






Marvel Zombies - X-Men Resistance - Zombicide
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Si abbina bene con
The FroGames Review
Magneto passes the cards to Cyclops. Rogue counts the dice. Someone screams "shut that door," but it's too late. The mansion is overflowing. And no one talks about Phoenix or the Brotherhood anymore.
WHAT IT'S ABOUT
When the zombie apocalypse hits the X-Mansion
Marvel Zombies - X-Men Resistance - Zombicide brings the Zombicide system into the Marvel Universe, with design by Fábio Cury and Michael Shinall and illustrations by Marco Checchetto. The zombie plague doesn't spare even the greatest superheroes: mutants and historic enemies find themselves fighting side by side against hordes of the infected, including fallen Zombie Heroes. Ten missions will take you through the X-Mansion, from the ground floor to the student dorms, right into the secret underground facilities.
Each turn, choose three actions from moving, attacking, searching, or trading items. Eliminate zombies to unlock your hero's unique new abilities. Collect one-time-use Traits for temporary bonuses, and rescue Bystanders for permanent abilities. But watch out: the more powerful you become, the more massive hordes will spawn to hunt you down. And when a Zombie Hero rises, the game completely changes.
What they say abroad
"When the zombie plague strikes, not even Earth’s mightiest heroes are safe."
— CMON Global Limited
When Magneto passes his Traits to Cyclops to save his skin and a Zombie Hero smashes through the door you just locked, you realize that cooperation here isn't optional. It's survival.
— FroGames
Marvel Zombies - X-Men Resistance - Zombicide (Marvel Zombies: X-Men Resistance)
The game officially supports solo play by controlling multiple heroes. The experience is complete: powers, progression, and tension remain intact. It only loses the collaborative chaos of a full table, but gains tactical control over synergies.
Your mutant arsenal
Four pillars of the resistance
X-Men heroes and enemies
Cyclops, Rogue, Magneto: every mutant has unique abilities that unlock by eliminating zombies. The more you kill, the deadlier you become. The hero cards tell you everything: powers, inventory, Power level.
One-time-use Traits
Single-use boost cards found by searching or as rewards. Extra dice, bonus movement, powered-up attacks: play them at the right moment to turn a desperate round around.
Bystanders to rescue
Civilians hidden or hunted by zombies. Each rescued Bystander grants you a unique permanent ability. They are the primary objectives of almost every mission, and letting them die hurts.
Hordes and Zombie Heroes
Walkers, runners, abominations: zombies spawn every round in increasing numbers linked to your power. And when a Zombie Hero rises with their powers intact, the hunt becomes deadly.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Turni degli eroi, poi fase zombie. Semplice, letale, serrato.
Ogni giocatore attiva il proprio eroe in ordine. Tre azioni a scelta: muovere (una zona), cercare (pesca carta equipaggiamento/Tratto), attaccare (tira dadi in base all'arma), scambiare oggetti, aprire/chiudere porte, attivare abilità speciali. La Power sale eliminando zombie o con certi Tratti.
Pescate carte spawn per ogni zona di spawn attiva. Il numero e tipo di zombie dipende dal livello Power più alto del gruppo: più siete forti, più ne arrivano. Posizionate le miniature. Le orde crescono ogni round.
Tutti gli zombie si muovono verso l'eroe più vicino (linea di vista o rumore). Se raggiungono un eroe, attaccano. I danni riducono la salute o costano azioni. Gli Eroi Zombie si attivano per ultimi e usano i loro poteri unici.
Controllate condizioni vittoria/sconfitta della missione. Se l'obiettivo è completo, vincete. Se un eroe muore o fallite una condizione critica, perdete. Altrimenti: round successivo, più forti e più braccati.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e schieramento
Scegliete gli eroi, posizionate le miniature su tessere modulari della X-Mansion. Leggete l'obiettivo missione. Qualcuno fa battute su Magneto e Ciclope che collaborano. La tensione non c'è ancora, ma il tabellone è bellissimo.
Prime azioni, primi zombie
Muovete, aprite porte, cercate equipaggiamento. Spawna la prima ondata: pochi zombie, gestibili. Tirate i dadi, eliminate qualche walker. Sbloccate la prima abilità di qualcuno. Il gioco sembra facile. Non lo è.
