at the Palais des Festivals.
The mechanics remain those of the base game — move your troops, use their unique effects, conquer territories — but La Croisette introduces movement restrictions on water squares and new configurations that force fresh approaches. The goal remains the same: capture the enemy headquarters or accumulate more medals than your opponent before time runs out.
What they say abroad
"In this strategic duel for two players, your mission remains the same: maneuver your toy troops and cleverly use their effects to gain the upper hand over your opponent."
— Repos Production
This is a map for those who think they’ve mastered Toy Battle: the bases on the water change the rhythm, and you'll find that your favorite troops don't work the same way here as they do elsewhere.
— FroGames
Toy Battle: La Croisette
What's in the box
Expansion components
La Croisette Map
The new battlefield: an asymmetric grid with water squares, yacht and Palais bases, and movement restrictions that break the tactical routines of the base game.
Red base (yacht)
The red headquarters floats on a luxury yacht: an exposed position, difficult to defend if the enemy controls the surrounding water squares.
Blue base (Palais)
The blue base sits at the Palais des Festivals: more protected but with fewer paths for rapid expansion. Every Toy Battle map has asymmetries to exploit.
Special rules
New restrictions for water squares and initial map setup. They integrate with the base Toy Battle rules without adding complexity: you just need to know where you can move.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Toy Battle ha una struttura di turno semplicissima. La Croisette non aggiunge fasi, solo nuove restrizioni su dove puoi muovere.
Nel tuo turno scegli una delle tue truppe sul tabellone e la muovi secondo le sue regole di movimento (ogni tipo ha pattern diversi: lineare, diagonale, a L, ecc.).
Sposti la truppa in una casella valida. Se la truppa ha un effetto speciale (spingere nemici, saltare ostacoli, conquistare aree extra), lo risolvi ora. Le caselle d'acqua di La Croisette limitano alcuni movimenti.
Se la casella in cui sei finito è libera o occupata da un nemico più debole, la conquisti. Alcune caselle valgono medaglie (segnalini sul tabellone): accumularle è una delle due vie di vittoria.
Il tuo avversario fa lo stesso: sceglie una truppa, muove, attiva effetto, conquista. Toy Battle è puramente alternato: niente azioni simultanee, niente fasi di gruppo. Veloce, diretto, letale.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup asimmetrico
Srotoli la mappa: La Croisette è più stretta delle altre, le basi sono spostate verso gli angoli, e ci sono caselle d'acqua che interrompono le linee dirette. Già nel piazzamento iniziale capisci che le tue aperture standard qui non funzionano. L'avversario sorride: ha capito prima di te.
Primi movimenti prudenti
Muovi una truppa verso il centro, poi ti fermi: quella casella d'acqua blocca il passaggio che davi per scontato. L'avversario avanza dall'altra parte, occupa un punto chiave. Ti rendi conto che questa mappa premia chi controlla i colli di bottiglia, non chi espande a tappeto.
Scontro per le medaglie
Metà partita: entrambi avete truppe sparse, nessuno ha ancora minacciato seriamente un quartier generale. Cominci a usare gli effetti speciali delle truppe per spingere, bloccare, conquistare caselle che valgono medaglie. Ogni territorio conteso è una scelta: lo difendo o punto tutto sull'attacco?
La minaccia sull'yacht
L'avversario ha piazzato due truppe attorno alla tua base: lo yacht è circondato, le caselle d'acqua ti impediscono la fuga laterale. Devi sacrificare controllo altrove per rientrare in difesa. È il momento in cui capisci che La Croisette punisce chi si espande troppo: le distanze sono corte, un turno basta per ribaltare tutto.
Vittoria per medaglie o assedio
Finisce con un quartier generale catturato (qualcuno ha lasciato scoperta la base per un turno di troppo) o con un conteggio serrato di medaglie. Ripiegate le truppe, osservate la mappa: c'è quel momento di silenzio in cui ripassi mentalmente la mossa che ha deciso tutto. Poi: "Altra partita, cambio colore?"
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Richiede il gioco base
La Croisette è solo una mappa: non include truppe, regole base, o componenti indipendenti. Devi possedere Toy Battle per giocarci. Se non hai il base game, questa espansione è inutile. Assicurati di avere tutto prima di ordinare.
Non è la mappa per imparare
Le restrizioni d'acqua e le basi asimmetriche rendono La Croisette più ostica delle mappe introduttive. Se tu o il tuo avversario non conoscete già Toy Battle, meglio partire dalle mappe base: questa è per chi vuole variare dopo aver esaurito le prime arene.
