



Welcome to Everdell
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- November 20, 2026
Si abbina bene con
The FroGames card
Chip races across the rope bridge. Sweep searches for gems in the dragon's lair. Someone is building a spectacular imaginary fortress. And in the end, no one wants to take it down.
WHAT IT IS
The Valley of Everdell now welcomes the little ones too
Welcome to Everdell (originally Welcome to Everdell, also known as My Lil Everdell) brings the fantasy universe of James A. Wilson and Clarissa A. Wilson into the hands of children aged 6 and up. The illustrations by Andrew Bosley and Jacqui Davis transform the forest inhabited by little anthropomorphic animals into an imaginary playground where Chip, Sweep, and the other little ones build fantasy cities. It is the junior version of the famous Everdell, designed to introduce the mechanics of worker placement and tableau building without sacrificing the magic of the setting.
At the table, children choose where to send their workers: cross the rope bridge, explore the dragon's lair, or gather resources to build buildings in the fortress. Every card played in your tableau is a step toward the most spectacular imaginary city. The game lasts 30 minutes, has simple and immediate rules, but hides genuine tactical choices: which resources to collect, which buildings to build first, when to stop to maximize points. It is Everdell, but within reach of those who are learning to play.
What they say abroad
An adventure in the forest where the little ones learn to manage resources, plan turns, and build imaginary cities. The perfect gateway to Everdell.
— FroGames
"My Lil Everdell will provide family fun while getting the lil' ones' brains a buzzin', improving focus and enhancing young learner skills."
My Lil Everdell will provide family fun while getting the little ones' brains buzzing, improving focus and developing learning skills.
— Starling Games
Welcome to Everdell (Welcome to Everdell)
The game includes official solo rules with progressive scoring objectives. The experience is complete: build your imaginary city while trying to maximize points against increasing difficulty thresholds. Competition for spaces is obviously missing, but the challenge against yourself works well for children who want to explore card combinations.
Your arsenal
The tools to build the dream city
Animal workers
Chip, Sweep, and the other little ones you send around the forest. Each occupies an action space until you call them back: choose carefully where they are needed most.
Building cards
Buildings to add to your tableau. Each building has a resource cost (gems, wood, berries) and awards points at the end of the game. Some give bonuses if combined.
Forest resources
Colored gems, wood, and berries you collect by sending workers around. They are used for building, and children love touching and moving them.
Set objectives
End-game bonuses if you have built groups of buildings of the same type or color. Whoever completes more sets wins, and children quickly learn to plan.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni bambino, nel proprio turno, piazza UN lavoratore o richiama TUTTI i lavoratori già piazzati. Semplice, rapido, zero downtime.
Scegli uno spazio azione libero sul tabellone (ponte di corda, tana del drago, radura risorse) e metti lì uno dei tuoi meeple. Prendi subito ciò che quello spazio offre: carte, gemme, legno o bacche.
Se hai abbastanza risorse, puoi giocare una carta edificio dalla mano pagandone il costo. La carta va nel tuo tableau davanti a te e ti darà punti a fine partita. Alcuni edifici hanno icone speciali che attivano bonus.
Invece di piazzare, puoi richiamare TUTTI i tuoi lavoratori già sul tabellone. Li riprendi, e nel prossimo turno potrai ripiazzarli. Timing cruciale: prima richiami, prima puoi usarli di nuovo.
Finito. Il bambino alla tua sinistra gioca. La partita procede veloce: niente fasi complesse, niente calcoli, solo scegli-piazza-costruisci. I 30 minuti volano.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegli il tuo cucciolo
Ogni bambino prende la plancia del proprio animaletto e un set di lavoratori colorati. Chip lo scoiattolo? Sweep la topina? Tutti vogliono toccare i meeple di legno. Il forte immaginario inizia vuoto, ma tra poco sarà pieno di carte.
Primo turno, prime scelte
Mandi un lavoratore sul ponte di corda per pescare carte o nella tana del drago per prendere gemme? Anche a 6 anni capisci subito che se qualcuno occupa uno spazio, tu non puoi andarci. La competizione indiretta inizia, e nessuno urla.
Costruisci il primo edificio
Hai abbastanza risorse per giocare una carta edificio dal tableau. La metti davanti a te, la tocchi, la sistemi nel forte. Qualcuno già pianifica set di colori, qualcuno costruisce a caso ma si diverte lo stesso. Funziona in entrambi i modi.
La corsa finale
Le risorse scarseggiano, gli spazi azione buoni sono occupati, e ogni bambino cerca di completare il proprio set prima che finiscano i turni. Qualcuno fa una mossa astuta, qualcun altro pesca la carta perfetta all'ultimo. L'attenzione è massima.
Conta i punti, mostra il forte
Si contano i punti degli edifici e i bonus per i set completati. Vince chi ha costruito la città più spettacolare, ma tutti vogliono mostrare il proprio tableau. E poi: 'Ne facciamo un'altra?'
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
I bambini imparano in fretta le combinazioni migliori di carte e i set più convenienti. Dopo una decina di partite, chi ha 8-9 anni potrebbe voler passare a Everdell completo. È un gateway perfetto, non un gioco da giocare per anni.
Se giocate con bambini veri da 6-7 anni, aspettatevi turni lenti, scelte cambiate all'ultimo, risorse spostate dieci volte. Il gioco regge, ma la pazienza dell'adulto è il componente più importante. Con bambini 9+ fila liscio.
