


Pandemic Legacy: Season 2
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Si abbina bene con
The FroGames profile
Someone opens a sealed box and finds that a city has fallen forever. Someone else marks an X on the board. No one says a word for ten seconds. Then the game starts again, but the world is no longer the same.
WHAT IT'S ABOUT
The world ended 71 years ago. You are what remains.
Matt Leacock and Rob Daviau return with the second chapter of the Pandemic Legacy saga, illustrated by Atha Kanaani and Chris Quilliams. The world you knew no longer exists: the plague has wiped out civilization, survivors live on floating platforms called havens, and the cities on the mainland are dark zones that you have lost control of. This is not the Pandemic you remember.
Lead a crew of specialists that must bring supplies back to the cities still standing and discover what really happened. Every game is a mission in the campaign: open sealed boxes, add permanent stickers to the board, tear up cards, change the rules. Your choices change the world forever. No two campaigns will be the same.
What they're saying abroad
"Season 2 is bolder, darker, and more challenging than its predecessor."
Season 2 is bolder, darker, and more challenging than its predecessor.
— Shut Up & Sit Down
On January 1st you open the box and think you know how Pandemic works. By March you discover you didn't know at all.
— FroGames
Pandemic Legacy: Season 2
What's in the box
Components that change game after game
Modular ocean and mainland board
The grid is divided between floating havens (your base) and cities on the mainland. As you explore, you add permanent stickers: new routes, lost cities, infected zones. The world is built before your eyes.
Numbered sealed boxes
Eight closed boxes to be opened at specific moments in the campaign. Inside: new cards, rules, secret components. Don't peek: the surprise effect is half the game.
Legacy decks
Character cards with unique abilities, Infection cards, City cards, Event decks. Some cards are torn up (yes, physically destroyed) during the campaign. Others receive stickers that boost or damage them forever.
Campaign dossier
The booklet that guides the narrative month by month. Each game corresponds to a month of the year: read the briefing, play the mission, mark the results in the dossier. Victories and defeats change the subsequent objectives.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Quattro fasi veloci, ripetute finché non vinci o il mondo collassa.
Muovi tra haven e città. Costruisci rotte di rifornimento. Consegna casse alle città. Scambia carte con altri giocatori. Usa abilità speciali del tuo personaggio. Ogni azione conta: non ne hai mai abbastanza.
Peschi due carte dal mazzo Giocatore. Carte Città ti servono per costruire rotte. Carte Evento ti danno bonus tattici. Se peschi una carta Epidemia, scatta la crisi: infezioni si propagano, città crollano.
Rivela carte Infezione pari al livello di contagio attuale. Ogni carta corrisponde a una città: aggiungi cubi infezione. Se una città ha troppi cubi, scoppia un focolaio che si propaga alle città vicine. Le città non rifornite rischiano il collasso permanente.
Verifica quali città hai rifornito questo turno. Muovi i segnalini sulla griglia di approvvigionamento. Se una città resta senza rifornimenti per troppo tempo, decade: segni una X sul tabellone e quella città esce dal gioco. Per sempre.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Briefing del mese
Apri il dossier. Leggi cosa è successo dall'ultima partita: città cadute, nuove minacce, obiettivi cambiati. Qualcuno commenta. Qualcuno tace. Preparate il tabellone con gli adesivi che avete già applicato. Il mondo è diverso da gennaio.
Prime rotte di rifornimento
Muovi la tua pedina verso una città sulla terraferma. Pesca carte, costruisci rotte, consegna casse. Sembra Pandemic classico. Poi pesca la prima Epidemia e una città esplode. Ti rendi conto che non hai abbastanza azioni per coprire tutto.
Il collasso a catena
Le infezioni si propagano. Una città non rifornita collassa. Il regolamento ti dice di applicare un adesivo ROVINA sul tabellone. Quella città è persa per sempre. Qualcuno guarda il gruppo in silenzio. State perdendo terreno.
La scoperta
Esplorate una zona inesplorata. Il dossier vi dice di aprire una busta sigillata. Dentro: nuove regole, nuovi componenti, un colpo di scena narrativo. Tutto ciò che credevate di sapere cambia. Ridiscutete la strategia da capo.
Fine del mese
Vittoria o sconfitta, segnate i risultati sul dossier. Aggiungete adesivi, strappate carte, modificate personaggi. Il mondo è cambiato. Chiudete la scatola sapendo che il prossimo mese sarà diverso. E che alcune scelte non si possono annullare.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
Questo gioco si distrugge fisicamente mentre lo giochi. Strappi carte, applichi adesivi permanenti, scrivi sul tabellone. Una volta finita la campagna (12-24 partite), il gioco è esaurito. Non puoi resettarlo. Puoi ricomprarlo per giocarlo con un altro gruppo, ma ogni copia vive una sola storia.
La campagna funziona solo se giochi sempre con le stesse persone. Cambiare giocatori a metà rovina la continuità narrativa e tattica. Se qualcuno salta una sessione, aspettate: meglio posticipare che andare avanti senza. Il commitment è alto: 12-24 serate da 60-90 minuti.
Pandemic Legacy Season 2 è più difficile della Season 1. Perdere partite fa parte della narrazione: ogni sconfitta ha conseguenze permanenti che modificano la campagna. Se vinci sempre al primo colpo, probabilmente state giocando male. La frustrazione può mordere: serve maturità per accettare le sconfitte.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria e sconfitta (mese per mese)
Ogni partita ha obiettivi specifici dettati dal dossier. Vinci o perdi il mese, poi la campagna va avanti.
