
Tag Team: SNK Arcade Legends
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🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- by the end of June 2027
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Peschi la tua prossima mossa, la inserisci nel deck senza toccare il resto, e guardi il tuo avversario fare lo stesso. Quando capirete cosa avete appena fatto sarà già troppo tardi.
DI COSA SI TRATTA
Quando le sale giochi del 1995 diventano un duello di carte
Tag Team: SNK Arcade Legends porta al tavolo sei personaggi iconici da Fatal Fury, The King of Fighters e Samurai Shodown: Terry Bogard, Mai Shiranui, Nakoruru e altri tre fighter ancora da rivelare (uno al mese fino all'uscita). Il sistema è firmato Christian Kudahl (Mindbug, Agent Avenue) su concept originale di Gricha German e Corentin Lebrat, ed è la terza scatola autonoma della serie Tag Team, compatibile con tutte le altre.
Ogni giocatore sceglie due fighter, ognuno con il proprio mazzo di dieci carte. La battaglia si svolge automaticamente: giri le carte una alla volta e applichi gli effetti. Alla fine di ogni round aggiungi nuove carte al deck per programmare le tue combo, ma non puoi riordinare le carte già presenti. Il timing è tutto, e vincerà chi riesce a incastrare attacchi, blocchi e sinergie meglio dell'avversario.
Cosa dicono all'estero
"Getting the chance to reinterpret characters from SNK games was an absolute blast"
Reinterpretare i personaggi SNK è stato fantastico
— Christian Kudahl
Questa è una prima lettura basata sui materiali ufficiali di Scorpion Masqué. Il gioco uscirà nel secondo trimestre 2027 e i personaggi saranno rivelati progressivamente. Aggiorneremo la scheda con i dettagli completi appena disponibili.
— FroGames
Tag Team: SNK Arcade Legends
Il tuo team
Quattro elementi (per ora) dell'arena SNK
Terry Bogard
Il Lupo Leggendario di Fatal Fury. Gioca sulle ondate di potenza (Surge): il suo danno cresce progressivamente, poi cala e riparte. Se incastri il timing giusto colpisci come un treno.
Mai Shiranui
Ninja veloce e letale. Le sue carte puntano su combo rapide e attacchi a catena. Un deck costruito male con Mai è un deck che perde il ritmo; uno costruito bene è una valanga.
Nakoruru
La guerriera di Samurai Shodown. Nei materiali ufficiali è confermata, ma il suo stile di gioco non è ancora stato rivelato. Aspettiamo il reveal mensile.
Altri tre fighter
Da The King of Fighters e Samurai Shodown, saranno svelati uno al mese fino all'uscita. Chi preordina riceve in bonus Iori Yagami con il suo deck completo.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Un round dura il tempo di girare tutte le tue carte. Poi fermi, aggiungi una carta nuova, e ricominci.
Entrambi insieme. Applicate gli effetti in simultanea: danno, blocco, movimento, effetto speciale. Le carte si risolvono, i fighter si muovono, qualcuno perde vita.
Quando avete girato tutte le carte, il round termina. Se qualcuno è KO, il gioco finisce. Altrimenti si va al passo successivo.
Le carte che non hai ancora aggiunto. Ne guardi tre, ne scegli una. Quella carta va inserita in un punto preciso del tuo deck, ma non puoi toccare le altre. Il deck si allunga, le combo si costruiscono.
Si ricomincia dal passo 1. Ogni round il deck è più lungo, le interazioni più complesse, il margine d'errore più sottile. Dopo quattro o cinque round qualcuno crolla.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scelgo il team, tu scegli il tuo
Prendo Terry e Mai, tu Nakoruru e qualcun altro. Mettiamo insieme i nostri mazzi (dieci carte ciascuno) e iniziamo con solo due carte in mano. Il resto del mazzo è lì, coperto. Tutto quello che faremo oggi è già dentro quelle venti carte, ma non lo sappiamo ancora.
Prima scazzottata
Giriamo le prime due carte, applichiamo gli effetti. Colpo, parata, danno, movimento. È un walzer veloce. Alla fine del round peschiamo tre carte a caso dal nostro mazzo residuo, ne scegliamo una e la inseriamo nel deck. Io metto un Power Dunk di Terry in quinta posizione. Tu hai visto cosa ho fatto, io ho visto cosa hai fatto tu.
Il deck si allunga, il duello si complica
Ogni round le nostre pile crescono. Ora ho sei carte, poi otto, poi dieci. Cerco di incastrare le combo: voglio che il Surge di Terry arrivi esattamente quando la tua guardia cala. Tu cerchi di spaccarmi il timing con un attacco a sorpresa. Il tavolo è silenzio, calcolo, e poi risate nervose quando capiamo cosa abbiamo combinato.
