

Kouba
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- by the end of April 2027
Si abbina bene con
The FroGames card
You have three rolls. You still need two sides. Someone has just played a card that halves your dice. And the person to your right is smiling. Bad.
WHAT IT IS
A tournament where low blows are worth more than victories
Kouba is a game by Sébastien Estrade published by Look My Book (2025), in which 2-5 players face off in a medieval fantasy arena. Dice rolls, cards, and a punitive scoring system: every defeat costs you a KOUBA, and whoever accumulates four ends the round. The game is played over multiple rounds until a final victory.
On your turn, reveal Champion cards from the arena, choose which ones to face, and roll the dice to make the required combinations (pairs, threes, sums, sequences). Do you succeed? Take the card and use its power. Do you fail? One KOUBA. Other players can use their cards to make your life difficult, steal your points, or force you to re-roll. Bluffing is allowed. Honor is not.
What they say abroad
"Kouba is a fierce competition based on dice rolling and low blows. The game where all blows are allowed for crazy nights with family or friends."
— Look My Book
A game with few BGG stats and little verifiable material. What we know: it's fast, mean, and designed to shake things up. The card is written based on the facts gathered, not on promises. It will be updated with the first tables.
— FroGames
Kouba
What's in the arena
Four elements that drive the game
Champions
Cards with dice combinations to make. Beat them and take points (and powers). Fail and take a KOUBA.
Colored dice
Each player has their own set. You roll a maximum of three times. Symbols and numbers: the right combination is worth victory, the wrong one a penalty.
Red event cards
When they come out, everyone plays together to not take KOUBA. Whoever comes last pays.
Yellow duelists
They challenge you head to head. Choose the opponent, roll the dice, whoever loses takes the KOUBA. The card stays in the arena for the next.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Un turno dura pochi minuti. Il ritmo è serrato, i tempi morti quasi zero.
Scopri carte fino ad avere 3 Champions visibili (la prima manche ne scopri 3 nuove, poi 1 per volta). Se esce una carta rossa (evento), tutti giocano insieme subito. Se esce un Duellista giallo, scegli un avversario e affrontatelo.
Tra le 3 carte Champions nell'arena, decidi quale affrontare. Ognuna chiede una combinazione di dadi (coppia, tris, somma precisa, sequenza). Hai tre lanci per realizzarla. Puoi tenere dadi tra un lancio e l'altro.
Tiri. Gli altri possono giocare carte dalla loro mano per complicarti la vita: dimezzare i dadi, forzarti a rilanciare, rubarti facce. Ogni carta ha il suo timing. Il bluff è parte del gioco.
Se riesci nella combinazione: prendi la carta Champion, guadagni i suoi punti e puoi usare il suo potere (finché non lo usi, resta scoperta). Se fallisci: prendi un KOUBA. Al quarto KOUBA di chiunque, la manche finisce e si contano i punti.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Tutti controllano le carte
Distribuisci cinque carte coperte a testa. Ognuno ne può scartare due e ripescare. È l'unico momento di pianificazione che hai: da qui in poi è reazione. Qualcuno sorride. Qualcuno ha già deciso chi rovinare.
Il primo KOUBA cade
Primo turno, primi tre lanci. La combinazione non esce, il dado resta sbagliato. Prendi il primo KOUBA. La manche è iniziata davvero. Gli altri ridacchiano. Uno ha già in mano la carta per raddoppiare il danno al turno dopo.
Qualcuno gioca una carta rossa
Evento: tutti lanciamo i dadi contemporaneamente, chi non fa la combinazione richiesta prende un KOUBA. Dadi che volano, mani che tremano. L'ultimo a finire paga. È matematico che qualcuno sbagli.
Il quarto KOUBA
Un giocatore accumula il quarto KOUBA. Fine della manche. Si contano i punti vittoria dalle carte Champion vinte. Chi ha più KOUBA ha meno possibilità di vincere, ma non è detto: dipende da quante carte sei riuscito a prendere prima di crollare.
Qualcuno vince il torneo
Dopo tre manche (o più, a scelta), chi ha più punti vince. Ma nessuno ricorda il punteggio: tutti ricordano il lancio impossibile, la carta giocata al momento giusto, il KOUBA preso per tradimento. E partono subito con 'dai, ancora una'.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
I dadi comandano
Puoi gestire la mano, scegliere i bersagli, bluffare. Ma se i dadi non escono, prendi il KOUBA. Chi odia l'alea pura potrebbe trovarlo frustrante. È un party game: la fortuna è il motore, non un bug.
