
Leviathan Wilds: Shattered Peak - Kickstarter Edition
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Sei aggrappato a una cima di montagna che sta volando via. Sotto di te il vuoto, davanti un serpente alato che ti carica. Il dado cristallo si teletrasporta di nuovo. Qualcuno ride nervoso, qualcuno bestemmia.
DI COSA SI TRATTA
Nuove vette da scalare per i salvatori di leviatani
Shattered Peak è la seconda espansione per Leviathan Wilds, il cooperativo boss-battler progettato da Justin Kemppainen (Imperial Assault, ex designer Fantasy Flight Games e Z-Man). Porta la brigata di scalatori verso le cime frastagliate di una catena montuosa esplosa anni fa, per scoprire cosa sia accaduto e affrontare undici nuove creature colossali: serpenti alati, nuvole tempestose senzienti, mostri sepolti nelle montagne stesse.
Al tavolo scegli uno scalatore e una classe, costruisci il tuo mazzo unendo le due metà, e ti arrampichi su una griglia tattica disegnata sul corpo del leviatano (il gioco usa un libro a spirale con mappe illustrate). Gestisci punti azione e carte mano per muoverti, schivare attacchi devastanti, colpire i cristalli che legano la creatura. Il nuovo dado cristallo d8 si teletrasporta quando lo colpisci: ogni volta cambia posizione, costringendoti a ripensare il piano. Tre nuovi scalatori (tra cui Recoil il tiratore scelto e Dare l'amante del rischio) e tre classi inedite (Alchimista e Geomante inclusi) ampliano le combinazioni tattiche.
Cosa dicono all'estero
"They're finding all sorts of fun ways to make it even stronger."
Stanno trovando modi divertenti per renderlo ancora più forte.
— Meeple Mountain
Questa è una prima lettura: il gioco ha appena chiuso la campagna, la scheda si aggiornerà quando avremo giocato la retail.
— FroGames
Leviathan Wilds: Shattered Peak
Leviathan Wilds supporta il solitario nativamente (1-4 giocatori, meccaniche identiche). In solo controlli un solo scalatore contro il leviatano: l'esperienza tattica resta completa, ma perdi la discussione cooperativa e la sinergia tra classi diverse. Il sistema di attivazione del leviatano (mazzo eventi) funziona benissimo anche da solo.
Cosa trovi dentro
I nuovi elementi di gioco
11 leviatani montani
Serpenti alati che planano tra le vette, nuvole tempesta senzienti, creature che emergono dalle rocce. Ogni leviatano ha una mappa unica nel libro a spirale e un mazzo eventi dedicato.
3 nuovi scalatori
Recoil il tiratore scelto colpisce da lontano, Dare l'amante del rischio punta tutto sulla velocità e il movimento acrobatico. Ognuno ha un mazzo personale da combinare con una classe.
3 classi inedite
L'Alchimista prepara intrugli e bombe, il Geomante manipola i cristalli a distanza (li sposta, li ruota, li colpisce senza toccarli). Ogni classe porta un mazzo di carte abilità da unire allo scalatore.
Cristallo d8 teletrasporto
Nuovo tipo di dado cristallo: ogni volta che lo colpisci, si teletrasporta in un'altra posizione della griglia. Devi inseguirlo, sprecare azioni, ripensare il piano mentre il leviatano attacca.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni turno alterna fasi giocatore (muovi, attacca, usa abilità) e fase leviatano (eventi, attacchi, rabbia).
All'inizio del tuo turno pesca una carta dal mazzo eventi del leviatano. Leggi l'evento (attacco mirato, area, spostamento, perdita presa) e applicalo. Se la rabbia è alta, la carta si gira sul lato enraged con effetti più brutali.
Scegli una carta dalla mano e giocala: il numero in alto è il tuo pool di punti azione per questo turno. Spendili per muoverti sulla griglia (1 azione per casella), saltare gap, arrampicarti.
Se sei adiacente a un dado cristallo, spendi azioni per colpirlo (riduci il valore del dado). Il cristallo d8 teletrasporto si sposta subito dopo il colpo: tira e piazzalo nella nuova posizione indicata. Puoi giocare altre carte mano per abilità speciali (cura, movimento extra, attacchi a distanza).