Lo spawn accelera
Metà partita: avete salvato un Passante, la vostra Power cresce. Ma anche il numero di zombie per spawn. Una stanza si riempie. Qualcuno resta isolato. Iniziate a scambiarvi Tratti, a coordinare movimenti. Le risate si spengono.
Arriva l'Eroe Zombie
Si alza un supereroe caduto. Poteri intatti, fame infinita. Cambia tutto: dovete gestire orde E un boss mobile che vi bracca. Qualcuno brucia un Tratto prezioso per sopravvivere. Il tavolo urla coordinate, dadi, speranze.
Obiettivo o game over
Ultimi turni: o completate l'obiettivo missione (salvare X Passanti, raggiungere la tile, eliminare il boss) o venite sopraffatti. Vittoria sudata o sconfitta gloriosa. Comunque sia, la X-Mansion non sarà più la stessa. Riordinate le miniature in silenzio.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che un amico ti direbbe
I dadi comandano gli attacchi
Ogni arma/potere ha un numero di dadi da tirare e una soglia da superare (es. 4+). Un round sfortunato può farti mancare colpi critici e lasciarti esposto. La strategia mitiga, ma la varianza esiste. Se odi la fortuna tattica, soffrirai.
Downtime con 6 giocatori
In 5-6 il turno di ogni eroe può durare 2-3 minuti (movimento, decisioni, dadi, spawn). Aspetti parecchio tra un'azione e l'altra. Il tavolo resta coinvolto (perché gli zombie ti minacciano comunque), ma i tempi morti ci sono.
Serve la scatola base per Zombie Mode
X-Men Resistance è giocabile da solo in Hero Mode (voi contro zombie). Include anche carte per usare questi eroi in Zombie Mode (voi SIETE gli zombie), ma per quella modalità serve il core box Marvel Zombies. Chiarisci cosa vuoi giocare prima.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria o game over
Ogni missione ha obiettivi specifici e condizioni di sconfitta. Non c'è pareggio.
Vittoria
- Completare l'obiettivo missione (es. salvare 4 Passanti, raggiungere la tile uscita, eliminare tutti gli Eroi Zombie)
- Tutti gli eroi vivi o almeno uno in piedi a fine missione (dipende dallo scenario)
- Gestire spawn e minacce senza far collassare il gruppo
Sconfitta
- Tutti gli eroi eliminati (salute azzerata)
- Fallire una condizione critica della missione (es. troppi Passanti morti, tempo scaduto)
- In alcune missioni: lasciar spawnare troppi zombie oltre una soglia limite
Marvel Zombies - X-Men Resistance - Zombicide prende un sistema collaudato e lo veste di mutanti, miniature spettacolari e momenti da fumetto. Se ami cooperativi serrati e l'universo Marvel, questa è la tua apocalisse.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 87 Elementi di Gioco dei Personaggi, 6 Basi colorate, 6 Plance di Plastica, 12 Segnapunti, 6 Dadi, 9 Tessere di Gioco (a due facce), 12 Schede Identità, 128 Mini Carte, 62 Segnalini, 1 Regolamento.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Marvel Zombies - X-Men Resistance - Zombicide (Marvel Zombies: X-Men Resistance)
Si gioca bene in 2 giocatori?
Sì, funziona: controllate 1-2 eroi a testa e lo spawn scala sul numero di eroi in gioco. Perde il caos del tavolo pieno ma guadagna controllo tattico. L'ideale resta 3-4 giocatori (BGG consiglia 4).
Quanto dura davvero una partita?
Una missione dura 60-90 minuti a seconda del numero di giocatori e familiarità. In 5-6 può sfiorare le 2 ore. Setup incluso: aggiungi 10 minuti la prima volta, 5 dalle successive.
È difficile da imparare?
No. Se conosci Zombicide sei già a casa. Altrimenti: regole in 15 minuti, prima partita subito giocabile. Complessità media (2.5/5 su BGG), curva dolce. I poteri degli eroi si spiegano da soli sulle carte.
Si gioca in solitario?
