







The Great Sea con Monete in Metallo (The Great Sea)
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-order - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Hai tre navi cariche di porpora e due templi sotto controllo. Il tuo avversario piazza un dado rosso, mobilita la flotta e blocca la rotta verso Cartagine. Adesso devi scegliere: deviare, combattere o perdere tutto.
DI COSA SI TRATTA
Costruisci un impero marittimo nel Mediterraneo antico
The Great Sea con Monete in Metallo è un gioco di strategia ambientato nell'età d'oro dei Fenici, quando le galee biremi solcavano il Mediterraneo portando porpora, vetro e ceramiche da Tiro a Cartagine. Progettato da S J Macdonald e Zach Smith per Garphill Games e illustrato da Sam Phillips, il gioco ti mette a capo di una delle grandi città-stato (Tiro, Sidone, Biblo o Arwad) in competizione per il dominio del Mare Nostrum.
Al tuo turno piazzi dadi per selezionare azioni, costruisci navi, fortifichi rotte commerciali, ricerchi tecnologie e controlli i templi antichi sparsi sulla mappa. La vittoria arriva per conquista militare o supremazia commerciale: vince chi per primo fa avanzare il proprio segnalino tempio fino a raggiungere il livello di combattimento o di commercio già ottenuto. Due percorsi, una sola corona.
Cosa dicono all'estero
"From their homeland in the Levant to the distant shores of Carthage, the Phoenicians made a name for themselves as master traders, seafarers, and navigators."
— Garphill Games
Questa è una prima lettura basata sulle informazioni ufficiali. Aggiorneremo la scheda quando avremo giocato abbastanza partite da darti un giudizio completo e onesto.
— FroGames
The Great Sea con Monete in Metallo (The Great Sea)
Cosa muove la partita
I quattro pilastri della tua città-stato
Dadi azione
Piazzi dadi per selezionare azioni: costruire navi, muovere la flotta, ricercare tecnologie. Il valore del dado conta.
Flotta di biremi
Galee da guerra che dominano il mare. Le costruisci, le migliori, le mobiliti per controllare rotte e minacciare avversari.
Templi antichi
Controlli i siti templari sulla mappa per avanzare il tuo tracker tempio. Quando raggiunge il livello di guerra o commercio, vinci.
Tecnologie
Ricerchi nuove tecnologie per terra e mare: vantaggi permanenti che modificano le tue capacità produttive e belliche.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Un turno è una sequenza di piazzamenti dadi seguita da risoluzione azioni.
Ogni giocatore tira i propri dadi disponibili. Il risultato influenza quali azioni puoi fare e quanto sono potenti.
A turno, ognuno piazza un dado su uno spazio azione della propria plancia (costruzione, movimento, ricerca, commercio). Il valore del dado conta.
Dopo che tutti hanno piazzato, si risolvono le azioni: costruisci navi, muovi la flotta, ricerchi tecnologie, avanzi sui tracker.
Se il tuo segnalino tempio raggiunge il livello di combattimento o commercio, vinci immediatamente. Altrimenti si passa al round successivo.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegli la tua città
Prendi la plancia di Tiro, Sidone, Biblo o Arwad. Ognuna ha punti di forza diversi. Guardi la mappa, conti le distanze verso i templi chiave, pensi già dove piazzare la prima nave.
Primi dadi, prime rotte
Piazzi un dado per costruire una bireme, un altro per muoverla. Qualcuno ti precede su un tempio costiero. Decidi se deviare verso un altro sito o prepararti allo scontro.
La rete si tesse
Le rotte commerciali si intrecciano, i templi cambiano controllo. Tu avanzi sul tracker commercio, qualcun altro spinge sul tracker guerra. Il segnalino tempio sale per tutti: chi arriverà prima?
Blocco o deviazione
Un avversario piazza tre biremi sulla rotta che ti serve. Puoi combattere (carte conflitto), ricercare una tecnologia che ti dia un vantaggio, o cambiare strategia. La tensione è palpabile.
La corsa finale
Due giocatori sono a un passo dalla vittoria. Tu controlli tre templi e il tuo segnalino tempio è quasi allineato con il commercio. Un turno, forse due. Qualcuno vince. Gli altri maledicono un dado.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
I dadi comandano
Il piazzamento dadi è il cuore del gioco. Se tiri male, le tue opzioni si restringono. Pianifica bene, ma aspettati sorprese.
