
SETI - Space Agencies - Expansion
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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🔭 SETI – Space Agencies is the expansion that revolutionizes the experience of the base game SETI: The Search for Extraterrestrial Intelligence .
Step into the shoes of an asymmetric space agency – from high-tech startups to global scientific networks – each with unique abilities that open up new strategies and paths to victory.
- 3 new alien species with specific abilities
- Over 40 new project cards inspired by real-world science initiatives
- Quick Start Cards to skip the initial round and get right into the action
- New Signal Tokens to Enhance Your Scanning Strategy
Leverage your organization's strengths or take on ever-changing interstellar challenges. SETI – Space Agencies adds gameplay and tactical depth to your journey among the stars.
📌 Board Game Specifications
- 🏢 Publisher: Cranio Creations
- 🧠 Game type: Strategy game, Solo game
- 🌍 Language: Italian
- 👥 Players: 1-4
- ⏱️ Duration: 40-160 minutes
- 🎯 Complexity: -- / 5
- 👶 Recommended age: 14+
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round (integrato al gioco base)
L'espansione non cambia la struttura di SETI, ma la potenzia: le organizzazioni modificano come affronti ogni fase, e i signal token si accumulano passivamente durante le scansioni.
Come nel gioco base, ma ora ogni organizzazione ha abilità che modificano costi, timing o efficienza delle azioni. Quello che per altri è costoso, per te può essere gratis — o viceversa.
I nuovi 40+ progetti si mescolano al mazzo base. Peschi, scegli se giocarli per risorse, progetti o scansioni — ma la tua organizzazione può darti bonus esclusivi su certe tipologie, rendendo alcune carte molto più potenti per te che per gli altri.
Quando effettui scansioni, accumuli signal token che riducono il costo delle scansioni future. È un loop di efficienza: più scansioni, meno paghi, più puoi scansionare. Alcune organizzazioni sfruttano questo meccanismo meglio di altre.
Le tre nuove specie aliene introducono condizioni di scoring o abilità speciali che nessuno conosce finché non le rivela. Ogni scoperta può ribaltare le priorità del tavolo — e chi si adatta vince.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegli chi sei
Leggi le plance delle organizzazioni. Una ti promette scansioni ultra-efficienti, un'altra accumulo di progetti a costo zero, un'altra ancora risorse bonus dai segnali scartati. Decidi chi vuoi essere in questa partita — e già sai che il tuo piano sarà completamente diverso dagli altri.
Il primo progetto unico
Peschi una carta che nel gioco base avresti scartato, ma con la tua organizzazione diventa un engine starter perfetto. Gli altri al tavolo non capiscono perché l'hai presa. Tu sì, e stai già costruendo tre turni avanti.
Scopri una nuova specie aliena
Il mazzo rivela uno dei tre nuovi alieni. Ha un twist meccanico che nessuno aveva previsto: bonus immediati, penalità differite, condizioni di scoring inedite. Tutti si guardano, ricalcolano, cambiano priorità. Chi aveva pianificato troppo rigido adesso soffre.
I signal token fanno la differenza
Hai accumulato abbastanza segnali da rendere la scansione praticamente gratis. Mentre gli altri ancora pagano risorse piene, tu mappi settori interi con un colpo solo. L'efficienza diventa un vantaggio esponenziale, e capisci che questa espansione premia chi ottimizza ogni dettaglio.
Conteggio asimmetrico
Ogni organizzazione conta i punti in modo leggermente diverso. Qualcuno scoppia di progetti ma ha pochi alieni, qualcun altro ha scansionato mezzo universo ma non ha costruito engine. Il vincitore non è chi ha fatto più cose, ma chi ha sfruttato meglio i propri poteri unici. E nessuno aveva previsto il podio finale.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
Serve padronanza del gioco base
Setup più lungo con 4 giocatori inesperti
Asimmetria significa sbilanciamento percepito
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince (e come si perde)
Il conteggio finale segue le regole del gioco base, ma ogni organizzazione può avere bonus di fine partita unici. Vince chi ha sfruttato meglio i propri poteri asimmetrici.
Vittoria
- Massimizzare i punti dalla tua organizzazione: ogni abilità unica ti dà un modo esclusivo di accumulare vantaggio
- Bilanciare progetti, alieni scoperti e scansioni completate: il vincitore raramente eccelle in una sola area
- Adattarsi alle nuove specie aliene: chi ignora i loro twist meccanici perde punti preziosi
Sconfitta (o vittoria mancata)
- Giocare la tua organizzazione come se fosse generica: se non sfrutti i poteri unici, sei semplicemente più debole degli altri
- Ignorare i signal token: accumulare efficienza nella scansione è cruciale, e chi li trascura paga troppo per ogni azione
- Non adattarsi alle nuove specie: i tre alieni dell'espansione cambiano le priorità, e chi continua col piano originale perde terreno
Space Agencies non è un'espansione che aggiunge roba: è un'espansione che cambia il gioco. E dopo averla provata, SETI base ti sembrerà incompleto.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su SETI - Agenzie Spaziali - Espansione (SETI: Space Agencies)
Serve il gioco base per giocare?
Sì, obbligatorio. SETI - Agenzie Spaziali è un'espansione: richiede il gioco base completo (plancia, carte, componenti) per funzionare. Non è standalone.
Le organizzazioni sono bilanciate?
Sì, ma l'equilibrio emerge dopo qualche partita. Alcune organizzazioni sembrano più forti all'inizio perché i loro poteri sono più immediati, ma tutte hanno percorsi vincenti se sfruttate bene. L'asimmetria è reale, il power level è allineato.
I nuovi progetti si mescolano al mazzo base?
Sì. I 40+ progetti dell'espansione vanno integrati nel mazzo principale di SETI, aumentando varietà e opzioni strategiche senza cambiare la struttura del gioco. Puoi scegliere di usarne solo alcuni o tutti.
Che meccaniche usa SETI - Agenzie Spaziali?
Poteri asimmetrici (ogni organizzazione ha abilità uniche), carte multiuso (ogni carta ha 3-4 utilizzi diversi), gestione risorse (income e ottimizzazione), setup variabile (quick start card e organizzazioni diverse ogni partita), e un sistema di signal token che premia l'efficienza crescente nelle scansioni.
È disponibile in italiano?
Sì. L'edizione distribuita da Cranio Creations è completamente localizzata in italiano: carte, plance organizzazioni, regolamento e tutti i materiali. Richiede il gioco base in italiano per integrazione completa.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
SETI - Agenzie Spaziali (SETI: Space Agencies) è l'espansione asimmetrica per il gioco di ricerca extraterrestre di Tomáš Holek, per 1-4 giocatori, età 14+, durata 40-160 minuti a seconda del numero di giocatori. Introduce organizzazioni con poteri unici, tre nuove specie aliene, oltre 40 progetti ispirati a iniziative scientifiche reali, e il sistema di signal token che ottimizza la scansione del cosmo. Perfetto per chi ha già padronanza del gioco base e cerca profondità strategica e rigiocabilità estrema. Pubblicato da Czech Games Edition, localizzato in italiano da Cranio Creations. Disponibile su FroGames.it.
Frequently Asked Questions
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