
Roll Camera!: Disaster Movie Story Pack
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- by the end of December 2026
Si abbina bene con
The FroGames review
The director yells 'Action!', the building behind you really starts to shake, someone forgot to defuse the explosives and the budget has just blown up along with the set. Total disaster. Perfect.
WHAT IS IT
When chaos becomes your best unpaid actor
The Disaster Movie Story Pack is the fifth thematic micro-expansion for Roll Camera!, designed by Malachi Ray Rempen and published by Keen Bean Studio. It brings the essence of disaster movies to the table: earthquakes that rock the set, floods that devastate the production, explosions that blow the budget to smithereens.
It introduces new Disaster Scene cards with variable crew requirements and special rewards, Catastrophes that affect the production and remain permanent (better plan ahead), new Scripts, and a flood of thematic tokens to make the devastation you're putting on screen visible. It can be played as a standalone module or mixed with the base game and other expansions.
What they say abroad
Filming a disaster movie is complicated enough when everything goes well. When Catastrophes start to accumulate, the line between fiction and reality on set becomes really thin. It's this tension that makes every game memorable.
— FroGames
"Roll Camera! Story Packs give a little thematic cinematic boost to your madcap movie-making."
The Story Packs give a thematic cinematic boost to your crazy productions.
— Keen Bean Studio
Roll Camera!: Disaster Movie Story Pack
Roll Camera! base is designed for solo play (1-4 players), and the Story Packs inherit this support. In solo, you manage all roles, which makes permanent Catastrophes even more challenging to balance without group discussion.
Your arsenal of chaos
What's in the pack
Disaster Scene Cards
Scenes with variable crew requirements and special rewards. You never know which dice you'll need until the very end: you have to roll the earthquake with what you have.
Catastrophes
Permanent disasters that affect the production and remain until the end. A fire on set? That location is burned forever. Better plan ahead.
New Scripts
Thematic scripts that guide you toward the perfect disaster movie (or catastrophically bad one). Each script rewards different choices.
Thematic Tokens
Piles of tokens to represent the devastation: rubble, fire, water, explosions. The table becomes the set after the disaster.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno (base + espansione)
Il turno segue la struttura di Roll Camera! base, con l'aggiunta delle meccaniche disaster.
Rivela un Problem card. Se è una Catastrophe, applicala immediatamente: resta in gioco fino alla fine partita. Scorri la Problem Queue.
Lanci i sei dadi crew (camera, luci, suono, attore, produzione, VFX). Decidi insieme dove piazzarli per massimizzare le azioni disponibili.
Piazza i dadi su: costruzione set, production meeting, girare scene (anche Disaster Scene con requisiti variabili), risolvere problemi, azioni personaggio. Ogni dado speso deve contare.
Riprendi i dadi usati (tranne quelli sul set), scala di 1 lo Schedule dial. Passa dadi e dial al giocatore successivo. Il tempo brucia, i disastri restano.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup: scegli il tuo disastro
Peschi le nuove Disaster Scene e leggi le Catastrophes possibili. Qualcuno ride, qualcuno inizia già a calcolare quanti dadi serviranno. Il tavolo si riempie di token devastazione pronti all'uso.
Prima Catastrophe
Arriva la prima catastrofe permanente. Magari un'alluvione che blocca metà set, o un incendio che brucia una location. Tutti guardano il tabellone e ricalcolano i piani. È permanente: non andrà via.
Scene variabili
Provi a girare una Disaster Scene: i requisiti crew cambiano ogni volta. Quella che sembrava semplice diventa un rebus di dadi. Devi adattarti, non esiste piano A perfetto.
Si accumula tutto
Terza Catastrophe, budget sotto zero, il set è un campo minato di disastri permanenti. Ogni dado conta doppio. Qualcuno urla una soluzione creativa, gli altri annuiscono disperati. È il momento iconico.
Wrap: si gira!
Quinta scena completata (o timer scaduto). Contate i punti qualità, guardate il tabellone devastato, ricostruite la storia del vostro disaster movie. Se avete vinto, è un capolavoro. Se avete perso, è talmente brutto che è fantastico.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
Richiede il gioco base
Questo è uno Story Pack: non puoi giocarci senza Roll Camera! base. È un'espansione modulare, non un gioco autonomo. Se non hai il base game, parti da quello.
Le Catastrophes sono permanenti
Quando una catastrofe colpisce, resta fino alla fine. Non si rimuove, non si ripara. Pianifica in anticipo: se ti becca impreparato, giochi in salita per tutta la partita. È il cuore della sfida.