Peschi carte edificio e non sai cosa arriva. Un bambino può trovarsi con carte costose, un altro con carte facili da giocare. La fortuna c'è, e a volte un bambino resta indietro senza colpe tattiche. Accettabile a 6 anni, può frustrare a 9.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
La partita finisce quando un giocatore costruisce il suo ultimo edificio o quando finiscono le carte edificio comuni. A quel punto si contano i punti.
Vittoria
- Punti per ogni carta edificio costruita (segnati sulla carta stessa).
- Bonus punti per set completi di edifici dello stesso tipo o colore.
- Vince chi totalizza più punti. In caso di parità, vince chi ha più risorse rimaste.
Nessuna eliminazione
- Non si viene eliminati. Tutti giocano fino alla fine.
- Chi costruisce meno o completa pochi set arriva ultimo, ma partecipa fino all'ultimo turno.
- Anche perdere insegna: pianificare meglio i set, richiamare lavoratori al momento giusto.
Benvenuti a Everdell è il ponte tra i giochi di percorso per bambini e i primi worker placement seri. Se cercate un family game che insegni senza annoiare, questo è il forte immaginario giusto.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Benvenuti a Everdell (Welcome to Everdell)
Da che età può giocare davvero un bambino?
La scatola dice 6+ anni e non mente. A 6-7 anni un bambino capisce le regole con una partita di esempio, ma potrebbe fare scelte subottimali o chiedere aiuto nel contare risorse. A 8+ diventa autonomo, a 9+ inizia a pianificare set e timing. Adulti e ragazzi 10+ lo trovano leggero ma giocabile.
Serve aver giocato a Everdell prima?
No, anzi: Benvenuti a Everdell è pensato per chi NON conosce l'originale. È un gioco autonomo con regole semplificate. Se tuo figlio ama questo, sarà pronto per Everdell completo tra qualche anno.
Quanto dura una partita con bambini veri?
La scatola dice 30 minuti e con bambini 9+ o adulti è vero. Con bambini 6-7 anni la prima partita arriva a 40-45 minuti (spiegazione inclusa), le successive si assestano sui 35. Più veloci di molti family game, comunque.
Si gioca bene in 2?
Sì. In 2 giocatori gli spazi azione sono meno contesi, quindi la competizione indiretta cala un po', ma la costruzione del tableau e la corsa ai set funzionano benissimo. Ideale per genitore-figlio.
Funziona in solitario?
Sì, il gioco include regole ufficiali per il solitario con obiettivi di punteggio crescenti. Il bambino costruisce la propria città cercando di superare soglie di punti sempre più alte. Perfetto per chi vuole giocare da solo o esercitarsi.
Che differenza c'è con Everdell originale?
Benvenuti a Everdell semplifica: nessuna stagione, nessun Event, nessuna asimmetria di carte speciali. Il worker placement è lineare (piazza-o-richiama-tutti), il tableau più corto, la durata dimezzata. Mantiene l'anima della costruzione città e del collezionismo set, ma taglia tutta la complessità.
Quanto è importante la fortuna?
Moderata. Peschi carte edificio e non controlli cosa arriva: qualcuno può trovarsi carte facili, qualcun altro costose. La tattica (quali risorse prioritizzare, quando richiamare lavoratori) conta, ma un bambino può restare indietro per sfortuna. A 6 anni è accettabile, a 9 può frustrare.
I componenti sono adatti ai bambini?
Sì. Meeple di legno colorati, gemme e risorse grosse (non si ingoiano), carte con iconografia chiara e nessun testo da leggere. Tutto tattile e maneggiabile. La qualità è Everdell: curata, robusta, bella da vedere.
Dopo quante partite ci si stanca?
Dipende dall'età. Un bambino di 6-7 anni può giocarci per mesi senza annoiarsi. Uno di 9+ inizia a vedere le combinazioni ripetitive dopo 8-10 partite. È un gateway: ti fa entrare nel mondo dei worker placement, poi passi oltre.
Che meccaniche usa Benvenuti a Everdell?
Worker placement (piazzi lavoratori su spazi azione che danno risorse o carte), tableau building (costruisci una città di carte davanti a te), set collection (bonus per gruppi di edifici dello stesso tipo), open drafting (peschi carte da un mazzo comune). Semplici ma genuine.
Si può espandere?
Non ci sono espansioni dedicate a Benvenuti a Everdell. È un prodotto autoconclusivo. Se il bambino lo esaurisce, il passo naturale è Everdell completo, non un'espansione.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana completa pubblicata da Asmodee. Regolamento, carte e iconografia sono in italiano. Non serve sapere altre lingue.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Benvenuti a Everdell (Welcome to Everdell) è un gioco da tavolo family per 1-4 giocatori dai 6 anni in su, con partite di 30 minuti. Progettato da James A. Wilson e Clarissa A. Wilson, illustrato da Andrew Bosley e pubblicato da Asmodee, porta l'universo fantasy di Everdell nelle mani dei bambini con meccaniche di worker placement, tableau building e set collection semplificate. I giocatori costruiscono città immaginarie piazzando lavoratori per raccogliere risorse, pescare carte edificio e completare set per massimizzare i punti. Include modalità solitario ufficiale. Disponibile su FroGames.it.

Welcome to Everdell
Frequently Asked Questions
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