



Elawa
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Si abbina bene con
The FroGames review
You draft a card from the circle. The resources you take depend on where you took it from. And what you leave for others changes everything.
WHAT IT IS
A tribe to build, resources to grab, and choices that change every turn
Johannes Goupy and Corentin Lebrat (authors of Splendor Duel) bring drafting mechanics to a prehistoric setting where every card drawn not only enriches your tribe but unlocks resources in a precise order. The illustrations by Elsa Roman depict a primitive world of hunters, shamans, artisans, and rituals around the fire.
Each turn, you draw one card from the central circle, add it face-up to your tribe, and take resources from the queue based on the number on the card. Using those resources, you build cards from your hand to score points, gain immediate effects, or stockpile for future turns. The game ends when the central supply runs out: the player who has built the most prosperous tribe wins.
What they say abroad
"In Elawa, you have to assemble your prehistoric tribe while collecting the elements necessary for its development, but the opposing chiefs will do you no favors, and your choices around the campfire are already full of dilemmas..."
— Bombyx
Every card drawn is a micro-decision. After thirty minutes, you realize that those micro-decisions made all the difference.
— FroGames
Elawa
Your choices
Four elements that build your tribe
The fire circle
Six cards arranged in a circle around the campfire. You draw a card, add it to your tribe, and take resources from the queue. The circle is refreshed each turn with new cards.
The resource queue
Six stacks of resources in order. The card you draw tells you where to start taking: if you draw a 3, you start from the third stack. Empty a stack? Immediate bonus, and it resets.
The tribe cards
Hunters, shamans, artisans, explorers. Each has a number (how many resources it unlocks), a build cost, and an effect. Building them from your hand earns you points or grants advantages.
The reserves
Some built cards allow you to store resources for later turns. Others grant points at the end of the game if you have completed sets of symbols or colors.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Elawa è un loop semplicissimo: pesca, prendi, costruisci. Ripeti finché le risorse finiscono.
Scegli una delle sei carte attorno al fuoco e aggiungila alla tua tribù, scoperta davanti a te. Quella carta resta lì fino a fine partita: non puoi scartarla o coprirla.
Guarda il numero in basso a destra sulla carta pescata. Parti da quella posizione nella coda delle risorse e prendi tutte le risorse consecutive che puoi. Se svuoti una pila, ottieni il bonus sotto e la pila si riforma.
Spendi le risorse appena raccolte (o quelle nelle tue riserve) per costruire carte dalla tua mano. Ogni carta costruita ti dà punti, effetti immediati o capacità di immagazzinamento. Puoi costruire più carte nello stesso turno.
Sostituisci la carta pescata con una nuova dal mazzo. Il cerchio torna a sei carte. Il giocatore successivo fa lo stesso. Quando la riserva centrale è vuota, la partita finisce e si contano i punti.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il primo cerchio
Sei carte attorno al falò, sei pile di risorse. Tutti guardano lo stesso quadro, ma ognuno vede carte diverse. La prima scelta sembra innocua: peschi quella che vale più risorse o quella che ti serve per la tribù?
La coda si accorcia
Hai preso una carta da 5: significa che inizi dalla quinta pila e vai avanti. Ma la quinta pila aveva solo una risorsa. L'ultimo della coda prende il bonus, e ora le pile si riformano. Hai aiutato qualcuno senza volerlo.
I primi sviluppi
Hai abbastanza risorse per costruire una carta dalla mano. La costruisci: punti immediati, effetto attivato, riserva aperta. Adesso la tua tribù ha una direzione. Gli altri capiscono cosa stai facendo.
Il momento chiave
C'è una carta nel cerchio che completa il tuo set. Ma prenderla significa svuotare la pila sbagliata e dare al giocatore dopo di te esattamente le risorse che gli servivano. La prendi lo stesso? O cambi piano?
Fine scorte
La riserva centrale è vuota. Conti i punti delle carte costruite, i set completati, i bonus delle riserve. Vince chi ha costruito la tribù più prospera. La partita è durata mezz'ora, ma già state preparando la seconda.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
La partita è rapida e questo è un pregio. Il difetto è che le carte più costose arrivano tardi: spesso costruisci due o tre sviluppi importanti e la partita finisce. Se cerchi engine building profondo, guarda altrove.
Non attacchi direttamente gli avversari, ma ogni scelta che fai cambia cosa resta a loro. In partite competitive questo funziona bene; in partite casuali può sembrare un multiplayer solitaire dove ognuno fa la sua tribù.
