
Fragments - Solara
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Design & Art
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Il tuo compagno è sparito nel deserto. Apri la prima busta, tiri fuori un pezzo di puzzle. Lo giri, lo accosti a un altro. Si incastrano. Compare un simbolo. Consulti il libretto. La storia prende una direzione che non ti aspettavi.
DI COSA SI TRATTA
Un'avventura che si costruisce pezzo dopo pezzo
Fragments: Solara è la porta d'ingresso a una nuova linea di giochi narrativi firmata Yohan Servais, designer già noto per Unlock! e Guilty. Illustrato da Noëmie Chevalier e Jiahui Eva Gao, porta sul tavolo un'idea inedita: usare pezzi di puzzle fisici come strumento di gioco. Non li assembli per vedere un'immagine, li manipoli per sbloccare la storia.
Al tavolo estrai pezzi da buste, li giri, li accosti, li sovrapponi. Ogni combinazione rivela indizi, simboli, oggetti da combinare. Il libretto d'avventura ti guida attraverso il deserto di Solara, dove un compagno è scomparso. Novanta minuti per risolvere l'enigma, cooperando con gli altri giocatori o giocando da solo. Un capitolo unico, un'introduzione completa a un universo che promette di allargarsi.
Cosa dicono all'estero
"Right before you leave your settlement in the Solara desert, you notice your companion is nowhere to be found."
— IELLO
Il gioco è appena uscito. Pochi dati, poche recensioni. Questa scheda si basa sulle informazioni ufficiali di IELLO e sulle prime anteprime internazionali. La aggiorneremo appena avremo più certezze.
— FroGames
Fragments: Solara
Il gioco supporta ufficialmente il solitario (1-4 giocatori). Niente automa: manipoli i puzzle da solo e segui la storia. L'esperienza dovrebbe essere completa, ma perde la dinamica di ragionare insieme sui simboli.
Cosa c'è nella scatola
I componenti che raccontano la storia
Pezzi puzzle
Decine di tessere di cartone, ognuna con due facce. Le estrai dalle buste quando il libretto te lo dice. Le giri, le accosti, le sovrapponi. Sono loro il cuore del gioco.
Libretto d'avventura
Ti guida nel deserto di Solara. Leggi un paragrafo, manipoli i pezzi, torni al libretto. Avanti e indietro fino alla soluzione.
Simboli e indizi
Stampati sui pezzi. Un'icona può significare "combina questo con quest'altro". Un numero può rimandare a un paragrafo. Decifrare è parte del gioco.
Buste sigillate
I pezzi partono chiusi. Apri una busta solo quando la storia te lo dice. Ogni apertura è una svolta narrativa.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di una sessione
Non ci sono turni veri. È un flusso continuo di lettura, manipolazione, scoperta.
La storia ti dice cosa sta succedendo e ti indica quale busta aprire o quale azione compiere.
Estrai, gira, accosta, sovrapponi i puzzle. Cerca simboli, numeri, immagini nascoste. Ogni combinazione può essere un indizio.
Un simbolo rimanda a un paragrafo, un numero sblocca una busta, un'immagine suggerisce un'azione. Ragionate insieme.
Torna al libretto con le nuove informazioni. Leggi il paragrafo successivo. La storia avanza. Ripeti fino al finale.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La scomparsa
Leggete l'incipit nel libretto. Il vostro compagno è sparito nel deserto. Il gioco vi dice di aprire la prima busta. Tirate fuori i primi pezzi, li osservate. Qualcuno nota un simbolo strano su un bordo.
I primi incastri
Provate ad accostare due pezzi. Si incastrano. Compare una freccia che punta verso un numero. Tornate al libretto, leggete il paragrafo corrispondente. La storia si apre in una direzione nuova. Qualcuno dice: "Quindi dobbiamo cercare l'acqua".
La svolta
Una nuova busta. Dentro, pezzi con simboli che non avete mai visto. Li combinate con quelli già sul tavolo. Si forma un'immagine parziale, ma soprattutto un indizio cruciale: il compagno non è semplicemente perso. C'è qualcosa di più grande.
