
Marvel United - Mazzi Squadra
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Si abbina bene con
The FroGames Review
You have the Stormbreaker Axe in your hand and the Wakanda Forever card in the display. Your turn. You can play your card, or you can take the team card and let Thor wait. You choose.
WHAT IS IT ABOUT
When heroes recognize themselves as a team
Marvel United - Team Decks is an expansion designed by Andrea Chiarvesio (author of the Marvel United system) and published in 2024 by Asmodee. It introduces 15 dedicated decks for the most iconic teams in the Marvel Universe: Avengers, X-Men, Defenders, Guardians of the Galaxy, Spider-Army, A-Force, Wakandans, and many others. Each deck recreates the synergies, tactics, and limits of that team through special cards that accompany hero decks.
It is not a standalone box: it requires a Marvel United core box (base, X-Men, or Multiverse) and the related heroes. The mechanism is simple: on your turn, you can play a card from your hand or pick a card from the team display. Team cards offer powerful actions, but some have mandatory negative effects that remain active until someone sacrifices themselves to remove them from rotation. It is an extra tactical layer, designed for those looking for maximum challenge and coordination.
International feedback
"Heroes of a team can create special strategies that play to the team's strengths."
Heroes of a team can create special strategies that play to the team's strengths.
— Asmodee
Team Decks is an expansion that amplifies the cooperative heart of Marvel United by adding a continuous dilemma: do you play your best card or trust the common deck? It's an exercise in timing and sacrifice.
— FroGames
Marvel United - Team Decks
Marvel United has an official solo mode that also works with Team Decks: you control multiple heroes and use the display as a shared resource. The experience is complete, but it loses the implicit negotiation of multiplayer (who takes that card? who sacrifices themselves?).
The four pillars of the system
What changes at the table
Team Display
Two cards always visible. Every turn you can ignore your hand and take one. The display refills immediately, revealing new options or new trouble.
Power Cards
Strong actions that no single hero has: multiple attacks, group movements, impossible combos. They are the reward for forming an official team.
Negative Cards
At least one per deck. As long as it stays in the display, it applies a continuous penalty (e.g., -1 action, +1 threat). Someone must take and discard it, losing their turn.
Team Restrictions
Each team deck is played only with heroes from that team. You must have real Avengers, X-Men, or Guardians. And you must play at the mandatory Hard level.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Mazzi Squadra aggiunge un solo step al turno base di Marvel United, ma cambia tutto.
Come sempre: rivela una carta Piano Supremo, applica effetti e minacce. Niente cambia qui rispetto al Marvel United base.
Questa è la novità. Puoi giocare una carta dalla tua mano (azione normale) oppure puoi prendere una delle due carte nel display squadra e giocarla al posto della tua. Se prendi dal display, subito ne riveli una nuova.
La carta entra nella storyline. Sommi i simboli con le carte precedenti (massimo 3) e attivi le abilità. Le carte squadra hanno simboli forti, ma alcune vanno giocate a faccia in giù per fermare penalità.
Pesca una carta dal tuo mazzo eroe (se ne hai giocata una). Il turno passa. Se nel display c'è ancora una carta negativa attiva, la penalità continua a mordere.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegliete la squadra
Prima di iniziare decidete: Avengers? X-Men? Guardians? Ognuno prende un eroe di quella famiglia. Mescolate il mazzo squadra corrispondente e girate le prime due carte. Una è un attacco devastante. L'altra vi toglie un'azione per turno finché resta lì.
Il primo dilemma
È il tuo turno. Hai una carta discreta nella mano. Nel display c'è Assalto Coordinato, che farebbe 4 danni. Ma c'è anche la carta negativa. Se la prendi tu, il prossimo giocatore avrà campo libero. Guardi gli altri. Aspetti che qualcuno parli.
Qualcuno si sacrifica
Un giocatore sospira e prende la carta maledetta. La gioca a faccia in giù. Non fa nulla questo turno, ma la penalità sparisce. Il tavolo annuisce. Il sacrificio era necessario. Ora il display si riempie con una nuova carta: Tempesta di Fulmini. Tutti guardano Thor.
La combo impossibile
Capitan America gioca Scudo dell'Unità dal display. Iron Man ci combina Repulsori dalla mano. La storyline si riempie di simboli rossi. Tre minacce eliminate, il criminale colpito, una location salvata. In un turno. Questo non sarebbe mai successo senza il mazzo squadra.
Ultima carta, ultima chiamata
Il criminale è a 2 ferite. Nel display c'è Colpo Finale e un'altra carta negativa. Potete vincere adesso o aspettare il prossimo giro. Ma se aspettate, la penalità vi costerà caro. Guardate la storyline, contate i simboli. Qualcuno dice: "Andiamo". E andate.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
Non è standalone
Servono un core box di Marvel United (base, X-Men o Multiverso) e gli eroi compatibili con la squadra che vuoi usare. Se hai solo la scatola base, puoi giocare solo Avengers e Team Iron Man/Cap. Per X-Men, Guardians, Defenders servi le relative espansioni o box.
Livello Hard obbligatorio
I mazzi squadra funzionano solo con la difficoltà massima del gioco base. Non puoi usarli in modalità facile o normale. È pensato per chi ha già dimestichezza con Marvel United e cerca una sfida strutturata.
Cambia il ritmo
Il display comune rallenta leggermente il flusso: ogni giocatore valuta due opzioni invece di una. Se il tuo gruppo ama Marvel United per la rapidità frenetica, i mazzi squadra aggiungono una pausa tattica che non tutti apprezzeranno.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria o sconfitta
Le condizioni sono quelle di Marvel United base. Mazzi Squadra non cambia l'obiettivo, cambia come ci arrivi.
