


Chicken Fried Dice
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- by the end of December 2026
Si abbina bene con
The FroGames sheet
The die you need is still there. You reach for it. Someone beats you to it. The customer taps their foot. You change plans in three seconds. That's how it goes for five rounds.
WHAT IT'S ABOUT
Dice, orders, and food trucks: welcome to the race against time
Chicken Fried Dice is the debut of Urban Professional Games, by Ashwin Kamath and Rob Newton, with illustrations by Meimo Siwapon. It's a roll & write that mixes simultaneous selection, number puzzles, and time pressure within the context of a food truck festival. Each player manages their own truck, represented by a double-layered board on which to place modular upgrades.
Roll a handful of colored dice into a shared tray, everyone grabs what they need at the same time (one at a time, but without turns), use them to complete customer orders while meeting color and increasing numerical sequence constraints. Each satisfied customer gives you points, bonus abilities, and money to upgrade the truck stations (Prep, Chop, Sauce, Toss). Five rounds, the player with the most points wins.
What they say abroad
"It leads to a chaotic, frantic, memorable experience that's hard to put down"
Leads to a chaotic, frantic, memorable experience that's hard to put down
— Meeple Mountain
"This is pressure with purpose, and it tastes like victory"
This is pressure with purpose, and it tastes like victory
— Space Biff
Chicken Fried Dice
The back of each truck offers a dedicated solo mode with special rules (e.g. Compost tiles simulating unexpected customers). Five variants, each with different challenges. The experience is complete and the puzzle remains dense, but obviously you lose the thrill of racing against other players.
Game elements
What's on your truck
Modular food truck
Double-layered board with four stations (Prep, Sauce, Chop, Toss). Insert upgrade tiles to boost abilities. Each truck has a different starting configuration.
Ingredient Dice
25 colored dice (5 colors) plus 3 Head Chef dice. They end up in the Coop (shared pentagonal tray) and everyone grabs them at the same time, one at a time. Your die until someone snatches it from you.
Customer cards
96 unique customers with distinct artwork. Each order specifies ingredients (colors) and numbers in increasing sequence. Satisfying them gives you points, bonus actions, and a tip if you match perfectly.
Dry-erase boards
Everything is writable: truck, bonus board, customer card, scoreboard. Write with erasable markers, no disposable sheets. The game is infinitely replayable without consumables.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round dura quanto basta: tre fasi rapide, niente timer.
Lo Head Chef lancia i tre dadi jolly e ne decide l'ordine. Tutti li scrivono nella propria Prep Station (slot wild in alto a sinistra). Ognuno si alternerà come Head Chef nei cinque round.
Real-time simultaneo. Lanciate tutti i dadi ingrediente nel Coop. Ogni giocatore afferra un dado alla volta dal pool condiviso (massimo quattro dadi per round). Scrivi i valori sugli ordini aperti, rispettando sequenza crescente e colori. Puoi usare le stazioni (Chop, Sauce, Toss) per manipolare i dadi prima di piazzarli.
Se completi un ordine cliente, segni i punti, attivi il bonus azione del cliente (extra dado, tip, avanzamento scoreboard) e guadagni denaro. Se combaci ESATTAMENTE l'ordine (nessun dado in più), prendi anche il tip bonus.
Spendi i soldi guadagnati per comprare tessere upgrade da inserire nelle stazioni del truck. Gli upgrade cambiano le regole (es. Chop divide un dado in modi nuovi, Sauce cambia colore con meno vincoli). Peschi nuovi clienti dal mazzo fino ad avere tre ordini aperti. Si riparte.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e prime carte cliente
Peschi tre clienti dal mazzo, leggi gli ordini. Uno vuole tre ingredienti rossi crescenti, un altro cinque dadi multicolore con sequenza 2-3-4-5-6. Il tuo truck ha ancora upgrade base: niente scorciatoie, solo cervello. Guardi i dadi disponibili e pianifichi. Per ora.
Primo Chuck & Pluck
Lo Head Chef lancia i tre dadi jolly, tutti scrivono. Poi lancio collettivo nel Coop: 25 dadi colorati rotolano. Afferri, uno alla volta, quelli che servono. Qualcuno esita. Tu no: prendi il blu 4 che completa un ordine. Ma il giallo 6 sparisce mentre ci pensavi. Cambi cliente, improvvisi. Il round finisce quando tutti hanno preso quattro dadi o si fermano.
Prime mance e upgrade
Hai servito due clienti. Uno perfetto: tip guadagnata. Spendi i soldi per potenziare la stazione Chop (ora dividi un dado in due con più libertà). Gli altri fanno altrettanto. I truck cominciano a differenziarsi. Qualcuno punta su Sauce (cambia colore), qualcuno su Toss (scarta e ripesca). Le strategie divergono.
Round 4: combo e pressione
Ora i clienti danno bonus azioni a catena. Servi un cliente, attivi il suo bonus che ti fa pescare un altro cliente, che ti dà un tip extra, che ti fa avanzare nello scoreboard. Tutto incastra. Oppure no: ti manca un dado verde e l'unico disponibile è già nella mano di qualcuno. Aspetti il prossimo lancio. Il tempo mentale scorre diverso per ognuno.
Round finale e conteggio
Ultimo lancio. Hai tre clienti ancora aperti, tempo per servire solo due. Scegli quelli che danno più punti, sacrifichi un tip sicuro per un bonus rischioso. Funziona. Fine del round 5, penne giù. Contate: clienti serviti, tip, bonus, penalità per ordini non finiti. Vince chi ha gestito meglio il caos. Qualcuno ride, qualcuno giura di riprovarci subito.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere
Non c'è timer. La pressione nasce dalla competizione per i dadi, ma puoi pensare quanto vuoi: gli altri aspettano (impazienti, ma aspettano). Chi odia il real-time stressante potrebbe apprezzare questa versione gentile. Chi lo cerca davvero teso potrebbe trovarlo blando.
