


Camel Up
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Camel Up: A family board game filled with gambling, racing, and exotic mayhem.
Published by Ghenos Games and designed by Steffen Bogen , Camel Up is a board game for 3-8 players that transforms a desert camel race into one of the most unpredictable and fun party games ever created. In 30-45 minute games, you'll have to bet on which camel will cross the finish line first, while the pyramid rolls dice and makes the camels move in a... completely uncontrollable way. Some climb on top of each other, others get carried away, and sometimes the crazy ones even go backwards. Yes, you read that right.
Perfect for light-hearted evenings, large groups, and families looking for a laugh, Camel Up rewards those who know how to take risks at the right time. Bet early to win more, or wait and bet on the right horse—or rather, camel? This revamped edition features improved features, new game modes, and the infamous variants featuring rebellious camels. The result? A family and party game that manages to combine laughs, light-hearted strategy, and absurd twists.
Why you should try it
- Unpredictable bets and guaranteed fun : every race is a frenzy
- Up to 8 players : perfect for large groups and evenings with friends
- Refreshed edition : new design, engraved dice, and variants with out-of-control camels
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni giocatore, nel suo turno, sceglie UNA di queste quattro azioni. Poi passa il turno. Quando tutti e cinque i dadi sono usciti dalla piramide, la manche finisce.
Prendi una carta scommessa dal mazzo di un cammello. Se indovini il primo della manche, guadagni monete (più ne guadagni se sei il primo a scommettere su quel colore). Se sbagli, perdi monete.
Scuoti la piramide: esce un dado, il cammello di quel colore avanza. Se atterra su un altro cammello, si accatasta sopra. Tu che hai mosso guadagni una moneta. Azione semplice ma cruciale: ogni dado cambia la corsa.
Metti un'oasi (+1 casella) o un miraggio (–1 casella) su una casella libera del tracciato. Quando un cammello ci finisce, tu guadagni una moneta. È l'unica mossa per influenzare direttamente la corsa.
Metti una carta coperta sulla tua scommessa per il vincitore (o ultimo) della corsa intera. Si risolve solo a fine partita: se indovini, prendi un sacco di monete. Se sbagli, paghi. Rischio alto, ricompensa alta.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e prima scommessa
I cammelli sono tutti fermi sulla casella di partenza. Nessuno sa quale dado uscirà per primo. Qualcuno scommette subito sul blu, qualcun altro aspetta. La piramide viene scossa: esce il rosso. Il tavolo reagisce. Chi ha scommesso sul rosso sorride, gli altri riconsiderano.
I cammelli si accatastano
Un cammello atterra su un altro e si mette sopra. Ora si muovono insieme. Chi aveva puntato sul cammello sotto urla: il suo pedone sta viaggiando gratis verso il traguardo. Chi aveva puntato su altri cammelli ricorda improvvisamente che anche quelli possono accatastarsi. Iniziano i calcoli mentali frenetici.
Qualcuno piazza una tessera deserto
Un giocatore piazza un'oasi o un miraggio sul tracciato. È l'unica mossa di controllo: se un cammello ci finisce sopra, avanza o arretra di uno. Chi l'ha piazzata guadagna una moneta. Gli altri guardano il tabellone, ricalcolano tutto, e cambiano le scommesse all'ultimo.
L'ultimo dado della manche
Manca un solo dado nella piramide. Tutti sanno quale cammello si muoverà. La tensione è totale: se esce un 3, il verde vince la manche. Se esce un 1, vince il giallo che sta sotto. Qualcuno scuote la piramide. Esce un 2. Urla, risate, qualcuno batte il pugno sul tavolo. La manche finisce, si contano le monete.
Fine corsa e scommessa finale
Dopo tre o quattro manche, un cammello taglia il traguardo. Chi ha scommesso sul vincitore finale incassa grosso. Chi ha scommesso sull'ultimo paga pegno. I cammelli pazzi (se usati) hanno rovinato almeno due piani. Qualcuno propone subito la rivincita.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
Fortuna dominante
Il dado decide tutto. Puoi calcolare le probabilità, leggere il tabellone, scommettere intelligente, ma se esce il dado sbagliato al momento sbagliato, perdi. Se questo ti frustra, Camel Up non è per te. Se ti diverte, è perfetto.
