
Fadenfroh
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- first half of January 2027
- Order by
- 31 October 2026
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Prendi una carta stoffa o aspetti il prossimo giro per accumulare materiali? Qualcuno ti frega la carta perfetta mentre esiti. Il tuo ricamo si completa comunque, ma quel motivo ideale non c'è più.
DI COSA SI TRATTA
Quando la matematica incontra l'ago e il filo
Fadenfroh è il nuovo progetto di Alexander Pfister (Great Western Trail, Maracaibo) insieme a Jordy Adan (Cartographers), con illustrazioni di Julia Beutling. Prodotto da 1 More Time Games, piccola casa editrice austriaca fondata da Julian Steindorfer e Roman Rybiczka, il gioco porta al tavolo il tema del ricamo artigianale: bacche, animali, fiori intrecciati su carte di tessuto colorate.
Ogni partita costruisci la tua tela sovrapponendo carte di stoffa nella tua area. Colori e simboli valgono punti, ma cosa conta davvero cambia ogni round: le carte obiettivo variabili decidono quale strategia premia. Il cuore del gioco sta nel timing: prendi materiali dal mercato comune o scegli subito le carte perfette prima che gli altri se le accaparrino?
Cosa dicono all'estero
"Embroidery-focused card game from Jordy Adan and Alexander Pfister"
Card game a tema ricamo da Jordy Adan e Alexander Pfister
— Pandasaurus Games
È un gioco nuovo, appena uscito. Pochi dati, tanta curiosità. Pfister raramente sbaglia il bersaglio quando punta al family strategico, e il tema del ricamo con componenti premium (ditale in metallo, rocchetti in legno) suggerisce un'identità forte. Questa scheda si aggiornerà appena avremo più riscontri dal tavolo.
— FroGames
Fadenfroh
Il gioco supporta il solitario fin dalle regole base. Al momento non sappiamo se usa un automa o una modalità a obiettivi: aggiorneremo appena testato. I giochi di Pfister tendono a funzionare bene in solo quando il puzzle principale è ottimizzare la propria area.
Sul tavolo
Cosa compone il tuo ricamo
Carte stoffa
Bacche, animali, fiori: ogni carta mostra simboli e colori. Le sovrapponi nella tua area creando un mosaico che vale punti secondo gli obiettivi attivi. La composizione visiva conta quanto quella strategica.
Carte obiettivo variabili
Cambiano ogni partita: un round premia i fiori rossi, il successivo le sequenze di animali. Capire cosa vale davvero in questo momento è la chiave per non sprecare carte preziose.
Materiali e mercato comune
Spulenplättchen in legno, risorse condivise. Prendi materiali per costruire, ma mentre raccogli qualcun altro sceglie le carte migliori. Il trade-off è continuo.
Ditale in metallo
Componente premium che segna il primo giocatore. Un dettaglio che mostra la cura produttiva: 1 More Time Games punta su identità fisica forte anche nei titoli piccoli.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Turni rapidi, scelte binarie: prendo o aspetto?
Si scoprono nuove carte dal mazzo e si posizionano nel mercato comune. Tutti vedono cosa c'è disponibile.
A turno decidi: accumuli materiali (rocchetti) dal mercato, oppure spendi quelli che hai per prendere una o più carte stoffa. Chi aspetta troppo trova il mercato vuoto.
Le carte stoffa prese vanno sovrapposte nella tua tela personale. Puoi coprire simboli vecchi o affiancare nuovi pattern: ogni layer cambia il punteggio finale.
Gli obiettivi attivi determinano cosa vale: se chiedi sequenze di animali, i fiori non servono. Pianifica il prossimo turno guardando cosa manca e cosa resta nel mazzo.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Carte sul tavolo
Apri la scatola, vedi il ditale in metallo e i rocchetti in legno. Le carte stoffa sono illustrate con pattern di ricamo reali. Scegli tre obiettivi per questa partita: da adesso in poi quelli contano, il resto è decorazione.
Primo dilemma
Il mercato comune mostra quattro carte stoffa. Ne vuoi due ma hai solo un turno. Prendi materiali per avere più scelte dopo? Qualcuno prende la carta con i fiori rossi che valeva triplo per l'obiettivo attivo. Maledizione.
La tela prende forma
La tua area cresce: sovrapponi carte creando layer di simboli. Un fiore copre una bacca, ma sotto resta il colore. Stai costruendo un pattern che risponde a due obiettivi insieme. Gli altri fanno lo stesso, ognuno con una strategia diversa.
Cambio obiettivo
Round nuovo, obiettivo nuovo: adesso contano gli animali consecutivi, non più i colori puri. Devi adattarti ma la tua tela è già mezza fatta. Prendi carte che salvano il salvabile o punti tutto sul prossimo round?
