
One Deck Dungeon: Forest of Shadows
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Si abbina bene con
The FroGames Review
Every card you flip is a choice: kill it and it becomes your sword, or it kills you and ends your run. No deck-building beforehand. Here, you are the deck.
WHAT IS IT
A dungeon crawler that fits in a deck of cards
Chris Cieslik (Mottainai, Red7) has taken the soul of digital roguelikes — permadeath, unique runs every time, organic progression — and compressed it into a deck of cards. One Deck Dungeon: Forest of Shadows (2017) is a standalone expansion in the series: new heroes, new dungeons, new mechanics (poison and random events), compatible with the base game or playable on its own. Art by Alanna Cervenak, Will Pitzer and Vicki Sarkissian.
Each card represents an encounter: an enemy, a trap, a riddle. To overcome it, you roll dice and place them on the card's slots, trying to meet all the requirements. If you win, that card becomes part of your character: experience, an item, or a skill. If you lose, you take damage or lose time. The dungeon advances on its own: the more turns pass, the deadlier the cards become. You reach the boss, or you die trying.
What the critics say
A solo roguelike that works perfectly. You die often, but every run teaches you something.
— FroGames
"One Deck Dungeon captures the feel of a dungeon crawl in a remarkably small package."
One Deck Dungeon captures the feel of a dungeon crawl in a remarkably small package.
— Meeple Mountain
One Deck Dungeon: Forest of Shadows
Designed primarily for solo play. The 1-2 player cooperative mode adds coordination, but the core experience is a solo run against the dungeon. Zero additional setup, zero automa: turn on your brain and flip cards.
What you'll find in the deck
Every card is three things at once
Enemies and traps
Every encounter has colored slots to fill with dice. Fail and you take damage, lose time, or get poisoned. Win and the card becomes yours.
Items and skills
Defeated cards are tucked under your character: some grant dice bonuses, others offer activatable skills, and others provide experience points for leveling up.
Dungeon bosses
Every dungeon has a final boss with unique mechanics. You must arrive prepared: if you've wasted too much time or health along the way, it will destroy you.
Events and poison
Forest of Shadows introduces event cards (narrative choices) and poison, which drains your health every turn. New problems, new builds.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Giri carta, tiri dadi, piazzi, risolvi. Ogni turno è una mini-battaglia tattica.
Pesca dal mazzo del dungeon. La carta mostra il tipo di incontro (combattimento, trappola, enigma) e le caselle colorate da coprire. Più avanti nel dungeon, più le caselle sono esigenti.
Ogni eroe ha un pool di dadi (forza, agilità, magia) con facce diverse. Tiri tutto il pool, poi decidi come piazzare i risultati sulle caselle della carta. Ogni casella coperta annulla una conseguenza.
Le caselle NON coperte ti infliggono danni, ti fanno perdere tempo (avanzi il timer del dungeon) o ti avvelenano. Se la salute va a zero, muori. Se il tempo finisce, affronti il boss impreparato.
Se sopravvivi, tucchi la carta sotto il personaggio: come esperienza (per salire di livello), come oggetto (bonus permanenti ai dadi) o come skill (poteri attivabili). Questa è la tua build.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup in 30 secondi
Scegli un eroe (quattro nuovi in questa scatola), prendi i suoi dadi e le sue abilità di partenza. Mescola il dungeon. Giri la prima carta e capisci subito quanto sei fragile.
Le prime scelte
Ogni carta sconfitta diventa parte di te: la metti sotto il personaggio come oggetto, skill o esperienza. Inizi a costruire una build, ma non sai ancora se reggerà contro il boss.
Il dungeon stringe
Il mazzo avanza: i nemici ora hanno caselle più difficili, i danni sono letali. Devi decidere se fuggire da un incontro (prendi danni ma salti la carta) o rischiare e perdere tempo. Il tempo è il vero nemico.
Il tiro che conta
Hai una carta chiave, tre dadi, e una sola configurazione possibile per vincere. Tiri. Se fallisci, la run finisce qui. Se vince, quella carta ti porterà al boss.
Boss o morte
Arrivi al boss con metà salute, poche skill, e una build arrangiata. O hai la combinazione giusta e vinci in tre turni, o ti spazza via e ricominci. Ma ora sai cosa serve.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
I dadi ti tradiscono
Puoi avere la build perfetta e tirare male tre volte di fila. Le run finite per sfortuna sono frequenti, soprattutto nei primi livelli. Se vuoi controllo totale, questo non è il tuo gioco.
Le prime partite finiscono male
La curva di difficoltà è ripida: le prime 3-4 run probabilmente morirai al secondo piano. Devi imparare quali carte evitare, quali skill prioritizzare, quando fuggire. È trial and error.
La variabilità è nella struttura, non nei contenuti
Il mazzo è sempre lo stesso: dopo 10 run riconosci tutte le carte. La rigiocabilità viene dall'ordine casuale, dagli eroi diversi e dalle build che emergono. Non aspettarti sorprese narrative.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Una run finisce quando sconfiggi il boss o quando muori.
Vittoria
- Sconfiggi il boss finale del dungeon prima che il tempo finisca
- Sopravvivi con almeno 1 punto salute dopo l'ultimo turno del boss
- Nella modalità campagna: sblocchi nuove abilità permanenti per le run successive
Sconfitta
- I tuoi punti salute scendono a zero (danni da nemici, trappole o veleno)
- Il timer del dungeon finisce e affronti il boss impreparato (di solito = morte)
- Il boss ti elimina prima che tu riesca a eliminare lui
Questo è un roguelike vero: morire fa parte del gioco, e ogni run insegna qualcosa. Se cerchi progressione lenta e soddisfazione guadagnata, Forest of Shadows te la dà.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su One Deck Dungeon: Forest of Shadows
È un'espansione o un gioco completo?
