

Gundam Assemble Scenario Pack 01
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Non un altro scontro a caso. Tre missioni con un obiettivo, una mappa che le racconta, e uno Zaku rosso che arriva sempre troppo presto.
Di cosa si tratta
La prima volta che Gundam Assemble ti dà una missione, non solo un avversario
Gundam Assemble Scenario Pack 01 è il primo prodotto di una categoria nuova. Non è un Expansion Pack: oltre alle miniature porta una mappa di gioco dedicata, carte obiettivo e uno scenario da tre missioni costruito sulla storia del Mobile Suit Gundam originale, da giocare abbinandolo allo Starter Set 01.
Le tre miniature sono di Zeon: due MS-06 Zaku II di linea e l'MS-06S Zaku II personale di Char Aznable, quello rosso che va tre volte più veloce. Circa 50 mm, non dipinte, con schede unità e carte tattica.
La differenza pratica è nel tipo di partita. Negli Expansion Pack scegli la squadra e ti scontri; in Scenario Pack 01 apri il libretto, leggi cosa devi ottenere e giochi contro un obiettivo prima ancora che contro l'avversario. È il motivo per cui questa scatola costa più delle altre.
È l'unica scatola della linea che ti dice cosa fare. Le altre ti danno solo con chi farlo.
Il segreto di SC01 in una riga
Verde militare su tre Zaku uguali, poi rosso su uno solo. Anche chi non ha mai preso un pennello sa già come dipingere questa scatola.
Dall'esperienza di gioco
Gundam Assemble — SC01
Cosa c'è nella scatola
Tre Zaku e una campagna in miniatura
Metà è roster, metà è contenuto di gioco. È questa la differenza rispetto a un Expansion Pack.
MS-06S Zaku II di Char
Rosso, monocolo, machine gun. Il mobile suit che ha inventato il concetto di antagonista carismatico nei robottoni — e che nella prima serie arriva sempre prima degli altri.
Due MS-06 Zaku II
Verde militare, bazooka e heat hawk. Le macchine di linea di Zeon: da sole non spaventano nessuno, in tre cambiano completamente il conto degli scontri.
Mappa e carte obiettivo
Una mappa dedicata a queste missioni, più le carte obiettivo che stabiliscono cosa conta punti. Non giochi sulla stessa griglia dello Starter Set.
Tre missioni
Uno scenario in tre parti che riprende la storia del Mobile Suit Gundam originale. Si gioca con lo Starter Set 01 dall'altra parte del tavolo.
Prima leggi la missione. Poi capisci che il piano ovvio non funziona. Poi lo Zaku rosso è già arrivato.
🎲
Componenti7 voci · 3 missioni
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Si apre il libretto prima della scatola
Stavolta non decidete voi cosa fare. Leggete la missione, stendete la mappa dedicata, mettete le carte obiettivo dove indicato. Uno prende Zeon, l'altro la Federazione. Le condizioni sono già scritte — e non sono simmetriche.
La Timeline decide chi muove per primo
Non c'è un ordine di turno fisso. I segnalini stanno sulla traccia e si attiva chi è più indietro. Mandi avanti uno Zaku verde per occupare il punto giusto e il suo segnalino scivola avanti — hai appena regalato due attivazioni all'avversario. Era quello che volevi?
Lo Zaku rosso arriva prima del previsto
Dichiari il bersaglio, raccogli i dadi attacco, li tiri. Prima che tu conti i successi l'avversario gira una Carta Tattica e cambia il conto. È lì che capisci che questo gioco non lo vinci coi dadi: lo vinci sapendo cosa ha ancora in mano.
L'obiettivo vale più della vendetta
Hai una macchina nemica quasi a terra e tre esagoni di distanza dal punto che ti serve. Puoi finirla o puoi vincere la missione, non tutte e due. È il momento in cui uno dei due sceglie male — e di solito è quello più arrabbiato.
Si conta, e si passa alla seconda
Si sommano i punti vittoria e si guarda chi ha rispettato le condizioni della missione. Poi qualcuno gira pagina: ce ne sono altre due, e adesso sapete entrambi come funziona. La rivincita comincia dal libretto.
Come si gioca
Il flusso di ogni attivazione
Gundam Assemble è uno skirmish a due squadre: si alternano attivazioni singole finché la missione non si chiude. Ecco cosa fa un'unità quando tocca a lei.
Prima di tutto si legge lo scenario: mappa dedicata, carte obiettivo e condizioni di vittoria si posizionano come indicato. È il passaggio che negli Expansion Pack non esiste.
Ogni unità ha un segnalino sulla traccia Timeline, posizionato in base al valore iniziale della sua scheda. Agisce l'unità che si trova nel round più basso — non esiste un ordine di turno fisso.
L'unità si sposta sfruttando terreno e coperture, poi dichiara il bersaglio e risolve l'attacco tirando i dadi. Le Carte Tattica entrano qui, con abilità ed effetti di stato specifici di ogni mobile suit.
I punti vittoria arrivano dalle unità nemiche abbattute e dagli obiettivi dello scenario, che si controllano avendo attorno più unità alleate che nemiche. La missione dice quali contano davvero.
