
Rats of Wistar: Clans & Portals
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Scegli il tuo clan mutante e varca i portali. Dall'altra parte non trovi la fattoria che conoscevi: trovi anelli magici, incontri imprevisti e una plancia completamente nuova. Clans & Portals porta Rats of Wistar dove non era mai arrivato.
DI COSA SI TRATTA
Due moduli, due modi di espandere Rats of Wistar
Quando Rats of Wistar è uscito nel 2023, Simone Luciani e Danilo Sabia avevano già appunti per possibili espansioni, ma non le avevano sviluppate. Poi il gioco è stato accolto molto bene e i giocatori hanno iniziato a chiedere insistentemente nuovi contenuti. Clans & Portals è la prima espansione per Rats of Wistar ed è modulare, composta da due moduli distinti.
Il modulo Clans aggiunge asimmetria al gioco base attraverso 8 tessere Mutazione e 10 tessere Partenza scelte durante il setup. Il modulo Portals sostituisce completamente la mappa con un nuovo ambientazione fantasy, con forte focus sull'esplorazione, e introduce meccaniche nuove come anelli magici e carte e token Incontro. Puoi usare un modulo, l'altro, o entrambi insieme.
Cosa dicono all'estero
"When Wistar was released, Danilo and I were very satisfied with the result"
Quando Wistar è uscito, io e Danilo eravamo molto soddisfatti del risultato
— Simone Luciani
Clans & Portals porta asimmetria, esplorazione e magia. Due moduli inediti ricchi di sfide e scoperte. Prima lettura, attendiamo di vederlo al tavolo per confermare le promesse.
— FroGames
Rats of Wistar: Clans & Portals
Il gioco base supporta il solitario ufficialmente con un automa. L'espansione dovrebbe mantenere la compatibilità, ma non abbiamo conferme su come i nuovi moduli influenzino l'esperienza in solo.
Cosa trovi nell'espansione
Due moduli, componenti nuovi
Tessere Mutazione (Clans)
Otto tessere che danno abilità asimmetriche ai clan. Ogni partita inizi con poteri diversi, cambiando il modo in cui costruisci il motore.
Portali e mappa fantasy (Portals)
Sostituisci la fattoria con un mondo fantasy. I portali ti portano in luoghi inesplorati, l'esplorazione diventa centrale.
Anelli Magici
Nuova meccanica introdotta dal modulo Portals. Gli anelli danno poteri speciali e aprono strategie inedite.
Carte e Token Incontro
Eventi e scoperte che si attivano esplorando il nuovo mondo. Ogni incontro può ribaltare i piani o offrire occasioni uniche.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di un round (con i moduli attivi)
L'espansione si innesta sul motore del gioco base: worker placement su ruota rotante, tableau building, esplorazione. I moduli aggiungono layer, non stravolgono.
Se usi il modulo Clans, ogni giocatore parte con una tessera Mutazione e una tessera Partenza diverse. Non iniziate più tutti uguali: chi ha più legno, chi più esplorazione, chi abilità speciali.
Il gioco base resta intatto: piazzi lavoratori sulla ruota, che ruota ogni turno cambiando i bonus. L'espansione aggiunge nuovi eventi e nuove carte invenzione da draftare.
Se usi il modulo Portals, la mappa fattoria è sostituita da una plancia fantasy. Quando esplori, non vai in dispensa: varchi portali, peschi carte Incontro, raccogli anelli magici.
I moduli introducono nuove condizioni di punteggio. Le mutazioni premiano certi percorsi, gli anelli magici danno punti permanenti, gli incontri completati valgono obiettivi bonus.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo con l'espansione
Non le regole. L'esperienza.
Scegli il tuo clan
Prima ancora di iniziare, peschi le tessere Mutazione. Una ti dà un motore di risorse diverso, un'altra ti fa accumulare punti in modo inedito. Gli altri al tavolo hanno già capito che questa partita sarà diversa dalle precedenti.
Varchi il primo portale
Se hai scelto il modulo Portals, la fattoria non c'è più. Al suo posto una mappa fantasy piena di portali. Mandi un lavoratore oltre: peschi una carta Incontro. Potrebbe essere un alleato, una trappola, o un anello magico che cambia tutto.
I piani degli altri crollano
Qualcuno aveva costruito un motore perfetto per la fattoria classica. Ma con i portali aperti e le mutazioni attive, le vecchie strategie non bastano più. Al tavolo si ricomincia a ragionare da zero.
