
At the Gates of Loyang: Second Edition
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Hai tre campi, due clienti e un aiutante. La città vuole cavoli ma tu hai rape. Scambi con chi ha i cavoli, ma lui vuole fagioli. E intanto i turni passano.
DI COSA SI TRATTA
Agricoltura, scambi e prosperità nella capitale della dinastia Han
Cina, 2000 anni fa. La città di Loyang cresce e ha fame. I contadini coltivano grano, zucche, rape, cavoli, fagioli e porri nei campi attorno alle mura. Progettato da Uwe Rosenberg (Agricola, Caverna, Le Havre) e illustrato da Vincent Dutrait, questo classico economico torna con una seconda edizione che include una modalità cooperativa firmata Ralph Bruhn e Andreas Odendahl (ode).
Sei un contadino. Ogni turno ricevi carte: campi, clienti, aiutanti. Pianti ortaggi, li raccolti, soddisfi i contratti dei clienti. Ogni azione fa avanzare il tuo segnalino prosperità. Ogni scelta conta: scambiare subito o aspettare il raccolto? Accettare quel cliente esigente o puntare su quello sicuro? La modalità cooperativa introduce un Festival cittadino con richieste collettive e clienti speciali da gestire insieme.
Cosa dicono all'estero
"This game rewards careful planning, clever trading, and tactical use of resources."
Questo gioco premia la pianificazione attenta, il commercio intelligente e l'uso tattico delle risorse.
— Trick or Treat Studios
At the Gates of Loyang torna in seconda edizione. È un economico denso, con scelte serrate e poca fortuna. La modalità cooperativa è una novità che ci incuriosisce. Aggiorneremo questa scheda dopo le prime partite.
— FroGames
At the Gates of Loyang: Second Edition
Il gioco supporta ufficialmente 1 giocatore dalle regole base. La modalità cooperativa aggiunge scenari specifici per il solo. Resta da verificare quanto l'esperienza regga senza l'interazione del multiplayer, ma la gestione carte e contratti promette una sfida solida anche in solitaria.
I tuoi strumenti
Quattro tipi di carte che definiscono ogni partita
Campi
Ogni campo coltiva UN tipo di ortaggio. Pianti una volta, raccolti un'unità per turno. La scelta di cosa piantare oggi decide cosa potrai vendere fra tre turni.
Clienti
Contratti a lungo termine: ti chiedono ortaggi specifici ogni turno, pagano bene se li soddisfi. Alcuni sono esigenti, altri flessibili. Scegliere quali tenere è metà del gioco.
Aiutanti
Personaggi con abilità speciali: uno ti fa scambiare meglio, un altro aumenta il raccolto, un terzo ti dà soldi. Usarli al momento giusto fa la differenza tra prosperità e stallo.
Oggetti vari
Carte speciali che sbloccano azioni extra o modificano le regole. Non sappiamo ancora quali siano in questa edizione, ma nei giochi di Rosenberg sono sempre decisive.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni turno segue quattro fasi meccaniche. La struttura è rigida, le scelte no.
Ogni campo produce un'unità del suo ortaggio. Prendi i cubetti, li metti nella tua riserva. Fase veloce, zero decisioni.
Meccanismo di draft: peschi due carte, ne scegli una, metti l'altra nell'offerta comune. Poi scegli una carta dall'offerta. Finisci con una carta pescata da te + una carta che qualcun altro ha scartato. Inoltre ricevi un campo gratis ogni turno.
Usi le carte che hai: pianti ortaggi, attivi aiutanti, vendi al mercato, soddisfi clienti. Ogni azione fa avanzare il tuo segnalino prosperità. Puoi fare tutte le azioni che vuoi, se hai le risorse.
Risolvi gli effetti di fine turno (alcuni clienti vogliono consegne regolari, alcuni aiutanti hanno costi). Prepari il turno successivo. La partita finisce dopo 9 round, vince chi è più avanti sul tracciato prosperità.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e prime carte
Apri la scatola, distribuisci i segnalini prosperità, peschi le prime carte. Hai due campi, nessun cliente, zero ortaggi. Pianifichi: cosa pianto oggi per vendere domani? La partita non è ancora iniziata e stai già calcolando tre turni avanti.
I primi raccolti
Turno 3-4. I campi iniziano a produrre. Arrivano i primi clienti: uno vuole cavoli, l'altro rape. Tu hai grano. Devi scambiare, ma con chi? Guardi le carte degli altri, calcoli chi ha cosa. L'interazione è silenziosa ma costante.
La morsa dei contratti
Metà partita. Hai tre clienti fissi, quattro campi, due aiutanti. Ogni turno è un Tetris: devi soddisfare i contratti, raccogliere, piantare, scambiare. Una mossa sbagliata e il turno dopo sei bloccato. Zero downtime, zero tempo morto.
