
Excalibur
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
Design & Art
Lingua
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
⚠️ Avvertenze
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Chi trova Excalibur vuole tenerla. Chi non ce l'ha vuole rubartela. E tutti mentono con un sorriso regale.
Di cosa si tratta
La spada nella roccia non aspetta gentiluomini
Excalibur è un party game di bluff e sotterfugi firmato Manny Trembley e pubblicato da Roxley Games — la stessa casa che ci ha dato Brass: Birmingham e Santorini. Qui si tratta di qualcosa di molto meno nobile.
Ogni round, i giocatori pescano simultaneamente chip dalle tre regioni di Avalon sul tavolo, poi le rivelano una ad una. Ogni chip porta un personaggio della leggenda arturiana — ognuno con un potere speciale: scambia, ruba, spia, sabota. Qualcuno, tra tutti quei chip, nasconde Excalibur.
Chi la trova vuole tenerla. Tutti gli altri vogliono portargliela via. Il gioco finisce quando una regione di Avalon si svuota — e se nessuno ha Excalibur in mano, si perde tutti insieme. Il re deve essere degno, o non sarà nessuno.
L'essenza del gioco
Un party game che trasforma ogni tavolo in una corte medievale dove tutti sorridono e nessuno si fida di nessuno.
Il segreto di Excalibur in una riga
Cinque minuti per spiegarlo, venti per finirlo, un'ora per smettere di ridere di quello che ti ha fatto il tuo migliore amico.
Dall'esperienza di gioco
Excalibur
Cosa trovi in scatola
Tutto ciò che serve per regnare
Chip di Avalon
Pescate simultaneamente dalle tre regioni del tavolo. Ogni chip nasconde un personaggio — o la spada. La tensione è nella pesca.
Excalibur
L'unico chip che conta. Chi finisce il round tenendola in mano vince. Chi non la trova vuole toglierla a chi l'ha trovata.
Personaggi arturiani
Merlino, Morgana, Lancillotto e gli altri. Ognuno ha un potere unico — scambia, ruba, spia o sabota. Nessun round è uguale al precedente.
La Lama Maledetta
Non tutta la spada fa bene. C'è una fine alternativa dove nessuno vince — e qualcuno ci finirà per colpa di una scelta sbagliata.
Venti minuti. Otto giocatori. Una spada. E un tavolo che scopre chi è davvero il più sleale di tutti.
Guarda come funziona
Excalibur in azione
⚠️ Il video mostra la versione Collector's Edition (Kickstarter). La versione in vendita su FroGames è l'edizione standard — il funzionamento del gioco è identico.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Le tre regioni di Avalon sul tavolo
I chip vengono distribuiti in tre pile rovesciate. Nessuno sa cosa c'è dove. Ognuno sa solo una cosa: Excalibur è nascosta lì dentro, e chi la trova per primo diventa il bersaglio di tutti gli altri. La partita non è ancora iniziata e ci si guarda già con sospetto.
Pesca simultanea — tutti insieme
Tutti allungano le mani verso Avalon nello stesso momento. Si pescano chip a caso, si tiene il verso nascosto. C'è già chi sorride troppo. È Excalibur? È Merlino? È la Lama Maledetta? Il momento della rivelazione è ancora lontano — ma il tavolo è già in tensione.
I poteri entrano in gioco
Le chip vengono rivelate una ad una. Morgana scambia. Lancillotto spia. Merlino redistribuisce tutto. In pochi secondi chi aveva Excalibur non ce l'ha più — e chi pensava di essere al sicuro scopre di avere qualcosa di inaspettato tra le mani. Il bluff inizia davvero.
La mossa del traditore
C'è sempre quel momento. Qualcuno usa un potere che nessuno si aspettava. Una chip passa di mano nel silenzio più assoluto, poi scoppia il caos. Accuse, risate, qualcuno che urla "lo sapevo!". Quel momento finirà in loop nella conversazione per tutta la serata.
Una regione si svuota — si scopre tutto
Quando l'ultima chip di una regione viene giocata, il round finisce. Chi ha Excalibur vince. Chi ha la Lama Maledetta perde. Se nessuno ha Excalibur, perdono tutti. Si rimette tutto in tavola già mentre qualcuno chiede: "Ancora una?"
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Quattro fasi che si spiegano in tre minuti. La prima partita inizia prima che qualcuno abbia finito di leggere le regole.
Tutti i giocatori pescano contemporaneamente chip dalle tre regioni di Avalon sul tavolo. Le chip restano coperte — nessuno vede cosa hanno gli altri.
In ordine di turno, i giocatori rivelano le chip una alla volta, risolvendo immediatamente il loro effetto. Ogni personaggio arturiano fa qualcosa di diverso.
Scambia chip con un avversario, spia cosa hanno in mano, ruba direttamente o redistribuisci tutto. Ogni potere cambia la situazione — spesso in modo imprevedibile.