Asimmetria posizionale
Le due basi (yacht vs Palais) non sono equivalenti: una è più esposta, l'altra più difendibile. Non è sbilanciamento, è design: ogni colore ha vantaggi e svantaggi, ma se uno dei due giocatori non accetta asimmetrie anche lievi, la partita parte male.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria e sconfitta
Toy Battle ha due condizioni di vittoria. La Croisette non ne aggiunge di nuove, ma le basi sull'acqua rendono l'assedio più difficile.
Vittoria
- Catturi il quartier generale avversario (occupi la sua base con una truppa)
- Accumuli più medaglie dell'avversario al termine del tempo di gioco
- L'avversario non può più muovere truppe in modo legale (raro, ma possibile)
Sconfitta
- Il tuo quartier generale viene catturato
- Hai meno medaglie dell'avversario alla fine della partita
- Non hai più mosse legali disponibili (bloccato completamente)
La Croisette è una mappa per chi conosce Toy Battle e vuole un terreno più restrittivo: spazi stretti, basi asimmetriche, caselle d'acqua che spezzano le routine. Non è la prima espansione da comprare, ma se hai già esaurito le altre arene è quella che ti fa ripensare ogni apertura.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 1 Terreno La Croisette.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Toy Battle: La Croisette
Posso giocare a La Croisette senza il gioco base di Toy Battle?
No. La Croisette è solo una mappa espansione: non include truppe, regole base, segnalini o componenti indipendenti. Devi possedere Toy Battle per usarla.
Cosa cambia rispetto alle altre mappe di Toy Battle?
La Croisette introduce basi posizionate sull'acqua (yacht e Palais) e caselle d'acqua con restrizioni di movimento. Alcune truppe che nelle altre mappe dominano qui diventano meno efficaci, e i colli di bottiglia tattici sono più marcati.
È adatta per imparare Toy Battle?
No. Le restrizioni d'acqua e l'asimmetria delle basi rendono La Croisette più complessa delle mappe introduttive. Meglio usarla dopo aver giocato almeno 4-5 partite con le mappe base: così apprezzi le differenze tattiche.
Le due basi (yacht e Palais) sono bilanciate?
Sono asimmetriche per design: una è più esposta, l'altra più difendibile. Non è sbilanciamento, è variazione tattica: ogni colore deve adattare la strategia alla sua posizione. Se cercate simmetria perfetta, questa mappa non fa per voi.
Quanto dura una partita con La Croisette?
Come ogni partita di Toy Battle: circa 30 minuti. La mappa non allunga i tempi, ma le restrizioni d'acqua possono rallentare l'espansione iniziale e portare a finali più tattici rispetto alle mappe aperte.
Quante mappe espansione esistono per Toy Battle?
La Croisette è la nona mappa pubblicata per Toy Battle. Ogni mappa introduce configurazioni, restrizioni o setup diversi, ma tutte usano le stesse truppe e regole base.
Che meccaniche usa Toy Battle: La Croisette?
Area Majority / Influence (conquisti territori per medaglie), Zone of Control (ogni truppa limita i movimenti nemici attorno a sé), Sudden Death Ending (cattura del QG termina la partita istantaneamente). Non ci sono dadi, carte o setup variabile: solo truppe, griglia e decisioni.
Serve altro materiale oltre alla mappa?
No. Usi le truppe, i segnalini e le regole del gioco base. La Croisette aggiunge solo la mappa e le regole specifiche per le caselle d'acqua (1 pagina).
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana completa: mappa, setup e regole speciali tradotte. Toy Battle ha dipendenza linguistica minima (nomi delle truppe e icone), quindi anche le edizioni in altre lingue sono giocabili, ma qui hai tutto in italiano.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Toy Battle: La Croisette è la nona mappa espansione per il gioco di duello tattico Toy Battle, progettato da Paolo Mori e Alessandro Zucchini, pubblicato da Repos Production ed edito in Italia da Asmodee. Per 2 giocatori, dai 8 anni in su, durata 30 minuti. Introduce un campo di battaglia sulla Croisette di Cannes, con basi posizionate su yacht e Palais des Festivals, caselle d'acqua che limitano i movimenti e asimmetrie tattiche. Meccaniche: controllo area, zone of control, sudden death ending. Richiede il gioco base per essere giocata. Disponibile su FroGames.it.

Toy Battle: La Croisette
Frequently Asked Questions
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📦Does the content of the box match what is indicated?
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