Conflitto diretto presente
Non è un eurogame pacifico. Puoi bloccare rotte, contestare templi, forzare scontri. Se cerchi un gioco a teste basse, non è questo.
Durata variabile
90-120 minuti dichiarati, ma con poche partite registrate è difficile dire se il ritmo tiene o se qualcuno può rallentare troppo. Prima partita potrebbe sfiorare le due ore.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita termina immediatamente quando un giocatore soddisfa la condizione di vittoria.
Vittoria
- Fai avanzare il tuo segnalino tempio fino a raggiungere lo stesso spazio del tuo segnalino combattimento (vittoria militare)
- Oppure fai avanzare il tuo segnalino tempio fino a raggiungere lo stesso spazio del tuo segnalino commercio (vittoria economica)
- Non serve essere primo in tutto: devi solo allineare tempio con uno dei due percorsi prima degli altri
Sconfitta
- Non riesci a controllare abbastanza templi per far avanzare il tracker tempio
- Gli avversari ti bloccano le rotte chiave e non riesci a recuperare
- Qualcun altro raggiunge la vittoria prima di te
The Great Sea con Monete in Metallo promette un duello strategico nel Mediterraneo antico dove guerra e commercio si intrecciano. Resta da vedere se manterrà la promessa.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su The Great Sea con Monete in Metallo (The Great Sea)
Si gioca bene in 2 giocatori?
I dati BGG indicano che il numero ideale è 4 giocatori. In 2 la mappa potrebbe risultare vuota e il conflitto meno presente. Aspettiamo recensioni per confermare.
Quanto dura davvero una partita?
La scatola dichiara 90-120 minuti. Con un gioco di questo peso la prima partita sforerà facilmente. A regime, con giocatori esperti, dovrebbe stare sotto le due ore.
Quanto è difficile da imparare?
Peso 3.1 su BGG: medio-alto. Non è un gateway, ma nemmeno un mostro. Se hai esperienza con eurogame moderni (Raiders of the North Sea, Viticulture) non ti spaventa.
Si gioca in solitario?
No, non ci sono modalità solitarie ufficiali o automa previsti per The Great Sea con Monete in Metallo.
È cooperativo o competitivo?
Competitivo puro. Controlli aree, blocchi rotte, contendi templi. L'interazione è diretta e il conflitto è parte centrale del gioco.
Che meccaniche usa The Great Sea con Monete in Metallo?
Piazzamento dadi per selezione azioni, controllo aree (area majority/influence), movimento su mappa, risoluzione conflitti tramite carte, gestione mano. Il cuore è il piazzamento dadi tattico.
Quanto conta la fortuna?
I dadi sono il motore del gioco: il risultato del lancio influenza le azioni disponibili. C'è spazio per mitigare (tecnologie, pianificazione), ma un tiro pessimo ti limita. Fortuna tattica, non casuale.
È rigiocabile?
Teoricamente sì: quattro città-stato diverse, due percorsi di vittoria, tecnologie variabili. Serve però giocare molte partite per verificare se il bilanciamento regge e se non emerge una strategia dominante.
Serve un'espansione per divertirsi?
È un gioco base standalone. Non ci sono espansioni annunciate al momento. Il contenuto della scatola dovrebbe bastare.
Cosa include questa edizione con monete in metallo?
L'edizione Tesla Games include monete in metallo invece delle monete di cartone standard, per una migliore esperienza di gioco e componenti più premium.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana completa pubblicata da Tesla Games. Regolamento, carte e componenti con testo sono tutti in italiano.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
The Great Sea con Monete in Metallo è un gioco di strategia competitivo per 2-4 giocatori ambientato nel Mediterraneo fenicio, della durata di 90-120 minuti per età 14+. Progettato da S J Macdonald e Zach Smith per Garphill Games, utilizza meccaniche di piazzamento dadi, controllo aree e gestione mano per una corsa a doppio binario (guerra o commercio) verso la vittoria. Questa edizione italiana Tesla Games include monete in metallo e componenti premium. Disponibile su FroGames.it.

The Great Sea con Monete in Metallo (The Great Sea)
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