Super Pixel Tactics
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- by the end of December 2026
- Order by
- 25 October 2026
Si abbina bene con
The FroGames review
Choose the leader. Look at your cards and realize they now make sense in completely different ways. You can safely place the first three, but not the fourth. Your opponent attacks, and you respond with an order that turns the tide. By the end of the round, neither of you has the board you imagined.
WHAT IT IS
Tactical card combat where every hero is worth four
Super Pixel Tactics is the completely remastered edition of the entire Pixel Tactics series by D. Brad Talton Jr., a designer known for BattleCON and his passion for Japanese tactical video games. Over 400 cards with new pixel art by Fábio Fontes and Maciej Mutwil, improved readability, and over 30 new heroes and leaders compared to the original series.
At the table, you build a 3×3 grid of heroes around your leader. Each card can be played in four ways: as a unit in the front line (attack), in the second row (support), in the third (passive abilities), or as an order (a one-time effect that turns the tide of battle). The leader you choose changes everything: their abilities transform the function of every other card in the deck, making every game completely different.
What they say abroad
"The legendary tactical card game returns"
The legendary tactical card game returns
— Level 99 Games
This is a first impression based on the preview and official materials. Super Pixel Tactics presents itself as the definitive edition of an established series, with promises of tactical depth in 30 minutes. We will update the review after the first few games.
— FroGames
Super Pixel Tactics
The remastered version includes an official solo adventure mode with 25 stages and three difficulty levels. Solo play uses a progressive challenge system that unlocks new cards and leaders, but the experience loses the direct interaction and unpredictability of a human duel that is at the heart of the game.
Your unit
Four elements of tactical combat
The Leader
You choose them in a draft and they end up in the center of the 3×3 grid. Their abilities change how every card in the deck works: with an aggressive leader, the same cards become front-line weapons, with a defensive one, they become control engines.
The Heroes
Every card can be deployed in the front row (direct attack), in the second (support and buffs), in the third (continuous passive abilities). The same card has three completely different effects depending on where you place it: continuous tactical choice.
The Orders
Instead of deploying a hero, you can play the card as an order: a powerful one-time effect that can turn the tide of battle. Save a card for an order at the right moment or play it now? Always a dilemma.
The Waves
Each round is divided into three waves: in the first, only front-line units act, in the second, those in the center, in the third, those in the back. Action timing is everything: attacks and responses intertwine across three simultaneous levels.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Un round si gioca in turni alternati fino alla sconfitta di un leader. Ogni turno è diviso in tre wave.
Il primo giocatore prende due azioni con le sue unità in prima linea (attacchi, abilità). Poi il secondo giocatore fa lo stesso. Le unità di prima linea sono aggressive ma esposte: chi sfonda per primo vince terreno.
Stessa struttura, ma ora agiscono le unità della fila centrale. Queste hanno abilità di supporto: buff, debuff, manipolazione della griglia. È il momento di preparare il terreno per l'assalto finale o riparare i danni.
Ultima fase del turno: agiscono le unità della fila posteriore, con abilità passive o di controllo a lungo termine. Poi entrambi pescano una carta. Il turno finisce e si riparte dalla Vanguard Wave. Il ritmo è serrato.
Se un leader scende a 0 punti vita, il round finisce immediatamente. Chi ha vinto incassa la vittoria. Si rimescola tutto e si gioca il round successivo con nuovi leader scelti in draft. Prima a due (o tre) round vinti conquista la partita.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Draft del leader
Guardate le carte e ne scegliete una come leader. Finisce al centro della vostra griglia. Leggete le sue abilità: cambiano tutto. Le carte che avevate in mano ora hanno senso in modi nuovi. L'avversario sorride guardando il suo leader. Non è rassicurante.
Prime mosse
Piazzate i primi eroi attorno al leader. Uno in prima linea per attaccare, uno dietro per supporto. La griglia prende forma ma è ancora vulnerabile. L'avversario piazza un counter perfetto. Cambiate piano e giocate un ordine che rimuove la sua minaccia. Per ora.
