





Elementary Deluxe Hot Lunch Con Stretch Goals
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- by the end of July 2027
- Order by
- 18 October 2026
Si abbina bene con
The FroGames Profile
Shake your lunchbox, spy on others' faces, raise the stakes. Someone calls the bluff, someone loses a Snax, someone grabs the best pick from the vending machine. In the end, what matters is who built the coolest cafeteria table.
WHAT IT IS
Welcome to Monster Elementary, where Snax are social currency
Elementary is designed by Manny Vega (author of Flamecraft) and illustrated by Sandara Tang, the pair that has already brought worlds full of adorable creatures to life. The stage here is an elementary school for monsters, where the cafeteria is the center of power and every lunchbox tells who you are.
Each round you shake and roll custom Snax dice inside your lunchbox, then raise the stakes, call others' bluffs, and try to get the first pick from the cafeteria vending machine. The collected Snax are traded to recruit little monster friends, each with unique abilities and elemental synergies. The more your group grows, the stronger the combinations become.
This is the Hot Lunch version from the Elementary Kickstarter campaign, with the Deluxe Edition of the game in English: real metal lunchboxes, wooden Snax, foil student cards, full insert, and the Exchange Students expansion unlocked via stretch goals. Plus the vending machine-shaped dice tower and two sticker packs. First day at Monster Elementary, but in first class.
Elementary in one line
The lunchbox turns every roll into a secret to defend. Or to invent from scratch.
— The secret of Elementary in one line
Behind the adorable little monsters lies a game of nerve: the winner is the one who knows when to raise the stakes and when to call the bluff.
— From the gameplay experience
Elementary
The game includes an official solo mode (stated in the BGG mechanics). Not having seen the rulebook yet, we don't know if it uses an automa or dedicated scenarios. Bluffing in solo is always a challenge: the game will have to replace reading faces with another type of tension. Value 3 pending verification of the actual implementation.
Cafeteria components
What you'll find in the Elementary box
Lunchbox
In the Deluxe, these are real metal lunchboxes where you shake and roll Snax dice in secret. Each player has their own lunchbox, the heart of the bluffing: no one sees what you rolled until you reveal it (or until someone calls you).
Snax Dice
Custom dice with Snax symbols, the snacks that are worth more than money at Monster Elementary. You roll them inside the lunchbox and then declare what you got. Or lie. It's up to you.
Little Monster Cards
Your new cafeteria friends, to be recruited by trading Snax. In the Deluxe, the student cards are foil. Each monster has unique abilities and an element: collect them to unlock elemental synergies and build increasingly powerful combos.
Cafeteria Vending Machine
The dispenser from which Snax come out, which in the Deluxe version become wooden tokens. Whoever wins the bluffing round chooses first. Whoever loses watches the others take the best snacks and gets annoyed.
What the Hot Lunch version includes Deluxe Edition + expansion + 3 Kickstarter extras ▼
The Hot Lunch version is the Deluxe pledge of the Elementary Kickstarter campaign: the game with all component upgrades, the expansion unlocked via stretch goals, and the extras for backers.
| Content | Qty |
|---|---|
| Elementary · Deluxe Edition (English) | 1 |
| Metal lunchbox | ✓ |
| Wooden Snax tokens | ✓ |
| Foil student cards | ✓ |
| Black Magic insert (full tray) | 1 |
| Exchange Students expansion | 1 |
| Vending Machine dice tower | 1 |
| Sticker packs 1 and 2 | 2 |
Not included in this version, according to the official pledge description: Kinder Kids and Sekret Notes expansions, sticker pack 3, gummy Snax dice, pins, lunchbox carrying bag, water bottle, and washi tape, present in the Star Student version.
Tonight someone will look you straight in the eye and say, "I have three identical Snax." Are they lying? There's only one way to find out.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round segue lo stesso schema: tira, bluffa, chiama. Poi scegli gli Snax dalla macchinetta e li scambi per reclutare mostriciattoli.
Tutti i giocatori scuotono contemporaneamente le proprie lunchbox e tirano i dadi Snax al loro interno. Solo tu vedi il risultato. Tienilo segreto.
A turno, ogni giocatore dichiara una combinazione di Snax (es. "tre Snax uguali"). Devi dichiarare una combinazione più alta della precedente, oppure chiamare il bluff del giocatore prima di te.
Se qualcuno chiama il bluff, si aprono le lunchbox e si verificano i dadi. Chi ha ragione vince il round. Chi vince sceglie per primo dalla macchinetta della mensa.
Gli Snax raccolti si scambiano per reclutare nuovi amici mostriciattoli. Ogni mostro ha un elemento e un'abilità. Costruisci combo elementali per sbloccare sinergie e ottenere più punti.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e prime lunchbox
Ognuno prende la propria lunchbox e i dadi Snax. Al centro la macchinetta della mensa e le carte mostriciattolo da reclutare. Qualcuno ride già del design adorabile. Il primo turno inizia e il tavolo si zittisce: tutti scuotono le lunchbox contemporaneamente. Il suono dei dadi crea aspettativa.