Sì, ufficialmente: controlli più eroi. L'esperienza è completa (poteri, progressione, tensione), perde solo il caos collaborativo. Rating solitario 4/5: progettato bene per il solo ma dà il meglio in gruppo.
È cooperativo puro o c'è un traditore?
Cooperativo puro. Tutti contro le orde zombie. Nessun traditore, nessuna competizione interna. Vincete o perdete insieme.
Quanta fortuna c'è?
Parecchia. I dadi decidono se colpisci (soglia 4+ o 5+ a seconda dell'arma), le carte spawn decidono dove e quanti zombie arrivano. La tattica mitiga (posizionamento, sinergie, timing Tratti), ma un round sfortunato può costarti caro. Fortuna 4/5.
Serve un'espansione per divertirsi?
No. La scatola è completa e autoconclusiva: campagna 10 missioni, eroi, zombie, tile X-Mansion, regole. L'unica cosa che NON include è la modalità Zombie Mode (per quella serve il core box Marvel Zombies).
Quanto spazio serve sul tavolo?
Tabellone modulare: parti da 3-4 tile (circa 60×60 cm) e aggiungi durante la partita. A fine missione complessa: 90×90 cm considerando miniature, mazzi, schede eroi. Tavolo medio da 120×80 basta.
Che bustine servono per le carte?
Carte standard (63.5×88 mm, tipo Magic): circa 100-120 bustine per Tratti, equipaggiamento, spawn, eroi. Consigliamo FFG Standard o Mayday. Le carte non si mescolano molto, bustine opzionali ma consigliate per durata.
Che meccaniche usa Marvel Zombies - X-Men Resistance - Zombicide?
Cooperative game, dice rolling (attacchi e alcune abilità), modular board (tile X-Mansion), scenario/mission/campaign (10 missioni progressive), action point allowance (tre azioni a turno), variable player powers (ogni eroe ha poteri unici).
Differenza tra Hero Mode e Zombie Mode?
Hero Mode (questa scatola): giocate gli X-Men contro zombie. Zombie Mode: giocate GLI zombie a caccia di sopravvissuti (richiede core box Marvel Zombies). X-Men Resistance include carte per usare questi eroi in Zombie Mode, ma non il sistema completo.
Le miniature sono prepitturate?
No, arrivano in plastica grigia non dipinta. Le sculture di Checchetto sono dettagliatissime e si prestano benissimo alla pittura, ma giocabili così come sono. Se non dipingi, nessun problema.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana completa pubblicata da Asmodee. Carte, regolamento, componenti: tutto in italiano. Non serve sapere l'inglese.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Marvel Zombies - X-Men Resistance - Zombicide (in originale Marvel Zombies: X-Men Resistance) è un gioco cooperativo per 1-6 giocatori, durata 60-90 minuti, età consigliata 14+, firmato da Fábio Cury e Michael Shinall per CMON e pubblicato in Italia da Asmodee. Basato sul sistema Zombicide, porta mutanti iconici Marvel (Ciclope, Rogue, Magneto) in una campagna di 10 missioni dentro la X-Mansion invasa da orde zombie. Ogni eroe sblocca abilità uniche eliminando nemici, mentre lo spawn cresce con la vostra potenza. Miniature dettagliate di Marco Checchetto, regole in 15 minuti, fortuna tattica sui dadi, tensione crescente e momenti cinematografici. Disponibile su FroGames.it.
Frequently Asked Questions
The answers you're looking for, no beating around the bush.
📸Do the images match the actual product?
The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
📦Does the content of the box match what is indicated?
We always strive to provide the correct content, but minor variations are possible due to reprints or updates. The information comes directly from the publishers. If you have any questions, please contact us!
⏳How do pre-orders work?
Pre-order the game before release, payment is immediate, and the game is reserved for you. As soon as it arrives, we'll ship it right away! If there are any delays, we'll update you promptly.
🔒Can I trust buying here?
Absolutely! Secure payments, tracked shipments, and a team that loves board games as much as you do. If something goes wrong, we'll do our best to fix it.
🛠There's a problem with my order, what should I do?
Write to us now! Whether it's a missing part, damage, or an error, we'll help you resolve it as soon as possible. Your experience truly matters to us.



