
Dice Throne SAGAS: The Crimson Code
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- second half of October 2027
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Lanci i dadi, scegli una carta, colpisci. Il nemico cade. Giri pagina e il tabellone cambia: nuovi corridori digitali, nuove trappole, nuovo livello. Il Nexus non perdona e il Mad King sta riscrivendo tutto il codice.
DI COSA SI TRATTA
Quando Dice Throne diventa una storia da vivere insieme
Dice Throne SAGAS: The Crimson Code è la prima esperienza cooperativa e narrativa del sistema Dice Throne, firmata da Gavan Brown, Nate Chatellier, John Heidrich e Manny Trembley. Dove Dice Throne classico ti mette uno contro uno in duelli di dadi e carte, SAGAS ti porta dentro una campagna condivisa per 1-4 giocatori ambientata nel Nexus, un mondo VR futuristico dove tecnologia, magia e combattimento si fondono. Il Mad King è tornato, ha abbandonato la magia per il Crimson Code e ora può manipolare il Nexus a piacimento.
Il gioco usa un formato a libro unico: ogni pagina alterna sezioni di gameplay a tavole illustrate in stile fumetto, rivelando nuovi ambienti, sfide e nemici mentre la storia avanza. Puoi portare qualsiasi eroe Dice Throne che già possiedi dentro il Nexus, oppure iniziare da zero con i quattro nuovi eroi cyberpunk presentati nella campagna Nexus (Hacker, Phantom Runner, Punch-a-Tron 3000, Snyper). Il sistema di combattimento resta quello iconico di Dice Throne (lanci, manipolazioni, carte tattiche), ma qui lavori con i compagni, non contro. Sconfiggi gruppi di nemici, completa obiettivi, guadagna XP, sblocca nuove carte e potenziamenti mentre ti fai strada verso lo scontro finale.
Cosa dicono all'estero
"A sleek comic book board and tightened dice combat invite newcomers and veterans into fast, tactical VR skirmishes."
Un tabellone stile fumetto e combattimenti con dadi affinati invitano nuovi e veterani in schermaglie VR veloci e tattiche.
— ScreenRant
Questo è il primo SAGAS, un gioco che esce in un momento in cui Dice Throne ha quasi 10 anni di storia competitiva alle spalle. Promette di portare quel sistema di combattimento iconico dentro una narrazione condivisa, e il formato a libro è una scommessa coraggiosa. La scheda la aggiorneremo quando avremo giocato la retail: per ora è una prima lettura che incuriosisce.
— FroGames
Dice Throne SAGAS: The Crimson Code
Il gioco è progettato per 1-4 giocatori con regole ufficiali per il solo. Usi lo stesso sistema di combattimento e campagna, ma gestisci un solo eroe contro i nemici controllati dal gioco. Perde l'interazione cooperativa (nessun compagno a cui passare risorse o coordinare combo), ma l'esperienza narrativa e il flusso tattico restano intatti.
Cosa c'è dentro
I quattro pilastri del sistema SAGAS
Tabellone a libro
Ogni pagina è una doppia funzione: da un lato il tabellone di gioco con tile modulari, dall'altro tavole illustrate che raccontano la storia. Giri la pagina e cambia tutto: nuovi nemici, nuovi scenari, nuove regole speciali.
Sistema di combattimento Dice Throne
Lanci 5 dadi, scegli quali tenere, rilanci fino a 2 volte. Ogni combinazione (coppia, tris, scala, full) attiva attacchi diversi. Poi giochi carte dalla mano per potenziare, difendere, manipolare i dadi tuoi o dei nemici.
Progressione XP e upgrade
Sconfiggi nemici, guadagni XP. Ogni 10 XP sali di livello e peschi nuove carte con buff passivi o attacchi più forti. La tua mano cresce e si specializza mentre la campagna avanza.
