

Disney Villainous: Come, We Fly!
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
The FroGames Card
You browse recipe cards, add an ingredient to the cauldron, then someone plays Max from the Fate deck, and the entire potion risks ending up in the wrong kid's hands.
WHAT IT IS ABOUT
Halloween's most iconic three witches enter Villainous
Designed by Michael Mulvihill and published by Ravensburger, Disney Villainous: Come, We Fly! is the first single-villain expansion dedicated to a trio: the Sanderson Sisters from Hocus Pocus. Winifred, Mary, and Sarah play together as a single villain, with exclusive mechanics revolving around brewing the Life Potion. It's Villainous's second foray into live-action Disney cinema, after Davy Jones.
At the table, you manage the three witches' cards, complete mini-objectives to get ingredients, add them to the cauldron, and finally, you must convince one of the heroes (Max, Dani, or Allison) to drink the potion. Meanwhile, other players draw from your Fate deck and throw wrenches in your plans. Requires a Disney Villainous base set to play, and integrates with any other villain in the line.
What they say abroad
"When it comes to family-friendly Halloween movies, Hocus Pocus is as iconic as it gets"
When it comes to family-friendly Halloween movies, Hocus Pocus is as iconic as it gets
— Ravensburger
It’s the first time a trio of villains becomes a single playable character in Villainous. The recipe mechanic promises to translate the sisters’ magic into an asymmetrical puzzle to solve turn after turn.
— FroGames
Disney Villainous: Come, We Fly!
In the box
Four elements that define the Sandersons
Sculpted trio mover
The three sisters move together on the board as a single villain. Winifred, Mary, and Sarah share turns, cards, and objectives.
7 recipe cards
Each card represents a step of the potion: mini-objectives to complete in order. The small, book-shaped deck flips open like a grimoire.
Ingredient tokens and cauldron
As you complete recipes, you add tokens to the large cauldron on the board. The final token is the Life Potion itself.
Heroes Max, Dani, and Allison
They end up in your Fate deck. Other players play them against you to block you or force you to drink the potion at the wrong time.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Disney Villainous usa una struttura a fasi fissa che si ripete per ogni giocatore, con twist asimmetrici per ogni villain.
Scegli una nuova location sulla tua plancia e sposta il mover (nel caso delle Sanderson, il trio si muove insieme). Ogni location mostra azioni diverse.
Compi una o più delle azioni visibili nella location: giocare carte alleate o effetti, guadagnare potere, scartare, vanquish un eroe, o eseguire azioni speciali legate al tuo villain (es. completare step della ricetta).
Se un'azione lo permette, scegli un altro villain, pesca 2 carte dal suo mazzo Fato e giocane una sulla sua plancia per coprire due slot azione e intralciarlo con eroi o eventi del suo film.
Riporti la mano a 4 carte dal tuo mazzo villain. Il turno passa al giocatore successivo.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Sfogliare il grimorio
Posizioni le 7 carte ricetta davanti a te in ordine di pagina. Leggi i mini-obiettivi e cerchi di capire quale strada prendere per completarli senza sprecare azioni. Gli altri villain stanno già pensando a come fregarti.
Primi ingredienti nel calderone
Giochi le carte giuste, completi il primo step della ricetta e aggiungi il token al calderone. La sensazione è quella di avanzare verso un obiettivo tangibile, pezzo dopo pezzo. Poi qualcuno ti pesca una Fate card.
Il mazzo Fato colpisce
Ti ritrovi Max sulla plancia. Adesso devi gestirlo: spostarlo, neutralizzarlo o lavorarci attorno. Il piano perfetto inizia a incepparsi, e le altre streghe (cioè le tue carte) devono adattarsi.
La pozione è quasi pronta
Sei a un passo dall'ultimo ingrediente. Al tavolo tutti sanno che se completi la ricetta vinci, e le Fate card contro di te si moltiplicano. Ogni turno diventa una lotta per proteggere il calderone e chiudere la partita.
Qualcuno beve (o la pozione esplode)
O riesci a piazzare la Pozione della Vita su un eroe e lo convinci a berla, o un altro villain completa il suo obiettivo prima di te. In entrambi i casi la partita finisce con una scena: il tavolo ride, impreca o applaude.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Richiede un set base Villainous
Questa è una espansione singola: nella scatola c'è solo un villain (le Sanderson). Per giocare devi già possedere un altro set Disney Villainous (Maleficent, Ursula, Captain Hook o qualsiasi altro). Non è standalone.
Meccanica a ricette unica ma dipendente
Le 7 carte ricetta vanno completate in ordine, come un libro di magia. È un percorso guidato, meno flessibile di altri villain che hanno più strade per vincere. Se gli altri ti bloccano un passaggio chiave, ti tocca perdere tempo a sbloccarlo.
