

Bordeaux
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Scegli un anno o tre. Il tuo operaio riposa, gli altri corrono. Quando torna sarà più forte, ma il tavolo è già cambiato. E qualcuno ha appena venduto la barrique che volevi tu.
DI COSA SI TRATTA
Un foglio, una matita, tredici vendemmie da gestire
Ben Rosset (già autore di Fromage) porta la meccanica del suo eurogame da tavolo dentro un formato pocket: carta e penna, grafica di Pavel Zhovba, ambientazione nelle cantine di Bordeaux. È una versione condensata che mantiene worker placement, gestione risorse, costruzione di reti, ma elimina plancia e componenti fisici.
Al tavolo (o in piedi, o in aereo) gestisci operai-vignaioli che producono vino, raccolgono risorse, invecchiano barrique. Ogni azione ha una durata: 1, 2 o 3 anni. Più lunga, più potente. Ma quel lavoratore tornerà disponibile solo dopo. 13 turni (annate), scelte simultanee, punti a fine partita per vini e risorse accumulate.
Cosa dicono all'estero
Bordeaux è la versione tascabile di un sistema già collaudato. Chi cerca un euro compatto e solitario-friendly da portare ovunque ha trovato il suo prossimo acquisto.
— FroGames
"A condensed, paper-and-pencil version of Fromage that fits in a backpack and doesn't require a table."
Una versione condensata, carta-e-penna, di Fromage che sta in uno zaino e non richiede un tavolo.
— Road To Infamy Games
Bordeaux
Il gioco nasce per essere giocato in simultanea, quindi il solo è l'esperienza piena: stesse regole, stesso foglio, stesso timer di 13 turni. Non c'è automa. Perde solo il confronto con gli altri giocatori (chi ha venduto prima, chi ha bloccato quale risorsa), ma il puzzle resta intatto e sfidante.
Cosa c'è nel foglio
Quattro aree su cui scrivere
Griglia Vini
Traccia i vini prodotti: colleghi caselle, costruisci reti, accumuli prestigio. Ogni vino ha un valore e un percorso ottimale da disegnare.
Operai e Timer
Ogni operaio ha uno spazio dove segni quando tornerà disponibile. Azione da 3 anni? Lo blocchi fino al turno X. Gestire il timing è metà del gioco.
Risorse
Legno, pietra, uva: accumuli con azioni Gather, spendi per potenziare altre mosse. Ogni risorsa ha uno slot dedicato da barrare.
Track Punteggio
A fine partita sommi vini venduti, risorse avanzate, obiettivi completati. Il foglio ha una griglia di calcolo finale per non perdere punti nascosti.
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno (anno)
Tutti giocano simultaneamente. Il master annuncia l'azione, tutti la risolvono sul proprio foglio.
Un giocatore o il master legge l'azione disponibile questo turno (Make Wine o Gather Resources). Tutti ascoltano.
Ogni giocatore sceglie 1, 2 o 3 anni per quell'azione (se ha un operaio libero). Durata più lunga = effetto più forte. Segna sul foglio quando quell'operaio tornerà disponibile.
Esegui l'azione sul tuo foglio: disegna connessioni tra vini, barra caselle risorse, aggiorna tracce. Ogni giocatore risolve in parallelo.
Si passa al turno successivo. Gli operai bloccati restano bloccati. Quelli che hanno finito il loro ciclo tornano disponibili. Al turno 13 la partita finisce e si contano i punti.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Tutti guardano il foglio bianco
Ricevi il tuo sheet personale. C'è una griglia per i vini, spazi per gli operai, caselle risorse. Qualcuno chiede se può scrivere a matita. La risposta è sempre sì: cancellerai e riscriverai mille volte nelle prossime partite.
Primi tre turni: tutti corrono
Il master annuncia l'azione disponibile. Tutti scelgono simultaneamente durata 1, 2 o 3 anni. Tu scegli 1 (azione debole, operaio subito libero). Qualcuno sceglie 3 (azione forte, operaio bloccato fino al turno 4). Inizi a capire il ritmo: corri veloce o pianifichi lungo?
Metà partita: gli operai sono sfasati
Turno 7. Qualcuno ha tutti gli operai bloccati e passa il turno. Tu ne hai uno libero e fai una mossa chiave. Il tavolo si accorge che il timing degli operai è tutto: chi ha pianificato male adesso paga.
Ultimi turni: ogni casella conta
Turno 11. Hai due operai, tre mosse possibili, e solo due turni rimasti. Vuoi completare una rete di vini per il bonus finale, ma ti servono risorse che non hai. Scegli un'azione da 2 anni sapendo che non rivedrai quell'operaio prima della fine. Qualcuno sospira forte.
