


MARVEL: Skirmish! In New York
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-order - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
Marvel: Skirmish! – Epic clashes between heroes and villains in New York
The streets of New York become the arena of a no-holds-barred battle: Doctor Strange and the Hulk versus Ultron and Loki . In Marvel: Skirmish!, every match is a fast-paced, tense, and spectacular clash where the fate of the city depends on the cards you play.
Two players, two opposing factions, and a single goal: control strategic points on the map by exploiting unique powers, mystical artifacts, and enemy weaknesses. Every card played is a direct blow: plan, surprise, and turn the tide until the very last move.
What makes Marvel: Skirmish unique!
- 🦸 Heroes vs. Villains : Choose your side and unleash the power of your champions
- 🎲 Fast and intense clashes : a match lasts only 30 minutes
- 🗽 Iconic setting : Battle across New York's neighborhoods
- 🃏 Hand management and tactics : use each card to the best of your ability to prevail.
- ⚡ Dueling adrenaline : designed for ever-changing 1vs1 matches
If you're looking for a fast-paced and strategic Marvel board game , perfect for challenging a friend to thrilling duels, Marvel: Skirmish! In New York is the perfect choice. Get ready: New York needs its champion.
The city is a battlefield. And you, which side are you on?
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni turno è una scelta tra giocare per dominare una location, conquistare un artefatto o preparare il colpo successivo.
Scegli una carta dal tuo mazzo e posizionala su una delle location condivise. Ogni carta ha un valore di influenza e può avere un effetto speciale che si risolve immediatamente.
Alcune carte spostano segnalini, rubano artefatti, bloccano le mosse avversarie o potenziano le tue location. Gli effetti si innescano subito e possono cambiare lo stato del tavolo.
Se una location raggiunge la soglia di controllo, viene assegnata: chi ha più influenza prende l'artefatto o i punti. Le location conquistate escono dal gioco, restringendo il campo.
Ripristini la tua mano pescando fino al limite. L'avversario gioca la sua carta. Il tug of war continua finché tutte le location non sono state assegnate o uno dei due raggiunge la vittoria.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Schieramento iniziale
Peschi la tua mano di partenza e osservi le location sul tavolo. C'è già un artefatto importante esposto: entrambi lo volete. Decidi quale carta giocare per primo, sapendo che l'altro sta facendo lo stesso calcolo. La tensione parte subito.
Primi scontri per le location
Giochi una carta, l'avversario risponde. La griglia di New York inizia a riempirsi di segnalini influenza. Realizzi che hai sottovalutato la forza della sua mossa: una location che pensavi controllata ora traballa. Devi decidere se rinforzarla o abbandonarla.
La lotta per gli artefatti
Il primo artefatto viene assegnato: l'avversario lo prende con margine stretto. Tu ne stai inseguendo un altro, ma lui gioca una carta che sposta l'equilibrio. Capisci che non puoi vincere ovunque: devi scegliere i tuoi campi di battaglia.
Il potere speciale che ribalta tutto
Hai tenuto in mano la carta più forte del tuo mazzo per questo momento. La giochi: l'effetto speciale sposta due location in un colpo solo, rubi un artefatto chiave. L'altro giocatore impreca, ma ha ancora un turno per rispondere. Nessuno sa chi sta vincendo davvero.
Il conteggio finale
Le ultime carte sono sul tavolo. Contate insieme gli artefatti conquistati e i punti delle location controllate. Uno dei due vince per un soffio. C'è già voglia di rigiocare, cambiando fazione.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Il gioco include una sola coppia di fazioni (Eroi vs Villain). Dopo una decina di partite conosci le carte a memoria e la sorpresa cala. Non è un LCG espandibile: è un duello contenuto e autosufficiente. Se vuoi varietà infinita, cerca altrove.
Le regole si imparano in 10 minuti, ma capire quando giocare le carte forti e quale location sacrificare richiede qualche partita. La prima volta potresti sentirti disorientato dal tug of war: è normale, alla seconda già capisci il ritmo.