L'anello magico entra in gioco
Hai collezionato abbastanza risorse per attivare un anello magico. Non è solo un bonus: è un'abilità permanente che ribalta il tuo piano. Gli altri lo notano. Sanno che da ora in poi devi essere fermato.
Fine partita, setup diverso
Quando conti i punti, realizzi che metà delle condizioni di vittoria sono cambiate rispetto al base. Le mutazioni hanno premiato strategie inedite, i portali hanno aperto vie che prima non esistevano. Qualcuno propone subito: "Rigiochiamo con altri clan".
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
Richiede il gioco base
Non è standalone. Devi possedere Rats of Wistar per giocare. L'espansione si innesta sulle meccaniche del base, non le sostituisce.
Complessità in aumento
Il base ha già weight 2.5 su BGG. I moduli aggiungono regole (anelli magici, carte incontro, setup asimmetrico). Non è un'espansione per principianti: è per chi ha già metabolizzato il gioco.
Uscita prevista Q4 2026
L'espansione è stata annunciata su Kickstarter nel marzo 2026, con consegna prevista fine 2026. Non è ancora in commercio al momento di questa scheda. Questa è una prima lettura basata sulle informazioni ufficiali.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria e sconfitta (con i moduli)
Le condizioni di vittoria del base restano (letti, stanze, invenzioni, missioni completate, punti ospiti). I moduli ne aggiungono di nuove.
Vittoria
- Punti dalle tessere Mutazione (se usi Clans): alcune mutazioni danno punti a fine partita per condizioni specifiche
- Punti dagli anelli magici (se usi Portals): ogni anello raccolto e attivato vale punti fissi o moltiplicatori
- Punti dalle carte Incontro (Portals): completare incontri durante l'esplorazione sblocca obiettivi bonus
Rischi e svantaggi
- Setup asimmetrico mal gestito: se scegli una mutazione senza sfruttarla, parti svantaggiato rispetto agli altri
- Portali ignorati: il modulo Portals premia l'esplorazione. Chi resta sulla strategia del base perde punti chiave
- Anelli magici trascurati: sono permanenti e cumulativi. Chi li ignora perde motori potenti a metà partita
Clans & Portals non è per tutti: è per chi ha giocato Rats of Wistar abbastanza da volerlo spingere oltre. Se il base ti è piaciuto, questa espansione promette di non fartelo mai giocare due volte allo stesso modo.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Rats of Wistar: Clans & Portals
Posso giocare solo un modulo o devo usarli entrambi?
L'espansione è modulare: puoi usare solo Clans, solo Portals, o entrambi insieme. Ogni modulo si integra indipendentemente nel gioco base. Se vuoi solo asimmetria senza cambiare mappa, usi Clans. Se vuoi la mappa fantasy senza setup variabile, usi Portals.
I moduli cambiano molto la durata delle partite?
La durata ufficiale resta 90 minuti, ma con Portals attivo (esplorazione e carte Incontro) le prime partite potrebbero allungarsi di 10-15 minuti mentre si metabolizzano le nuove meccaniche. Clans impatta meno sulla durata.
L'espansione funziona bene in solitario?
Il gioco base ha un automa ufficiale per il solo. L'espansione dovrebbe essere compatibile, ma al momento non abbiamo conferme su come i moduli (soprattutto Portals) modifichino l'esperienza in solitario. Aggiorneremo la scheda appena avremo informazioni.
Che meccaniche usa Rats of Wistar: Clans & Portals?
Il gioco base usa worker placement su ruota rotante, hand management con carte invenzione, variable setup e tableau building. I moduli aggiungono: setup asimmetrico (Clans), esplorazione con carte evento (Portals), e gestione di risorse permanenti (anelli magici).
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana pubblicata da Cranio Creations. Tutte le carte, i componenti e il regolamento sono in italiano. L'espansione è prevista per il Q4 2026.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Rats of Wistar: Clans & Portals è la prima espansione modulare per il gioco di Simone Luciani e Danilo Sabia, pubblicata da Cranio Creations nel 2026. Per 1-4 giocatori, età 13+, durata 90 minuti. Due moduli distinti: Clans introduce asimmetria con 8 tessere Mutazione e setup variabile, Portals sostituisce la mappa con un mondo fantasy ed esplorazione tramite anelli magici e carte Incontro. Meccaniche: worker placement, hand management, variable setup, events. Richiede il gioco base Rats of Wistar. Disponibile su FroGames.it.

Rats of Wistar: Clans & Portals
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