Meglio in tanti
In due funziona, ma perde mordente. Il caos vero esplode da quattro in su: più mani, più carte, più tradimenti simultanei. In cinque è il suo habitat naturale.
Curva di apprendimento zero
Regole spiegate in 10 minuti, prima partita a pieno ritmo. Non c'è setup complicato, non ci sono eccezioni da imparare. Apri, giochi, bestemmi, rilanci. Perfetto per serate improvvisate.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Kouba usa un sistema di punteggio doppio: accumuli KOUBA (penalità) e punti vittoria (dalle carte vinte). Chi ha più punti vince, ma i KOUBA accelerano il ritmo.
Vittoria
- Vinci carte Champion superando le loro combinazioni di dadi: ogni carta vale punti vittoria
- Dopo tre manche (o più), chi ha totalizzato più punti vince il torneo
- Alcuni poteri delle carte ti fanno guadagnare punti extra o rubarli agli avversari
Il KOUBA
- Ogni volta che fallisci una combinazione, prendi un KOUBA (penalità)
- Al quarto KOUBA di un qualsiasi giocatore, la manche si chiude immediatamente
- Chi ha più KOUBA ha meno chance di vincere, ma non è eliminato: conta solo il totale punti
Kouba è un party game che prende la struttura del push-your-luck, la accelera con un timer collettivo punitivo e ci ficca dentro carte che esistono solo per rovinare i piani altrui. Zero tempi morti, massimo caos.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Kouba
Si gioca bene in 2 giocatori?
Funziona, ma perde mordente. Kouba è progettato per il caos: più siete, più carte escono, più tradimenti simultanei. Il numero ideale è 4-5 giocatori.
Quanto dura davvero una partita?
Una manche dura 10-15 minuti. Una partita completa (3 manche) sta comodamente sotto i 30 minuti. Tempi morti quasi zero.
È difficile da imparare?
No. Regole spiegate in 10 minuti, prima partita subito a pieno ritmo. Non ci sono eccezioni complesse o fasi nascoste.
Quanto conta la fortuna?
Moltissimo. Hai tre lanci per fare la combinazione, ma se i dadi non escono prendi il KOUBA. È un party game: la fortuna è il motore, non un difetto.
È cooperativo o competitivo?
Competitivo puro. Ognuno gioca per sé, e le carte permettono di sabotare gli altri apertamente. I colpi bassi sono parte del gioco.
È adatto ai bambini?
Età consigliata 8+. Le regole sono accessibili, ma il gioco premia chi sa quando usare le carte per rovinare gli altri: serve un minimo di malizia tattica.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco. Un'arena centrale di 3 carte, un mazzo pioche, i dadi di ciascuno e le carte in mano. Tavolo da cucina sufficiente.
Cosa c'è nella scatola?
108 carte (Champions, eventi, duellisti, KOUBA), 30 dadi colorati (6 per giocatore), regolamento. Materiali verificati: dadi di qualità, illustrazioni di Sébastien Estrade.
Che meccaniche usa Kouba?
Dice rolling (lancio dadi con rilanci), hand management (gestione mano di carte), push-your-luck (rischiare per guadagnare o prendere penalità), take-that (carte che sabotano gli avversari).
È in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. Le carte hanno testo: serve leggere l'inglese per capire i poteri e gli effetti. Non esiste al momento un'edizione italiana ufficiale.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Kouba è un party game competitivo di Sébastien Estrade edito da Look My Book per 2-5 giocatori, età 8+, durata 30 minuti. Meccaniche: dice rolling, hand management, push-your-luck. Al tuo turno lanci i dadi (massimo tre volte) per realizzare le combinazioni richieste dalle carte Champions nell'arena. Riesci? Prendi la carta e i suoi punti. Fallisci? Prendi un KOUBA (penalità). Al quarto KOUBA di chiunque, la manche finisce. Gli altri giocatori possono giocare carte per sabotarti. Dopo tre manche, chi ha più punti vince. Componenti: 108 carte, 30 dadi colorati. Disponibile su FroGames.it.

Kouba
Frequently Asked Questions
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