


Anito - Wish Granters
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-order - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Il tuo amico disegna qualcosa. Tu sei un Anito che non capisce gli umani. Prendi la matita, disegni una soluzione usando le tue api. Lui sceglie l'elicottero dell'altro. Risate generali.
DI COSA SI TRATTA
Quando gli spiriti della natura provano a esaudire desideri senza capire una parola
Progettato da Marco De Santos e pubblicato da Level 99 Games come parte della Megagame Library, Anito: Wish Granters prende il concetto delle divinità della natura filippine e lo trasforma in un party game dove i giocatori interpretano Anito, spiriti benevolenti che vogliono aiutare gli umani ma non capiscono il loro linguaggio. L'unica via di comunicazione: i disegni.
Ogni round un giocatore è il supplicante e disegna un desiderio. Gli altri sono Anito con poteri specifici, tipo api o dentifricio, e devono disegnare come userebbero il loro dominio per risolvere il problema. Il supplicante sceglie la soluzione migliore e assegna punti. Dopo tre round chi ha più punti vince, ma contano soprattutto le risate per le interpretazioni impossibili.
Cosa dicono all'estero
"Fulfill dreams by drawing your solutions"
— Level 99 Games
Prima lettura, agosto 2026. Il gioco promette situazioni assurde: qualcuno disegna un problema, tu disegni una soluzione con poteri che non c'entrano niente. Il bello sta nell'interpretazione reciproca, non nella qualità artistica.
— FroGames
Anito: Wish Granters
Gli strumenti degli Anito
Cosa usi per esaudire desideri
Carte desiderio
Il supplicante pesca e disegna un problema da risolvere: un trasloco, una festa rovinata, un vicino rumoroso. Gli altri devono interpretare il disegno.
Carte dominio
Ogni Anito riceve un potere: api, dentifricio, fuoco, pioggia. Devi usare QUEL potere per risolvere il desiderio. L'assurdo è il punto.
Fogli da disegno
Carta e matita. L'Anito disegna la soluzione usando il suo dominio. Il supplicante interpreta i disegni ricevuti e sceglie il migliore.
Segnalini punto
Supplicante e Anito scelto guadagnano punti. Dopo tre round chi ne ha di più vince, ma conta più il percorso che la meta.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Un ciclo veloce che si ripete tre volte con ruoli che cambiano.
Il supplicante pesca una carta e disegna il suo problema. Gli altri Anito guardano e interpretano.
Ogni Anito riceve una carta dominio che indica il suo potere (api, fuoco, pioggia). Ora disegna come userebbe quel dominio per risolvere il desiderio.
Gli Anito mostrano i disegni. Il supplicante guarda, interpreta, chiede chiarimenti se serve.
Il supplicante sceglie la soluzione migliore. Lui e l'Anito scelto guadagnano punti. Si cambia supplicante e si ricomincia.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Qualcuno diventa umano
Un giocatore pesca una carta desiderio e comincia a disegnare. Gli altri guardano e provano a capire. È un trasloco? Una torta? Un divorzio? Le prime ipotesi sono sempre sbagliate.
Gli Anito entrano in azione
Tutti ricevono un dominio: api, lampi, dentifricio, gatti. Ora devono disegnare come userebbero quel potere per risolvere il problema. C'è sempre qualcuno che si blocca con la matita in mano chiedendo "Ma come faccio con le api?".
Le presentazioni
Gli Anito mostrano i disegni uno alla volta. Il supplicante cerca di capire. Metà delle soluzioni sono tecnicamente corrette, l'altra metà sono interpretazioni creative della realtà.
La scelta impossibile
Il supplicante deve scegliere la soluzione migliore. Qualcuno ha davvero risolto il problema. Qualcuno ha disegnato qualcosa di poetico. Qualcuno ha fatto ridere tutti. Chi premiare? La discussione vale più dei punti.
Si cambia ruolo
Nuovo supplicante, nuovi desideri, nuovi poteri. Dopo tre round c'è un vincitore ufficiale, ma nessuno ricorda chi. Ricordano tutti il disegno delle api che risolvevano un trasloco.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
Con 3-4 giocatori ci sono poche soluzioni tra cui scegliere ogni turno. Il gioco brilla dai 5 in su, quando la varietà di interpretazioni esplode e c'è sempre una soluzione assurda, una poetica e una pratica.