Quando una regione di Avalon si svuota, il round termina. Si controlla chi ha Excalibur — e la partita inizia da capo in meno di un minuto.
Perché è diverso dagli altri
Sei ragioni per cui funziona
Setup in meno di cinque minuti
Nessuna preparazione lunga, nessun tabellone da montare. Si distribuiscono le chip, si impara il funzionamento in tre minuti e si inizia. Perfetto per aprire o chiudere una serata.
Bluff senza barriere
Non c'è esperienza necessaria per ingannare bene. Il sistema di poteri rende ogni mossa una scusa per mentire — e chi mente meglio non è sempre chi ha giocato di più.
Personaggi con identità propria
Ogni chip porta un personaggio di Avalon con un potere specifico. Non sono decorazioni — definiscono la tattica del round e rendono ogni rivelazione un momento ad alta tensione.
Il finale condiviso che nessuno vuole
Se nessuno trova Excalibur quando il round finisce, perdono tutti. Questa minaccia collettiva cambia il calcolo di ogni giocatore — a volte vale la pena di collaborare, anche tra nemici.
Fino a otto giocatori senza downtime
La pesca è simultanea, quindi non si aspetta mai. Con otto giocatori il caos è massimo — e paradossalmente il gioco non rallenta. Ognuno è sempre coinvolto, sempre a rischio.
Rigiocabilità immediata
Un round dura 15-20 minuti e si rimette tutto in tavola in trenta secondi. La combinazione casuale dei chip garantisce che nessuna partita sia uguale alla precedente.
Come finisce
Tre modi per concludere un round
Excalibur premia chi sa tenere la spada — e punisce chi la cerca senza trovarla.
Vittoria
- Tieni Excalibur in mano quando una regione di Avalon si svuota
- Hai usato bluff, poteri o fortuna — non importa come: sei il Re o la Regina
- Gli altri devono accettarlo — almeno fino alla prossima partita
Sconfitta collettiva
- Nessuno ha Excalibur quando il round termina
- Oppure qualcuno riceve la Lama Maledetta — e non riesce a liberarsene
- Perdono tutti — e si ricomincia subito, stavolta con meno fiducia reciproca
Excalibur è uno dei party game più immediati degli ultimi anni. Rapido da imparare, difficile da smettere di giocare.
Domande frequenti
FAQ su Excalibur
È davvero per tutti o serve esperienza con i party game?
È progettato specificamente per essere accessibile a chiunque. Le regole si spiegano in meno di cinque minuti e non ci sono meccaniche da padroneggiare — solo l'istinto di non farsi fregare. Chi non ha mai giocato a un party game può essere il più pericoloso al tavolo proprio perché imprevedibile.
Con due giocatori funziona lo stesso?
Funziona, ma l'esperienza è molto diversa: più tattica, meno caotica, più simile a un duello di bluff diretto. Il gioco dà il meglio di sé da quattro giocatori in su, dove i poteri si intrecciano e il caos diventa parte del design. Con otto giocatori si vive l'esperienza che i designer avevano in mente.
Quanto dura una partita realmente?
Un singolo round dura tra i 15 e i 25 minuti. Il setup è meno di cinque minuti. In pratica la domanda reale è quante partite fate nella serata — perché il reset è quasi istantaneo e la voglia di rivincita è garantita.
Ci vuole molta interazione tra giocatori o si gioca in parallelo?
L'interazione è continua e diretta. Ogni potere colpisce qualcuno — scambia con te, ti spia, ti ruba. Non esiste un turno in cui un giocatore non è coinvolto o minacciato. È un gioco di social dynamics mascherato da party game medievale.
Ci sono espansioni o è un gioco autonomo?
Excalibur è un gioco completo e autonomo nella sua versione base. La campagna Kickstarter ha raggiunto quasi ottomila sostenitori e ha sbloccato contenuti aggiuntivi inclusi nell'edizione crowdfunded. La versione standard disponibile su FroGames include tutto il necessario per giocare.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. Il testo sulle chip e i materiali di gioco è in inglese, ma la quantità di testo da leggere durante il gioco è minima — i poteri sono brevi e immediati. Non è necessaria una fluenza avanzata per godersi ogni partita.
Excalibur è un party game di bluff e sotterfugi per 2–8 giocatori (età 14+, durata 15–25 min). Progettato da Manny Trembley, illustrazioni di Manny Trembley e James Van Niekerk, pubblicato da Roxley Games. Meccaniche principali: bluff, deduzione sociale, draw and reveal. I giocatori pescano simultaneamente chip dalle tre regioni di Avalon per trovare la leggendaria spada Excalibur, usando i poteri dei personaggi arturiani per scambiarla, rubarla o difenderla. Fine partita quando una regione si svuota: vince chi tiene Excalibur, perdono tutti se nessuno ce l'ha. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

Excalibur