Se hai preso danni o Blight (da cristalli teal), segna sulla scheda. Alla fine del round (dopo che tutti hanno giocato), se il mazzo eventi leviatano si esaurisce, avanza il tracker rabbia di 1 e rimescola. Se la rabbia arriva al massimo, perdete.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e primo sguardo
Aprite il libro a spirale sul leviatano scelto: una mappa illustrata di una creatura enorme, griglia sovrapposta, dadi cristallo piazzati sul corpo. Costruite i mazzi (scalatore + classe), pescate mani iniziali. La sensazione è "Stiamo davvero per scalare questa cosa". Qualcuno chiede già "Ma se cado?".
Primi turni, prime cadute
Giocate carte per determinare punti azione, vi muovete sulla griglia verso i cristalli. Il leviatano pesca eventi: attacco mirato, spostamento forzato, perdita di presa. Qualcuno prende danno, qualcuno scivola tre caselle indietro. Il cristallo d8 si teletrasporta appena lo toccate: "Ma che... era lì un secondo fa!"
Rabbia crescente
Il tracker rabbia avanza: gli eventi del leviatano ora escono con la faccia enraged, danni raddoppiati, effetti multipli. Cominciate a discutere seriamente: "Tu vai sul cristallo viola, io inseguo il d8, chi cura?" La griglia si riempie di minacce, il tavolo si fa silenzioso.
Il momento leggendario
Qualcuno gioca una combo scalatore+classe perfetta: l'Alchimista lancia una bomba a distanza, il Geomante sposta il cristallo d8 proprio dove serve, Recoil lo colpisce da lontano senza muoversi. Il dado esplode, i dadi restanti calano. Applausi, urla, mani battute sul tavolo. "Questo va su Instagram."
Vittoria o sconfitta
O distruggete l'ultimo cristallo e il leviatano si placa (illustrazione finale, sospiro collettivo, "Ce l'abbiamo fatta"), o la rabbia arriva al massimo e la creatura vi scuote via ("Retry?"). Chi ha vinto conta meno di come ci siete arrivati: quella mossa folle di Dare, quel cristallo che si è teletrasportato quattro volte, la bomba dell'Alchimista che ha salvato tutti.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che un amico ti direbbe
Serve il gioco base
Shattered Peak è un'espansione: non giocabile da sola. Richiede Leviathan Wilds (il core game) per scalatori base, meccaniche, componenti comuni. Se non lo possiedi, parti dal base game.
Curva ripida per nuovi giocatori
I leviatani montani promettono difficoltà più alta rispetto al base: serpenti volanti, cristalli che si teletrasportano, eventi più caotici. Se sei nuovo al sistema Leviathan Wilds, gioca prima qualche leviatano del core per prendere confidenza con costruzione mazzo e gestione griglia.
Il cristallo d8 è impazzito
Il dado teletrasporto cambia posizione ogni volta che lo colpisci: può finire dall'altra parte della mappa, costringerti a sprecare turni per raggiungerlo di nuovo. Frustrante? Sì. Memorabile? Assolutamente. Aspettati bestemmie creative e risate nervose.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria e sconfitta
Leviathan Wilds: Shattered Peak è cooperativo puro: vincete o perdete insieme.
Vittoria
- Distruggete tutti i dadi cristallo sul leviatano (riducili a zero colpendoli)
- Il leviatano si placa, la creatura è guarita
- Potete passare al leviatano successivo o aumentare la difficoltà
Sconfitta
- Il tracker rabbia del leviatano arriva al massimo (il mazzo eventi si esaurisce troppe volte)
- Un giocatore muore (salute + Blight = somma arriva a zero) e il gruppo non riesce a vincere nel turno finale concesso
- Il leviatano vi scuote via: potete fare retry immediato o cambiare leviatano
Shattered Peak porta il boss-battling cooperativo in verticale: creature volanti, montagne esplose, cristalli che si teletrasportano. È il gioco che ti fa dire "Mi sono aggrappato a una tempesta".
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Leviathan Wilds: Shattered Peak
Shattered Peak si può giocare senza il gioco base?
No. Shattered Peak è un'espansione: richiede Leviathan Wilds (il core game) per funzionare. Il base game contiene scalatori fondamentali, classi base, regolamento completo, componenti comuni. L'espansione aggiunge 11 leviatani nuovi, 3 scalatori, 3 classi, cristallo d8, ma non è standalone.
Quanti giocatori servono? Si gioca bene in solitario?
1-4 giocatori, meccaniche identiche. Il solitario è ufficialmente supportato: controlli un solo scalatore (scegli scalatore + classe) e affronti il leviatano. L'esperienza tattica resta completa, ma perdi la discussione cooperativa e le sinergie tra più personaggi. Se ti piacciono cooperativi puzzle come Mage Knight o Aeon's End, il solo funziona benissimo.
