


I, Napoleon: The Limits of Glory
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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The FroGames Sheet
You've just conquered half of Europe. Now the Jacobins want your head, the royalists are plotting behind your back, Spain is bleeding, and Russia is deploying the Imperial Guard. Every card can be glory or guillotine.
WHAT IT'S ABOUT
Napoleon's life was not enough in 220 cards
Ted Raicer, designer of Paths of Glory and historical wargames like The Dark Valley, created a card-driven biographical game with I, Napoleon that puts you in Bonaparte's shoes from 1793 to his death in 1821. The Limits of Glory is the expansion that adds events, people, and alternative possibilities that didn't fit into the base game: new commanders like Suchet, new lovers, new enemies (including the Russian Imperial Guard), and never-realized historical paths such as the march on Constantinople or India. The art of Domhnall Hegarty continues to illustrate a story that can now bifurcate even further.
Draw cards from three decks (Commander, First Consul, Emperor), play them in dedicated boxes on the map of Europe, and manage politics, military campaigns, diplomacy, family, and lovers. Every choice affects your Glory and your survival. The Limits of Glory introduces extra complexity, more cards to manage, and up to two additional hours of gameplay: Spain becomes a deeper ulcer with three new Expedition cards, Political Points weigh more (Jacobins and royalists press), and after Waterloo, you can flee to America, conspire with Aaron Burr, or fight under the Americans against the British.
What they say abroad
"New events, people, politics, and possibilities"
New events, people, politics, and possibilities
— GMT Games
This is a first read: the expansion has just been announced and will be released in 2026. The sheet will be updated with reviews and actual gameplay as soon as available. For now, what we know is that Ted Raicer wanted to add everything that didn't fit into the original game, and that it promises a lot.
— FroGames
I, Napoleon: The Limits of Glory
Designed exclusively for solo play. There is no automaton: you make Napoleon's decisions by drawing cards and resolving events. The expansion extends the base game's formula with new narrative bifurcations.
What the expansion adds
New cards, new paths, new dangers
New commanders and enemies
You meet Suchet, one of the most skilled marshals, and face the Russian Imperial Guard. New allies, new traitors, new battles.
Impossible marches
Try to achieve the march on Constantinople (historically stopped in Syria) or the dream of the march on India. Huge risk, huge reward.
Spanish ulcer
Spain becomes a bigger problem: three new Expedition cards and the Portuguese royal family enter the game. Portugal now has a box on the map.
Escape to America
After Waterloo, you can flee overseas: conspire with Aaron Burr, fight against Andrew Jackson, or serve under the Americans in the War of 1812.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni anno
L'espansione mantiene la struttura del gioco base ma introduce nuove tracce e decisioni politiche.
All'inizio di ogni anno, pesca dal mazzo corrispondente al tuo ruolo (Comandante, Primo Console, Imperatore). Il nuovo processo di pesca dell'espansione garantisce che le carte nuove non soffochino quelle vecchie.
Piazza le carte nei box dedicati sulla mappa: campagne militari, eventi politici, famiglia, diplomazia. Le nuove carte espansione aggiungono box per Portogallo, tracce politiche giacobine/realiste, e percorsi alternativi.
Segui le istruzioni delle carte: combatti battaglie (tirando dadi o risolvendo automaticamente), gestisci crisi politiche, prendi decisioni diplomatiche. Nuovi nemici (Guardia Imperiale Russa) e nuove spedizioni (Spagna, India) complicano tutto.
Verifica se sei morto (battaglia, esecuzione, colpo di stato), se la Gloria è crollata a zero, o se una carta chiude la partita. Se sopravvivi, avanza l'anno. Se arrivi al 1821, vinci. Se cadi prima, ricominci.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup esteso
Mescoli i nuovi mazzi insieme ai vecchi seguendo il processo di pesca aggiornato. Le carte dell'espansione non soffocano quelle base, ma aggiungono densità. Sai già che questa partita durerà più a lungo. Il tavolo si riempie di possibilità.
Prime biforcazioni
Pesca un nuovo comandante, o un amante che non avevi mai visto. La politica interna pesa di più: giacobini e realisti premono. Devi spendere Punti Politici per tenerli a bada. Una scelta sbagliata ora può chiudere la partita tra tre anni.
La Spagna sanguina
Pesca una carta Spedizione: la penisola iberica diventa un buco nero di truppe e Gloria. Il Portogallo si attiva. Decidi se mandare rinforzi o lasciar marcire la situazione. Ogni turno che passa, la Spagna ti consuma.
Il sogno impossibile
Pesca la marcia su Costantinopoli o l'India. Sai che è folle. Sai che storicamente fallì. Ma le carte dicono che puoi provarci. Rischi tutto per una Gloria che nessun Napoleone reale ha mai toccato. Il dado è lanciato.
Fine o fuga
Arrivi a Waterloo, o muori prima. Se sopravvivi alla sconfitta, pesca la carta Fuga in America. Il gioco non finisce: ora sei un imperatore in esilio che trama nel Nuovo Mondo. Una vita completamente diversa si apre. O finisce male comunque.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere
Allunga il gioco di due ore
Il gioco base oscilla tra 1 e 4 ore a seconda dello scenario. The Limits of Glory può aggiungere fino a due ore extra per le nuove carte, tracce e decisioni. Non è un'espansione snella: è più Napoleone, più complessità, più gestione.