Qualcuno sbaglia
Io o tu. Forse hai messo quella carta troppo presto, forse io troppo tardi. Il risultato è che uno dei nostri fighter incassa un colpo devastante e finisce KO. La partita si ribalta in tre turni, e nessuno dei due l'aveva previsto. Questo è il momento che racconteremo dopo.
Finisce
L'ultimo fighter cade. Uno di noi ha vinto. Guardiamo i mazzi, ricostruiamo cosa è successo, ridiamo di quella carta messa lì al turno tre che ha rovinato tutto il piano. Qualcuno dice: altra? Diciamo sempre altra.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
Il deck non si riordina mai
Questa è la regola che cambia tutto. Aggiungi carte, ma non puoi spostare quelle già dentro. Se sbagli il timing di una combo al turno due, te la porti dietro fino alla fine. Non ci sono correzioni, solo conseguenze. È liberatorio per alcuni, frustrante per altri.
Devi conoscere (o amare) i picchiaduro arcade
Il tema SNK non è decorativo: se Terry Bogard, Mai Shiranui e Fatal Fury non ti dicono niente, metà del fascino svanisce. Il gioco funziona anche senza nostalgia, ma è pensato per chi ha messo gettoni nelle sale giochi anni '90.
La profondità emerge piano
Prima partita: capisci le regole. Seconda: capisci il tuo fighter. Terza: inizi a vedere le sinergie tra i due. Quarta: capisci come smontare il team avversario. Se vuoi gratificazione immediata, guarda altrove. Se vuoi padronanza progressiva in 15 minuti, questo è il tuo gioco.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Il gioco finisce quando uno dei due giocatori perde entrambi i fighter. Chi resta in piedi vince.
Vittoria
- Metti KO entrambi i fighter avversari
- Oppure: uno solo, se l'altro è già fuori combattimento
Eliminazione
- Un fighter va KO quando i suoi punti vita arrivano a zero
- Se perdi entrambi i tuoi fighter, perdi la partita
- Non ci sono pareggi: qualcuno crolla sempre prima
Tag Team: SNK Arcade Legends promette di essere il duello tattico rapido che mancava tra Unmatched e i deckbuilder puri. Se Kudahl ha centrato il bilanciamento, qui dentro c'è un classico.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Tag Team: SNK Arcade Legends
Devo conoscere il gioco base Tag Team per giocare a SNK Arcade Legends?
No. SNK Arcade Legends è una scatola autonoma: dentro c'è tutto quello che serve per giocare. È compatibile con le altre scatole Tag Team (base game e Arthur's Legacy), ma non le richiede. Puoi comprare solo questa e giocare subito.
Che meccaniche usa Tag Team: SNK Arcade Legends?
È un auto battler tattico con deckbuilding progressivo. Le carte si giocano automaticamente in sequenza (come un combo in Street Fighter), ma tu decidi quali aggiungere e dove metterle nel deck. Usa card play conflict resolution, deck building, hand management limitato, variable player powers e take that diretto.
Quanti personaggi ci sono dentro la scatola?
Sei fighter: Terry Bogard, Mai Shiranui, Nakoruru e altri tre da King of Fighters e Samurai Shodown (rivelati uno al mese). Chi preordina riceve Iori Yagami come settimo fighter bonus (con mazzo e scheda completi). Ogni fighter ha un mazzo unico di dieci carte.
15 minuti bastano per una partita soddisfacente?
Dipende cosa cerchi. Se vuoi un euro da due ore, no. Se vuoi un duello serrato dove ogni scelta pesa e puoi fare tre partite in un'ora provando team diversi, sì. Il ritmo è da picchiaduro: setup rapido, partita esplosiva, rivincita immediata.
È disponibile in italiano?
L'edizione in vendita è in inglese. Il testo sulle carte è presente (attacchi, effetti, abilità dei fighter), ma il gioco usa iconografia chiara e il regolamento non è complesso. Non risultano al momento traduzioni italiane ufficiali.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Tag Team: SNK Arcade Legends è un gioco di carte tattico per 2 giocatori, età 10+, durata 15-20 minuti. Progettato da Christian Kudahl (Mindbug, Agent Avenue) su concept di Gricha German e Corentin Lebrat, pubblicato da Scorpion Masqué in uscita Q2 2027. Porta al tavolo sei personaggi iconici da Fatal Fury, The King of Fighters e Samurai Shodown. Meccanica distintiva: costruisci il deck aggiungendo carte ogni round, ma senza mai riordinarle. Compatibile con tutte le scatole Tag Team. Disponibile su FroGames.it.

Tag Team: SNK Arcade Legends
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