I dadi sono casuali e a volte il lancio ti lascia a secco. Gli upgrade aiutano (Chop, Sauce, Toss), ma non sempre basta. Se detesti dipendere dal dado, questo non ti convertirà. Se accetti l'alea come parte del puzzle, funziona.
Il gioco finisce prima di esplorare tutte le combo possibili tra upgrade e clienti. È una scelta di design (mantiene il ritmo, lo rende gateway-friendly), ma chi cerca profondità strategica potrebbe restare con fame. La rigiocabilità compensa: ogni partita è diversa.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Alla fine del quinto round, sommi i punti. Vince chi ne ha di più.
Vittoria
- Punti dai clienti serviti (valore stampato sulla card)
- Tip bonus per ordini combaciati perfettamente (nessun dado extra)
- Punti dal tracciato scoreboard (avanzi servendo certi clienti o con bonus azioni)
Penalità
- Clienti non completati entro la fine del round ti danno penalità (stelle perse)
- Ordini aperti ma non serviti alla fine del gioco non danno punti
- Non esiste eliminazione: giochi tutti e cinque i round
Chicken Fried Dice è un gateway roll & write che funziona perché il real-time non spaventa, il puzzle è immediato e il downtime è zero. Perfetto per famiglie e gruppi misti.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Chicken Fried Dice
Si gioca bene in 2 giocatori?
Sì. La competizione per i dadi resta presente (pool condiviso limitato) e il puzzle individuale non cambia. Perde un po' di caos rispetto al 4-5 giocatori, ma il ritmo rimane serrato.
Quanto dura davvero una partita?
30-45 minuti con giocatori che conoscono le regole. La prima partita può arrivare a 60 minuti se tutti esitano molto durante Chuck & Pluck. Il gioco è 5 round fissi, quindi non si allunga a dismisura.
Quanto è difficile da imparare?
Regole spiegate in 10-15 minuti. Il concetto è immediato (lancia, afferra, scrivi, completa ordini). Le stazioni del truck richiedono un giro di prova per capire come sfruttarle, ma non blocca nessuno.
Si gioca in solitario?
Sì, con modalità ufficiale dedicata. Il retro di ogni food truck ha regole speciali per il solo, più tessere Compost che simulano eventi casuali. Cinque varianti solo, una per truck, ognuna con sfide diverse. Il puzzle resta valido, ma perdi il brivido della competizione real-time.
È un gioco cooperativo o competitivo?
Competitivo. Ognuno gestisce il proprio truck e compete per i dadi e per il punteggio finale. Non c'è interazione diretta (non saboti gli altri), ma la corsa ai dadi crea tensione indiretta.
Da che età è consigliato?
10+ secondo l'editore, realistico. Un bambino di 8 anni abituato ai giochi da tavolo può provare, ma la gestione simultanea e il calcolo delle sequenze crescenti richiedono un minimo di allenamento. Perfetto per famiglie con ragazzi/preadolescenti.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Ogni giocatore ha un food truck (circa 20x15 cm) più un bonus board sotto, più le card cliente davanti. Il Coop pentagonale condiviso al centro. In 5 giocatori servirà un tavolo medio-grande (120x80 cm minimo comodo).
Cosa c'è nella scatola?
5 food truck boards doppio strato, 5 bonus boards, 20 tessere stazione upgrade, 28 dadi (25 ingrediente + 3 Head Chef), 96 customer cards, 5 pennarelli dry-erase, 5 tessere Compost per il solo, scoreboard, 5 segmenti Coop. Tutto scrivibile e cancellabile: niente fogli usa-e-getta.
Quanta alea c'è? Conta la strategia?
Alea media. I dadi sono casuali, ma hai strumenti per mitigarla (Chop divide i numeri, Sauce cambia colore, Toss scarta). Le scelte contano: quali clienti servire, quali upgrade comprare, come sequenziare i bonus. Un lancio pessimo può rovinarti un round, ma raramente la partita intera.
L'interazione è diretta o indiretta?
Indiretta. Non attacchi gli altri, ma competi per gli stessi dadi. Ogni dado preso da te è un dado negato agli altri. La velocità (o l'esitazione) altrui influenza le tue scelte. Zero conflitto, tanta competizione silenziosa.
Che meccaniche usa Chicken Fried Dice?
Roll-and-write con elementi real-time, set collection (ingredienti colorati da matchare), contracts (ordini cliente da completare), modular board (upgrade inseribili), variable setup (ogni truck diverso). Il cuore è il draft simultaneo di dadi da un pool condiviso.
È in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. I customer cards hanno testo (nome del piatto, bonus azione), quindi serve leggere l'inglese base. Le meccaniche sono iconiche (dadi colorati, numeri), ma per goderselo senza rallentare serve che almeno un giocatore capisca l'inglese e possa spiegare i bonus.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Chicken Fried Dice è un roll-and-write real-time per 1-5 giocatori, età 10+, durata 30-45 minuti. Progettato da Ashwin Kamath e Rob Newton, pubblicato da Urban Professional Games, con illustrazioni di Meimo Siwapon. Ogni giocatore gestisce un food truck modulare con tabellone dry-erase a doppio strato, afferrando dadi ingrediente da un pool condiviso per completare ordini cliente e sbloccare upgrade. Meccaniche: draft simultaneo, puzzle numerico crescente, set collection. Ideale per chi cerca un gateway strategico con zero downtime e rigiocabilità alta. Disponibile su FroGames.it.

Chicken Fried Dice
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