Nemici e obiettivi
Non è solo ammazzare tutto: ogni scenario ha obiettivi (raccogliere oggetti, proteggere un NPC, resistere N turni). I nemici hanno AI basilare ma efficace, e il Mad King può manipolare il Nexus in tempo reale.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round è un loop di combattimento Dice Throne adattato al cooperativo.
Tiri 5 dadi, scegli quali tenere, rilanci fino a 2 volte cercando la combinazione migliore (coppia, tris, scala, poker, full, Yahtzee). Ogni combinazione corrisponde a un attacco sulla tua carta eroe.
Dichiari il bersaglio (un nemico sul tabellone) e risolvi l'attacco base dalla tua carta. Poi puoi giocare carte dalla mano per potenziare (più danni, status, manipolazione dadi), difendere, o aiutare i compagni.
I nemici hanno carte AI o comportamenti scritti sulla pagina del libro. Attaccano, si muovono, attivano trappole. Alcuni hanno abilità speciali ("Quando subisce danno, Virus a tutti i giocatori").
Il Crimson Code (o altro tracker narrativo) avanza di 1. Se raggiunge il massimo, evento catastrofico o sconfitta. Guadagni XP per ogni nemico sconfitto, e quando completi l'obiettivo giri pagina.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegli l'eroe, apri il libro
Prendi un eroe Dice Throne (uno qualsiasi, anche dai set vecchi, o uno dei nuovi Nexus). Apri il libro alla prima pagina: il tabellone si forma, i tile del Nexus sono già disposti, i nemici appaiono. Leggi il fumetto introduttivo: il Mad King ha hackerato il sistema, tu sei dentro. Obiettivo chiaro: raggiungi il portale, elimina le guardie digitali.
Primi lanci, prime scelte
Lanci i 5 dadi. Esce spazzatura: un 1, due 3, un 5, un 6. Tieni i due 3, rilanci. Esce un altro 3: tris. La tua carta Attacco Base dice "Tris = 6 danni". Giochi una carta dalla mano che aggiunge +2 e infligge Virus al bersaglio. Il nemico perde 8 HP e prende status negativo. Il giocatore dopo di te sfrutta il Virus per un colpo critico. La cooperazione funziona.
Giri pagina, tutto cambia
Obiettivo completato. Leggi il fumetto: il Mad King appare in ologramma, sorride, spegne le luci. Giri la pagina fisica del libro: nuovo tabellone, nuove tile, corridoi stretti, trappole laser. Tre nuovi nemici spawano, uno è un mini-boss. Le regole cambiano: ora ogni turno il Crimson Code avanza (un tracker che se arriva a 10 il Mad King vince). La tensione sale.
Livelli, upgrade, combo
Hai 10 XP. Sali di livello: peschi 3 nuove carte, ne tieni 2. Una è un upgrade permanente ("Ogni volta che fai un Full, +3 danni"), l'altra un attacco devastante monouso. La tua mano ora ha 7 carte, puoi costruire combo. Il compagno lancia dadi pessimi, ma tu hai una carta che gli permette di rilanciarli tutti. Giocate insieme, il mini-boss crolla.
Boss finale, pagina decisiva
Ultima pagina del libro. Il Mad King in persona, avatar digitale gigante. Ha 50 HP, tre fasi, abilità che ribaltano i dadi, carte che bruciano le tue. Il Crimson Code è a 8/10. Lanciate tutto: dadi perfetti, carte salvate, ultimate coordinate. Il re cade a 0 HP mentre il tracker è a 9. Vittoria per un soffio. Chiudi il libro, leggi l'epilogo. Qualcuno dice già "Rigioco con un altro eroe".
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
Il dado può rovinare tutto
Dice Throne è dice chucking: puoi avere la strategia perfetta, ma se lanci male 3 turni di fila, il nemico ti massacra. I rilanci e le carte attenuano la varianza, ma la fortuna pesa. Se odi l'alea alta, questo non è il tuo gioco.