La griglia si riempie
Metà partita. Entrambe le griglie sono quasi complete. Ogni turno è un puzzle con quattro possibilità per carta: prima linea, supporto, retro, ordine. Scegli male e l'avversario sfonda. Scegli bene e prendi il controllo del fronte. Le wave si susseguono, gli attacchi rispondono agli attacchi.
Un ordine cambia tutto
L'avversario stava per sfondare. Avevi una carta in mano da tre turni, aspettando il momento giusto. Ora. La giochi come ordine: effetto devastante che ribalta il campo. La sua griglia perde coesione, la tua tiene. Il leader avversario è esposto. Uno di voi due sta per vincere questo round.
Fine del round
Un leader cade. Round finito. Ma il gioco è best of three o five. Rimescolate e scegliete un altro leader: quello che avete appena visto stravince o perde malissimo contro certi deck. Le rivalse sono concrete. La tensione sale. Chi arriva per primo a due (o tre) vittorie?
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Ogni carta ha quattro testi diversi (vanguard, flank, rear, order) più le abilità del leader. Le prime partite richiedono pause per leggere: la fluidità arriva dopo qualche round, quando inizi a riconoscere le carte. Non è un gioco da insegnare a chi odia leggere al tavolo.
Con oltre 400 carte e decine di leader, alcuni match-up sono asimmetrici. È parte del fascino (drafti bene e hai un vantaggio), ma può frustrare chi cerca equilibrio perfetto. La serie originale Pixel Tactics aveva discussioni accese sui leader dominanti: vedremo se il remaster ha corretto.
Ogni carta offre quattro scelte, ogni turno ha tre wave, ogni posizione nella griglia cambia l'effetto. Il decision tree è enorme per un gioco da 30 minuti. Se tendi a bloccarti davanti a troppe opzioni, questo gioco può rallentarti. Chi ama l'ottimizzazione tattica ci sguazza.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Una partita è best of three o five round. Vinci un round quando abbatti il leader avversario.
Vittoria di round
- Riduci i punti vita del leader avversario a zero con attacchi diretti
- Sfondi la sua griglia con combinazioni di eroi e ordini ben temporizzati
- Vinci due round su tre (o tre su cinque) per conquistare l'intera partita
Sconfitta di round
- Il tuo leader scende a zero punti vita: round perso immediatamente
- Non riesci a difendere il leader dagli attacchi coordinati avversari
- Perdi due round (o tre su cinque): partita finita, l'avversario ha vinto
Super Pixel Tactics promette centinaia di combinazioni tra leader e mazzi, con partite rapide ma tatticamente dense. Il fascino è tutto nella rigiocabilità: ogni match-up leader vs leader è una partita diversa.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Super Pixel Tactics
Che meccaniche usa Super Pixel Tactics?
Il gioco si basa su hand management, multi-use cards, open drafting e variable player powers. Ogni carta può essere giocata in quattro modi diversi e il leader scelto modifica radicalmente la strategia del mazzo.
È adatto a chi non ha mai giocato Pixel Tactics?
Sì, Super Pixel Tactics è pensato come edizione definitiva standalone. Include tutto il materiale delle edizioni precedenti rimasterizzato più 30+ nuovi eroi. Non serve aver giocato la serie originale.
Quanto dura davvero una partita?
Un singolo round dura 10-15 minuti. Una partita completa (best of three) si chiude in 30-40 minuti. Best of five può arrivare a 50-60 minuti se i round sono equilibrati.
Quanto è difficile da imparare?
Le regole base si spiegano in 10 minuti: piazza carte, attacca, vinci se il leader avversario muore. La difficoltà sta nel padroneggiare le opzioni tattiche: ogni carta ha quattro utilizzi e il decision tree è ampio. Prima partita lenta, dalla terza diventa fluido.
C'è una modalità solitario?