La svolta o il crollo
Un aiutante ti fa raccogliere il doppio. Soddisfi due clienti in un colpo, il segnalino prosperità schizza avanti. Oppure: non hai gli ortaggi giusti, perdi un contratto, resti indietro. In entrambi i casi, sai esattamente chi l'ha causato: tu.
Conta finale
Ultimo turno. Chi è più avanti sul tracciato prosperità vince. Niente punti nascosti, niente sorprese. Guardi il tuo orto, i tuoi contratti chiusi, le carte usate. Ripensi a quel turno 5 quando hai scelto rape invece di cavoli. Era lì la partita.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere prima di comprare
Peso reale
Rosenberg non scherza. Le meccaniche sono chiare ma interconnesse: ogni scelta influenza le successive. La prima partita è lenta, serve per capire come far girare l'economia. Non è un gateway, anche se l'età consigliata è 10+. È per chi ha già giocato eurogame strutturati.
Downtime minimo, ma zero caos
Non aspetti gli altri perché ognuno gestisce il proprio orto in parallelo. Ma non è un party game: la tensione è silenziosa, la soddisfazione è nei calcoli che tornano. Se cerchi adrenalina o interazione diretta, guarda altrove.
Seconda edizione: dati limitati
Questa edizione esce nel 2026, su BGG non ci sono ancora rating o recensioni strutturate. La modalità cooperativa è una novità assoluta per questo titolo. Sappiamo cosa promette, non cosa mantiene. La scheda si aggiornerà dopo le prime impressioni della community.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita dura 9 round. Vince chi è più avanti sul tracciato prosperità.
Vittoria
- Ogni contratto cliente soddisfatto fa avanzare il tuo segnalino prosperità
- Vendere al mercato e usare aiutanti genera prosperità bonus
- Chi è più avanti al termine del round 9 vince (no punti nascosti)
Sconfitta
- Non soddisfi i contratti: resto indietro sul tracciato prosperità
- Scelgo clienti troppo esigenti e non riesco a mantenere le consegne
- Pianto gli ortaggi sbagliati e mi ritrovo senza risorse nei turni chiave
In modalità cooperativa cambia tutto: il Festival cittadino impone obiettivi di squadra, e vincete o perdete insieme. Due giochi in una scatola, entrambi progettati per premiare pianificazione e ottimizzazione.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su At the Gates of Loyang: Second Edition
Che meccaniche usa At the Gates of Loyang?
Card drafting (peschi e scegli carte ogni turno), gestione risorse (ortaggi e contratti), market (vendi al mercato o soddisfi clienti fissi), contratti (clienti a lungo termine che pagano se li soddisfi regolarmente). La modalità cooperativa aggiunge obiettivi condivisi e un Festival cittadino da rifornire insieme.
È adatto a chi non ha mai giocato eurogame?
No. L'età consigliata è 10+ ma il peso strategico è medio-alto. Serve esperienza con gestione risorse, pianificazione a lungo termine e interconnessione di meccaniche. È un gioco per chi ha già digerito Carcassonne, Ticket to Ride e cerca qualcosa di più denso.
Come funziona la modalità cooperativa?
È stata progettata da Ralph Bruhn e Andreas Odendahl per questa seconda edizione. I giocatori devono rifornire il Festival cittadino con verdure specifiche e soddisfare richieste speciali di clienti collettivi. Non abbiamo ancora giocato questa versione: aggiorneremo appena avremo dati concreti.
Quanto regge in solitario?
Il gioco supporta ufficialmente 1 giocatore. La gestione carte e contratti funziona anche da solo, ma non sappiamo ancora quanto l'esperienza regga nel tempo rispetto al multiplayer. La modalità cooperativa include scenari dedicati per il solo, che potrebbero aggiungere varietà.
È disponibile in italiano?
L'edizione in vendita su FroGames è in inglese. Include regolamento, carte e componenti in lingua inglese. Al momento non ci sono annunci di localizzazione italiana per questa seconda edizione.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
At the Gates of Loyang: Second Edition è un gioco di strategia economica per 1-4 giocatori, dai 10 anni in su, durata 60-120 minuti. Progettato da Uwe Rosenberg (Agricola, Caverna, Le Havre) e illustrato da Vincent Dutrait, questo eurogame ambientato nella Cina della dinastia Han vi mette nei panni di contadini che coltivano ortaggi, soddisfano contratti clienti e competono per la prosperità. La seconda edizione introduce una modalità cooperativa firmata Ralph Bruhn e Andreas Odendahl, con Festival cittadino e obiettivi collettivi. Meccaniche: card drafting, gestione risorse, contratti, market. Peso strategico medio-alto, zero fortuna, interazione indiretta. Disponibile su FroGames.it.

At the Gates of Loyang: Second Edition
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