
Narcos - Standard Edition
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-order - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno conta i soldi. Qualcuno conta i morti. E alla fine tutti si chiedono: valeva la pena?
DI COSA SI TRATTA
La guerra della droga portata sul tavolo
Progettato dal team Aiollus, Siber e SPAGY per Smartup, Narcos è l'adattamento ufficiale della serie Netflix che ha raccontato l'ascesa e la caduta di Pablo Escobar. Il gioco porta sulla mappa della Colombia la violenza, le alleanze instabili e le scelte impossibili di quella guerra. Ogni fazione ha obiettivi diversi, asimmetrici, irriducibili.
Uno controlla il Cartello di Medellín, l'altro il Cartello di Cali. Un terzo gioca la DEA con Murphy e Peña, il quarto le forze della Repubblica di Colombia. Ogni round pianifichi in segreto, poi riveli gli ordini tutti insieme. Produci droga, muovi truppe, combatti per il controllo delle zone. E accumuli punti vittoria attraverso strade diverse: i cartelli puntano al potere politico, le forze dell'ordine alla cattura dei capi. Plata o plomo.
Cosa dicono all'estero
Un gioco che non ha paura di mostrare il lato sporco della guerra alla droga.
— FroGames
Ogni fazione ti mette davanti a scelte difficili. E non tutte hanno una risposta giusta.
— FroGames
Narcos
Il gioco include regole ufficiali per il solitario contro una o più fazioni controllate da automi. L'esperienza funziona, ma perde la tensione della programmazione simultanea e della negoziazione implicita del multiplayer. Buona per imparare le fazioni, meno intensa del 3-4 giocatori.
Le tue armi
Cosa hai in mano quando giochi
Action Cards
147 carte che costruisci durante la partita. Ogni carta ha usi multipli: risorse, azioni, ordini. Scegli cosa sacrificare e cosa giocare.
Order Chips
Piazzi gli ordini a faccia in giù. Muovi truppe, produci droga, attacchi zone nemiche. Poi riveli tutto insieme e vedi cosa hanno pianificato gli altri.
Mappa della Colombia
Zone contese, rotte del narcotraffico, basi operative. Ogni territorio dà punti diversi a ogni fazione. Il controllo è sempre temporaneo.
Miniature
Sicari, agenti DEA, soldati, capi cartello. Ogni miniatura rappresenta forza sul campo, ma anche un bersaglio per gli altri giocatori.
Bustine consigliate 147 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 63 × 88 mm | 147 |
| Totale carte | 147 |
Alla fine della partita avrai vinto, perso, o semplicemente sopravvissuto. Ma avrai capito cosa significa plata o plomo.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup: chi sei davvero
Scegli la tua fazione. Il Cartello di Medellín vuole controllo politico, quello di Cali espansione economica, la DEA catture e sequestri, la Repubblica stabilità. Ognuno legge il proprio obiettivo e capisce che non c'è modo di andare d'accordo.
Primi round: territorio
Peschi carte, costruisci il tuo mazzo, accumuli risorse. Piazzi i primi ordini sulla mappa. Qualcuno produce droga, qualcuno muove truppe. Le prime zone cambiano controllo. Ancora nessuno spara, ma tutti stanno già pianificando.
Metà partita: conflitto aperto
Gli ordini si rivelano simultaneamente. Due giocatori hanno puntato la stessa zona. Combattimento: carte, dadi, sangue. Qualcuno perde truppe, qualcuno perde una rotta chiave. La DEA sequestra un carico. Il Cartello di Medellín risponde con violenza.
Il momento che ricorderai
Un giocatore ha accumulato abbastanza potere per tentare l'estradizione di un capo cartello, o per comprare un politico chiave. Gli altri devono decidere: lasciare che succeda o pagare il prezzo per fermarlo. Negoziazione, minacce, bluff. Poi qualcuno tradisce.
Fine partita: contare i morti
Ultimo round di punteggio. Ognuno ha seguito la propria strada vittoria. Qualcuno ha vinto per punti, qualcuno ha perso tutto. Guardate la mappa: zone devastate, cartelli smantellati, agenti morti. È finita, ma nessuno si sente vincitore.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round segue una struttura fissa, ma quello che succede cambia sempre.
Peschi carte dal tuo mazzo personale, scegli quali aggiungere alla mano. Ogni carta ha usi multipli: può darti risorse, attivare azioni speciali, o diventare un ordine.
Usi le carte per ottenere Order Chips (gettoni ordine) e risorse come denaro, influenza, truppe. Ogni fazione ha priorità diverse. I cartelli vogliono droga e denaro, le forze dell'ordine intelligence e controllo.
Piazzi i tuoi Order Chips a faccia in giù sulla mappa o sui tracciati. Decidi dove muovere, dove produrre, dove combattere. Gli altri fanno lo stesso. Nessuno sa cosa stanno pianificando.