Il tema Hocus Pocus è forte ma di nicchia
Se ami il film (e Halloween), le illustrazioni e le carte a tema ti coinvolgeranno. Se Hocus Pocus non ti dice nulla, questo villain perde metà del fascino: il gameplay resta solido ma il flavor è tutto lì.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Ogni villain in Disney Villainous ha un obiettivo asimmetrico. Le Sanderson Sisters vincono completando e somministrando la Pozione della Vita.
Vittoria delle Sanderson
- Completi tutte le 7 carte ricetta in ordine, ottenendo tutti i token ingrediente
- Aggiungi il token finale (la Pozione della Vita) a uno degli eroi presenti sulla tua plancia
- Fai bere la pozione all'eroe, raggiungendo l'immortalità e vincendo la partita
Sconfitta
- Un altro villain raggiunge il suo obiettivo prima di te
- Gli eroi giocati dagli avversari bloccano il calderone o ti impediscono di completare le ricette
- Sprechi troppi turni a gestire il mazzo Fato e perdi il vantaggio
Disney Villainous: Come, We Fly! porta al tavolo la prima meccanica a grimorio della serie, con un trio di streghe che funzionano come un personaggio unico. È una scommessa: se il tema ti convince, il gameplay segue.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Disney Villainous: Come, We Fly!
Posso giocare a Come, We Fly! senza altri giochi Villainous?
No. Questa è un'espansione singola che contiene solo le Sanderson Sisters. Per giocare devi possedere almeno un altro set Disney Villainous (qualsiasi standalone o expandalone). Il gioco base fornisce le regole, il tabellone comune e gli altri villain necessari.
Quanti giocatori servono per una partita?
Disney Villainous si gioca da 2 a 5 giocatori (massimo 6 con alcune espansioni). Ogni giocatore controlla un villain. Le Sanderson contano come un villain singolo, quindi se giochi solo loro e un altro personaggio siete in 2.
Come funziona la meccanica delle ricette?
Le 7 carte ricetta si impilano come un libro e vanno completate in ordine (hanno numeri di pagina). Ogni carta indica un mini-obiettivo (es. 'gioca 2 alleati', 'vanquish un eroe'). Quando lo completi, aggiungi un token ingrediente al calderone. L'ultimo token è la Pozione della Vita, che vince la partita se la dai a un eroe.
Le tre streghe si muovono insieme o separate?
Si muovono insieme come un unico villain. Winifred, Mary e Sarah condividono la plancia, il mazzo carte, il mover e l'obiettivo. Alcune carte rappresentano abilità specifiche di una delle tre, ma le giochi tutte dalla stessa mano.
Quanto dura una partita?
50 minuti è la stima ufficiale. La durata reale dipende dal numero di giocatori (più villain = più caos e più Fate cards) e da quanto gli altri ti intralciano. Le prime partite con un villain nuovo tendono ad allungarsi.
È adatto ai bambini o serve esperienza con giochi da tavolo?
Età consigliata 10+. La struttura Villainous è accessibile (muovi, fai azioni, pesca carte), ma ogni villain ha un obiettivo asimmetrico e le Sanderson aggiungono la complessità delle ricette. Va bene per famiglie con bambini dai 10 anni in su che hanno già giocato qualcosa di più strutturato di un party game.
Posso giocare le Sanderson contro Maleficent o altri villain classici?
Sì, è proprio il punto di Villainous: mix and match. Puoi mettere le Sanderson contro qualsiasi altro villain della linea (Maleficent, Captain Hook, Ursula, Jafar, Yzma, chiunque). Ogni villain ha meccaniche uniche ma le regole base sono compatibili.
Che meccaniche usa Disney Villainous: Come, We Fly!?
Hand management (gestisci 4 carte in mano), poteri asimmetrici (ogni villain ha obiettivo e abilità uniche), take that (il mazzo Fato serve a sabotare gli avversari). Le Sanderson aggiungono una meccanica a obiettivi sequenziali (le ricette) che è esclusiva di questo villain.
Cosa c'è nella scatola?
1 plancia villain, 1 mover scolpito (le tre sorelle), 30 carte villain, 15 carte Fate, 7 carte ricetta, token ingredienti e calderone, 1 carta riferimento, 1 guida strategica. Tutto il necessario per aggiungere le Sanderson a un set Villainous esistente.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana. Carte, plancia, regolamento e tutti i componenti sono completamente in italiano. Non serve conoscere l'inglese per giocare.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Disney Villainous: Come, We Fly! è l'espansione Ravensburger che porta le Sanderson Sisters di Hocus Pocus nel sistema Villainous. Progettato da Michael Mulvihill per 2-5 giocatori dai 10 anni in su, introduce una meccanica esclusiva a ricette: completi 7 mini-obiettivi in sequenza per preparare la Pozione della Vita e vincere la partita. Richiede un set base Disney Villainous per giocare. Durata 50 minuti. Disponibile su FroGames.it.

Disney Villainous: Come, We Fly!
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