Vittoria (obiettivi mensili)
- Rifornisci tutte le città richieste dal briefing del mese.
- Completi l'obiettivo speciale (varia ogni partita: esplorare zone, curare focolai, scoprire segreti).
- Arrivi alla fine del mazzo Giocatore senza far collassare troppe città.
Sconfitta (condizioni di game over)
- Troppe città collassano: se perdi un numero critico di città in un mese, la partita finisce subito.
- Esaurisci i cubi infezione: se finiscono i cubi fisici, il contagio è fuori controllo.
- Finisce il mazzo Giocatore prima di completare l'obiettivo: hai esaurito il tempo a disposizione.
Ogni sconfitta modifica la campagna: perdere una partita non chiude il gioco, cambia la storia. Vinci o perdi, il mondo va avanti. E voi con lui.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Pandemic Legacy: Season 2
Devo aver giocato Pandemic Legacy: Season 1 prima?
No. Season 2 è ambientata 71 anni dopo Season 1, ma la storia è autoconclusiva. Non serve conoscere Season 1 per capire la trama o giocare. Detto questo, se hai giocato Season 1, alcuni easter egg e riferimenti narrativi avranno più impatto.
Quanto dura l'intera campagna?
La campagna copre 12 mesi di gioco (gennaio-dicembre). Se perdi una partita, puoi rigiocarla una volta: quindi il totale va da 12 a 24 partite. Ogni partita dura 60-90 minuti. In totale: 15-30 ore di gioco spalmate su settimane o mesi, a seconda del ritmo del gruppo.
È più difficile di Pandemic classico?
Sì, decisamente più difficile. Season 2 introduce meccaniche di supply chain, città che collassano permanentemente, e una curva di difficoltà più ripida. Anche giocatori esperti di Pandemic perderanno partite. È parte del design: le sconfitte fanno avanzare la narrazione.
Si gioca bene in 2 giocatori?
Sì. In due hai meno downtime e più controllo sulle decisioni, ma anche meno flessibilità tattica (meno abilità speciali in gioco). Il gioco scala bene: le città da rifornire e le infezioni si adattano al numero di giocatori. L'ideale resta 3-4 per varietà di ruoli.
Posso giocare Season 2 in solitario?
No, non c'è modalità solitario ufficiale. Puoi pilotare 2 personaggi da solo (come in Pandemic base), ma il gioco è progettato per la discussione e la cooperazione tra persone vere. Giocare da solo uccide metà dell'esperienza.
Cosa succede se un giocatore del gruppo deve abbandonare a metà campagna?
Puoi sostituire il personaggio con un altro (il regolamento lo prevede), ma l'impatto narrativo si perde. Meglio: metti in pausa la campagna e aspetta che il giocatore torni, oppure ricominciate da capo con il nuovo gruppo. Cambiare continuamente giocatori uccide la continuità.
Dopo aver finito la campagna, posso rigiocare il gioco?
No. Il tabellone è pieno di adesivi, carte strappate, regole modificate. Una volta finita la campagna, quella copia è esaurita. Puoi comprare una nuova scatola e rigiocare con un gruppo diverso (ogni campagna evolve in modo unico), oppure archiviare il tuo mondo come cimelio.
È adatto a bambini o famiglie?
No. L'età consigliata è 14+ anni, e ha senso: la complessità cresce partita dopo partita, i temi sono cupi (post-apocalisse, collasso sociale), e serve capacità di pianificazione a lungo termine. Per famiglie con figli piccoli ci sono giochi cooperativi più accessibili.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Serve un tavolo generoso: tabellone grande (più grande di Pandemic base), plance personaggio, dossier campagna, mazzo carte, componenti legacy. Calcola almeno 100x80 cm liberi. E un posto sicuro dove lasciare la scatola intatta tra una sessione e l'altra.
Che meccaniche usa Pandemic Legacy: Season 2?
Gestione mano, punti azione, movimento point-to-point, meccanica legacy (modifiche permanenti), pick-up and deliver (rifornimenti), poteri variabili per personaggio, sistema a campagna. Il cuore è cooperativo: vincete o perdete insieme.
Come si confronta con altri giochi legacy?
Pandemic Legacy Season 2 è considerato tra i migliori legacy esistenti. Più complesso e meno immediato di Season 1, ma con una narrazione più audace. Se cerchi un legacy più leggero, prova Season 1 o Aeon's End Legacy. Se vuoi più peso, guarda Gloomhaven o Charterstone.
È disponibile in italiano?
Sì. Questa è l'edizione italiana completa pubblicata da Asmodee: regolamento, carte, dossier campagna, adesivi, tutto in italiano. Non serve conoscere l'inglese.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Pandemic Legacy: Season 2 è un gioco cooperativo legacy per 2-4 giocatori, progettato da Matt Leacock e Rob Daviau. Ambientato in un mondo post-apocalittico 71 anni dopo la piaga, ogni partita dura 60 minuti e modifica permanentemente tabellone, carte e regole. La campagna copre 12 mesi di gioco (fino a 24 partite se si perdono sessioni), con meccaniche di gestione mano, supply chain e esplorazione. Età consigliata 14+. Edizione italiana pubblicata da Asmodee. Disponibile su FroGames.it.
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