Campagna lineare, rigiocabilità da eroi
La storia del libro è quella: pagine fisse, scenari fissi, finale fisso. La rigiocabilità viene dal cambiare eroe (ognuno gioca diverso) e dalla combinazione di eroi al tavolo. Non è un sandbox, è una campagna scritta. Se cerchi scelte narrative ramificate, non le troverai qui.
Serve conoscere Dice Throne?
No. Il gioco è standalone e include tutto. Se hai già eroi Dice Throne puoi portarli dentro SAGAS (compatibilità totale), ma non è obbligatorio. Le regole base si imparano in 15 minuti, la complessità viene dalle carte specifiche dell'eroe che scegli.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria e sconfitta nel Nexus
SAGAS è cooperativo puro: vincete o perdete tutti insieme.
Vittoria
- Completi tutti gli obiettivi della pagina corrente e sconfiggi i nemici richiesti
- Raggiungi l'ultima pagina del libro e sconfiggi il boss finale prima che il Crimson Code arrivi al massimo
- Almeno un eroe sopravvive (se tutti cadono a 0 HP contemporaneamente, sconfitta)
Sconfitta
- Tutti gli eroi cadono a 0 HP nello stesso scenario
- Il Crimson Code (o altro tracker di minaccia) raggiunge il valore massimo prima che completiate l'obiettivo
- Alcune pagine hanno condizioni di sconfitta speciali scritte nel fumetto (es. "Se il NPC muore, game over")
SAGAS prende il combattimento più iconico degli ultimi 10 anni e lo mette dentro un libro che cambia pagina per pagina. Non sappiamo ancora se regge 10 partite, ma la prima promette scintille.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Dice Throne SAGAS: The Crimson Code
Serve avere già Dice Throne per giocare a SAGAS?
No. Dice Throne SAGAS è standalone: include tutto ciò che serve per giocare (tabellone a libro, regole, nemici, campagna). Se possiedi già eroi Dice Throne puoi portarli dentro il Nexus (il sistema è compatibile al 100%), ma non è obbligatorio.
Si gioca bene in solitario?
Sì, il gioco è progettato ufficialmente per 1-4 giocatori. In solo controlli un singolo eroe e affronti la campagna da solo contro i nemici gestiti dal gioco. Perdi l'interazione cooperativa (nessun compagno con cui coordinarti o scambiare risorse), ma l'esperienza narrativa e il combattimento tattico restano solidi.
Quanto dura davvero una partita?
Dice Throne classico fa 20-30 minuti per duello. SAGAS dichiara 20-40 minuti, ma dipende da quante pagine giochi in una sessione. Una singola pagina (scenario) può chiudersi in 15-20 minuti se tutto gira bene. L'intera campagna richiede probabilmente 2-3 sessioni da 60-90 minuti, ma non ci sono dati ufficiali consolidati.
È difficile da imparare?
No. Se conosci Yahtzee, hai già metà delle regole: lanci dadi, tieni quelli che vuoi, rilanci. La parte nuova è la gestione delle carte (quando giocarle, quali tenere) e le abilità specifiche dell'eroe. Il manuale promette setup e prima partita in 15 minuti per chi è nuovo a Dice Throne.
Quanta fortuna c'è? Quanto contano le scelte?
Dice Throne ha sempre avuto alea alta: il dado decide cosa puoi fare ogni turno. Le scelte tattiche (quali dadi tenere, come spendere i rilanci, quali carte giocare) attenuano la varianza, ma se lanci male 3 turni di fila puoi perdere anche con strategia perfetta. Se odi la fortuna, evita.
La storia è ramificata o lineare?
Lineare. Il libro ha pagine fisse, scenari fissi, un finale scritto. La rigiocabilità viene dal cambiare eroe (ognuno gioca diverso, ha carte e abilità uniche) e dalla combinazione di eroi al tavolo. Non è un gioco a scelte narrative multiple come un libro-game.
