Product Details

🐸 HOW TO PLAY

1. Secret planning

Each round begins by choosing, behind your personal screen, how many workers to send and to which areas of the map. The dice represent your ships: the value indicates how many workers they will carry. When both are revealed simultaneously, the tokens are placed on the corresponding areas.

2. Area control

Whoever has the most workers in an area takes control of it and gains the associated special action: acquiring resources, drawing new cards, converting materials, or even increasing production capacity. Shared control is also possible, but exclusive control grants more significant bonuses.

3. Construction and revenue

In the business phase, you can construct buildings from your cards by paying the required resources. Each building remains on your board and generates wealth through the Revenue action: yellow buildings (transactions) generate profits by paying costs, while blue buildings (areas) yield money based on the territories controlled. Extensions enhance existing buildings.

4. Strategic investments

You can spend money to place your workers on Investment Tiles , gaining permanent abilities that expand your gameplay possibilities. These perks can change your planning, discount construction, or boost resource gathering, creating differentiated growth paths.

5. Nine rounds to glory

The game lasts nine rounds. At the end of the last round, additional income is gained from the workers remaining in the areas and from satisfied Sponsor cards. The player with the most Kilogold becomes the "Management King," winning the game.

REGULATION ENG

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Company

He who knows where to place, knows where to get to. The market is unforgiving, but rewards those who dare.

In the world of high business, every die is a gamble. And you are the visionary.

Company – Industry, bluffing, and airships in a hidden strategic gem

A panorama of smokestacks on the horizon, airships crisscrossing the sky, and steel merchants building fortunes through intuition and risk. In Compania , you're not just an entrepreneur: you're the architect of your world's economic destiny. Behind a dark screen, you plan your workers' moves, choose the sectors to conquer, and only let the dice do the talking when it's too late to turn back.

Every choice is an elegant bluff, every factory a gamble, every coin earned a victory of wit. There are no safe paths , only minds willing to risk for a legendary profit. In a succession of increasingly intense rounds, your company will grow: between modular buildings , resources to transform , and interlocking strategies , each game is an industrial fresco to be mastered with cunning.

Secret dice, simultaneous actions, and modular development: welcome to the new face of tabletop economics.

Company is a strategy game for 1-6 players that brilliantly blends worker placement , hidden dice , and economic engine building . Each round, players secretly choose where to place their dice to determine the available actions, with the tension building as the choices are simultaneously revealed. Only the player with the highest value will be able to perform the action… and the competition is fierce.

Once you've assigned your shares, you move on to developing your company: purchasing factories , expanding into new areas , earning automatic profits , investing in special powers , and building a transport network with airships that radically changes your strategic options. All this in a game divided into 9 quick rounds , with zero downtime and increasing depth.

We saw it:

Hard to explain. Easy to love. Compania is one of those games you don't expect . At first it's confusing: few components, hidden dice, streamlined rules. Then you begin to see the possibilities multiply , the buildings that fit together , the combos that turn your plans upside down . And then you realize you're inside a little strategic gem.

We were struck by the psychological tension: you watch your opponents, try to read their intentions , bluff, raise, hope it goes as you expected. But often it doesn't. And then you have to reinvent yourself.

Business expansions , unlockable powers , productive combos ... everything plays out simultaneously, without waiting, but with intelligence . And solo? The automaton's AI is just bad enough, and requires a lot of planning if you want to surpass the 500D required to win.

Compania is a game that convinced us at the table, but won us over on the table. A title that makes you feel like you're constantly growing , with the thinnest of margins between genius and disaster. Exactly what a budget game should be.

Other recommended games for entrepreneurs of spirit and strategic minds:

🏯Hanami – Petals, elegance and control under the cherry trees

💣 RA & Write – The weight of the gods at the tip of a pencil

🐜 Marabunta – Expand the colony, dominate the territory

🐫 Through the Desert – Arid Paths and Abstract Tension

🌿 Rebirth – Civilizations that are reborn and challenge each other with logic

🦍 Zoo Vadis – A No-Go-No-Stop Animal Diplomacy Arena

⚔️ Iliad – The most famous war in myth, in Knizia format

🧪 Ichor – Poisons and Duels Under the Temple of Decisions

I giochi da tavolo non servono a passare il tempo. Servono a viverlo meglio. – La Rana Saggia

Ogni regola è un’opportunità nascosta. Scoprila con occhi nuovi. – Il Girino Curioso

Non so come ho vinto. Ma è stato divertentissimo. Rigioca, se hai il coraggio. – La Ranarock Ribelle

Una buona mossa è silenziosa. La vittoria, inevitabile. – Ranaldo Stratega

Non serve vincere per giocare bene. Serve giocare per stare bene. – Zio Rospo Zen

I giochi da tavolo non servono a passare il tempo. Servono a viverlo meglio. – La Rana Saggia

Ogni regola è un’opportunità nascosta. Scoprila con occhi nuovi. – Il Girino Curioso

Non so come ho vinto. Ma è stato divertentissimo. Rigioca, se hai il coraggio. – La Ranarock Ribelle

Una buona mossa è silenziosa. La vittoria, inevitabile. – Ranaldo Stratega

Non serve vincere per giocare bene. Serve giocare per stare bene. – Zio Rospo Zen

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