Fine: conta i punti, confronta i fogli
Turno 13. Tutti posano la penna. Qualcuno ha fogli pieni di cancellature, qualcuno ha una rete perfetta. Conti vini, risorse, bonus. Vince chi ha sprecato meno anni. Poi confronti i fogli: ognuno ha risolto il puzzle a modo suo.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi accettare
Zero interazione diretta
Non rubi risorse, non blocchi avversari, non fai alleanze. Ognuno ha il suo foglio e ottimizza per conto suo. C'è un effetto Follow (chi gioca dopo di te può copiare la tua scelta di durata), ma è l'unica connessione tra i giocatori. Se cerchi scontro o negoziazione, questo non è il gioco.
Serve stampare i fogli
Il gioco è un PDF con sheet da stampare. Non è un problema per 1-4 giocatori, ma se vuoi giocarlo in 20 devi avere una stampante o fare fotocopie. Non è plug-and-play come un mazzo di carte: richiede preparazione materiale.
Curva d'apprendimento visiva
La prima partita passi 5 minuti a capire dove scrivere cosa. Il foglio ha molte aree, ogni azione tocca zone diverse. Dopo la prima run diventa automatico, ma il primo giro qualcuno si perde. Consiglio: gioca una partita di prova da solo per capire il layout.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
Dopo 13 turni, tutti contano i punti sul proprio foglio. Vince chi ha il totale più alto.
Fonti di punteggio
- Vini prodotti e venduti (più prestigio = più punti)
- Reti di vini completate (bonus se hai collegato tutte le caselle di un tipo)
- Risorse accumulate a fine partita (ogni risorsa vale punti)
- Obiettivi speciali completati durante la partita
Modi per sprecare punti
- Bloccare operai troppo a lungo senza sfruttare l'azione forte
- Non completare reti di vini (lasci bonus sul tavolo)
- Ignorare le risorse (valgono poco ma sono facili da prendere)
- Scegliere azioni senza un piano: ogni anno conta
Bordeaux è efficienza pura in 30 minuti. Se ami ottimizzare, pianificare, spremere ogni mossa, questo è il tuo prossimo acquisto da zaino.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Bordeaux
Che meccaniche usa Bordeaux?
Worker placement con durata variabile (1-3 anni), simultaneous action selection, network building (disegni connessioni tra vini), paper-and-pencil. C'è anche un elemento Follow: se giochi dopo qualcuno, puoi copiare la sua durata azione.
Funziona davvero fino a 100 giocatori?
Sì, tecnicamente. Ogni giocatore ha il suo foglio, le azioni sono simultanee, non c'è attesa. In pratica serve un master che annunci le azioni e molte stampe. È pensato per convention o eventi, non per serate casual. Da 1 a 6 giocatori è il range ideale.
Quanto è diverso da Fromage (il gioco da tavolo)?
Fromage ha plancia, tessere, componenti fisici, setup variabile, più interazione. Bordeaux condensa il sistema: stessa logica (worker placement + timing + risorse), ma tutto su carta. Più veloce (30' vs 60'), più portatile, meno setup. Se hai amato Fromage, questo è il suo fratello tascabile.
Serve esperienza con i Roll & Write per capirlo?
No. Non è un classico roll-and-write (non tiri dadi): è un flip-and-write ibrido con worker placement. Se hai giocato un euro qualsiasi (tipo Agricola, Viticulture) capisci subito la logica. Le regole sono 10 minuti di spiegazione, poi è tutto chiaro sul foglio.
È disponibile in italiano?
No, questa edizione è in inglese. Il regolamento è in inglese e i fogli hanno testi in inglese. Tuttavia la dipendenza dalla lingua è bassa: una volta capite le regole, il foglio è iconografico. Serve l'inglese per la prima lettura del manuale, poi si gioca tranquillamente.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Bordeaux è un gioco di strategia paper-and-pencil per 1-100 giocatori, durata 30 minuti, età 14+. Progettato da Ben Rosset e pubblicato da Road To Infamy Games, è la versione tascabile di Fromage: worker placement con durata azioni variabile (1, 2 o 3 anni), gestione risorse, costruzione reti di vini. Ogni turno scegli se fare azioni veloci (operai subito liberi) o potenti (operai bloccati più a lungo). Simultaneo, scalabile, zero setup: serve solo un foglio stampato e una matita. Adatto a chi cerca un euro compatto, solitario-friendly e trasportabile ovunque. Disponibile su FroGames.it.

Bordeaux
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