Tutti rivelano gli ordini insieme. Conflitti, movimenti, produzioni si risolvono secondo l'ordine del turno. Qualcuno vince, qualcuno perde. Segni punti vittoria in base ai tuoi obiettivi di fazione. Poi si riparte.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Asimmetria vera
Non è solo "abilità diverse". Ogni fazione ha condizioni di vittoria uniche, mazzi diversi, economie diverse. Il Cartello di Medellín guadagna punti salendo la scala politica. La DEA guadagna punti catturando boss e sequestrando droga. Giochi partite diverse sullo stesso tabellone.
Programmazione simultanea
Niente attese. Tutti pianificano insieme, poi rivelano insieme. Non sai dove andranno gli altri finché non è troppo tardi. Bluffi, fingi debolezza, attacchi dove non ti aspettano. O scopri che due di voi hanno scelto la stessa zona.
Carte multi-uso
Ogni carta nel tuo mazzo può essere giocata per risorse, per azioni, o come ordine. Scegliere cosa sacrificare è la decisione più difficile. Usi quella carta per avere denaro ora, o la tieni per l'azione potente che ti serve dopo?
Scala politica
I cartelli non vincono solo con la violenza. Comprano politici, corrompono giudici, salgono al potere. La DEA e la Repubblica devono fermarli prima che diventino intoccabili. È una corsa contro il tempo, non solo una guerra sul campo.
Violenza che costa
Ogni combattimento, ogni sicario ucciso, ogni carico sequestrato ha conseguenze. I cartelli rispondono con violenza. La DEA perde supporto pubblico. La Repubblica subisce instabilità. Non puoi vincere solo sparando: devi scegliere quando e dove essere spietato.
Tema adulto, onesto
Narcos non romantizza il narcotraffico. Non è un gioco di gangster cool. È la guerra della droga com'era davvero: sporca, violenta, senza eroi. Il tema è adulto (18+), le scelte sono difficili, e alla fine nessuno esce pulito.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Ogni fazione accumula punti vittoria in modo diverso. La partita finisce dopo un numero prefissato di round, o quando una fazione raggiunge una condizione di vittoria anticipata.
Vittoria
- Cartelli: accumulare potere politico, controllare zone chiave, produrre e vendere droga
- DEA: catturare boss, sequestrare carichi, estradare capi cartello negli USA
- Repubblica di Colombia: mantenere stabilità, eliminare minacce, proteggere i civili
Eliminazione o sconfitta
- Perdere tutte le tue unità chiave (boss, agenti speciali) dalla mappa
- Non riuscire a generare risorse per più round consecutivi
- Essere superato da tutte le altre fazioni nel punteggio finale
Narcos è un area control spietato dove vinci solo se sei disposto a pagare il prezzo. La domanda non è "Chi vince?". È "A che costo?".
Domande frequenti
FAQ su Narcos
È un gioco adatto a tutti o il tema è davvero adulto?
Il tema è adulto. 18+ non è per le meccaniche, è per il contenuto. Parla di narcotraffico, violenza, corruzione, e non lo fa in modo romantico. Se cerchi un gioco di gangster leggero, questo non è il gioco giusto. Se vuoi un'esperienza tematica onesta e dura, Narcos lo è.
Serve conoscere la serie Netflix per giocare?
No, ma aiuta. Il gioco è perfettamente giocabile senza aver visto la serie. Le regole spiegano tutto, le fazioni sono chiare. Ma se conosci Murphy, Peña, Escobar, Gilberto Rodríguez, il gioco risuona di più. Ti riconosci nelle carte, nelle zone, nelle scelte impossibili.
Quanto è bilanciato con 2 o 3 giocatori?
Il gioco è progettato per 1-4, ma brilla davvero con 3-4 giocatori. Con 2 giocatori alcune dinamiche (negoziazione implicita, caos della rivelazione simultanea) si appiattiscono. È giocabile, ma meno caotico. Con 3 già cambia. Con 4 è il massimo del conflitto.
Le miniature sono dipinte o vanno dipinte a mano?
Le miniature arrivano non dipinte, in plastica grigia. Sono dettagliate e ben scolpite, ma se vuoi colore devi dipingerle tu. Il gioco è perfettamente godibile anche senza dipintura: le fazioni hanno colori diversi di base, e le miniature sono riconoscibili.
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in lingua inglese. Include carte, regolamento e componenti in inglese. La conoscenza della lingua è necessaria per giocare, dato che le carte contengono testo e azioni specifiche.
Narcos è un gioco da tavolo asimmetrico per 1-4 giocatori, età 18+, durata 30-120 minuti. Progettato da Aiollus, Siber e SPAGY per Smartup, è l'adattamento ufficiale della serie Netflix. Ogni giocatore controlla una fazione (Cartello di Medellín, Cartello di Cali, DEA, Repubblica di Colombia) con obiettivi unici. Meccaniche di area control, deck building, programmazione simultanea e combattimento. Include miniature, 147 carte multi-uso, mappa della Colombia. Tema adulto, violento, fedele alla guerra della droga degli anni '80. Disponibile su FroGames.it.

Narcos - Standard Edition
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