Richiede il gioco base
Questa è un'espansione, non un gioco standalone. Serve I, Napoleon (2nd Edition) per giocare. Le carte nuove si mescolano con quelle vecchie seguendo un processo dedicato che impedisce di annacquare l'esperienza originale.
Più carte, più shuffle, più tracking
L'espansione introduce decine di nuove carte da mescolare e tenere traccia. Se il gioco base ti sembrava già denso di gestione, preparati a un livello superiore. I puristi della prima edizione potrebbero preferire la semplicità originale.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si muore
L'espansione mantiene le condizioni di vittoria e sconfitta del gioco base, ma aggiunge nuovi modi per cadere e nuovi epiloghi.
Vittoria
- Arrivi vivo e al potere fino al 1821 (morte naturale a Sant'Elena o altrove)
- Completi uno scenario breve (alcuni coprono solo la carriera di Comandante o Primo Console)
- Realizzi obiettivi storici impossibili (marcia su Costantinopoli riuscita, impero americano fondato)
Morte o sconfitta
- Muori in battaglia, per assassinio (granate a mano, pattuglia cosacca), esecuzione o malattia
- Vieni rovesciato come Primo Console o Imperatore (Gloria a zero o colpo di stato riuscito)
- Una carta evento chiude la partita (tradimento dei marescialli, abdicazione forzata, sconfitta in Austria)
È un gioco dove fallire fa parte della storia. Napoleone è morto in esilio. Tu puoi fare meglio, o peggio. Ogni partita è un what-if unico.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su I, Napoleon: The Limits of Glory
Serve il gioco base per giocare?
Sì, obbligatorio. The Limits of Glory è un'espansione che si mescola con I, Napoleon (2nd Edition). Non è un gioco standalone.
Quanto allunga il gioco?
Il gioco base va da 1 a 4 ore a seconda dello scenario. L'espansione può aggiungere fino a due ore extra per le nuove carte, tracce politiche e percorsi alternativi. Una partita completa può superare le 4 ore.
Cosa aggiunge rispetto al gioco base?
Nuovi comandanti (Suchet), nuovi nemici (Guardia Imperiale Russa), nuove amanti, carte Spedizione extra per la Spagna, tracce politiche giacobine/realiste più rilevanti, percorsi storici alternativi (marcia su Costantinopoli, marcia sull'India), e l'epilogo americano post-Waterloo (fuga, cospirazione con Aaron Burr, scontro con Andrew Jackson).
È più complesso del gioco base?
Sì. Più carte da mescolare, più tracce da gestire, più decisioni politiche. Ted Raicer lo dichiara esplicitamente: aggiunge complessità. Se cerchi la versione snella, resta sul gioco base.
Si gioca sempre in solitario?
Sì, esclusivamente. Come il gioco base, The Limits of Glory è progettato per un solo giocatore. Non c'è modalità multiplayer né cooperativa.
La fuga in America è un finale vero?
Sì. Dopo Waterloo puoi pescare la carta Fuga in America e giocare un epilogo completamente diverso: cospirare con Aaron Burr per creare un impero americano, combattere sotto gli USA contro gli inglesi nella guerra del 1812, o essere sconfitto da Andrew Jackson. È un percorso narrativo completo, non un easter egg.
Che meccaniche usa I, Napoleon: The Limits of Glory?
Card-driven biografico con gestione mano, piazzamento carte in box dedicati, risoluzione eventi, battaglie con tiro di dado, tracce politiche (Gloria, Punti Politici, giacobini/realisti), campagne ramificate e mortalità permanente. È un wargame narrativo più che un eurogame.
Posso giocare solo l'espansione senza il base?
No. Serve la mappa, i mazzi base, le regole e i componenti di I, Napoleon (2nd Edition). L'espansione aggiunge carte e meccaniche, non sostituisce il gioco originale.
Quanto è difficile da imparare?
Se conosci già I, Napoleon, integrare l'espansione richiede la lettura del regolamento aggiuntivo (nuove tracce politiche, processo di pesca aggiornato, carte speciali). Se non conosci il gioco base, parti da quello: la curva è gestibile ma richiede tempo.
La rigiocabilità migliora con l'espansione?
Sì, enormemente. Già il gioco base offre decine di percorsi alternativi. The Limits of Glory aggiunge biforcazioni storiche mai realizzate (Costantinopoli, India, America) e nuovi personaggi. Ogni partita può divergere completamente dalle altre.
È in italiano? Serve sapere l'inglese?
L'edizione in vendita è in inglese. Le carte contengono testi storici, eventi e istruzioni narrative. Serve una buona conoscenza dell'inglese scritto: non è un gioco gestibile con solo le icone. Non esistono versioni ufficiali in italiano.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
I, Napoleon: The Limits of Glory è l'espansione per il gioco biografico card-driven in solitario di Ted Raicer pubblicato da GMT Games. Per 1 giocatore, durata 60-240 minuti (fino a 2 ore extra rispetto al base), età 14+. Aggiunge nuovi comandanti, nemici, amanti, tracce politiche giacobine e realiste, carte Spedizione per la Spagna, percorsi storici alternativi (marcia su Costantinopoli, marcia sull'India), e l'epilogo americano post-Waterloo con fuga, Aaron Burr e Andrew Jackson. Meccaniche: card-driven, eventi ramificati, gestione Gloria e Punti Politici, battaglie, mortalità permanente. Richiede I, Napoleon (2nd Edition) per giocare. Disponibile su FroGames.it.

I, Napoleon: The Limits of Glory
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