Conta finale
Ultima carta piazzata. Contate: colori, simboli, layer, combinazioni. Qualcuno ha ottimizzato per un solo obiettivo e vince di tre punti. Rigiochi subito cambiando approccio: il setup variabile chiama vendetta immediata.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Peso reale ancora da verificare
Su BGG il weight è a zero perché ha pochi voti. Pfister di solito calibra bene il family, ma non sappiamo ancora se le 6.000+ combinazioni di obiettivi sono davvero così diverse o se dopo dieci partite i pattern vincenti si ripetono.
Dipendenza dall'ordine di uscita
Non ci sono dadi ma l'ordine delle carte nel mercato influisce parecchio: se le carte giuste per il tuo piano escono tutte in un round hai vantaggio, se escono sparse devi adattarti. Fortuna indiretta ma presente.
Scaling 2-4 giocatori
Il gioco supporta da 1 a 4 giocatori in 30 minuti: vuol dire che il downtime al massimo player count potrebbe salire o che il mercato si svuota velocissimo. Da testare prima di proporlo al gruppo grande.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Niente eliminazione: vince chi ha letto meglio gli obiettivi e costruito la tela più efficiente.
Vittoria
- Massimizzare i punti dagli obiettivi attivi: colori, simboli, sequenze secondo le carte obiettivo scelte a inizio partita
- Bilanciare layer multipli: coprire simboli inutili senza sacrificare quelli che valgono per obiettivi futuri
- Anticipare gli avversari nel mercato: prendere le carte chiave prima che qualcun altro le accaparri
Errori costosi
- Accumulare materiali troppo a lungo e trovarsi il mercato svuotato dagli altri
- Costruire una tela bellissima ma che non risponde agli obiettivi: i punti vengono solo da lì
- Ignorare la variabilità: ottimizzare per un obiettivo solo funziona se gli altri sbagliano, altrimenti perdi
Fadenfroh promette strategie variabili in scatola piccola: il tavolo dirà se Pfister ha cucito un altro classico o solo un esperimento carino. Ottobre 2026 è vicino.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Fadenfroh
Che meccaniche usa Fadenfroh?
Il gioco combina layering (sovrapponi carte creando strati di simboli), set collection (raccogli colori e simboli secondo gli obiettivi), open drafting (tutti pescano dallo stesso mercato) e variable setup (le carte obiettivo cambiano ogni partita). Il timing è cruciale: prendi subito le carte o accumuli materiali rischiando che altri ti freghino quelle giuste.
È adatto a chi non conosce Pfister?
Sì, se cerchi un family strategico da 30 minuti. Pfister è famoso per eurogame complessi (Maracaibo, Great Western Trail) ma qui collabora con Jordy Adan puntando a meccaniche accessibili e tema visivo forte. Regole semplici, profondità tattica media. Ideale per chi vuole provare l'approccio Pfister senza impegnarsi su giochi da 2 ore.
Come funziona davvero il solitario?
Il gioco supporta 1 giocatore dalle regole base, ma al momento non abbiamo dettagli su come funziona: automa, obiettivi a punteggio, modalità puzzle? Aggiorneremo questa risposta appena avremo giocato. I titoli di Pfister in solo tendono a essere ottimizzazione pura contro il sistema.
I componenti premium cambiano qualcosa?
Il ditale in metallo è il segnalino primo giocatore, i rocchetti in legno sono i materiali di gioco. Funzionalmente potresti usare cubetti normali, ma 1 More Time Games punta sull'identità fisica: il tema ricamo vuole componenti che evocano ago e filo. Se ti importa la presenza scenica al tavolo, qui c'è cura.
È disponibile in italiano?
L'edizione in vendita su FroGames è in lingua inglese, pubblicata da Pandasaurus Games. Il gioco ha testo sulle carte (simboli e nomi di pattern), quindi la lingua conta. Non risultano al momento edizioni italiane annunciate. Se hai dubbi sulla barriera linguistica contattaci: possiamo aiutarti a capire se è gestibile.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Fadenfroh è un card game strategico per 1-4 giocatori da 30 minuti, progettato da Alexander Pfister e Jordy Adan, pubblicato da 1 More Time Games. Il gioco porta al tavolo il tema del ricamo artigianale: sovrapponi carte di stoffa con bacche, animali e fiori, raccogli set di colori e simboli, e ottimizza la tua tela secondo obiettivi variabili che cambiano ogni partita. Meccaniche layering, set collection e open drafting con timing critico: prendi materiali dal mercato comune o scegli subito le carte prima che gli altri le accaparrino. Componenti premium includono ditale in metallo e rocchetti in legno. Età consigliata 8+, adatto a famiglie e gateway gamers. Disponibile su FroGames.it.

Fadenfroh
Frequently Asked Questions
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