HOW TO PLAYLUNCH ATOP A SKYSCRAPER🏙️📸


  1. Take the most iconic photo ever

    InLunch Atop a Skyscraperyou impersonate aphotographer of the 1930scommissioned by an advertising agency to create a legendary image: eleven workers sitting on a beam suspended above New York.

    Your goal isrecreate the perfect sceneand get the highest score by carefully placing yourmodel workersbased on their characteristics.

  2. Build your photographic scene

    The heart of the game is thecollecting and placing Worker tiles.

    Each tile represents a worker witha combination of 8 possible characteristics(e.g. pose, hat, shirt, posture, direction of gaze, object held, etc.).

    During the game, the playerscollect and arrange the tilesto create their “panoramic photo” above the skyscrapers under construction.

  3. Create coherent series and connections

    To get points, you will have toform the longest series possiblefor each of the characteristics.

    For example, a sequence of three tiles with a “hat” or four with the same “pose” will make you accumulate increasing scores.

    Layout is crucial: a single incorrect placement can interrupt a chain and cause you to lose precious points.

  4. Balance risk and opportunity

    The available tiles are constantly changing and each turn you will have todecide whether to take a useful tile or block an opponent.

    The best combinations requireplanning, visual memory and tactical intuition: as in photography, you need the right eye at the right time.

  5. The one who immortalizes perfection wins

    At the end of the game, the scores obtained for the longest runs in each model category are added together.

    The photographer with thehighest total score— the one who most masterfully “recreated” the atmosphere of the iconic shot — wins the game and achieves fame.

🖤An elegant collection and composition game inspired by the most famous photographs of the twentieth century. The first title in the "Flash-Black Series," where each game pays homage to the images that defined history.

Lunch [atop a Skyscraper] – Undici uomini, un cielo, una fotografia immortale

Diventa il fotografo che cattura l’istante più iconico del Novecento.

New York, 1932. Il vento taglia l’aria come una lama, gli operai ridono sospesi nel vuoto, e sotto di loro scorre la città che non dorme mai. Tu sei lì, con la macchina fotografica tra le mani, in bilico tra paura e ispirazione. Ogni scatto è un rischio, ogni posa una sfida alla gravità e al destino.

Nel gioco Lunch [atop a Skyscraper], rivivi quel momento leggendario: non sei un semplice fotografo, ma un narratore visivo, intento a immortalare l’umanità in equilibrio sopra il mondo. Posiziona i tuoi lavoratori, scegli le angolazioni, componi la tua foto come un’opera d’arte, dove simmetria e coraggio valgono più di qualsiasi sicurezza.

Perché alla fine, solo chi osa può catturare l’eternità.

🏙️ Costruisci la tua prospettiva

Ogni trave diventa un equilibrio tra rischio e armonia visiva.

📸 Vivi l’attimo

Scatta al momento giusto e trasforma il pericolo in arte immortale.

“L’equilibrio perfetto non si trova: si costruisce, una trave alla volta.”

📷 Un gioco di composizione e memoria visiva ispirato a una foto che ha fatto la storia

Lunch [atop a Skyscraper] è un gioco da tavolo per 2–4 giocatori ideato da Eloi Pujadas e pubblicato da Kokorïn Games, ispirato alla celebre fotografia del 1932 scattata durante la costruzione del Rockefeller Center a New York. In questo titolo competitivo e accessibile, i giocatori interpretano fotografi che devono ricreare la scena più iconica della Grande Depressione: undici uomini seduti su una trave d’acciaio, a centinaia di metri d’altezza.

Attraverso un sistema di piazzamento tessere e gestione visiva, i partecipanti collezionano lavoratori con caratteristiche specifiche (postura, cappello, posa, sguardo, ecc.) e li dispongono per ottenere serie continue di tratti comuni. Ogni composizione è un puzzle estetico dove ordine, ritmo e intuizione visiva determinano il punteggio finale. Primo titolo della serie “Flash-black”, Lunch [atop a Skyscraper] trasforma un capolavoro fotografico in una sfida di design e percezione, ideale per famiglie e appassionati di storia dell’arte.

🖼️ Ispirato a una foto leggendaria

Un’esperienza che rende omaggio a un’icona del XX secolo.

⚙️ Meccaniche intuitive ma profonde

Semplice da imparare, elegante da padroneggiare.

🧩 Un puzzle visivo intelligente

La disposizione dei lavoratori diventa un linguaggio estetico.

🏗️ Storico e contemporaneo insieme

Unisce memoria culturale e design moderno.

👨‍👩‍👧 Perfetto per famiglie e casual gamer

Partite brevi, strategia leggera e grande fascino visivo.

📸 Primo capitolo di una serie artistica

La “Flash-black series”: la fotografia diventa gioco.

🎞️ MECCANICA CON SENSO – “LA COMPOSIZIONE DELLA FOTO”

In Lunch [atop a Skyscraper], la sfida è tutta nella costruzione della tua scena. Ogni turno peschi e piazzi tessere Lavoratore dotate di caratteristiche uniche: cappello, sguardo, posa, attrezzi, espressione. Il punteggio nasce dalle serie più lunghe e coerenti di un tratto condiviso, come la ripetizione visiva in un’inquadratura ben bilanciata.

Ma ogni nuova tessera può spezzare un equilibrio o crearne uno migliore, spingendoti a osare nuove combinazioni, come un fotografo che cerca la luce perfetta. Il risultato è un mix di strategia leggera, colpo d’occhio e intuizione artistica, che trasforma la tensione di una trave sospesa nel piacere di un gioco elegante e raffinato.

FAQs

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