I due mazzi sono asimmetrici per design: Eroi e Villain giocano diversamente. Con pochi voti su BGG (136) non abbiamo ancora consenso largo sul bilanciamento. Nelle prime partite una fazione potrebbe sembrare più forte, ma serve esperienza per giudicare.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La vittoria si costruisce conquistando le location più preziose e accumulando artefatti strategici.
Vittoria
- Controlli più location di alto valore alla fine della partita
- Hai raccolto gli artefatti con i punteggi più alti
- Raggiungi per primo la soglia di punti vittoria (se prevista dalla variante)
Sconfitta
- L'avversario domina le location chiave e accumula più punti
- Hai sprecato le carte forti troppo presto e non hai più risposte
- Perdi il tug of war su tutte le aree strategiche
Un duello Marvel rapido e tattico che mette eroi e villain faccia a faccia su New York. Non serve conoscere il multiverso: basta saper giocare le carte al momento giusto.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su MARVEL: Skirmish! In New York
Si gioca bene in 2 giocatori?
È progettato esclusivamente per 2 giocatori. Non supporta altre configurazioni: è un duello uno contro uno.
Quanto dura una partita?
Circa 30 minuti. Le partite sono veloci: setup rapido, turni compatti, finali netti. Perfetto per giocare due o tre round di fila.
Quanto è difficile da imparare?
Regole in 10 minuti. La struttura è semplice (giochi carte, conquisti location), ma capire il timing delle carte forti e anticipare l'avversario richiede un paio di partite. Non è un gateway banale, ma nemmeno un heavy game.
C'è modalità solitario?
No. È un gioco strettamente per due giocatori, nessuna modalità solitaria ufficiale o automa.
È cooperativo o competitivo?
Competitivo. Uno contro uno, eroi contro villain. Nessuna cooperazione.
Da che età è adatto?
10+ secondo l'editore. Va bene per ragazzi che sanno gestire una mano di carte e pianificare mosse tattiche. Non è un party game né un gioco per bambini piccoli.
Quanta rigiocabilità offre?
Buona per le prime 10-15 partite. Dopo inizi a conoscere le carte dei due mazzi e la sorpresa cala. Non è espandibile come un LCG: è un sistema chiuso. Se cerchi un duello rapido da tirare fuori spesso, funziona. Se vuoi varietà infinita, ti servirà altro.
Quanto pesa l'alea o fortuna?
Moderata. Peschi carte, quindi c'è una dose di casualità nella mano iniziale, ma il tug of war è deterministico: vince chi gioca meglio le carte, non chi tira dadi. La fortuna c'è nel draw, ma la tattica prevale.
L'interazione è diretta o indiretta?
Diretta. Giochi carte che influenzano location condivise, rubi artefatti, blocchi mosse avversarie. Ogni turno ti scontri faccia a faccia.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco. Una griglia di location al centro, una mano di carte per giocatore. Va bene anche su un tavolo piccolo o al bar.
Cosa c'è nella scatola?
Due mazzi di carte asimmetrici (Eroi: Strange e Hulk; Villain: Ultron e Loki), carte location, segnalini artefatto, regolamento. Componentistica essenziale, niente miniature o tabelloni.
Che meccaniche usa MARVEL: Skirmish! In New York?
Hand Management (gestisci una mano di carte), Take That (giochi carte che colpiscono direttamente l'avversario), Tug of War (lotta per il controllo di aree condivise). Sistema asimmetrico con mazzi diversi per ciascuna fazione.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana pubblicata da Asmodee. Carte, regolamento e componenti sono completamente in italiano.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
MARVEL: Skirmish! In New York è un card game competitivo per 2 giocatori progettato da Matthias Cramer e pubblicato da Asmodee. Partite rapide da 30 minuti, età consigliata 10+, meccaniche di hand management e tug of war asimmetrico. Ogni giocatore controlla una fazione Marvel (Eroi: Doctor Strange e Hulk; Villain: Ultron e Loki) con un mazzo unico di carte e abilità distintive. Il sistema di controllo delle location su New York e la conquista di artefatti strategici creano un duello tattico dove timing e gestione della mano fanno la differenza. Niente dadi, solo carte e decisioni. Disponibile su FroGames.it.

MARVEL: Skirmish! In New York
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