La deduzione collettiva
Avete pezzi sparsi davanti. Qualcuno dice "Gira quel pezzo". Lo girate. Nuova faccia, nuovo simbolo. Qualcun altro: "Prova a metterlo sopra questo". Lo sovrapponete. I fori di uno rivelano dettagli nascosti dell'altro. Momento "aha".
Il finale
L'ultimo pezzo si incastra. L'ultima combinazione rivela il paragrafo finale. Leggete. Il compagno è ritrovato. O forse no. Il capitolo chiude, ma lascia aperte domande più grandi. Qualcuno chiede: "Esiste un seguito?"
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
Si gioca una volta sola
È un'avventura narrativa lineare. Una volta finito il capitolo, conosci la storia. La rigiocabilità è zero. Puoi passarlo a un altro gruppo che non l'ha giocato, ma tu non avrai sorprese una seconda volta.
È un'introduzione leggera
Yohan Servais lo definisce la porta d'ingresso alla linea Fragments. Novanta minuti, un solo capitolo, complessità minima. Se cerchi una campagna lunga o una sfida tosta, questo non è il gioco giusto. Per quello c'è Fungataï.
Lingua importante per i componenti
I pezzi puzzle hanno simboli, ma il libretto d'avventura ha testo. Senza testo nella tua lingua, il gioco non funziona. Verifica l'edizione prima di comprare (vedi FAQ).
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Non ci sono condizioni di sconfitta classiche. O risolvi il mistero o ti arrendi.
Risoluzione
- Manipoli correttamente i pezzi e segui gli indizi fino al paragrafo finale
- Scopri cosa è successo al tuo compagno nel deserto di Solara
- Concludi il capitolo con tutte le risposte (o quasi)
Blocco o abbandono
- Non riesci a decifrare un simbolo o combinare i pezzi giusti
- Rimani bloccato senza sapere quale busta aprire
- Decidi di abbandonare la partita senza finire la storia (tecnicamente non perdi, ma non vinci nemmeno)
Fragments: Solara è una scommessa su un'idea nuova: portare la logica da escape room su componenti fisici da manipolare. Se funziona, sarà un piccolo gioiello.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Fragments: Solara
È adatto a chi non ha mai giocato a escape room da tavolo?
Sì. È pensato come introduzione alla linea Fragments. Regole minimali, il libretto ti guida passo passo. Se hai giocato a Unlock! saprai già cosa aspettarti, ma anche chi parte da zero non avrà problemi. La difficoltà è contenuta.
Si può giocare in solitario o serve un gruppo?
Si gioca ufficialmente da 1 a 4 giocatori. Il solitario è supportato senza bisogno di regole aggiuntive: manipoli i puzzle da solo e segui la storia. Funziona bene, ma in gruppo c'è più scambio di idee sui simboli e la deduzione è più divertente.
Che meccaniche usa Fragments: Solara?
Il cuore del gioco è la manipolazione fisica di pezzi puzzle: li giri, li accosti, li sovrapponi. Ogni combinazione sblocca paragrafi nel libretto o nuove buste. È un mix di deduzione, storytelling cooperativo e connessioni narrative. Niente dadi, niente mazzi di carte.
Quanto dura effettivamente una partita?
IELLO dichiara 90 minuti per questo capitolo unico. In base alle prime anteprime internazionali, sembra realistico. Un'ora e mezza circa, più o meno a seconda di quanto velocemente decifri i simboli. Non è una campagna: finisci in una sessione.
In che lingua è questa edizione?
Questa edizione è in inglese. Il libretto d'avventura contiene testo in inglese. I pezzi puzzle hanno simboli e numeri, ma per seguire la storia serve leggere l'inglese. Verifica sempre la lingua dell'edizione prima dell'acquisto.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Fragments: Solara è un gioco da tavolo cooperativo narrativo per 1-4 giocatori, durata 90 minuti, età consigliata 12+. Progettato da Yohan Servais (Unlock!, Guilty) e pubblicato da IELLO, introduce una meccanica inedita: pezzi di puzzle fisici da manipolare per sbloccare la storia. Ambientato nel deserto di Solara, il gioco racconta la ricerca di un compagno scomparso attraverso deduzione, simboli nascosti e buste da aprire progressivamente. Un capitolo autoconclusivo, porta d'ingresso alla linea Fragments. Disponibile su FroGames.it.

Fragments - Solara
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