Scala meglio con tanti giocatori
A 3-4 funziona, ma il gioco esplode a 6-8. Con molti giocatori le scommesse si rubano veloci, il caos aumenta, le risate pure. A tre può sembrare un po' meccanico. È nato per essere un party game, non un duello.
Strategia limitata
Dopo dieci partite avrai capito il 90% della strategia: scommettere presto sui cammelli accatastati, piazzare le tessere nei punti critici. Non c'è profondità tattica infinita. È un gioco che si gode per l'atmosfera, non per la curva di apprendimento.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Vince chi ha più monete alla fine della corsa. Le monete arrivano da scommesse indovinate, tessere deserto piazzate bene e mosse della piramide. Chi sbaglia le scommesse finali paga caro.
Vittoria
- Scommettere presto sui cammelli giusti durante le manche (le prime carte valgono di più)
- Indovinare il vincitore finale della corsa (o l'ultimo, che vale altrettanto)
- Piazzare tessere deserto dove i cammelli ci finiscono spesso (guadagni una moneta ogni volta)
Sconfitta
- Scommettere sempre tardi: le ultime carte scommessa della manche non valgono quasi nulla
- Sbagliare la scommessa finale su vincitore o ultimo (perdi monete invece di guadagnarle)
- Non usare mai le tessere deserto: rinunci a monete facili che gli altri incassano
Camel Up è uno dei party game più premiati di sempre perché funziona con tutti, genera momenti assurdi e tiene il tavolo vivo per 45 minuti senza un secondo morto. Se cerchi risate e caos controllato, è qui.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Camel Up (Second Edition)
Cosa cambia tra la prima e la seconda edizione?
La seconda edizione (2018) ha grafica nuova, una piramide-dado ridisegnata più stabile, dadi incisi (invece che adesivi) e l'aggiunta dei cammelli pazzi che corrono al contrario. Le regole base restano identiche. Se hai la prima edizione, non serve ricomprare; se parti da zero, prendi questa.
Funziona bene in 3 o serve più gente?
Funziona meglio da 5 in su. A 3-4 le scommesse si esauriscono meno velocemente, il caos è minore, e può sembrare un po' meccanico. Non è rotto, ma perde parte della magia. Da 6 a 8 è esplosivo: tutti urlano, le carte si rubano, la piramide diventa il centro del tavolo.
I cammelli pazzi complicano troppo il gioco?
No. Sono una variante opzionale (puoi giocare senza) e aggiungono caos, non complessità. Corrono al contrario e possono mandare indietro gli altri cammelli quando si incrociano. Le regole restano semplicissime, ma le partite diventano ancora meno prevedibili. Consigliati dopo 2-3 partite base.
Che meccaniche usa Camel Up?
Scommesse (betting), lancio dadi (dice rolling), movimento su tracciato (track movement) e bluff leggero (scommetti senza sapere cosa faranno gli altri). Il motore è la piramide-dado che rilascia un dado alla volta: è un timer fisico che scandisce la manche e tiene tutti col fiato sospeso.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana pubblicata da Ghenos Games. Carte, regolamento e componenti sono tutti in italiano. Non serve conoscere altre lingue per giocare.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Camel Up (Second Edition) è un party game di scommesse e dadi per 3-8 giocatori, durata 30-45 minuti, età 8+. Progettato da Steffen Bogen e vincitore dello Spiel des Jahres 2014, il gioco usa una piramide-dado iconica che rilascia un dado per turno: i cammelli si muovono, si accatastano e creano caos controllato. La seconda edizione introduce i cammelli pazzi che corrono al contrario, grafica rinnovata e dadi incisi. Meccaniche: scommesse a piramide, movimento su tracciato, gestione del rischio. Edizione italiana pubblicata da Ghenos Games. Disponibile su FroGames.it.

Camel Up
Frequently Asked Questions
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