Primo bluff chiamato
Qualcuno alza la posta, dichiara tre Snax uguali. Il giocatore successivo ci crede? O chiama il bluff? La prima lunchbox si apre, i dadi rotolano sul tavolo. Risate o gemiti: il tono della serata è deciso. Chi ha perso il primo round capisce che dovrà migliorare la poker face.
Le combo iniziano a girare
Qualcuno ha già reclutato tre mostriciattoli dello stesso elemento e inizia a sbloccare abilità combo. Il tavolo inizia a guardare i tableau altrui con invidia. Le dichiarazioni diventano più audaci perché tutti vogliono vincere il round e scegliere per primi dalla macchinetta.
Il bluff leggendario
Qualcuno dichiara una combinazione impossibile. Tutti sanno che sta bluffando, ma nessuno vuole rischiare di chiamarlo e perdere. Il giro prosegue, la tensione sale, finché qualcuno dice "Non ci credo" e apre la lunchbox. Il tavolo esplode.
Fine partita e conteggio
Qualcuno ha un tavolo pieno di mostriciattoli sinergici, qualcun altro ha puntato tutto su un solo elemento e ha perso. Si contano i punti. Mentre si rimette a posto, qualcuno dice già "Rivincita, stavolta bluffo meglio".
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da tenere a mente
Il bluffing non è per tutti
Se qualcuno al tavolo odia mentire o essere smascherato, Elementary non funzionerà. Il gioco vive di poker face, dichiarazioni audaci e chiamate rischiose. Se il gruppo non entra nello spirito teatrale, diventa piatto. Meglio saperlo prima.
La fortuna può stroncarti
Puoi costruire la strategia migliore, ma se tiri male i dadi per tre round di fila, resti indietro. Il bluffing aiuta a coprire i tiri brutti, ma non sempre funziona. Se cerchi controllo totale, questo non è il gioco giusto.
Scaling con numeri diversi
Il gioco supporta 1-5 giocatori, ma il bluffing funziona meglio in 3-5. In due perde teatralità, in solitario non sappiamo ancora come regge (aspettiamo il regolamento). Il sweet spot sembra essere 4 giocatori.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
A fine partita si contano i punti: vince chi ha costruito il tavolo della mensa più forte, tra amici mostriciattoli reclutati, sinergie elementali e bonus di fine partita.
Vittoria
- Raccogli il maggior numero di punti dalle combo di mostriciattoli elementali
- Vinci i round di bluffing per avere la prima scelta sugli Snax migliori
- Costruisci sinergie tra gli elementi per moltiplicare i punti finali
Come resti indietro
- Vieni smascherato troppo spesso e perdi le scelte migliori dalla macchinetta
- Tiri male i dadi per troppi round e non riesci a raccogliere Snax sufficienti
- Costruisci un tableau senza sinergie elementali e arrivi ultimo
Elementary porta il bluffing classico in un mondo adorabile di mostriciattoli, lunchbox e combo elementali. È una prima lettura, ma la coppia Vega-Tang ci ispira parecchia fiducia.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Elementary
Che meccaniche usa Elementary?
Elementary combina betting and bluffing (scommesse e bluffing con dadi nascosti), dice rolling (tiro dadi), set collection (collezione di set di Snax), open drafting (scelta aperta dalla macchinetta), tableau building (costruzione di un gruppo di mostriciattoli) e combo elementali. BGG segnala anche una modalità solitario e una componente cooperativa.
Cosa include la versione Hot Lunch?
La versione Hot Lunch contiene Elementary Deluxe Edition (in inglese) con lunchbox in metallo, token Snax in legno, carte studente foil e insert Black Magic, più l'espansione Exchange Students sbloccata con gli stretch goal, la torre dei dadi Vending Machine e i pacchetti di adesivi 1 e 2. Rispetto alla Sack Lunch aggiunge tutti gli upgrade dei componenti e l'espansione. Non include le espansioni Kinder Kids e Sekret Notes né gli altri extra della versione Star Student.
Si gioca bene in 2 giocatori?
Il gioco supporta 2 giocatori, ma il bluffing classicamente funziona meglio con più persone. In due manca la dinamica di gruppo e la lettura dei volti multipli che rendono il genere teatrale. Il range 3-5 sembra più naturale per questo tipo di meccanica.
Quanto dura davvero una partita?
BGG indica 45-60 minuti. I giochi di bluffing tendono a essere più veloci nelle partite successive, quando tutti hanno capito le meccaniche. La prima partita potrebbe toccare l'ora, le successive probabilmente si assestano sui 45 minuti.
È difficile da imparare?
Le meccaniche di bluffing con dadi sono classiche e immediate: tiri, dichiari, qualcuno chiama. L'aggiunta del tableau building e delle combo elementali richiede un giro di spiegazione in più. Su BGG non c'è ancora un voto di complessità stabile, ma l'età 10+ e il video ufficiale da 9 minuti indicano un gioco accessibile.
