

Haggis
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- second half of December 2026
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Hai in mano un tris di re con una wild. Giochi adesso o aspetti? Lui ti guarda. Tu sudi. La carta scende sul tavolo e capisci che hai appena perso la partita.
DI COSA SI TRATTA
Climbing game scozzese con wild card e scommesse
Sean Ross prende i climbing game classici (Big Two, Zheng Fen) e li ricostruisce attorno a tre wild card distribuite equamente e a una scommessa iniziale: dichiari quante carte scarterai prima degli altri, e se sbagli paghi. Pubblicato da Portland Game Collective, illustrato con vetrate scozzesi da Luis Francisco e Sai Beppu.
Al tavolo costruisci combinazioni crescenti — single, coppie, tris, scale, poker — cercando di svuotare la mano per primo. Le wild (Jack, 9, 7) moltiplicano le possibilità ma anche i rischi: usarle subito o tenerle per la bomba finale? Il timing è tutto, e la puntata iniziale ti segue per tutta la partita.
Cosa dicono all'estero
Un gioco che non dovrebbe funzionare così bene con due giocatori, e invece lo fa. Anzi, brilla.
— FroGames
"Haggis feels fresh every time. The betting system turns familiar climbing into something tense."
Haggis è sempre nuovo. Il sistema di puntate trasforma il climbing familiare in qualcosa di teso.
— The Opinionated Gamers
Haggis
Gli ingredienti della ricetta
Cosa ti ritrovi in mano
Wild card distribuite
Jack, 9 e 7 sono wild e vanno a tutti equamente. Non sono un jolly casuale: sai che ce le avete tutti, e devi capire quando bruciarle.
Puntata iniziale
Prima di giocare dichiari se finirai primo, secondo o terzo. Se sbagli, perdi punti. La pressione parte subito.
Bombe
Combinazioni speciali (scala colore, poker) che tagliano il giro e ribaltano la partita. Ma costano carte preziose.
Punti dalle carte raccolte
I trick che vinci valgono punti: non basta finire primo, conta anche cosa hai preso lungo la strada.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni mano
Ogni mano è una corsa: puntata, giocata, conteggio. Ripeti finché qualcuno arriva a 250 punti.
Distribuisci le carte (incluse le wild fisse). Ogni giocatore scarta carte faccia in giù per formare la sua puntata: più ne scarti, più punti in palio, ma anche più rischio.
Il primo giocatore cala una combinazione (single, coppia, tris, scala, poker). Gli altri devono rispondere con la stessa combinazione ma più alta, o passare. Chi gioca l'ultima combinazione vince il trick e apre il prossimo.
Le wild (J, 9, 7) si combinano con qualsiasi carta. Le bombe (scala colore, poker) tagliano il giro e vincono il trick immediatamente. Usale al momento giusto.
Chi finisce per primo segna bonus in base alla puntata. Tutti segnano punti dalle carte nei trick vinti. Chi non rispetta la puntata perde punti. Si ridistribuisce e si riparte finché qualcuno arriva a 250.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La puntata
Guardi la mano. Tre wild, una scala potenziale, qualche coppia. Dichiari: finirò primo. L'avversario alza un sopracciglio. Hai appena messo pressione su te stesso per i prossimi 40 minuti.
I primi trick
Lui apre con una coppia bassa. Tu rispondi con una coppia più alta usando una wild. È presto per bruciare le jolly? Lui passa. Hai vinto il trick, ma ora sa che hai speso una wild su una coppia da niente.
Metà partita
Le mani si assottigliano. Lui gioca un tris e tu non puoi rispondere. Prende il trick e porta avanti la pila di punti. Hai ancora due wild ma la mano si sta chiudendo. Se non finisci primo, perdi la puntata.
La bomba
Lui gioca una scala. Tu aspetti un attimo, poi cali una scala colore con l'ultima wild. Bomba. Il giro si taglia, il trick è tuo, e vedi la sua faccia cambiare. Ora le carte in tavola sono cambiate.
Fine partita
Finisci per primo, come avevi scommesso. Raccogli i punti dei trick, calcoli il bonus. Lui conta le carte rimaste in mano e paga. Aveva puntato secondo ma è finito terzo. La prossima mano, sarà più prudente. Forse.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere
Curva zero ma profondità alta
Le regole sono immediate: cala combinazioni più alte dell'avversario. Ma capire quando usare le wild, quando passare, quando calare una bomba richiede partite. Le prime tre le perderai probabilmente tutte.
