
Don't Starve: The Board Game – Character Pack #2
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Meccaniche
Design & Art
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🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- second half of November 2027
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Wickerbottom invoca la magia attraverso i suoi libri. WX-78 raccoglie circuiti e si potenzia con ogni ingranaggio. Due modi completamente diversi di affrontare la wilderness. Due storie da portare al tavolo.
DI COSA SI TRATTA
Due sopravvissuti, due filosofie opposte
Questa seconda espansione personaggi per Don't Starve: The Board Game, progettata da Rafał Pieczyński per Glass Cannon Unplugged, aggiunge due Survivors iconici del videogioco: WX-78, l'automa instancabile che si evolve raccogliendo ingranaggi e circuiti, e Wickerbottom, la bibliotecaria erudita che manipola il mondo attraverso i suoi grimori. Entrambi arrivano con componenti di gioco dedicati, miniature e plance personaggio.
Al tavolo ogni personaggio offre un'esperienza radicalmente diversa. WX-78 cresce di potenza durante la partita, trasformandosi in una macchina inarrestabile se trova i giusti potenziamenti, ma soffre sotto la pioggia. Wickerbottom bypassa molte regole grazie ai suoi libri magici, accelerando il crafting o evocando creature, al costo della sanità mentale. Due stili di gioco che cambiano profondamente le dinamiche cooperative del gruppo.
Cosa dicono all'estero
"Adattamento tabletop ufficiale di Don't Starve"
— Glass Cannon Unplugged
Character Pack #2 completa il roster con due personaggi dalle meccaniche più complesse e verticali del gioco base. WX-78 chiede pianificazione a lungo termine, Wickerbottom gestione attenta delle risorse mentali. Due profili per chi ha già esplorato il Constant e vuole nuove sfide.
— FroGames
Don't Starve: The Board Game – Character Pack #2
Don't Starve supporta il solo dalle regole base, e i due personaggi di questo pack funzionano pienamente anche in solitaria. WX-78 è particolarmente solido da solo grazie alla scalabilità dei suoi upgrade, mentre Wickerbottom offre versatilità tattica con i grimori. L'esperienza perde la sinergia cooperativa ma mantiene intatta la tensione survival.
Cosa trovi nel pack
Componenti per due identità uniche
WX-78
Automa con plancia dedicata, circuiti da installare e meccaniche di potenziamento progressivo. Immune al cibo avariato, vulnerabile all'acqua, sovraccaricato dai fulmini.
Wickerbottom
Bibliotecaria con grimori esclusivi che piegano le regole del gioco. Non può dormire, esigente sul cibo fresco, ma evoca magie potenti che accelerano crafting ed esplorazione.
Carte abilità
Abilità uniche per ciascun personaggio, che modificano crafting, combattimento, esplorazione e interazione col tabellone modulare. Meccaniche asimmetriche profonde.
Miniature
Standee acrilici o miniature plastiche (a seconda della versione scelta) per entrambi i personaggi, integrabili con il gioco base e le altre espansioni.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si integrano nel gioco
Turni e abilità speciali
Ogni personaggio segue il flusso standard di Don't Starve (esplorazione, crafting, combattimento, sopravvivenza), ma le loro abilità uniche modificano pesantemente ogni fase.
Prendi la plancia, le carte abilità, la miniatura e i token dedicati. WX-78 inizia con circuiti base, Wickerbottom con un grimorio di partenza.
Muovi e rivela tessere bioma. Wickerbottom può usare grimori per manipolare il deck esplorazione o evocare risorse senza esplorare. WX-78 cerca ingranaggi nelle rovine.
Crafta, combatti, raccogli. WX-78 installa circuiti trovati per potenziare statistiche. Wickerbottom sacrifica sanità per leggere libri che accelerano crafting o evocano alleati.
Gestisci fame, sanità, temperatura. WX-78 subisce danni dalla pioggia. Wickerbottom non può dormire e deve recuperare sanità con altri metodi, pena la follia.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo con questi personaggi
Non le regole. L'esperienza.
Prime mosse asimmetriche
WX-78 cerca subito ingranaggi per sbloccare i primi upgrade. Wickerbottom valuta quando bruciare sanità per leggere un grimorio e accelerare la fase iniziale. Il gruppo inizia a capire quanto questi due possano cambiare il ritmo.
La prima pioggia
Il meteo cambia e WX-78 prende danno continuo dalla pioggia. Il gruppo si ferma per costruirgli riparo o accelerare verso un bioma sicuro. Wickerbottom lancia un grimorio per manipolare il meteo o evocare risorse, pagando cara la sanità.
Build verticale
WX-78 ha installato tre circuiti e ora macina danni o raccoglie risorse al doppio della velocità. Wickerbottom ha craftato un grimorio avanzato e salta interi turni di farming evocando materiali. Il gruppo inizia a costruire strategie attorno a loro.
Sanità sotto zero
Wickerbottom è a un passo dal collasso mentale dopo tre grimori di fila. Il gruppo devia per raccogliere fiori o craftare oggetti di sanità. WX-78 prende un fulmine e si sovraccarica, diventando invulnerabile per un turno critico contro un boss.
Vittoria asimmetrica
Il gruppo vince perché WX-78 ha tankato l'ultimo combattimento con upgrade al massimo, mentre Wickerbottom ha evocato creature alleate coi libri. Oppure perde perché nessuno ha gestito la sanità della bibliotecaria. Le abilità uniche hanno definito l'esito.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre avvertenze oneste
Richiede il gioco base
Questa è un'espansione: non puoi giocare senza Don't Starve: The Board Game. I due personaggi si integrano nel sistema esistente, non sono standalone. Verifica di avere il core box prima di acquistare.