Standalone: si gioca da solo, senza bisogno del primo One Deck Dungeon. Puoi combinarlo col gioco base per più eroi e dungeon, ma non è obbligatorio.
Quanto dura una run?
30-45 minuti per una partita completa. Le prime run, quando muori presto, durano anche 15-20 minuti. Una sessione tipica = 2-3 run di fila.
Quanto è difficile da imparare?
Regole in 10 minuti, iconografia chiara. La difficoltà non è nel capire le regole ma nel sopravvivere: le prime partite finiscono male, e ci vogliono 3-4 run per capire il ritmo del gioco.
Come funziona il cooperativo a 2 giocatori?
Entrambi i giocatori controllano un eroe, tirate insieme contro ogni carta. Coordinate le abilità e dividete i dadi in modo tattico. L'esperienza è più facile che in solo (più dadi, più skill) ma anche più lunga.
Quanto conta la fortuna?
Molto. I dadi decidono il 60% delle partite: puoi giocare bene e perdere per tre tiri sfortunati di fila. Ma scegli tu quali carte affrontare, come piazzare i dadi, quali skill usare. Non è puro caso.
C'è una campagna o modalità legacy?
Sì, c'è una modalità campagna opzionale: vinci una run e sblocchi abilità permanenti per gli eroi. Non è legacy (non distruggi nulla), è più una progressione persistente tra sessioni.
Quante volte si può rigiocare?
Altissima rigiocabilità: 4 eroi diversi, 5 dungeon, ordine casuale delle carte, build che cambiano ogni run. Dopo 10 partite riconosci tutte le carte, ma la sfida resta.
Serve il primo One Deck Dungeon per capire questo?
No. Forest of Shadows è autonomo e ha le stesse regole base. L'unica differenza: aggiunge meccaniche nuove (veleno, eventi) che il primo non ha.
Cosa c'è nella scatola?
44 carte dungeon, 4 schede eroe, 5 carte boss, 15 dadi colorati, 4 carte reference, 1 regolamento. Tutto in una scatola piccola (tipo mazzo di Magic allargato).
Quanto spazio serve sul tavolo?
Pochissimo: la tua scheda eroe (A5), la carta incontro corrente, e spazio per i dadi. Giocabile su un tavolino da treno.
Che bustine servono per imbustarle?
Carte standard poker size (63.5×88mm): servono circa 50 bustine. Brands comuni: FFG, Ultimate Guard, Mayday.
Si gioca meglio in solitario o in 2?
In solitario. Il gioco è progettato per la run in solo: veloce, tattica, punitiva. A 2 funziona bene ma perde un po' di ritmo e tensione (più dadi = più facile, meno disperazione).
Come si confronta con il primo One Deck Dungeon?
Stesso sistema, complessità identica. Forest of Shadows aggiunge veleno (drain salute ogni turno) ed eventi (scelte narrative). Se hai il primo e ti è piaciuto, questo è più contenuti. Se non l'hai, parti tranquillamente da qui.
Che meccaniche usa One Deck Dungeon: Forest of Shadows?
Dice rolling, deck/bag/pool building, stat check resolution, multi-use cards, move through deck. In sintesi: tiri dadi, li piazzi su caselle, superi check, reclami carte multiuso che diventano la tua build.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa è l'edizione inglese. Testo sulle carte: minimo (icone + keyword brevi, facilmente memorizzabili). Serve l'inglese per il regolamento iniziale, poi si gioca a icone. Curva di dipendenza linguistica: bassa.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
One Deck Dungeon: Forest of Shadows è un gioco cooperativo e solitario per 1-2 giocatori, durata 30-45 minuti, età 14+, progettato da Chris Cieslik e pubblicato da Asmadi Games nel 2017. È un roguelike da tavolo in formato carte: ogni dungeon è diverso, ogni incontro si risolve tirando dadi e piazzandoli su caselle, ogni carta sconfitta diventa parte del tuo personaggio (oggetto, abilità o esperienza). Meccaniche principali: dice rolling, deck building, multi-use cards, stat check resolution. Espansione standalone compatibile col gioco base, introduce veleno ed eventi. Progettato principalmente per il solo, eccellente anche in cooperativo a 2. Rigiocabilità altissima grazie a 4 eroi, 5 dungeon e ordine casuale. Disponibile su FroGames.it con spedizione veloce.

One Deck Dungeon: Forest of Shadows
Frequently Asked Questions
The answers you're looking for, no beating around the bush.
📸Do the images match the actual product?
The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
📦Does the content of the box match what is indicated?
We always strive to provide the correct content, but minor variations are possible due to reprints or updates. The information comes directly from the publishers. If you have any questions, please contact us!
⏳How do pre-orders work?
Pre-order the game before release, payment is immediate, and the game is reserved for you. As soon as it arrives, we'll ship it right away! If there are any delays, we'll update you promptly.
🔒Can I trust buying here?
Absolutely! Secure payments, tracked shipments, and a team that loves board games as much as you do. If something goes wrong, we'll do our best to fix it.
🛠There's a problem with my order, what should I do?
Write to us now! Whether it's a missing part, damage, or an error, we'll help you resolve it as soon as possible. Your experience truly matters to us.