A 4 giocatori cambia genere
Il gioco supporta 2v2 in coppia, ma perde la lettura diretta della mano avversaria e diventa più caotico. L'anima vera è a 2-3 giocatori: lì ogni carta è una conversazione.
Mani veloci, partite lunghe
Una mano dura 10-15 minuti, ma la partita arriva a 250 punti: servono 4-6 mani. Se cerchi un filler da 20 minuti, non è questo. Se cerchi un duello serrato da un'ora, sì.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Vince chi arriva per primo a 250 punti sommando mani consecutive. Ogni mano si chiude quando tutti hanno finito le carte.
Vittoria (punteggio)
- Finisci per primo e rispetti la puntata: segni bonus pesanti
- Vinci trick con carte alte (10, J, Q, K): ogni carta vale punti
- Gli avversari sbagliano la puntata e ti regalano punti negativi a loro
Sconfitta (punteggio)
- Dichiari di finire primo ma finisci secondo o terzo: perdi il bonus puntata
- Finisci con carte alte in mano: le paghi come punti negativi
- L'avversario fa bombe continue e svuota la mano prima che tu possa reagire
Haggis è un climbing game che premia chi sa leggere le mani e punisce chi scommette a caso. In 45 minuti scopri se sei bravo o fortunato.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Haggis
Si gioca bene in 2?
Sì, anzi è la configurazione migliore secondo la community BGG. A 2 giocatori la lettura della mano avversaria è diretta e ogni scelta pesa. A 3 funziona benissimo, a 4 (in coppia) perde parte della tensione.
Quanto dura davvero una partita?
Una mano dura 10-15 minuti. Una partita completa (fino a 250 punti) richiede 4-6 mani, quindi circa 45-60 minuti. Se vuoi un filler veloce, gioca a una mano sola e basta.
È difficile da imparare?
Le regole base (cala combinazioni crescenti) si spiegano in 10 minuti. Ma capire quando usare le wild, come costruire le bombe, quando passare richiede almeno 2-3 partite. La curva è dolce ma la padronanza arriva con l'esperienza.
Che meccaniche usa Haggis?
Ladder climbing (cala combinazioni più alte), hand management (gestisci le carte e le wild), betting (scommetti sulla tua posizione finale). È un climbing game classico con twist moderni.
Quanto conta la fortuna?
La mano di partenza influisce, ma meno di quanto sembri. Le wild sono distribuite equamente, quindi tutti partono con le stesse possibilità. Chi sa quando bruciare le jolly e come leggere l'avversario vince più spesso.
Serve conoscere Big Two o altri climbing game?
No, Haggis è autoconclusivo. Se conosci già Big Two o Tichu riconoscerai le meccaniche base, ma il sistema di puntata e le wild distribuite lo rendono abbastanza diverso.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco: tre pile (mazzo, scarti, trick vinti) e le mani dei giocatori. Entra su un tavolino da caffè. È un mazzo di carte, non un tabellone.
Cosa c'è nella scatola?
Un mazzo di 64 carte personalizzate con semi scozzesi (vetrate), regolamento, carte di riferimento per le combinazioni. È una scatola piccola formato postcard.
Che bustine servono per imbustarle?
Carte standard poker size (63.5 x 88 mm). Servono 64 bustine. Marche comuni: FFG Standard, Mayday Standard, Swan Panasia.
C'è interazione diretta?
Sì, continua. Ogni combinazione che giochi è una sfida diretta all'avversario, e la lettura della mano altrui è parte del gioco. Non c'è attacco diretto (non distruggi carte), ma la pressione psicologica è feroce.
Si può giocare in solitario?
No, Haggis è pensato per 2-4 giocatori e non ha modalità solitario ufficiale o fan-made. L'anima del gioco è la lettura dell'avversario.
È in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. Ma le carte hanno solo numeri e semi, nessun testo. Il regolamento è in inglese e puoi trovare traduzioni fan-made online. Una volta imparato, giochi senza leggere nulla.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Haggis è un climbing game competitivo per 2-3 giocatori (fino a 4 in coppia), durata 45 minuti, età 13+. Progettato da Sean Ross e pubblicato da Portland Game Collective, mescola ladder climbing classico con wild card distribuite equamente e un sistema di puntata che mette pressione dall'inizio. Le meccaniche core sono hand management, betting e combinazioni crescenti (coppie, tris, scale, bombe). Le partite durano circa un'ora e premiano la lettura dell'avversario e il timing. Disponibile su FroGames.it.

Haggis
Frequently Asked Questions
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📦Does the content of the box match what is indicated?
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