


Secret Identity
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Hai quattro carte indizio. Otto personaggi sul tavolo. Ogni turno scegli: rivelare qualcosa di te o indovinare qualcun altro. E quando finiscono le carte, finiscono le occasioni.
DI COSA SI TRATTA
Indovinare gli altri prima che gli altri indovinino te
Johan Benvenuto, Alexandre Droit, Kévin Jost e Bertrand Roux firmano un party game di deduzione asimmetrica pubblicato da Funnyfox nel 2022, ora distribuito in Italia da Little Rocket Games. Otto personaggi sul tavolo, ognuno riceve un'identità segreta. Le illustrazioni di Alain Boyer danno volto a questi otto sconosciuti che cambiano ogni round.
Usi carte pittogramma fronte-retro per dare indizi sul tuo personaggio, cercando di farti indovinare dagli altri. Contemporaneamente osservi gli indizi altrui e punti su chi pensi siano. Ogni indovinata vale punti, ma le carte indizio non si rigenerano: quando finiscono, la partita accelera verso la fine. Quattro round, otto personaggi nuovi ogni volta, una riserva di indizi che cala inesorabilmente.
Cosa dicono all'estero
Quando hai solo tre carte rimaste e sei ancora un mistero, ogni mossa diventa un calcolo.
— FroGames
"A tight deduction game that forces you to choose between revealing yourself and guessing others."
Un gioco di deduzione serrato che ti costringe a scegliere tra rivelare te stesso e indovinare gli altri.
— Meeple Mountain
Secret Identity
Cosa usi per comunicare
Gli strumenti del gioco
Otto personaggi
Ogni round otto nuovi volti appaiono sul tavolo. Uno di loro sei tu. Gli altri devono capire quale.
Carte pittogramma
Fronte-retro, simboli astratti che puoi associare al tuo personaggio. Occhiali, cappello, barba, età, espressione. Non si ricaricano mai.
Gettoni voto
Ogni turno punti su chi pensi sia un avversario. Indovinare presto vale più punti di indovinare tardi.
Carta chiave
All'inizio di ogni round ricevi la tua identità segreta. Nessuno sa chi sei finché non lo indovinano o finché non te lo riveli.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Quattro round identici, con otto personaggi nuovi ogni volta.
Si rivelano otto personaggi sul tavolo. Ogni giocatore riceve in segreto una carta chiave che indica quale personaggio è. Le carte indizio restano in mano (mai ricaricate durante tutta la partita).
A turno, ogni giocatore sceglie: giocare una carta indizio fronte o retro per rivelare qualcosa del proprio personaggio, OPPURE piazzare un gettone voto su un avversario che pensa di aver identificato. Chi vota per primo guadagna più punti.
Quando un giocatore riceve abbastanza voti (o decide di rivelarsi), mostra la propria carta chiave. Chi ha votato correttamente guadagna punti, il giocatore rivelato guadagna punti per ogni voto ricevuto.
Quando tutti sono stati identificati o il round termina, si passa al round successivo con otto nuovi personaggi. Le carte indizio usate NON tornano in mano: ogni round hai sempre meno risorse per comunicare.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Otto facce nuove
Il mazzo personaggi si apre sul tavolo. Otto volti diversi, ognuno riceve in segreto la propria carta chiave. Guardi il tuo numero: sei il personaggio quattro, quello con gli occhiali e la giacca. Nessuno lo sa ancora.
Primi indizi, prime ipotesi
Qualcuno gioca una carta pittogramma con una barba. Qualcun altro un cappello. Tu giochi occhiali, voltando la carta dal lato giusto. Tutti guardano i personaggi, incrociando i simboli. Qualcuno punta già un gettone su di te.
Le carte calano
Sei al secondo round. Ti restano tre carte indizio. Gli altri hanno capito metà tavolo, ma tu sei ancora nascosto. Decidi di giocare un'altra carta o rischi che ti scambino per qualcun altro. La riserva non torna: ogni carta è una scelta definitiva.
Rivelazioni e azzardi
Qualcuno esaurisce le carte e deve azzardare senza più dare indizi. Un altro viene indovinato subito e guadagna punti passivi. Tu voti su chi pensi sia il personaggio sei: se indovini presto, vale triplo. Sbagliate e perdete l'occasione.