Le regole si spiegano in dieci minuti, ma capire il timing delle risorse richiede due partite. Non è un filler da aprire a caso: serve concentrazione leggera ma costante. Gateway perfetto, party game no.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
La partita termina quando la riserva centrale di risorse si esaurisce. Vince chi ha totalizzato più punti.
Condizioni di vittoria
- Punti immediati dalle carte costruite durante la partita
- Punti fine partita dalle carte con condizioni di set (colori, simboli, tipi)
- Punti bonus dalle riserve sviluppate (alcune carte danno punti per risorse immagazzinate)
Non ci sono eliminazioni
- Tutti giocano fino alla fine: non esiste eliminazione o sconfitta anticipata
- Perdi se hai costruito poche carte o se hai completato set inefficienti
- Chi resta indietro nel punteggio perde, ma non c'è penalità meccanica durante il gioco
Elawa è un draft tribale che bilancia accessibilità e profondità tattica in mezz'ora. Se cerchi un gateway con scelte vere, funziona. Se vuoi engine building lungo, no.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Elawa
Si gioca bene in 2?
Sì, Elawa è ottimo in due. Il draft funziona benissimo (le sei carte del cerchio restano visibili e competitive), l'interazione indiretta è più leggibile e la partita scorre veloce. BoardGameGeek lo indica come best con 2 giocatori.
Quanto dura davvero una partita?
Trenta minuti effettivi una volta che conosci le regole. La prima partita con spiegazione può arrivare a 40-45 minuti, ma dal secondo giro in poi è un filler strategico velocissimo.
Quanto è difficile da imparare?
Regole in dieci minuti. Il meccanismo del draft e della coda risorse è intuitivo. La profondità emerge dopo due partite, quando capisci il timing e impari a leggere le mosse degli avversari.
C'è modalità solitario?
No, Elawa non supporta il gioco in solitario. È pensato per 2-4 giocatori con interazione indiretta costante tramite il draft condiviso.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco. Il cerchio centrale con sei carte e sei pile risorse occupa circa 40x40 cm. Ogni giocatore ha davanti la propria tribù (carte costruite e riserve) che cresce durante la partita, ma resta compatta.
Che meccaniche usa Elawa?
Resource queue (prendi risorse in ordine da una coda condivisa) e set collection (raccogli carte con simboli/colori per punti fine partita). Il draft circolare aggiunge il layer tattico principale.
La rigiocabilità è alta?
Sì. Il draft cambia ogni partita, le combinazioni di carte costruibili variano e la durata breve invoglia a rigiocare subito. Non è un gioco legacy con contenuti da sbloccare, ma la variabilità del setup e delle strategie regge bene.
C'è conflitto diretto o attacco tra giocatori?
No. L'interazione è indiretta: peschi carte che servivano agli altri, prendi risorse che volevano loro, completi set prima di loro. Non esiste combattimento o sabotaggio diretto.
È adatto ai bambini dagli 8 anni?
Sì, l'età 8+ è realistica. Le regole sono semplici, le icone chiare e il tema preistorico accessibile. Serve capacità di pianificare due turni avanti, ma niente di proibitivo per un bambino abituato ai giochi da tavolo.
Cosa c'è nella scatola?
Carte tribù (da pescare e costruire), carte cerchio (quelle attorno al fuoco), segnalini risorsa (legno, pietra, cibo, pelli), plancia centrale per la coda risorse, regolamento. Niente miniature o componenti deluxe: è un card game compatto.
Che bustine servono per proteggere le carte?
Le carte sono formato standard (63.5x88 mm, tipo Magic/Pokémon). Se vuoi imbustarle usa bustine 66x91 mm. Il mazzo non è enorme, circa 100 carte totali tra tribù e cerchio.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. Il gioco ha dipendenza linguistica minima (no necessary in-game text secondo BGG): le carte hanno simboli e numeri, il testo è solo sui nomi e sugli effetti. Serve l'inglese per leggere gli effetti delle carte durante il setup, poi basta un reference in italiano.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Elawa è un gioco di carte con draft e gestione risorse per 2-4 giocatori, durata 30 minuti, età 8+. Progettato da Johannes Goupy e Corentin Lebrat (autori di Splendor Duel) e illustrato da Elsa Roman per Bombyx, porta il draft tribale in un'ambientazione preistorica dove ogni carta pescata dal cerchio del fuoco sblocca risorse in sequenza da una coda condivisa. Usa meccaniche di resource queue e set collection con interazione indiretta costante: le scelte degli avversari cambiano cosa resta disponibile. Adatto a famiglie e giocatori gateway, con peso 1.7/5 su BGG e media di 6.8 su 870 voti. Disponibile su FroGames.it.
Frequently Asked Questions
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The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
📦Does the content of the box match what is indicated?
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