Vittoria
- Sconfiggete il criminale riducendo le sue ferite a zero prima che il mazzo Piano Supremo finisca
- Completate eventuali obiettivi secondari richiesti dalla missione (salvare civili, disinnescare minacce, ecc.)
- Dimostrate che la squadra unita batte qualsiasi superpotere individuale
Sconfitta
- Il mazzo Piano Supremo si esaurisce prima che il criminale sia sconfitto
- Una location accumula troppe minacce e viene distrutta, fallendo l'obiettivo
- La carta negativa nel display vi ha paralizzato troppo a lungo e avete perso troppi turni
Mazzi Squadra è per chi vuole sentire la differenza tra un gruppo di eroi e una squadra. È tattica di gruppo mascherata da carte colorate.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 105 Carte Squadra, 1 Regolamento.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Marvel United - Mazzi Squadra (Marvel United: Team Decks)
Serve il gioco base per giocare?
Sì, obbligatorio. Mazzi Squadra è un'espansione pura: contiene solo 15 mazzi di carte squadra (90 carte totali). Servono un core box di Marvel United (base, X-Men o Multiverso), il tabellone, i segnalini, le miniature e gli eroi compatibili con la squadra scelta.
Quali squadre posso usare con la scatola base?
Con Marvel United base hai accesso a Avengers, New Avengers, United Heroes, Team Iron Man e Team Captain America. Per X-Men, Uncanny X-Force, Guardians, Defenders, A-Force, Spider-Army, Champions, Wakandans, Asgardians, Deadpool Team-Up servono eroi da espansioni o altri core box.
Come funziona il display squadra?
All'inizio della partita riveli 2 carte dal mazzo squadra scelto e le metti a faccia in su. Nel tuo turno puoi giocare una carta dalla tua mano (normale) oppure prendere una delle 2 carte dal display e giocarla. Subito ne riveli una nuova per tenere il display sempre a 2 carte.
Cosa sono le carte negative?
Ogni mazzo squadra contiene almeno una carta con un effetto negativo obbligatorio (es. "Tutti i giocatori pescano 1 carta in meno" o "Il criminale fa +1 danno"). Finché quella carta resta nel display, l'effetto è attivo. Per fermarlo, un giocatore deve sacrificare il suo turno: prende la carta negativa e la gioca a faccia in giù nella storyline, senza fare azioni.
Si gioca bene in solitario?
Sì, funziona. Marvel United ha modalità solo ufficiale (controlli 2-3 eroi) e i mazzi squadra ci si integrano: usi il display come risorsa condivisa tra i tuoi eroi. L'esperienza è completa, ma perde la negoziazione implicita del multiplayer (chi prende quella carta? chi si sacrifica per il team?).
Aumenta molto la complessità?
No. Aggiunge un solo step: "gioco dalla mano o prendo dal display?". Il resto è identico a Marvel United base. La complessità reale è tattica, non regolistica: devi valutare il timing, anticipare cosa serve al tavolo, decidere quando sacrificarti.
Posso usare mazzi squadra in difficoltà normale?
No. I mazzi squadra funzionano solo con il livello Hard Challenge (difficoltà massima di Marvel United base). È una restrizione intenzionale: le carte squadra sono potenti, e la difficoltà alta bilancia quel potere.
Quanto cambia la durata della partita?
Poco. Una partita di Marvel United con mazzi squadra dura 40-50 minuti, circa 5-10 minuti in più del base. Il tempo extra viene dalla fase decisionale (valuti il display), non da regole aggiuntive.
Posso mischiare eroi di squadre diverse?
No, quando usi un mazzo squadra tutti gli eroi devono appartenere a quella squadra. Non puoi giocare Avengers + X-Men con il mazzo Avengers. È una restrizione tematica e meccanica: ogni mazzo è costruito attorno alle sinergie di quel team specifico.
Le carte squadra sostituiscono le carte eroe?
No, le affiancano. Ogni eroe continua a usare il suo mazzo personale. Le carte squadra sono una risorsa aggiuntiva condivisa: nel tuo turno scegli se giocare dalla tua mano (carta eroe) o dal display (carta squadra). Non rimuovi nulla dal gioco base.
Che meccaniche usa Marvel United - Mazzi Squadra?
Cooperative Game (cooperazione pura contro il gioco), Hand Management (gestione mano individuale + display condiviso), Team-Based Game (restrizioni su composizione squadra), Variable Player Powers (ogni eroe ha mazzo unico), Modular Board (location variabili).
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana di Asmodee. Tutte le carte, i regolamenti e i componenti sono completamente in italiano. Non serve conoscere altre lingue.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Marvel United - Mazzi Squadra (Marvel United: Team Decks) è un'espansione cooperativa per 1-5 giocatori progettata da Andrea Chiarvesio e pubblicata da Asmodee nel 2024. Introduce 15 mazzi squadra dedicati ai team più iconici Marvel: Avengers, X-Men, Guardians of the Galaxy, Defenders, A-Force e molti altri. Ogni mazzo aggiunge un display condiviso di carte potenti con effetti negativi da gestire in squadra. Richiede un core box di Marvel United (base, X-Men o Multiverso) e si gioca esclusivamente al livello di difficoltà Hard. Durata 40-50 minuti, età 14+. Disponibile su FroGames.it.

Marvel United - Mazzi Squadra
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