Fine partita, conteggio
Quarto round concluso. Si rivelano le identità finali, si sommano i punti: chi ha indovinato più avversari e chi è stato indovinato presto. Qualcuno ha gestito le carte perfettamente, qualcun altro le ha sprecate tutte al primo round. La differenza si vede.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Le carte indizio non si ricaricano mai. Parti con una riserva per quattro round: usarle tutte subito ti lascia muto negli ultimi turni. Dosarle male significa non farti mai indovinare. È una tensione progressiva insolita per un party game.
I pittogrammi sono astratti: occhiali, cappelli, barbe, espressioni. Se qualcuno al tavolo non osserva i personaggi con cura o confonde i simboli, gli indizi diventano rumore. Non è un gioco per chi vuole chiacchierare mentre gioca.
Con 3-4 giocatori la deduzione è più meccanica e lineare. Con 7-8 il tavolo diventa caotico, gli indizi si sovrappongono e votare diventa azzardo. Il sweet spot è 5-6: abbastanza complesso ma gestibile.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Dopo quattro round si sommano i punti. Vinci se hai indovinato più avversari e se sei stato indovinato al momento giusto.
Condizioni di punteggio
- Guadagni punti ogni volta che voti correttamente l'identità di un avversario (più punti se voti per primo)
- Guadagni punti quando gli altri votano su di te (più punti se ti indovinano presto, meno se tardi)
- Vince chi ha il totale più alto dopo quattro round
Come sprecare i punti
- Voti identità sbagliate: nessun punto, gettone perso
- Nessuno ti indovina perché hai dato indizi troppo vaghi o ambigui
- Ti indovinano troppo tardi (ultimo turno) e guadagni punti minimi
Secret Identity è un party game che premia la precisione, non il caos. Se ti piace osservare, dedurre e gestire risorse limitate anche dentro un gioco leggero, questo è il tuo tavolo.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Secret Identity
Che meccaniche usa Secret Identity?
Deduzione (Hidden Roles), gestione mano (le carte indizio sono risorse limitate), connessioni (abbinare pittogrammi ai personaggi) e voting (piazzare gettoni per indovinare gli avversari). Il gioco mescola party game e resource management in modo insolito.
Funziona bene con pochi giocatori?
Con 3-4 giocatori funziona, ma la deduzione diventa più lineare e prevedibile. Il gioco è pensato per gruppi: da 5 a 8 giocatori la complessità sale e la lettura degli indizi diventa più interessante. Sotto i 5 perde parte del caos controllato che lo caratterizza.
Le carte indizio bastano per quattro round?
Dipende da come le usi. Ogni giocatore parte con un numero fisso di carte (varia in base al numero di partecipanti). Se le bruci tutte nei primi due round, negli ultimi sarai costretto a votare senza più dare indizi su di te. La gestione è il cuore del gioco.
È adatto a chi non conosce i giochi da tavolo?
Sì. Le regole si spiegano in dieci minuti, i pittogrammi sono intuitivi e il concetto di dare/ricevere indizi è immediato. L'unica richiesta è l'attenzione: chi non osserva i personaggi o non segue gli indizi altrui fa scelte a caso e rovina l'esperienza di tutti.
L'edizione è disponibile in italiano?
Sì, questa edizione Little Rocket Games include regolamento e componentistica in italiano. I pittogrammi sono universali (simboli visivi senza testo), quindi la lingua non impatta sul gameplay.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Secret Identity è un party game di deduzione per 3-8 giocatori, durata 20-40 minuti, età 10+. Progettato da Johan Benvenuto, Alexandre Droit, Kévin Jost e Bertrand Roux, pubblicato da Funnyfox e distribuito in Italia da Little Rocket Games. Usa meccaniche di Hidden Roles, gestione mano e voting: ogni giocatore ha un'identità segreta tra otto personaggi e deve farsi indovinare usando carte pittogramma a doppia faccia, mai ricaricate durante la partita. La deduzione si mescola alla gestione di risorse limitate, creando una tensione progressiva insolita per un gioco sociale. Quattro round, otto personaggi nuovi ogni volta, punteggio basato su indovinare gli altri e farsi indovinare al momento giusto. Disponibile su FroGames.it.

Secret Identity
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