Si gioca in solitario?
Sì, Elementary include una modalità solitario ufficiale (indicata nelle meccaniche BGG). Non abbiamo ancora visto il regolamento per capire se usa un automa, scenari dedicati o altro. Il bluffing in solo è sempre una sfida da risolvere, quindi aspettiamo di verificare l'implementazione.
È cooperativo o competitivo?
Principalmente competitivo: bluffi contro gli altri, vinci i round per scegliere per primo dalla macchinetta, costruisci il tableau più forte. BGG indica anche una meccanica cooperativa, ma non sappiamo ancora se è una modalità separata o un elemento dentro il gioco base.
Da che età è adatto?
BGG indica 10+. Il bluffing richiede capacità di mentire con faccia tosta e leggere le espressioni altrui, quindi sotto i 10 anni potrebbe essere difficile. Il tema adorabile dei mostriciattoli aiuta, ma la meccanica resta quella di un party game per ragazzi e adulti.
Quanta fortuna c'è?
Fortuna alta (rating 4/5). Tiri dadi ogni round e puoi ottenere combinazioni ottime o pessime. Il bluffing ti permette di coprire i tiri brutti dichiarando il falso, ma se vieni smascherato perdi comunque. La componente aleatoria è parte del design.
C'è interazione diretta tra i giocatori?
Sì, massima interazione: chiami i bluff altrui, alzi le scommesse, competi per la prima scelta dalla macchinetta. Non c'è attacco diretto sui tableau, ma il bluffing è interazione sociale pura. Se cerchi un gioco dove ognuno fa il suo, questo non lo è.
Quanto è rigiocabile?
Rigiocabilità buona (rating 4/5). Le combinazioni di mostriciattoli cambiano ogni partita, le sinergie elementali offrono percorsi diversi da esplorare. Il bluffing dipende anche dal gruppo: con giocatori diversi, le dinamiche cambiano.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Ogni giocatore ha una lunchbox, un tableau di mostriciattoli che cresce durante la partita e una zona per gli Snax raccolti. La macchinetta centrale e le carte mostro richiedono spazio condiviso. Tavolo medio-grande consigliato per 4-5 giocatori.
Quanto ci vuole per preparare il gioco?
Setup rapido per un gioco di questo tipo: distribuisci le lunchbox e i dadi Snax, prepari la macchinetta e le carte mostriciattolo. Dovrebbero bastare 5 minuti. I giochi di bluffing hanno setup veloci per natura.
Cosa c'è nella scatola?
Nella Deluxe Edition trovi il gioco completo con i componenti migliorati: lunchbox in metallo, dadi Snax personalizzati, token Snax in legno, carte studente foil e un insert che organizza tutta la scatola. La versione Hot Lunch aggiunge l'espansione Exchange Students, la torre dei dadi Vending Machine e due pacchetti di adesivi.
Che bustine servono per le carte?
Non abbiamo ancora dati precisi sul numero e le misure delle carte. Torneremo ad aggiornare questa risposta quando avremo il regolamento completo o le specifiche ufficiali.
È simile a Liar's Dice o altri giochi di bluffing con dadi?
Sì, la meccanica di base ricorda Liar's Dice: tiri dadi nascosti, dichiari una combinazione, qualcuno chiama il bluff. Elementary aggiunge il layer di collezione Snax e costruzione tableau con combo elementali, quindi è più articolato del bluffing puro. Pensa a Liar's Dice + engine building leggero.
Elementary è in italiano? Serve sapere l'inglese?
L'edizione in vendita è in inglese. Le carte mostriciattolo hanno testi di abilità che richiedono lettura. Se il gruppo non mastica inglese, servirà qualcuno che traduca al volo oppure preparare reference card tradotte. Il bluffing verbale può avvenire in italiano, ma le abilità vanno comprese.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Elementary è un gioco da tavolo di bluffing e dadi per 1-5 giocatori, dai 10 anni in su, con partite di 45-60 minuti. Progettato da Manny Vega (autore di Flamecraft) e illustrato da Sandara Tang, Elementary porta i giocatori nella Monster Elementary, una scuola elementare per mostri dove gli Snax sono moneta sociale. Ogni round scuoti la lunchbox, tiri dadi Snax nascosti, alzi le scommesse e chiami i bluff. Gli Snax raccolti si scambiano per reclutare mostriciattoli con abilità elementali, costruendo combo e tableau sempre più potenti. Meccaniche: betting and bluffing, dice rolling, set collection, tableau building. Pubblicato da Littlest Lantern. Versione Hot Lunch della campagna Kickstarter: Deluxe Edition in inglese con lunchbox in metallo, Snax in legno, carte foil, insert, espansione Exchange Students, torre dei dadi Vending Machine e adesivi. Disponibile su FroGames.it.

Elementary Deluxe Hot Lunch Con Stretch Goals
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