Perché vale la pena aggiungerlo
Sei cose che SC01 porta al tuo tavolo
Tre missioni con obiettivi propri
Non tre partite uguali con miniature diverse: tre scenari con condizioni di vittoria scritte, che cambiano cosa conviene fare in campo. È la prima volta che Gundam Assemble lo offre in scatola.
Una mappa dedicata
Le missioni si giocano su una mappa loro, non su quella dello Starter Set. Terreno diverso significa linee di tiro diverse — e piani che dallo Starter non funzionano più.
MS-06S Zaku II di Char
Rosso, monocolo, machine gun. Il mobile suit che ha definito l'antagonista carismatico nell'animazione robotica — e uno dei due o tre pezzi che ogni collezione Gundam finisce per avere.
Due MS-06 Zaku II di linea
Verde militare, bazooka e heat hawk. Sono le macchine che rendono Zeon una fazione e non un duello: da sole non fanno paura, insieme cambiano l'aritmetica di ogni scontro.
La storia originale, giocabile
Lo scenario riprende la vicenda del Mobile Suit Gundam del 1979 e la rimette in mano a voi due. Stessi eventi, stessi mezzi — finale non garantito.
Miniature che diventano tue
Circa 50 mm, plastica non dipinta, montaggio in stile Gunpla. Tre Zaku sono anche il soggetto più indulgente su cui imparare a dipingere: due verdi identici e uno rosso.
Come finisce
La missione dice cosa conta
Nelle partite libere vince chi ha più punti vittoria. Nelle missioni ci sono anche le condizioni dello scenario — e a volte spingono i due giocatori verso obiettivi completamente diversi.
Vittoria
- Rispetta le condizioni di vittoria scritte nella missione
- Guadagna punti vittoria abbattendo le unità nemiche
- Controlla gli obiettivi avendo attorno più unità alleate che nemiche
- Nelle partite libere vince semplicemente chi ha più punti vittoria alla fine
Unità abbattuta
- Un'unità ridotta a zero punti struttura viene rimossa dalla mappa
- L'avversario incassa i punti vittoria indicati sulla sua scheda unità
- Il suo segnalino Timeline avanza di due caselle
- Non torna in gioco: la missione la finisci con quello che ti resta
Se hai già lo Starter Set 01 e le partite libere cominciano a somigliarsi, Scenario Pack 01 è il passo successivo. Trovalo su FroGames.
Domande frequenti
FAQ su Gundam Assemble Scenario Pack 01
Posso giocare con il solo Scenario Pack 01?
No, e preferiamo dirtelo prima. SC01 contiene mappa, missioni, carte obiettivo e tre unità di Zeon, ma non il regolamento né i dadi — e soprattutto non le unità della Federazione contro cui si gioca. Bandai lo presenta come da abbinare allo Starter Set 01 [ST01].
Costa più degli Expansion Pack: cosa cambia davvero?
Cambia il tipo di contenuto. Un Expansion Pack ti dà unità nuove da schierare come vuoi. Uno Scenario Pack ti dà anche una mappa dedicata, le carte obiettivo e uno scenario in tre missioni con condizioni di vittoria scritte. Se cerchi solo miniature da aggiungere al roster, un Expansion Pack ti costa meno e ti serve di più.
Le miniature sono già montate e dipinte?
No. Arrivano sulle stampate in plastica non dipinta, da staccare e assemblare come un Gunpla in scala ridotta (circa 50 mm). Colle, colori e strumenti non sono inclusi. Detto questo, tre Zaku — due verdi e uno rosso — sono uno dei soggetti più facili su cui iniziare a dipingere.
Quali unità contiene?
Tre mobile suit di Zeon: due MS-06 Zaku II di linea e l'MS-06S Zaku II personale di Char Aznable. Ognuno con la propria scheda unità e le carte tattica corrispondenti.
Le missioni si possono rigiocare?
Sì. Non ci sono componenti da distruggere o adesivi da applicare: le missioni si rimontano e si rigiocano, invertendo le parti o cambiando le unità schierate. La mappa e le carte obiettivo restano utilizzabili anche fuori dallo scenario.
È disponibile in italiano?
No, questa è l'edizione inglese: schede unità, carte tattica, carte obiettivo e libretto dello scenario sono in lingua inglese. Qui il testo pesa più che in un Expansion Pack, perché le missioni vanno lette — tienilo presente.
Gundam Assemble Scenario Pack 01 [SC01] è il primo Scenario Pack per Gundam Assemble, il gioco di battaglie in miniatura di Bandai Namco che porta al tavolo Gunpla da circa 50 mm. Ispirato alla storia del Mobile Suit Gundam originale, contiene tre miniature di Zeon non dipinte — due MS-06 Zaku II e l'MS-06S Zaku II di Char Aznable — con schede unità, carte tattica, carte obiettivo, gettoni di gioco, una mappa dedicata e uno scenario da tre missioni. Gioco competitivo per 2 giocatori, età 15+, meccanica di movimento su mappa con risoluzione degli attacchi a dadi, traccia Timeline per l'ordine di attivazione e punti vittoria da obiettivi e unità abbattute. Da abbinare allo Starter Set 01 [ST01]. Miniature da montare e personalizzare. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

Gundam Assemble Scenario Pack 01
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