Curva ripida
WX-78 e Wickerbottom hanno meccaniche più complesse dei quattro personaggi base (Wilson, Willow, Wendy, Webber). Sono pensati per giocatori che hanno già familiarità col loop di sopravvivenza e vogliono profondità tattica maggiore. Non ideali per prime partite.
Bilanciamento verticale
Entrambi i personaggi scalano molto in power durante la partita: WX-78 diventa una macchina da guerra se trova upgrade, Wickerbottom può bypassare intere fasi col grimorio giusto. Ma sono anche fragili in situazioni specifiche (pioggia, sanità bassa). Alto rischio, alta ricompensa.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria e sconfitta con questi personaggi
Le condizioni di vittoria e sconfitta restano quelle del gioco base, ma i due personaggi offrono percorsi alternativi per raggiungerle (o fallirle).
Vittoria
- Completi l'obiettivo scenario sfruttando le abilità asimmetriche (es. WX-78 tanking finale, Wickerbottom evocazioni di massa)
- Sopravvivi il numero di giorni richiesto grazie ai potenziamenti verticali di WX-78 o ai grimori di accelerazione
- Sconfiggi il boss grazie alla combinazione di circuiti potenziati e magie strategiche
Sconfitta
- WX-78 muore sotto la pioggia senza protezione adeguata
- Wickerbottom cade in follia per aver abusato dei grimori senza gestire la sanità
- Il gruppo fallisce perché ha investito troppo nei potenziamenti verticali senza coprire le debolezze dei personaggi
Due personaggi che richiedono mastery, non fortuna. Se cerchi profondità tattica oltre il survival di base, questo pack è il prossimo step.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 8 mini EU cards, 7 poker cards, 4 square cards, 9 tokens, 2 character board with dials, 2 Digital Character skins, 2 plastic miniatures
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Don't Starve: The Board Game – Character Pack #2
Posso giocare solo con questo pack o serve il gioco base?
Serve OBBLIGATORIAMENTE il gioco base Don't Starve: The Board Game. Questa è un'espansione che aggiunge due personaggi al roster esistente, non un prodotto standalone.
I personaggi sono compatibili con tutte le espansioni?
Sì. WX-78 e Wickerbottom si integrano con il gioco base e con tutte le espansioni pubblicate (Lands Uncharted, Reign of Giants, Cave Calamities, Character Pack #1). Le loro abilità interagiscono col sistema modulare.
Quanto sono più difficili rispetto ai personaggi base?
Notevolmente. Entrambi hanno meccaniche verticali (upgrade progressivi per WX-78, gestione grimori e sanità per Wickerbottom) che richiedono pianificazione a medio termine. Non consigliati per prime partite: prova prima Wilson o Willow per capire il loop di gioco.
WX-78 e Wickerbottom funzionano bene in solitario?
Sì, il gioco supporta il solo dalle regole base. WX-78 è particolarmente forte da solo (scaling verticale senza dipendere dal gruppo), Wickerbottom offre versatilità tattica. Perdi le sinergie cooperative ma l'esperienza survival resta intatta.
Che meccaniche usa Don't Starve: The Board Game?
Area Movement (esplori un tabellone modulare), Cooperative Game (sopravvivenza di gruppo), Modular Board (biomi randomizzati), Variable Set-up (setup diverso ogni partita), Simulation (ciclo giorno/notte, meteo, fame, sanità). I personaggi aggiungono abilità asimmetriche sopra questo sistema.
Cosa c'è esattamente nella scatola?
Due plance personaggio (WX-78 e Wickerbottom), mazzi di carte abilità dedicati, token e segnalini specifici per le loro meccaniche (circuiti, grimori, ecc.), e miniature/standee (versione plastica o acrilica a seconda dell'edizione acquistata). Nessun altro componente condiviso.
Quanto dura una partita con questi personaggi?
La durata resta quella del gioco base: circa 60 minuti a partita, ma può allungarsi leggermente (70-75 min) se i giocatori stanno ancora imparando le abilità verticali dei due personaggi. Dopo 2-3 partite il tempo si stabilizza.
Le abilità di WX-78 e Wickerbottom sono sbilanciate?
Sono personaggi ad alto ceiling: forti se giocati bene, vulnerabili se esposti alle loro debolezze (pioggia per WX-78, sanità per Wickerbottom). Bilanciati col rischio. Non dominano automaticamente, ma premiano la skill.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. Il gioco ha dipendenza linguistica MEDIA: carte abilità e grimori con testo, ma iconografia chiara. Serve comprensione scritta dell'inglese per giocare fluentemente, oppure traduzione fan/riferimento rapido (non ufficiale).
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Don't Starve: The Board Game – Character Pack #2 è un'espansione per 1-4 giocatori progettata da Rafał Pieczyński e pubblicata da Glass Cannon Unplugged. Aggiunge due Survivors iconici del videogioco cult: l'automa WX-78, con meccaniche di potenziamento progressivo tramite circuiti, e la bibliotecaria Wickerbottom, che manipola il mondo attraverso grimori magici. Entrambi i personaggi hanno plance dedicate, abilità asimmetriche e curve di apprendimento più ripide rispetto al core box, ideali per giocatori esperti che cercano profondità tattica nel survival cooperativo. Richiede il gioco base. Disponibile su FroGames.it.

Don't Starve: The Board Game – Character Pack #2
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