Se disegni bene hai un vantaggio minimo. Conta la creatività nell'usare il potere, non la qualità artistica. Chi non sa disegnare uno stickman però potrebbe bloccarsi: avverti il gruppo prima.
Come tutti i party game basati su creatività, funziona se il tavolo è aperto all'assurdo. Con persone timide o che prendono tutto sul serio, il gioco si spegne. Serve un gruppo che accetta l'interpretazione libera.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
Dopo tre round si contano i punti, ma conta più il viaggio.
Vittoria
- Chi ha più punti alla fine di tre round vince
- Guadagni punti quando sei supplicante e scegli una soluzione (tu e l'Anito scelto prendete punti)
- Guadagni punti quando sei Anito e il supplicante sceglie la tua soluzione
Come NON guadagnare punti
- Se sei Anito e il supplicante non sceglie la tua soluzione, quel turno prendi zero
- Se disegni qualcosa che nessuno interpreta correttamente, difficilmente verrai scelto
- Se non usi il potere assegnato nella soluzione, tecnicamente stai barando
Anito: Wish Granters è un party game per chi vuole ridere delle interpretazioni impossibili e non gli importa chi vince. Se il tuo gruppo ama Telestrations o Dixit ma vuole qualcosa di più veloce e assurdo, questo è il gioco giusto.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Anito: Wish Granters
Devo saper disegnare bene per giocare?
No. Conta la creatività nell'usare il potere assegnato, non la qualità del disegno. Stickman e forme base bastano. Se però non riesci proprio a disegnare nemmeno uno scarabocchio riconoscibile, potresti sentirti escluso: il disegno è l'unico modo di comunicare nel gioco.
Funziona bene in 3-4 giocatori?
Scala male sotto i 5. Con pochi giocatori ci sono poche soluzioni tra cui scegliere ogni turno e il gioco perde varietà. Dai 5 in su esplode: ogni round c'è una gamma di interpretazioni assurde, poetiche e pratiche che rende la scelta difficile e divertente.
Quanto dura una partita?
Tre round in 20-30 minuti totali. Ogni round è veloce: disegni, interpreti, scegli. Non ci sono tempi morti perché tutti sono coinvolti contemporaneamente come Anito.
Che meccaniche usa Anito: Wish Granters?
Disegno interpretativo con assegnazione simultanea. Ogni round un giocatore disegna un desiderio, gli altri disegnano soluzioni usando poteri casuali, il primo sceglie la migliore. Sistema di voto con punti condivisi tra supplicante e Anito scelto.
È disponibile in italiano?
No, questa edizione è in inglese. Il gioco è quasi language-independent: le carte hanno testo minimo e la comunicazione avviene principalmente attraverso i disegni. Una volta capite le 4 regole base puoi giocare senza leggere altro.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Anito: Wish Granters è un party game di disegno interpretativo per 3-8 giocatori, con partite da 20-30 minuti per età 14+. Progettato da Marco De Santos e pubblicato da Level 99 Games, il gioco usa la meccanica del disegno simultaneo: un giocatore disegna un desiderio, gli altri interpretano e disegnano soluzioni usando poteri casuali come api, dentifricio o lampi. Il supplicante sceglie la soluzione migliore e assegna punti. Dopo tre round vince chi ha più punti, ma contano soprattutto le interpretazioni assurde e creative. Ideale per gruppi dai 5 giocatori in su che amano party game creativi come Telestrations o Dixit. Disponibile su FroGames.it.

Anito - Wish Granters
Frequently Asked Questions
The answers you're looking for, no beating around the bush.
📸Do the images match the actual product?
The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
📦Does the content of the box match what is indicated?
We always strive to provide the correct content, but minor variations are possible due to reprints or updates. The information comes directly from the publishers. If you have any questions, please contact us!
⏳How do pre-orders work?
Pre-order the game before release, payment is immediate, and the game is reserved for you. As soon as it arrives, we'll ship it right away! If there are any delays, we'll update you promptly.
🔒Can I trust buying here?
Absolutely! Secure payments, tracked shipments, and a team that loves board games as much as you do. If something goes wrong, we'll do our best to fix it.
🛠There's a problem with my order, what should I do?
Write to us now! Whether it's a missing part, damage, or an error, we'll help you resolve it as soon as possible. Your experience truly matters to us.