Quanto dura una partita davvero?
Dai dati BGG 45-90 minuti. Una partita su un leviatano singolo richiede circa 60-75 minuti con 2-3 giocatori esperti del sistema. Se sei nuovo, conta 90+ minuti per il primo leviatano (setup, spiegazione regole, decisioni lente). Il solo tende verso i 45-60 minuti una volta che conosci il flusso.
Quanto è difficile da imparare?
Se conosci già Leviathan Wilds, aggiungi 10 minuti di spiegazione per il cristallo d8 teletrasporto e le tre nuove classi. Se parti da zero (mai giocato il base), la curva è media: il flusso turno è pulito (eventi leviatano → gioca carta azione → muovi e attacca), ma costruzione mazzo scalatore+classe e gestione griglia tattica richiedono una partita di rodaggio.
I nuovi leviatani sono più difficili del base game?
Dalle anteprime e descrizioni, sì: serpenti alati, nuvole tempesta, creature montane promettono meccaniche più complesse e il cristallo d8 teletrasporto aggiunge imprevedibilità. Se sei nuovo al sistema, ti consigliamo di giocare prima alcuni leviatani del core game per padroneggiare il sistema prima di affrontare Shattered Peak.
Cosa aggiunge di davvero nuovo rispetto al gioco base?
Il cristallo d8 teletrasporto (cambia posizione quando lo colpisci, obbligandoti a inseguirlo), 11 leviatani inediti con mappe e mazzi eventi unici, 3 scalatori (Recoil tiratore, Dare acrobatico), 3 classi (Alchimista con bombe, Geomante che manipola cristalli a distanza). Le classi sembrano più asimmetriche e combo-oriented del base.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Il libro a spirale aperto (mappa leviatano) occupa circa 30x40 cm, più spazio per mazzi giocatori, carte evento leviatano, tracker rabbia, schede scalatori. Conta circa 80x60 cm totali per giocare comodi in 2-3 giocatori.
Che meccaniche usa Leviathan Wilds: Shattered Peak?
Cooperativo puro con action points (giochi carta per determinare quanti punti azione hai), hand management (costruisci mazzo scalatore+classe, peschi mano, giochi carte per abilità), grid movement tattico (muovi su griglia quadrata sul corpo del leviatano), eventi automatici (il leviatano pesca dal suo mazzo e attacca), variable player powers (ogni scalatore e classe ha abilità uniche).
È adatto ai bambini o è un family game?
Età consigliata 10+ anni, ma il gioco è più adatto a giocatori esperti di cooperativi. La costruzione mazzo, la gestione tattica griglia, il timer rabbia e la difficoltà dei leviatani montani lo rendono impegnativo. Non è un family game leggero: è un cooperativo tattico per chi cerca sfida.
Si può giocare in campagna o sono scenari singoli?
Ogni leviatano è uno scenario standalone: scegli quale affrontare, vinci o perdi, poi passi al prossimo. Non c'è legacy o campagna narrativa concatenata. Puoi però giocare più leviatani di fila come 'tour' personale, aumentando la difficoltà progressivamente.
Che bustine servono per imbustare le carte?
Non abbiamo ancora dati sulla quantità/misura carte dell'espansione (il gioco non è ancora distribuito retail). Il base game usa carte standard (circa 63.5x88 mm). Aspetta la retail o controlla il BGG per conteggi precisi prima di ordinare bustine.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. Le carte hanno testo (abilità scalatori, classi, eventi leviatano): serve una conoscenza funzionale dell'inglese per giocare senza tradurre continuamente. Al momento non risultano localizzazioni italiane annunciate.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Leviathan Wilds: Shattered Peak è l'espansione cooperativa per 1-4 giocatori progettata da Justin Kemppainen (Imperial Assault, ex Fantasy Flight Games) ed edita da Moon Crab Games. Porta undici nuovi leviatani da scalare tra le montagne esplose: serpenti alati, nuvole tempesta, creature sepolte nelle rocce. Il nuovo cristallo d8 teletrasporto si sposta ogni volta che lo colpisci, aggiungendo imprevedibilità tattica. Tre scalatori inediti (Recoil, Dare) e tre classi (Alchimista, Geomante) ampliano le combinazioni di deck-building. Età 10+, durata 45-90 minuti, supporto solitario ufficiale. Richiede il gioco base Leviathan Wilds per giocare. Disponibile su FroGames.it.
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