Prima lettura, cautela sul bilanciamento
Con zero recensioni pubblicate, non abbiamo dati su quanto le Catastrophes permanenti pesino sulla difficoltà. Potrebbe essere più duro del base game. Aspettatevi sperimentazione.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria e sconfitta
Le condizioni sono quelle del gioco base, ma le Catastrophes permanenti rendono tutto più difficile.
Vittoria
- Completi 5 scene nello Storyboard prima che il tempo scada
- Il film raggiunge qualità sufficiente (white zone sulla Quality track)
- Oppure: crei un film 'So Bad It's Good' (talmente brutto da essere geniale)
Sconfitta
- Lo Schedule dial arriva a zero: tempo scaduto, film incompleto
- Finisci i soldi prima di completare le 5 scene (Budget dial a zero)
- Completi le scene ma la qualità è troppo bassa (fuori dalle white zones)
La differenza tra un disaster movie leggendario e un vero disastro di produzione? Solo quanto bene hai pianificato le catastrofi. E un pizzico di fortuna sui dadi.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Roll Camera!: Disaster Movie Story Pack
Serve il gioco base per giocare?
Sì, assolutamente. Questo è uno Story Pack, una micro-espansione modulare. Non contiene tutti i componenti necessari: dadi crew, tabellone principale, ruoli, meccaniche base sono nel gioco Roll Camera! originale.
Si può giocare da solo?
Sì. Roll Camera! è progettato per 1-4 giocatori, e gli Story Pack ereditano il supporto solitario. In solo gestisci tutti i ruoli: le Catastrophes permanenti diventano ancora più sfidanti senza discussione di gruppo.
Cosa aggiunge rispetto al gioco base?
Nuove Disaster Scene cards con requisiti crew variabili (ogni scena è un puzzle diverso), Catastrophes che si accumulano permanentemente durante la partita, nuovi Script tematici e token per rappresentare la devastazione fisica sul set.
Le Catastrophes si possono rimuovere durante la partita?
No, sono permanenti. Quando una catastrofe colpisce (es. incendio sul set, alluvione), resta fino alla fine della partita. Devi pianificare in anticipo e adattare la strategia. È la meccanica distintiva dello Story Pack.
Si può mescolare con altri Story Pack?
Sì. Ogni Story Pack può essere giocato come modulo isolato o integrato con il gioco base e le altre espansioni. Roll Camera! ha 5 Story Pack tematici (Super Hero, Murder Mystery, X-mas Movie, Spy Thriller, Disaster Movie).
Quanto è più difficile del base game?
Non abbiamo ancora recensioni pubblicate per confermarlo, ma le Catastrophes permanenti suggeriscono una difficoltà maggiore: ogni disastro riduce le opzioni disponibili senza possibilità di recupero. Aspettatevi curva più ripida.
Che meccaniche usa Roll Camera! Disaster Movie?
Cooperative dice placement (piazzamento dadi cooperativo), gestione risorse (budget e tempo), puzzle geometrico (pattern matching per girare scene), eventi permanenti (Catastrophes), requisiti variabili (Disaster Scene cards).
Quanto dura una partita?
Come il base game: 45-90 minuti per 1-4 giocatori, dipende da quanti giocatori e dalla difficoltà scelta. Le Catastrophes potrebbero allungare leggermente i tempi nella prima partita.
È adatto a chi non conosce Roll Camera!?
No. Se non hai mai giocato a Roll Camera!, parti dal gioco base. Gli Story Pack sono per chi già conosce le meccaniche e vuole variazione tematica e nuove sfide.
È in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. Serve conoscenza dell'inglese per leggere le carte Problem, Idea, Script e le nuove Disaster Scene. Il gioco base Roll Camera! ha testo su quasi tutte le carte, quindi la dipendenza linguistica è alta.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Roll Camera! Disaster Movie Story Pack è una micro-espansione cooperativa per 1-4 giocatori progettata da Malachi Ray Rempen e pubblicata da Keen Bean Studio. Introduce Disaster Scene cards con requisiti crew variabili, Catastrophes permanenti che si accumulano durante la produzione, nuovi Script tematici e token devastazione per disaster movie indimenticabili. Richiede il gioco base Roll Camera! The Filmmaking Board Game. Durata 45-90 minuti, età consigliata 10+. Meccaniche: piazzamento dadi cooperativo, gestione risorse, puzzle geometrico, eventi permanenti. Disponibile su FroGames.it.

Roll Camera!: Disaster Movie Story Pack
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