Sì, Super Pixel Tactics include una modalità avventura solo ufficiale con 25 stage e tre livelli di difficoltà. Sblocchi carte e leader completando le sfide. L'esperienza è buona per imparare il gioco ma perde l'interazione diretta del duello umano.
Quanta rigiocabilità offre?
Oltre 400 carte con decine di leader disponibili. Ogni leader cambia il funzionamento dell'intero mazzo: stesso eroe in mano, strategia completamente diversa. La rigiocabilità è altissima, tipica dei card game asimmetrici.
Quanto è importante la fortuna nella pesca?
Peschi dal mazzo ma ogni carta è utile in quattro modi (vanguard, flank, rear, order). Anche una pesca sfortunata ti offre opzioni: la skill sta nel capire quale utilizzo è migliore per la situazione. Controllo alto rispetto ad altri card game.
Serve conoscere BattleCON o il World of Indines?
No. Super Pixel Tactics usa personaggi dello stesso universo di BattleCON ma il gameplay è completamente indipendente. Non serve conoscenza pregressa della lore o delle meccaniche di altri giochi Level 99.
Quante bustine servono per imbustare le carte?
Super Pixel Tactics ha oltre 400 carte in formato standard (presumibilmente 63,5×88 mm, il formato poker tipico di Level 99). Servono circa 5 pacchi da 100 bustine standard. Verifica le dimensioni esatte sul sito Level 99 prima dell'acquisto.
Come si confronta con la serie Pixel Tactics originale?
Super Pixel Tactics è una riedizione completa rimasterizzata: include tutto il contenuto delle edizioni 1-5 più Deluxe, con nuova grafica, leggibilità migliorata e 30+ nuovi eroi. Se possiedi già l'intera serie originale valuta se la grafica e i nuovi contenuti giustificano l'acquisto.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Ogni giocatore ha una griglia 3×3 di carte (circa 20×25 cm a testa) più spazio per il mazzo e gli scarti. Tavolo piccolo da 60×60 cm è sufficiente. È un gioco compatto per essere un tattico a carte.
L'interazione è diretta o indiretta?
Interazione diretta totale. Attacchi il leader avversario e le sue unità, giochi ordini che distruggono o manipolano la sua griglia, rispondi ai suoi attacchi. Zero solitario multiplayer: sei costantemente in lotta aperta.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in lingua inglese. Ogni carta ha testo (quattro abilità diverse per carta più regole del leader): serve inglese fluente per giocare senza rallentare continuamente. Non esistono traduzioni ufficiali italiane.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Super Pixel Tactics è un gioco di combattimento tattico a carte per 2 giocatori progettato da D. Brad Talton Jr. e pubblicato da Level 99 Games. Ogni partita dura circa 30 minuti e si gioca dai 12 anni in su. Il gioco utilizza meccaniche di hand management e carte multi-uso: ogni eroe può essere schierato in quattro modi diversi (prima linea, supporto, retro, ordine). Con oltre 400 carte e decine di leader possibili, la rigiocabilità è altissima grazie al sistema di variable player powers che riscrive la strategia in ogni match-up. Ambientato nel World of Indines con pixel art rinnovata, Super Pixel Tactics è la riedizione completa rimasterizzata dell'intera serie originale. Disponibile su FroGames.it.
Frequently Asked Questions
The answers you're looking for, no beating around the bush.
📸Do the images match the actual product?
The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
📦Does the content of the box match what is indicated?
We always strive to provide the correct content, but minor variations are possible due to reprints or updates. The information comes directly from the publishers. If you have any questions, please contact us!
⏳How do pre-orders work?
Pre-order the game before release, payment is immediate, and the game is reserved for you. As soon as it arrives, we'll ship it right away! If there are any delays, we'll update you promptly.
🔒Can I trust buying here?
Absolutely! Secure payments, tracked shipments, and a team that loves board games as much as you do. If something goes wrong, we'll do our best to fix it.
🛠There's a problem with my order, what should I do?
Write to us now! Whether it's a missing part, damage, or an error, we'll help you resolve it as soon as possible. Your experience truly matters to us.