Posso mescolare eroi vecchi e nuovi?
Sì. SAGAS è compatibile con tutto l'ecosistema Dice Throne: puoi portare Barbarian, Moon Elf, Thor, Wolverine, qualsiasi eroe di qualsiasi set. Il sistema di combattimento è identico, cambiano solo le carte e i dadi specifici dell'eroe.
Che meccaniche usa Dice Throne SAGAS?
Dice rolling (lanci, rilanci, combinazioni stile Yahtzee), hand management (gestione carte tattiche), cooperative game (tutti contro il gioco), variable player powers (ogni eroe ha abilità uniche), campaign (progressione XP, unlock carte, scenari che si susseguono).
Quanto spazio serve sul tavolo?
Il tabellone è a libro aperto, quindi ingombro medio-basso (stimato 50x40 cm per il libro + spazio per carte giocatore e dadi). Molto meno di Dice Throne Adventures, che ha tile modulari sparsi ovunque.
C'è interazione diretta tra giocatori o è solo cooperativo puro?
Cooperativo puro. Non ti attacchi tra di voi. L'interazione è tutta positiva: puoi giocare carte che aiutano i compagni (rilanci extra, buff, rimozione status negativi), coordinare bersagli, passare risorse (se l'eroe lo permette). Nessun conflitto intra-party.
Serve bustare le carte?
Non tecnicamente obbligatorio, ma consigliato se giochi spesso. Le carte eroe sono manipolate continuamente (pescate, scartate, giocate). Misure standard: 63.5x88 mm (poker size), circa 40-60 carte per eroe. Il libro stesso dice che le carte SAGAS sono maneggiate meno di quelle degli eroi classici (non le tieni in mano costantemente), quindi meno usura.
È adatto ai bambini?
L'età dichiarata è 10+, e ci sta. Le regole sono semplici (dadi + carte), ma serve lettura fluente (le carte hanno testo) e un minimo di pianificazione tattica. Un bambino di 8-9 anni sveglio ce la fa con aiuto, sotto i 7 è dura. Il tema cyberpunk/VR piace ai preadolescenti.
Confronto con Dice Throne Adventures?
Adventures è la modalità cooperativa "vecchia" di Dice Throne: campagna su tile modulari, esplorazione, boss fight, legacy light. SAGAS è più snello: niente tile da montare, tutto su libro fisso, scenari più veloci, focus su combattimento e narrazione illustrata. Adventures è più sandbox, SAGAS più guidato.
Quando esce e dove si compra?
Dice Throne SAGAS: The Crimson Code è uscito su Kickstarter il 13 ottobre 2026 (campagna chiude il 3 novembre 2026). Dopo il crowdfunding arriverà a retail nei negozi. FroGames avrà copie retail non appena disponibili dal distributore.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
L'edizione in vendita su FroGames è in inglese. Serve leggere l'inglese con discreta fluidità: il libro alterna fumetti illustrati (con dialoghi) e regole scritte, le carte eroe hanno testo descrittivo, i nemici hanno abilità da interpretare. Non ci sono localizzazioni italiane annunciate.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Dice Throne SAGAS: The Crimson Code è un gioco cooperativo e narrativo per 1-4 giocatori, durata 20-40 minuti, età 10+, firmato Gavan Brown, Nate Chatellier, John Heidrich e Manny Trembley per Dice Throne, Inc. Porta il sistema di combattimento iconico di Dice Throne (dice rolling stile Yahtzee + hand management tattico) dentro una campagna a libro illustrato ambientata nel Nexus, un mondo VR cyberpunk. Ogni pagina alterna gameplay e fumetti, rivelando nuovi scenari, nemici e obiettivi mentre la storia avanza. Compatibile con tutti gli eroi Dice Throne esistenti, include progressione XP, upgrade carte e boss fight contro il Mad King. Disponibile su FroGames.it.

Dice Throne SAGAS: The Crimson Code
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